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Subject: Fecha 10 (podrido)
Bueno, ayer probé algo que me dejó tranquilo en cuanto a mi queja de esta fecha. Mi queja básicamente se basaba en la cantidad excesiva de pelotazos que tiran los jugadores. Como diciendo que el motor era mucho más de pelotazo largo que corto.
Ayer probé algo, que fue poner a todos los jugadores muy cerca, pero con una clave, que resulta fundamental: el ATT también tiene que estar cerca. Ahí es en donde yo fallaba, cosa que había solucionado hace un tiempo, tanto que me había olvidado de ese detalle :P
Sin embargo, no deja de "molestarme" este hecho. Ayer Jere no me opuso resistencia y yo metí a todos los jugadores atrás de la línea de la pelota en todo momento, salvo en el primer cuarto de cancha, en donde a los 3 de arriba no los hice bajar más.
Mi equipo, con varios jugadores con poca creación y forma baja, expuso al máximo a este motor.
Porque tenían las condiciones ideales para jugar "bien": no tenían jugadores a los que enviarles un pelotazo y tampoco tenían rivales que les ejercieran presión e hicieran tomar una decisión equivocada.
El resultado fue MUY bueno, no hubo ni un solo pelotazo, y hubo un sólo tiro al lateral de un defensor al principio del partido. Después TODOS los jugadores jugaron bien en corto, revalidando aquello de que ahora no hace falta tanto pase para dar un pase corto.
En teoría todo joya, pero hay algo que me sigue haciendo ruido: Para no jugar al pelotazo, necesitás meter al ATT o ATTs en el circuito de juego, no podés despegarlo, meterlo de pescador, porque hay una tendencia a tirarle rápido la pelota a los ATTs (o por lo menos eso me pareció a mí) si bien creería que con este motor esa tendencia bajó bastante.
O sea que te obliga sí o sí a tener un delantero completo, capaz de pasarla además de eludir y patear.
Ayer probé algo, que fue poner a todos los jugadores muy cerca, pero con una clave, que resulta fundamental: el ATT también tiene que estar cerca. Ahí es en donde yo fallaba, cosa que había solucionado hace un tiempo, tanto que me había olvidado de ese detalle :P
Sin embargo, no deja de "molestarme" este hecho. Ayer Jere no me opuso resistencia y yo metí a todos los jugadores atrás de la línea de la pelota en todo momento, salvo en el primer cuarto de cancha, en donde a los 3 de arriba no los hice bajar más.
Mi equipo, con varios jugadores con poca creación y forma baja, expuso al máximo a este motor.
Porque tenían las condiciones ideales para jugar "bien": no tenían jugadores a los que enviarles un pelotazo y tampoco tenían rivales que les ejercieran presión e hicieran tomar una decisión equivocada.
El resultado fue MUY bueno, no hubo ni un solo pelotazo, y hubo un sólo tiro al lateral de un defensor al principio del partido. Después TODOS los jugadores jugaron bien en corto, revalidando aquello de que ahora no hace falta tanto pase para dar un pase corto.
En teoría todo joya, pero hay algo que me sigue haciendo ruido: Para no jugar al pelotazo, necesitás meter al ATT o ATTs en el circuito de juego, no podés despegarlo, meterlo de pescador, porque hay una tendencia a tirarle rápido la pelota a los ATTs (o por lo menos eso me pareció a mí) si bien creería que con este motor esa tendencia bajó bastante.
O sea que te obliga sí o sí a tener un delantero completo, capaz de pasarla además de eludir y patear.
jajajajaaj
Bueno, recién acabo de ver mi partido y si bien perdí, hoy quedé satisfecho. La razón por la que perdí es simple: el arquero titular está lesionado, atajó el suplente con baja forma y regaló dos rebotes increíbles de dos macitas. Uno un cabezazo debilucho y el otro un pelotazo bombeado.
El equipo me encantó como jugó, más allá de que no pude tener peso ofensivo por la gran defensa rival (no por nada es el puntero). Pero hicieron lo que esperaba, costó mucho llegar, todos los tiros fueron de lejos pero creo que no merecí perder por dos goles ni en pedo.
O sea que vengo a darle la razón a Bilar y a Alepincha: mi arquero es una caca y con el equipo jugando cerquita la cosa es más linda. Incluso tengo un mid con aceptable pases que dando pases cortos ni se nota.
Conclusión comprobada: la cagada era que UN solo jugador (el ATT) lo adelantaba demasiado rápido y por eso el resto del equipo le tiraba el pelotazo a él.
(edited)
Bueno, recién acabo de ver mi partido y si bien perdí, hoy quedé satisfecho. La razón por la que perdí es simple: el arquero titular está lesionado, atajó el suplente con baja forma y regaló dos rebotes increíbles de dos macitas. Uno un cabezazo debilucho y el otro un pelotazo bombeado.
El equipo me encantó como jugó, más allá de que no pude tener peso ofensivo por la gran defensa rival (no por nada es el puntero). Pero hicieron lo que esperaba, costó mucho llegar, todos los tiros fueron de lejos pero creo que no merecí perder por dos goles ni en pedo.
O sea que vengo a darle la razón a Bilar y a Alepincha: mi arquero es una caca y con el equipo jugando cerquita la cosa es más linda. Incluso tengo un mid con aceptable pases que dando pases cortos ni se nota.
Conclusión comprobada: la cagada era que UN solo jugador (el ATT) lo adelantaba demasiado rápido y por eso el resto del equipo le tiraba el pelotazo a él.
(edited)