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Subject: Videojuegos

2010-06-04 09:55:59
No tienen mala pinta. Es un estilo al Gangland en cuanto a forma del visionado al menos.

De todos modos a ver que piensas que no soy un experto en el genero eh :-P
2010-06-04 10:07:34
yo lucho contra mí mismo para no jugar a juegos...

Este me gustó especialmente, hay mucho remakes del Ufo Enemy Unknown y puede que este sea el mejor. Una lástima, porque el original, pese a tener tantísimos años, es el juego perfecto.

Soy una persona muy exagerada... pero cuando le llamo "el juego perfecto" lo hago sin exagerar; dif´cilmente se puede imaginar un juego de ese estilo, en esa época, tan complejo y a la vez tan fácil.

Crear y gestionar tus bases de operaciones, contratar técnicos que te creen nuevas armas, investigadores que estudien nuevas tecnologías alienígenas o que detripen los cadáveres alien que les lleves, lanzar tus cazas para acabar con los ovins, asaltarlos con tus tropas de élite que tienes que entrenar, el mejor sistema de combate por turnos que se ha hecho hasta la fecha, mejorar tus tropas con puntos experiencia, proteger el cielo terrestre para que los paises no se alíen con los alienígenas y sigan pagándote su cuota anual...

el mejor sistema de combate por turnos que se ha hecho hasta la fecha: cada personaje, según su capacidad y peso tiene unos puntos de movimiento. El escenario es grande y mcuhas veces debes asaltar edificios. Moverte con cuidado para verles antes de ser visto, ir siempre en inferioridad tecnológica sin saber qué te vas a encontrar, utilizar los elementos del escenario para plantar emboscadas, diferencia entre ir agachado o de pie... en fin.
2010-06-04 10:25:27
Hay 2 frases que me han matao:

yo lucho contra mí mismo para no jugar a juegos...

Soy una persona muy exagerada... pero cuando le llamo "el juego perfecto" lo hago sin exagerar;

Por lo que comentas no tiene mala pinta.

A ver si algun dia te curras un listado de juegos interesantes que yo a los que juego unicamente es mediante recomendacion xD.

El unico juego con el que me tope sin haber tenido conocimiento antes es el Heroes of Annihilated Empires el cual ademas de curioso me gusto aunque apenas pude jugarlo.
2010-06-04 10:39:19
buf, la lista puede ser eterna... :P es como buscar tus diez películas favoritas.

Además siempre se hacen discriminaciones, porque si no te gustan los shooters, como a mí, o los juegos de estrategia en tiempo real, pues poco puedes recomendar :P

De estrategia por turnos ya hemos hablado, hay muchas cositas. Otro altamente recomendable es el Battle For Wesnoth, que tiene su propio hilo en Sokker. Es un proyecto larguísimo, de los inicios de Linux en la época moderna, open source y que tiene una buena comunidad de seguidores. Es solamente un juego de batallas en cuadrículas / turnos, todo en unas simples 2D, pero que destaca porque se puede luchar online contra otros jugadores. Me llevo "echando partidillas de vez en cuando" bastantes años :P También tiene infinitas (porque hay kit de desarrollo gratuito, como el juego) campañas para un solo jugador, pero solo hay batallas, nada de rol.
2010-06-04 10:47:15
No te gustan los shooters, elio tiene un gatillazo... en que se esta convirtiendo sokker dios mio... xDDD

A mi me encantan los shooters pero entre que tengo un portatil con sus limitaciones y que para jugar necesito estar sentado en una mesa puesto que sin el raton no es lo mismo pues como que apenas los juego ya. De ahi que juegue mas al FM o al Heroes o King Bounty, porque puedo jugarlos tranquilamente desde el sofa.

El juego que mencionas lo estuve siguiendo un tiempo e incluso recuerdo que trate de unirme en las partidas que echabais. Contacte con no recuerdo quien puesto que no se si no me podia conectar o no se que sucedia que no consegui ni entrar en el juego.
2010-06-04 10:47:38
Muy buen análisis:


Ufo, XCom, o "La madre que parió a ese marciano"


Antes de su aparición, los juegos que trataban sobre invasiones alienígenas se limitaban, en su mayoría, a ponerte al mando de una nave indestructible o de un machote megacachas armado hasta los dientes y ale, a matar marcianos. X- Com (o UFO, dependiendo de si es version Europea o Americana) cambió todo esto al trasladar este contorno tan clásico al terreno de los simuladores.

Tanto en su parte "Geoescape", en la que controlas la construcción de bases, la persecución de ovnis, las finanzas y la investigación, como en su parte de acción táctica por turnos, el juego es casi intachable.

