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Subject: »Juego Horrible
Pero Jere , es feo para vos!! (y otros también). Pero ojo, ya el visor no es lo mismo que en un principio
Pero pensá de cuanta gente de HT no le dio oportunidad a sokker por cosas parecidas y siguió (y sigue) con esa calculadora pedorra...
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Pero pensá de cuanta gente de HT no le dio oportunidad a sokker por cosas parecidas y siguió (y sigue) con esa calculadora pedorra...
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Bajo la premisa de que la programación en flash tiene muchas limitaciones nos han mentido durante años para no hacer cambios. La gente de UM demostró que se podían hacer cosas que Greg negaba.
No no es que flash no permite hacer algo, es que el diseño de como se hizo sokker no le permite de manera fácil cambiar algunas cosas.
Con el diario del lunes, y con la premisa que empezás algo de 0, es "fácil" que lo que hacés tenga cierta característica. Los tanos jugaron Sokker por mucho tiempo, las limitaciones son obvias, y pensaron desde 0 un juego que no las tenga. En 2 años por decir algo, gente le va a pedir a UM cosas que los tanos no tuvieron en cuenta a la hora de diseñarlo y van a caer en lo mismo que sokker, es el ciclo de toda aplicación. En ese momento o rediseñas todo o seguís con lo que tenés. Para este tipo de proyectos, en general seguís lo que tenés, y después de unos años otro grupo de Brasileños con ganas de programar y que jugaron UM por un par de años van a salir con el "Manager mais grande do Mundo" y así sucesivamente.
No no es que flash no permite hacer algo, es que el diseño de como se hizo sokker no le permite de manera fácil cambiar algunas cosas.
Con el diario del lunes, y con la premisa que empezás algo de 0, es "fácil" que lo que hacés tenga cierta característica. Los tanos jugaron Sokker por mucho tiempo, las limitaciones son obvias, y pensaron desde 0 un juego que no las tenga. En 2 años por decir algo, gente le va a pedir a UM cosas que los tanos no tuvieron en cuenta a la hora de diseñarlo y van a caer en lo mismo que sokker, es el ciclo de toda aplicación. En ese momento o rediseñas todo o seguís con lo que tenés. Para este tipo de proyectos, en general seguís lo que tenés, y después de unos años otro grupo de Brasileños con ganas de programar y que jugaron UM por un par de años van a salir con el "Manager mais grande do Mundo" y así sucesivamente.
Yo creo que exagerás... de hecho, hacé una prueba: agarrá a alguien que no juegue ni SK ni UM y ponele unos partidos. Va a pasar lo siguiente:
1) Primero, van a decir "Pero qué garcha me estás mostrando?"... porque, convengamos, nosotros somos unos enfermos de juegos fútbol online y discutimos si el visor de UM o de SK, pero para cualquiera que no jugó nada nunca, o en todo caso juega PS, XBOX, o mismo juegos de PC, ambos visores parecen sacados de una computadora de los 80 :P:P:P
2) Pero pasado ese primer shock, si les decís: "Bueno, olvidate del Fifa 2012, de los dos decime cuál es mejor", es más probable que te digan el de UM que el de SK, por cuestiones "externas" como en el visor de UM te muestra un estadio (no una cancha en el aire), con hinchada, hinchada que se ve acorde a la concurrencia, y en definitiva, lo demás, en ambos se ven muñequitos, no es que los gráficos de uno son espectacularmente mejores que el otro. Desde la "dinámica" del juego, en mi opinión también el juego parece más fluido en UM que en SK, pero de última eso depende de los partidos, de los rivales, de los niveles, podría pasar que un partido puntual de SK se vea más fluido que uno de UM.
Sobre la "velocidad": he visto muchos comentarios sobre que UM es muy "acelerado" y eso... la verdad, yo uso tanto en UM como en SK siempre la velocidad un toque adelante, porque me aburro un poco viendo los partidos en ambos visores a velocidad normal (me puede la ansiedad :P). Si bien es cierto que en UM pareciera ser un poquito más acelerado que en SK, lo cierto es que en mi caso yo simplemente podría bajar la velocidad en UM y vería un partido "a velocidad razonable", así que no veo que ese sea un problema.
En definitiva, creo que son dos visores parecidos, que los dos son "limitados", pero que el de UM le gana en detalles al de SK (sumado al hecho de que podés ir a cualquier parte del partido, rebobinar, ponés ESC y te muestra info sobre el cansancio de los jugadores, podés hasta verlo en 2D si querés). Pero que se entienda bien: son los dos "limitados", no es que el UM es el FIFA 2012 y SK son palotes y circulitos.
