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Subject: Comentarios a Novedades en Sokker

2020-04-10 19:39:45
maestro to All
En relación al hilo de Matsuyama "NOVEDADES" que abrió en el foro y está ya cerrado. Y también a los comentarios que formuló en el otro se acaba sokker?

Doy cuenta. Me mandó Braña un amable mensaje en que me pide que abra este tema. Me parece importante. Transcribo una parte:

Como bien sabras se vienen muchos cambios y es bueno que los usuarios puedan expresarse y preguntar o comentar sobre las novedades. Es necesario esto para que el juego crezca y es lo que quieren los nuevos socios del juego.

Así que además de promover a nuevos usuarios que es importante para que el juego permanezca, también lo es participar en este tema porque los desarrolladores podrán tomar las opiniones de los habituales en el juego para mejorarlo y acercarlo a nuevos usuarios.

Es importante su participación. Saludos.
2020-04-10 20:12:46
algo que yo creo que seria chido y le agregaria un valor al juego, es q los jugadores se puedan nacionalizar de un pais al estar cierto tiempo jugando en ese pais, asi un pais como Polonia que tiene muchos jugadores muy buenos que no llegan a la seleccion, jugando en un pais como el salvador por poner un ejemplo, podria nacionalizarse y por ende la seleccion subiria un punto en competencia.

claro que tiene sus puntos en contra, por ejemplo cuando vendes un juvenil crack que lo consideras para tu seleccion y lo nacionalizan para otra seleccion, pero esto se solucionaria entrenando al jugador en su pais. asi tambien se promueve el entrenamiento y las escuelas de juveniles,

claro para que se pueda nacionalizar no tendria que tener ningun partido a nivel selecciones, ya sea juvenil o mayor, sea amistoso u oficial, o incluso con estar seleccionado no podria cambiar de nacionalidad.

es mi aporte!

Sds Maestro!!
2020-04-10 20:45:12
Esa idea ya la están discutiendo en el foro internacional de novedades.

En lo personal creo que perderíamos en sk.mx. Ya estamos en una gran desventaja porque tenemos menos managers y lana. Como en la vida real, los poquitos buenos migrarían al extranjero y terminarian como mexicanos muchos bultos extranjeros.
2020-04-11 20:30:35
Diario de Desarrollo 1: COMUNICACIÓN Y CONSULTAS

Permitidnos presentaros nuestra primera comunicación sobre el ciclo semanal del desarrollo de Sokker. Para empezar presentaremos nuestras ideas dentro de un marco de transparencia y comunicación global, muy conectada con la involucración de la comunidad y las consultas, para daros posibilidad de influir en la dirección de los próximos cambios.

COMUNICACIÓN

Diarios de Desarrollo – cada viernes a partir de esta semana podréis esperar nuevos informes de trabajo. En ellos publicaremos diferentes ámbitos de información, centrados en las mejoras ya realizadas y cambios cercanos, a veces basados en ideas ya preparadas, o encaminados a animaros a discutir y sugerir ideas sobre un tema concreto. Nuestra directriz principal es mantener un proyecto regular y transparente.

Sokker Development (en) – hemos creado un foro especialmente dedicado, dispuesto en principio como abierto a cualquier usuario. Su propósito no es simplemente servir como “foro de ideas” (para daros la oportunidad de compartir vuestras propias ideas y propuestas de mejora) sino también crear un lugar de comunicación sobre el desarrollo complejo del juego. En él encontraréis cualquier noticia e información publicada por los DEVs y discusiones generales sobre los cambios.

Por favor, tened en cuenta que crear un nuevo foro no significa que nos olvidemos del foro “Ideas”. Todos los hilos creados allí serán pronto revisados y analizados como parte de nuestro actual trabajo.


CONSULTAS

Como ya anunciamos, creemos que la implicación de la comunidad es una parte necesaria de todo el proceso, para así mantener el adecuado “espíritu del juego” y lograr todo su potencial.

Vuestras colaboraciones son tenidas en cuenta desde el mismo principio. Pero recibimos un montón de ideas, y leerlas todas supone mucho tiempo. Para que todas tengan su oportunidad necesitamos organizar la forma en que trabajaremos entre nosotros, preparando formularios y secuencias de aplicación. Las discusiones también tendrán lugar en distintas fases, para generar hilos específicos y áreas en las que iniciar consultas.

En Sokker Development (en) puedes encontarr los tres primeros hilos de consultas:

"Sokker – main motivation” – nos gustaría saber qué es para ti lo esencial, qué es tu “espíritu del juego”, qué es lo que te ha mantenido aquí tanto tiempo.

"Most expected change” – por otro lado, nos gustaría saber todo lo contrario, es decir, qué es para ti lo más aburrido del juego, lo más desmotivante, eso que incluso ha llegado a hacerte pensar en abandonar el juego.