Como comandante de la fuerza de combate antiextraterrestre (X-Com), te enfrentas a una sibilina invasión marciana (si señor, de marte, como dios manda) que está penetrando en la tierra con objetivos nada claros. Empiezas con una única base, armas normales y un puñado de novatos, científicos e ingenieros para hacer frente a la invasión. Cuando hagas contacto con un ovni, puedes derribarlo con un caza, y después mandar a tus tropas a "recoger" los restos de la nave.

Todo lo que un buen aficionado a la Ciencia-ficción espera está recogido en este juego. Desde el combate directo con las fuerzas alien, hasta realizar autopsias a los cadaveres enemigos recogidos, investigar su tecnología para usarla en tu propio beneficio, o incluso capturar ejemplares vivos para su posterior interrogatorio. Todo esto mientras intentas no caer en la bancarrota, y tratas de mantener contentos a los países que te financian para que siga llegando el indispensable flujo de dinero. Construiras más bases, desarrollarás nuevas armas, radares, cazas de combate más eficientes. Tus hombres irán aprendiendo y mejorando a medida que luchan con la amenaza alien, y podrás mejorar su capacidad con armaduras, jet-packs e incluso enseñarles a usar poderes psionicos con los que controlar la mente de los enemigos. Todo ello para llegar a la batalla final en Marte, en la ciudad oculta de Cydonia, donde tendrás que poner fin a la amenaza alien.

Los marcianos no se quedarán quietos viendo como los exterminas, no. Construirán bases en la tierra, "recolectarán" humanos para sus estudios, buscarán suministros, lanzarán ataques terroristas contra las ciudades importantes para que se rompa el frágil acuerdo político que sostiene tu agencia. Incluso, si te despistas, harán tratos secretos con países que están a disgusto con tu trabajo para que te retiren la financiación. Si les tocas demasiado las narices, comenzarán a buscar tus bases e intentarán asaltarlas, provocando algunas de las fases de combate más encarnizadas que vivirás con éste juego.

La perfección con la que encajan todas las facetas de éste juego, hace que sea tremendamente adictivo. Pero el precio que han de pagar por un desarrollo tan variado y sustancial es una curva de aprendizaje que es tan vertical como un barranco: A poco que te despistes con el desarrollo de tecnologías, o que se te escapen demasiados ovnis, te comenzarás a quedar sin apoyo financiero, o los marcianos desarrollarán tecnologías y armamento que muy dificilmente podrás superar.

Además, el combate táctico es, a parte de apasionante, bien realizado y divertido, tremendamente complicado si no sigues un orden y organizas a tus soldados en grupos de caza para librar combates casa-por-casa o lineas de hostigadores para cubrir el terreno. Los aliens se esconderán en las esquinas para dispararte por la espalda, se agazaparán tras puertas, ventanas y obstáculos, lanzarán granadas si tienes demasiados soldados agrupados, convertirán a los civiles en zombies (o a tus propios hombres, si te despistas)... en resumen, no tendrán piedad ni miramientos.

Son tantas las razones que encumbraron a éste juego a lo más alto del olimpo videojueguil, que sería imposible enumerarlas todas. Desde la grandeza de su planteamiento, hasta los pequeños detalles: las imagénes de las autopsias de los aliens, el detallismo del interior de los ovnis (con sus vacas abducidas y todo XD), la posibilidad de cambiar el nombre a tus soldados (todo el mundo acaba poniendo a sus amiguetes a luchar contra los aliens), los gritos de los enemigos al ser abatidos, el control mental... o su magnífica ambientación, que hace que cada combate, aunque sea facil, te tenga con la mosca detrás de la oreja. Un oscar le habría dado yo al que compuso los midis de la banda sonora, que no puede ser más "alienígena", con reminiscencias de las antiguas películas de serie B sobre platillos volantes, pero que sigue siendo apasionante y tensa.

Existen miles de razones para jugar a éste juego. Si no lo has hecho, no tengas la osadía de hablarme de estrategia, porque sin pasar por X-Com, perdona que te diga, no tienes ni puñetera idea de lo que es tan insigne género. Y casi ni de videojuegos me podrías hablar (poniéndome extremista). Y, cuando te lo acabes (si lo consigues, porque es duro como una piedra) puedes continuar con su segunda parte: "X-com: Terror from the deep", que viene a ser lo mismo pero bajo el agua (igual de magnífico, pero más dificil, si cabe...).
2010-06-04 10:50:43
pekoyo aun recuerdo jugar contigo al warrock, xDD

yo soi de shooters, mas que nada, y ahora tengo todo el tiempo disponible para el BF bad company2...

a mi un juego que no puedas jugar multijugador, o su multijugador sea de pena, pues como que ya empieza mal.. xD
2010-06-04 10:55:59
Anda coño es verdad!

Lo que no recuerdo es quien iba de bueno y despues era el que tenia un lag de la ostia. Igual eras tu y todo xDDD.

