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Subpage under development, new version coming soon!

Subject: "Novedades Sokker"

2020-06-11 15:30:14
si , si , clarito ....
2020-06-12 12:13:40
Diario de Desarrollo 10: Más novedades previstas

Hoy vamos a compartir con vosotros una serie de cambios y mejoras que tenemos planeadas para el futuro. Están previstos para introducirse antes de la actualización general del juego, pero, por supuesto, requieren tiempo y pruebas, por lo que pedimos un poco de paciencia.

Sistema de eliminación de bots en ligas al final de cada temporada
Queremos que el juego tenga principalmente usuarios reales, por tanto, queremos eliminar los bots de las ligas superiores para que los jugadores reales puedan reemplazarlos. Los bots se eliminarán de las tablas de la liga al final de cada temporada (y sus puntos se pondrán a cero), a lo que seguirán las promociones directas de los equipos de las ligas inferiores. Esta regla se aplica a las ligas superiores: en los niveles más bajos, obviamente, se necesitan bots para que las ligas estén llenas y que haya espacio para nuevos usuarios.

Posibilidad de jugar un partido amistoso en lugar de un partido de play-off
Una de las ideas sacadas del foro Sokker Development es la posibilidad de jugar partidos en los días en que se juegan los play-offs para evitar la desventaja del entrenamiento (a veces merece la pena dejarse ganar y participar intencionadamente en los play-offs para conseguir entrenamiento extra). Añadiremos esta opción. Ya estaba planificada, pero esperamos lograr implementar esto antes de la actualización principal del juego.

Duración de una lesión leve
Se agregará información para poder saber cuánto tiempo queda hasta recuperarse de una lesión leve.

Resumen financiero del club
Añadiremos una perspectiva financiera más que muestre el estado de las finanzas del club en forma global en comparación con la temporada anterior.

Interfaz - dirección de los cambios
Finalmente, información importante sobre la interfaz del juego (principalmente el sistema de navegación y la plantilla de página, donde luego se puede aplicar una skin/carátula). Actualmente, Sokker tiene dos interfaces: la más antigua, establecida desde el comienzo del juego, y la más nueva. Ambas interfaces serán reemplazadas por la nueva, desarrollada por expertos en Experiencia de Usuario, lo que significa que el sitio web recibirá una nueva plantilla y navegación. Será posible aplicar diferentes gráficos a esta plantilla. Se desarrollará un nuevo diseño (el trabajo ya ha sido encargado), pero también será posible utilizar gráficos antiguos (en otras palabras, la navegación y el diseño de la página cambiarán, pero los gráficos antiguos todavía estarán disponibles en esta nueva versión como opción retro).
La nueva interfaz se presentará junto con la actualización general del juego. Hasta entonces, nuestro trabajo continuará sólo en la interfaz actual (utilizada por el 70% de los usuarios), ya que el soporte para la interfaz vieja se acabará (porque requeriría dos veces más trabajo y generaría altos costes). Por esta razón, recomendamos a los jugadores que todavía usan la interfaz antigua que actualicen a la versión actual, ya que la anterior será menos eficiente con cada nuevo cambio (algunos elementos modificados en la interfaz antigua ya no funcionan, por ejemplo, una nueva vista de estadios que se han reescrito de Flash a HTML).
2020-06-16 04:03:22
NUnca supe como se sortea....hay un escribano presente? sacan papelitos de una bolsa?? no seria mas transparente que, asi como los visitantes van por ranking, y no se mueven en toda la copa, los locales tambien? digo, de pronto, me parece
2020-06-16 16:48:52
De hecho lo que decís fue la primera versión de la Copa, después se modificó. Creo que lo hicieron para evitar predecir quien te iba a tocar :P
2020-06-16 19:27:27
Solo la primera Copa fue asi ?? nunca me fijé ese tema pero te juro que siempre pensé que los locales eran según ranking tbn ....que habia cambiado estos últimos torneos ....
2020-06-17 02:03:32
Mal cambio la verdad, poco transparente. deberia ser por ranking, y que problema hay en saber siempre con quien vas a jugar.?...si en el torneo sabes de antemano toda la temporada.
2020-06-17 02:07:12
Fue hace 15 años ese cambio
2020-06-19 12:52:10
No hace tanto, pero sí es cierto que las primeras Copas eran así: El equipo con un puesto más alto en el ránking se emparejaba con el equipo que tenía un puesto más bajo en el ránking. Luego el segundo por arriba con el segundo por abajo, el tercero, etc.
Lo recuerdo bien porque en mis inicios durante un par de Copas aguanté bastante y me acabó eliminando el que por entonces era el equipo número uno de España.