Yo creo que esto conduce a otro punto: acostumbramiento: mucha gente se "acostumbró" al visor de SK y le encuentra hallarse en otro. Pero como dijo Nico por ahí arriba: mucha gente también se acostumbró a "leer partidos" en HT y no le cerraba SK (y seguramente tampoco UM ahora). O sea, eso es más un problema de acostumbramiento de uno que un defecto o déficit de UM respecto de SK. Yo les aseguro que si a todos nos borran el chip de la memoria, y nos sientan de 0 en ambos juegos, la mayor parte de nosotros terminaríamos jugando UM, o los 2, pero nadie se haría el harakiri por la velocidad de UM o si la animación de dribbling de UM es mejor o peor que la de SK.
1) Primero, van a decir "Pero qué garcha me estás mostrando?"... porque, convengamos, nosotros somos unos enfermos de juegos fútbol online y discutimos si el visor de UM o de SK, pero para cualquiera que no jugó nada nunca, o en todo caso juega PS, XBOX, o mismo juegos de PC, ambos visores parecen sacados de una computadora de los 80 :P:P:P
2) Pero pasado ese primer shock, si les decís: "Bueno, olvidate del Fifa 2012, de los dos decime cuál es mejor", es más probable que te digan el de UM que el de SK, por cuestiones "externas" como en el visor de UM te muestra un estadio (no una cancha en el aire), con hinchada, hinchada que se ve acorde a la concurrencia, y en definitiva, lo demás, en ambos se ven muñequitos, no es que los gráficos de uno son espectacularmente mejores que el otro. Desde la "dinámica" del juego, en mi opinión también el juego parece más fluido en UM que en SK, pero de última eso depende de los partidos, de los rivales, de los niveles, podría pasar que un partido puntual de SK se vea más fluido que uno de UM.
Sobre la "velocidad": he visto muchos comentarios sobre que UM es muy "acelerado" y eso... la verdad, yo uso tanto en UM como en SK siempre la velocidad un toque adelante, porque me aburro un poco viendo los partidos en ambos visores a velocidad normal (me puede la ansiedad :P). Si bien es cierto que en UM pareciera ser un poquito más acelerado que en SK, lo cierto es que en mi caso yo simplemente podría bajar la velocidad en UM y vería un partido "a velocidad razonable", así que no veo que ese sea un problema.
En definitiva, creo que son dos visores parecidos, que los dos son "limitados", pero que el de UM le gana en detalles al de SK (sumado al hecho de que podés ir a cualquier parte del partido, rebobinar, ponés ESC y te muestra info sobre el cansancio de los jugadores, podés hasta verlo en 2D si querés). Pero que se entienda bien: son los dos "limitados", no es que el UM es el FIFA 2012 y SK son palotes y circulitos.
Yo creo que esto conduce a otro punto: acostumbramiento: mucha gente se "acostumbró" al visor de SK y le encuentra hallarse en otro. Pero como dijo Nico por ahí arriba: mucha gente también se acostumbró a "leer partidos" en HT y no le cerraba SK (y seguramente tampoco UM ahora). O sea, eso es más un problema de acostumbramiento de uno que un defecto o déficit de UM respecto de SK. Yo les aseguro que si a todos nos borran el chip de la memoria, y nos sientan de 0 en ambos juegos, la mayor parte de nosotros terminaríamos jugando UM, o los 2, pero nadie se haría el harakiri por la velocidad de UM o si la animación de dribbling de UM es mejor o peor que la de SK.
Niko, pero una cosa es que digas: SK tiene defectos y sus desarrolladores no los van a cambiar y resígnense, otra cosa es, como dijiste al primero, tómense a SK como un juego de SK, y olvídense del fútbol.
Yo puedo aceptar las limitaciones de los simuladores, pero nunca me voy a "resignar" jugar a un manager de ruleta (HT) o no putear a SK por los cambios que podría hacer y no hace. Ese es mi punto.
Yo puedo aceptar las limitaciones de los simuladores, pero nunca me voy a "resignar" jugar a un manager de ruleta (HT) o no putear a SK por los cambios que podría hacer y no hace. Ese es mi punto.
Hay un tema con la velocidad de juego en UM. En velocidad x1 el juego es muy lento, por lo que te lleva a acelerarlo, en x2 es mas rapido de lo normal, por lo que lo considerás "rapido". Yo creo que poniendo un punto intermedio como velocidad minima estaria bien de velocidad.
Eso si, el motor se parece mas al rubgy que al futbol todavia...
Eso si, el motor se parece mas al rubgy que al futbol todavia...
Eso puede ser, me acuerdo que la normal me parecía lenta, pero me pasa con todos :P:P:P
Igual, son unos exagerados: todo bien si alguno, por acostumbramiento o sencillamente por gusto, prefiere SK a UM... pero esa cosa tan argenta de que es todo 0 o 100, que si "prefiero" SK, entonces UM tiene que ser un motor de rugby, es pura exageración y sobreactuación.
