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Subject: [Copa] Copa de México
Ah inicia la Cooopaaaa,
2020-05-20 - Copa de México - semana 0
danna
- : -
Riestra, F.C.
Partido de altísimo riesgo, de lesión xD ...
2020-05-20 - Copa de México - semana 0
danna
- : -
Riestra, F.C.
Partido de altísimo riesgo, de lesión xD ...
las lesionas castigan demasiado y será peor si acortan la temporada, propongo tres cosas:
[IMPROVEMENT] lesiones:
- Agregar habilidad Estado físico, mientras menor sea, mayor posibilidad de lesión, así podemos controlar un poco las lesiones.
- Configurar intensidad del partido en porcentaje, para juegos de alto riesgo como las primeras rondas de copa podremos disminuir la intensidad, bajando la capacidad del jugador pero disminuyendo el riesgo de lesión y el cansancio en comparación de un juego normal. También nos permite arriesgar poco en lesiones y llegar físicamente plenos a juegos importantes. La intensidad del partido no afecta al porcentaje entrenamiento.
- El jugador disminuye sus habilidades tras la lesión, incluyendo la forma. Sin embargo será temporal esta baja, en los siguientes entrenamientos recuperarán esas habilidades cuando "agarre ritmo", la duración de esta baja temporal dependerá diréctamente de la duración de la lesión. Una variante de este punto es que sigan las lesiones como funcionan actualmente, con la diferencia de que al finalizar la lesión, el jugador tenga una sobrecompensación en el efecto del entrenamiento evitando que el potencial del jugador sea castigado por este evento aleatorio. Por otro lado, permitir el entrenamiento estando lesionado no parece una opción coherente.
[IMPROVEMENT] lesiones:
- Agregar habilidad Estado físico, mientras menor sea, mayor posibilidad de lesión, así podemos controlar un poco las lesiones.
- Configurar intensidad del partido en porcentaje, para juegos de alto riesgo como las primeras rondas de copa podremos disminuir la intensidad, bajando la capacidad del jugador pero disminuyendo el riesgo de lesión y el cansancio en comparación de un juego normal. También nos permite arriesgar poco en lesiones y llegar físicamente plenos a juegos importantes. La intensidad del partido no afecta al porcentaje entrenamiento.
- El jugador disminuye sus habilidades tras la lesión, incluyendo la forma. Sin embargo será temporal esta baja, en los siguientes entrenamientos recuperarán esas habilidades cuando "agarre ritmo", la duración de esta baja temporal dependerá diréctamente de la duración de la lesión. Una variante de este punto es que sigan las lesiones como funcionan actualmente, con la diferencia de que al finalizar la lesión, el jugador tenga una sobrecompensación en el efecto del entrenamiento evitando que el potencial del jugador sea castigado por este evento aleatorio. Por otro lado, permitir el entrenamiento estando lesionado no parece una opción coherente.
Muy buenas propuestas lestad, seria bueno q se considerarán
CUARTOS DE FINAL
0:4 LosPumitas - Riestra, F.C.
1:6 Club Tijuana Xoloi... - chinos F.C.
0:5 Deportivo Monterrey - Pumas de C.U.
5:4 warriors club - FC persa
0:4 LosPumitas - Riestra, F.C.
1:6 Club Tijuana Xoloi... - chinos F.C.
0:5 Deportivo Monterrey - Pumas de C.U.
5:4 warriors club - FC persa
Muchos goles en cuartos, 4 grandes equipos en semis, warriors anda subiendo como la espuma, suerte a todos
Si deciendes seguro que llegas a semis la siguiente temporada jajajajaj
Si deciendes seguro que llegas a semis la siguiente temporada jajajajaj
jajajajaja y más jajajaja...
jajajajaja y más jajajaja...
SEMIFINALES
Pumas de C.U. - Riestra, F.C.
warriors club - chinos F.C.
warriors el caballo negro de la competencia...
Pumas de C.U. - Riestra, F.C.
warriors club - chinos F.C.
warriors el caballo negro de la competencia...
hasta aqui llegue... mi mayor logro, ademas del ascenso a primera!!
hasta aqui llegue... mi mayor logro, ademas del ascenso a primera!!
Ya bajándote los chones tan rápido?...
Ya bajándote los chones tan rápido?...