En aquella epoca estaba donde mis padres desde el ordenador de mesa por lo que si andaba en el ordenador tenia que ser si o si sentado. Ahora solo tengo el portatil (que no es poco) y como que la comodidad siempre acaba ganando xD.

Seguramente ni tenga cuenta ya :-S.
2010-06-04 11:05:02
La verdad es que parece bastante completo. Me parece curiosa la parte del apoyo financiero y por lo que comenta parece que la inteligencia artificial esta bastante lograda (ocultandose, lanzandote grandas si tienes el equipo agrupado, etc).

El autor en el ultimo parrafo se quedo agusto xDD.

Parece que puede merecer la pena :-)
2010-06-04 11:21:05
le puedo entender :P el juego es realmente complicado.

Me pasó algo curioso con el Aftermath, el primero de los tres remakes hechos por unos desarrolladores europeos. Iba tan campante con mis tropas, dos a cada pared de la calle cubriendo los ángulos y los demás tras un coche... lo normal. Hasta que al coche le salió patas y me hizo cargar otra vez la partida xd.

Después lo matas, lo estudias y te sale un completo análisis de su estructura. Básicamente era un mutante de algún animal terráqueo que se había fundido con el coche para mejorar su caparazón.
2010-06-04 11:29:21
hahaha, yo con lag.... quizas si de aquella tenia timofonica 1 o 3 megas, pero lo de bueno no creo de aquella era un manco, igual que tu, pero tu si te creias bueno, jejejeje.
hace mucho que no juego, pero aun estoi en un clan, y es que mas de 2 años, o 3,jugando ya no me acuerdo... da para conocer a casi todos, en este juego.

con el portatil puedes jugar perfectamente, te pones un raton y listo... no sea gañan, otra cosa es que el portatil tire con el juego bien.

edito,,,en octubre sale el nuevo medal of honour, y tiene buena pinta.
(edited)
2010-06-04 11:38:54
Yo creerme bueno? para nada, lo era que no es igual xDDD.

En el portatil no se si me tirara bien y en cuanto a lo del raton, me vale mas la comodidad que otra cosa por lo que prefiero jugar a otro juego tumbao en el sofa tranquilamente que tener que ponerme en una mesa para poder jugar xDDD. Ademas, en casa de mis padres solia jugar porque al lado tenia la television que lo cual lo hacia mas entretenido. En mi casa si quiero jugar debo de ir a la cocina para jugar con el raton xDDD.
2010-06-04 11:40:29
Hasta que al coche le salió patas y me hizo cargar otra vez la partida xd.

Lo mejor de ese momento seria la cara que se te quedaria xDDD.

Básicamente era un mutante de algún animal terráqueo que se había fundido con el coche para mejorar su caparazón.

Que locura xDDD.

Cada vez me parece mas interesante la verdad.
2010-06-04 17:19:25
Al UFO he jugado yo ;)
2010-06-06 19:46:44
^^ ¿te sabías el truco del editor exagesimal? editando un archivo del juego con un editor de estos podías cambiar la cantidad de dinero con la que empezabas.


He estado jugando un poco al King's Bounty... lo suficiente como para desbloquear casi-casi todo el primer mapa y terminar la primera misión.

Para mí, y es mi opinión, el juego es mucho más simple (o parece a falta de ver las invocaciones y eso) que el Heroes. No hay multijugador, por otro lado, lo que me haría quitarle muchos puntos (básicamente al heroes he jugado en multijugador, uno solo me aburría).

Ya veremos, si sigo jugando, cómo va la cosa... pero poder comprar doscientos lobos y tener que ir con diez es un poco bluf, y subir liderazgo es muy difícil y duro... a ver si consigo elementales de esos para que le den mas vidilla al juego; porque llevo unas buenas horas y me da la impresión que no avanzo nada, ni niveles ni en la historia (esto por elección propia).
2010-06-06 20:08:47
Es cuestion de gustos como quien dice. A mi lo que me gusta es que puedes continuar adelante sin tener que terminar las anteriores por lo que si te quedas atascado en una puedes ir a por la otra sin problemas. El problema de esto es que igual avanzas mas de lo debido y te aparecen rivales que te superan con creces pero bueno.

A mi lo que me gusta es que es mas agil por asi decirlo. La parte de ir por turnos en el Heroes me aburria bastante y aqui en cambio esos turnos solo los tienes en el modo de combate.

La verdad es que si que lo pasas mal a la hora de llevar tropas pero para eso necesitas subir el liderazgo del heroe. Yo empece subiendo las habilidades magicas y por eso la cague pero ahora puedo llevar mas tropas y por lo que me han comentado con el guerrero puedes llevar mas tropas.

No se a cual estaras jugando (si al legend o al armored princess). Yo estoy jugando al legend pero me han comentado que es mejor el princess.