Luego se optó por la versión actual, dos "bombos" con los equipos de ránking más alto en un uno y los de ránking bajo en otro, pero habiendo algo de azar en el emparejamiento.
2020-06-19 12:52:19
Diario de Desarrollo 11: Nueva interfaz - Primeras maquetas

Esta semana nos gustaría compartir con vosotros las primeras pruebas de la nueva interfaz preparada por nuestro diseñador UX. Son el resultado de un largo trabajo tanto en un grupo de nuevos usuarios (a los que pedimos que creen cuentas y analicen las partes donde se pierden, los problemas de navegación, la comprensión del juego, etc.) como en comentarios de usuarios actuales (que por supuesto también tenemos en cuenta).

IMPORTANTE: los proyectos que veis hoy son maquetas, bocetos del nuevo sitio web, que muestran cómo funcionará su navegación, cómo se organizarán los elementos individuales y cuál será la arquitectura de la información. NO son diseños gráficos. El nuevo diseño gráfico está actualmente en proceso y las maquetas que ves son un punto de partida para ello, sin embargo, este es un paso separado en nuestro trabajo. Por lo tanto, al juzgar y comentar estos trabajos, recuerda que estamos hablando de un boceto, no de un proyecto final.

Nueva navegación - diseño
Actualmente en Sokker tenemos varias opciones para la configuración de página: tanto la interfaz anterior como su versión más moderna se puede modificar con la máscara de gráficos y el diseño del menú. La mayoría de los usuarios usan la versión más reciente de la interfaz (casi el 80%), y la mayoría de ellos usa la navegación inferior. Este diseño es también el predeterminado para los nuevos jugadores.
Durante las pruebas, pudimos ver que resulta que también es una barrera básica por la cual muchos nuevos usuarios no permanecen en el juego. Los iconos inferiores carecen de descripción y, como consecuencia, los nuevos jugadores se pierden rápidamente, no pueden navegar en el juego y abandonan a Sokker muy rápidamente, prácticamente sin llegar a la mayoría de los elementos del juego.
Como veréis en los nuevos proyectos, en la nueva interfaz la navegación principal se fijará a la izquierda, y la navegación complementaria aparecerá en la parte superior de las pestañas individuales. Esta organización hará que sea mucho más fácil para los nuevos jugadores ingresar en el juego (en lugar de iconos ahora tendremos descripciones completas de las pestañas, lo cual es un diseño bastante común en este tipo de juegos).

Vista del club - vista de navegador móvil
En el enlace de abajo, se puede ver la vista básica - la vista del club seleccionado. Como podéis ver, se ha ampliado ligeramente para que haya más información clave sobre un equipo determinado en su primera página.
https://xd.adobe.com/view/5f3a2456-43da-486e-7382-e867e1422a43-290b/?fullscreen

El enlace contiene varias vistas: usa el botón izquierdo del ratón o las flechas del teclado para verlas todas. La primera es la vista del club del jugador (Tornado Pirates). Al desplazar la página hacia abajo, se puede ver cómo las pestañas horizontales se mueven a la barra superior.
La siguiente vista es la página de otro club que visitamos (Almost Religious). Como se puede ver, los diseños son los mismos, la vista del club es universal y queremos que la página de inicio de cada club en el juego se vea igual.
Las siguientes pantallas muestran la vista móvil. Por ahora, casi el 40% del acceso a Sokker es desde dispositivos móviles, por lo que prestamos mucha atención a este elemento. Como se puede ver, el juego alentará al usuario a encender el teléfono, gracias a lo cual la visualización de elementos será más efectiva (así es como funcionan otros juegos del estilo, desde Football Manager hasta Top Eleven, y muchos otros).

