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Subject: Pudrio el juego ?
Es que ahora pasa lo que siempre dije en el juego sobre la programación: si vas a hacer jugadores inteligentes, tenés que reescribir el motor. Ojalá lo hagan, un motor de fútbol TIENE que ser así y recién ahora se dan cuenta.
Por qué?
Porque si ahora los defensores "marcan" a los rivales, deberían hacer que esos rivales se desmarquen, no te digo que estén todo el tiempo dando vueltas y que los defensores los sigan (cosa que sería horrible y muy graciosa) sino que el tipo cuando ve que se le puede dar un pase, se mueva, baje un poco, se tire al costado, etc. Que se mueva como un pique y no como un movimiento constante.
y Ahí qué hace falta? y... ahí a hace falta marcarle al defensor una zona, porque si no se te hacen unos huecos horribles en la defensa.
Entonces ahí pasás de un juego completamente posicional, como autómatas (e irreal) a uno en el que más o menos parás a los muchachos y les das órdenes (mucho más real).
Quizás con el tiempo quede un motor mixto entre posicional y con órdenes, que sería bárbaro.
Por qué?
Porque si ahora los defensores "marcan" a los rivales, deberían hacer que esos rivales se desmarquen, no te digo que estén todo el tiempo dando vueltas y que los defensores los sigan (cosa que sería horrible y muy graciosa) sino que el tipo cuando ve que se le puede dar un pase, se mueva, baje un poco, se tire al costado, etc. Que se mueva como un pique y no como un movimiento constante.
y Ahí qué hace falta? y... ahí a hace falta marcarle al defensor una zona, porque si no se te hacen unos huecos horribles en la defensa.
Entonces ahí pasás de un juego completamente posicional, como autómatas (e irreal) a uno en el que más o menos parás a los muchachos y les das órdenes (mucho más real).
Quizás con el tiempo quede un motor mixto entre posicional y con órdenes, que sería bárbaro.