Igual, son unos exagerados: todo bien si alguno, por acostumbramiento o sencillamente por gusto, prefiere SK a UM... pero esa cosa tan argenta de que es todo 0 o 100, que si "prefiero" SK, entonces UM tiene que ser un motor de rugby, es pura exageración y sobreactuación.
Ah, y para todos los que piensan que sólo tengo quejas para SK:
El comportamiento de mi equipo en el partido de ayer fue ejemplar. Nunca los vi jugar así, no cometieron ni un solo error. Uds. dirán: lo típico, pierde y el motor es una mierda, gana y el motor no es tan malo... Pero en serio, tengo motivos objetivos para hablar del partido de ayer, va más allá del resultado (que resultó lógico con lo que presentaron los dos equipos en la cancha), si uno mira mi partido de ayer (los que no son plus miran las estadísticas y se dan cuenta igual), realmente no tiene otra opción que reconocer que no hubo error alguno, no hubo un solo pase mal dado, no hubo un sólo gol estúpido errado, nada, por parte de mis jugadores. Ayer sencillamente no se equivocó ninguno.
El comportamiento de mi equipo en el partido de ayer fue ejemplar. Nunca los vi jugar así, no cometieron ni un solo error. Uds. dirán: lo típico, pierde y el motor es una mierda, gana y el motor no es tan malo... Pero en serio, tengo motivos objetivos para hablar del partido de ayer, va más allá del resultado (que resultó lógico con lo que presentaron los dos equipos en la cancha), si uno mira mi partido de ayer (los que no son plus miran las estadísticas y se dan cuenta igual), realmente no tiene otra opción que reconocer que no hubo error alguno, no hubo un solo pase mal dado, no hubo un sólo gol estúpido errado, nada, por parte de mis jugadores. Ayer sencillamente no se equivocó ninguno.
Slochtland - Castores Poseídos 5:0Fecha: 2011-11-27 22:57
Partido de Liga: Liga C.05
Estadio: Johan van Küfft
Clima: cargado
tormenta
Espectadores: 10967
El partido fue ganado por incumplimiento
(edited)
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Partido de Liga: Liga C.05
Estadio: Johan van Küfft
Clima: cargado
tormenta
Espectadores: 10967
El partido fue ganado por incumplimiento
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A vos no te causa gracia porque no tolerás le hecho de que ayer jugaste contra un equipo que no cometió en ningún momento (entraron los 11, no se equivocaron ni de vestuario ni de túnel, llegaron puntuales, todo funcionó a la perfección, incluso el DT, Goran Mijatovic, declaró: "nunca los vi entrar con tanto entusiasmo a una cancha, tenían mucha confianza para este partido y eso se reflejó en el resultado"). Yo entiendo tu frustración, Castor, a mí también me ha pasado como a vos ayer, esa sensación de vacío es muy frustrante, pero no te dejes llevar por el mal momento, por el resultado pasajero... y sobre todo... ¡¡No te calientes por esta joda y no compres un equipo entero para el próximo partido que jugamos en unas semanas!!!!
Edición: "ningún error" repetido dos veces.
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Edición: "ningún error" repetido dos veces.
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no lo provoques Cate, dejalo que siga inofensivo que si se arma equipo la vamos a pasar mal jaja
A ver si me entendès, Cate. Yo no te quiero que esto es así y punto, sino que yo me lo tomo con que no es una simulación super fiel de un partido de fútbol porque sino tengo que estar a las puteadas todos los domingos y no tengo ganas de hacerme mala sangre.
Eso si, mi búsqueda hacia un manager que me "llene" no va a terminar y hoy por hoy ese juego es el fútbol manager.
Yo hoy estoy primero en mi liga de una manera espantosa, falcioni al lado mio es Cappa. Aparte de anti fútbol es completamente irreal. Creo que algunos rivales fuertes me dieron ventajas y no se por qué, pero a mitad de liga estoy primero y eso significa que puedo ser campeón. Y qué voy a hacer? Me encantaría jugar de otra manera, pero no queda otra que explotar este motor y no el de otro juego. Coincido en todas tus desilusiones, pero esto es lo que hay.
Eso si, mi búsqueda hacia un manager que me "llene" no va a terminar y hoy por hoy ese juego es el fútbol manager.
Yo hoy estoy primero en mi liga de una manera espantosa, falcioni al lado mio es Cappa. Aparte de anti fútbol es completamente irreal. Creo que algunos rivales fuertes me dieron ventajas y no se por qué, pero a mitad de liga estoy primero y eso significa que puedo ser campeón. Y qué voy a hacer? Me encantaría jugar de otra manera, pero no queda otra que explotar este motor y no el de otro juego. Coincido en todas tus desilusiones, pero esto es lo que hay.