"Begginers problems” – con el desarrollo del juego necesitamos hacerlo más atractivo para nuevos usuarios, por lo que nos encantaría oír vuestras opiniones sobre los problemas que encaran los nuevos jugadores. ¿Por qué es tan difícil para ellos seguir en el juego?

Como podéis ver, empezaremos con algunas discusiones bastante generales, pero extremadamente importantes. Dependiendo de vuestras respuestas y reflexiones, estableceremos una serie de cambios cruciales en el juego y seguiremos líneas de trabajo específicas en el proyecto, para así encontrar el mejor camino en el desarrollo de Sokker, eligiendo nuevas ideas y evaluando la relevancia de las soluciones propuestas.

Esperamos veros pronto en Sokker Development (en), ¡contamos con vuestra ayuda y conocimiento!
2020-04-11 20:45:18
A mi me gustaría que el juego fuera más rápido(respecto al entreno) tienes que esperar mucho tiempo para ver un avance, por ejemplo que subieran de habilidades 2 veces por semana .
2020-04-11 20:45:53
Siento que muchos se van del juego por la lentitud del mismo.
2020-04-12 00:58:20
Para que el juego tenga más impacto siento que tiene que ser más rápido. Es decir para atraer jóvenes, el juego necesita ser más dinámico, los jóvenes de hoy se desesperan con las cosas lentas quieren todo rápido y si sigue así de lento dudo que crezca su audiencia.

En algún momento llegué a invitar a amigos y sí inscribían su equipo pero por lo lento del juego se les hacía aburrido, inclusive a algunos que en algún momento estuvieron en el juego les da hueva volver a empezar, ésto tendría que ser más rápido.
2020-04-12 00:59:00
Muy buena idea.
2020-04-12 01:03:28
Lo que pasa que tiene que ir orientado a jóvenes, a los viejos ya los tiene enganchado este juego pero ahora se requiere sangre nueva y los jóvenes se desesperan rápido. Inclusive hasta uno mismo cuando entras a una página nueva decides en 3.5 segundos si permanecer o no.
2020-04-12 01:17:14
Hay que aceptarlo, los chavitos ya no les gustan los juegos lentos, debe tener al menos algo que los haga quedarse, como un tutorial de como jugar porque la verdad eso no está a la mano, una serie de videos sobre consejos como hacer tácticas, comprar jugadores, explicar cuales son las habilidades vitales de un defensa, medio o delantero, etc etc.
2020-04-12 01:20:08
Exactamente, si no hacen eso dudo mucho que las mejoras atraigan a más jugadores. En este mundo todos(o la gran mayoría) buscamos rapidez.

Lo de los videos se me hace una excelente idea ya que hoy en día los jóvenes tampoco se detienen a leer, la tendencia es aprender por medio de un video más que leyendo.
(edited)
2020-04-12 18:51:42
La lentitud del juego hace que sea fácil para todos seguirle el ritmo, algunos trabajan o estudian, no se necesita mucho tiempo a la semana darle seguimiento.

Hacerlo atractivo para gente que le aburren las cosas a los minutos no es solución, de todos modos se van a aburrir, estarías haciendo modificaciones para atraer a gente que no se va a quedar. Además vas a terminar corriendo a mucha gente que se ha quedado a pesar de ya tener familia y trabajo, ya no van a poder seguir el ritmo xD

Tienes dos juegos por semana, a lo mejor meterle dos entrenos por semana (agregando subniveles en las habilidades tipo formidable, formidable+, formidable++ xD) puede ser un buen placebo para aquellos que quieren ver las cosas más rápidas y la subida real es la misma que ahora, atole con el dedo.
2020-04-12 18:58:46
Haciendo más vistoso el juego puede ser buena opción, hacer más espectacular los juegos (a nivel animación, no a nivel motor), que en el editor de táctica puedas seleccionar un rango de jugadores y moverlos al mismo tiempo, que haya una visualización preeeliminar de la táctica ya con tus jugadores o partidos de interescuadra, ver las subidas en las habilidades reales de los juveniles (otro entreno para entretener a la gente), cambios compatibles con la estructura que ha funcionado por 15 años.
2020-04-12 19:04:45
Los interescuadras me parecen muy atractivos para visualizar las tacticas.
2020-04-12 19:05:15
Un cambio que a mi se me ocurre es que los jugadores reciban entrenamiento general si se lesionan, una lesión de 30 días te quita 1/4 parte del entreno de toda la temporada, eso es algo terrible y que debería afectar lo menos posible, es un nivel entero o hasta dos en jugadores muy jóvenes
2020-04-12 19:05:53
Y eso de las interescuadras es algo bastante sencillo de implementar