Sala de prensa
Otra vista es la de la sala de prensa, un elemento de Sokker completamente nuevo que añadirá un elemento de historia al juego. Encontramos aquí varios tipos de información, se pueden ver ejemplos en el boceto. Básicamente, aquí recibiremos mensajes generados por el juego en sí (resúmenes de partidos, información sobre récords, informes de entrenamiento, y muchos otros), pero también nuestros propios mensajes (boletín del club), y podremos seguir a otros equipos (eligiéndolos como “vigilados”).
https://xd.adobe.com/view/b472a9bc-31b1-44fa-5bcf-3111774482e7-c243/?fullscreen

Visor de partidos
También presentamos maquetas preparadas para la vista de partido. Tenemos muchos cambios aquí. En primer lugar, la página de carga del partido se ve diferente (primera vista). Después de cargar el partido, vemos a los jugadores corriendo hacia el campo, preparándose para el partido, y obtenemos varias pantallas de introducción cortas que muestran una vista previa del partido, como mostrar la configuración del partido, alineaciones, información clave sobre clubes o juegos... En otras vistas (cambia usando las flechas del teclado) también se puede ver la pantalla del descanso del partido y una nueva vista de la configuración del modo de cámara, junto con una posible elección entre 2D y 3D.
https://xd.adobe.com/view/f61aaa88-5b28-4c7f-6d28-6c596ca4419c-802b/?fullscreen

Comentarios y próximos pasos

Finalmente, compartimos un enlace a una encuesta en la que podéis dejar vuestras opiniones, sugerencias e ideas con respecto a las ideas presentadas.
Actualmente se está trabajando en otras pantallas (incluido el entrenamiento). Se irán creando sucesivamente bocetos de elementos individuales del juego.
https://forms.gle/MpP3Q3YbGm1yVJD87
2020-06-19 13:36:59
La mayoría de los usuarios usan la versión más reciente de la interfaz (casi el 80%)

Solicito por favor dejar (Como opción) la vista clásica, muchos usuarios usamos esa.
Solo dejarla como opción. Usen como principal la que uds. decidan.

Desde ya muchas gracias.
Abrazo de gol.
2020-06-19 15:56:31
Adhiero a la opinión de luli.
2020-06-19 16:29:30
Adhiero tambien , sin dudas ....
2020-06-19 18:01:52
claro, los más viejos tenemos un espíritu de nostalgia con la interfaz anterior ; )
es sólo romanticismo : b
2020-06-19 18:04:58
Che, lo mismo que le dije a Jere por privado.
LES CHUPA UN HUEVO!

Mas o menos eso es lo que me están respondiendo en el thread

https://sokker.org/forum_topic/ID_forum/63355/ID_topic/3438693/pg/0#new

Básicamente les chupamos un huevo los que preferimos el tema viejo.
Si quieren hacer bulto vayan y opinen, sino moriremos sin pelear.

Ese "80% que prefieren el nuevo tema" no se de que encuesta lo sacaron.

Say no more
2020-06-20 13:48:11
Durante las pruebas, pudimos ver que resulta que también es una barrera básica por la cual muchos nuevos usuarios no permanecen en el juego. Los iconos inferiores carecen de descripción y, como consecuencia, los nuevos jugadores se pierden rápidamente, no pueden navegar en el juego y abandonan a Sokker muy rápidamente, prácticamente sin llegar a la mayoría de los elementos del juego.
Como veréis en los nuevos proyectos, en la nueva interfaz la navegación principal se fijará a la izquierda, y la navegación complementaria aparecerá en la parte superior de las pestañas individuales


Gran noticia!!!
Una de las grandes causas por la que seguia usando el tema viejo , es que me molestaba o no me encontraba con la "botonera" abajo...era todo raro y para mi incomodo.
Luego pude ver, que se podia modificar eso y empece a usarlo....pero como arrancamos mal, siempre preferia el tema viejo.

A los que siguen con el tema viejo, prueben cambiar la "botonera" a la izquierda y veran como les empieza a agradar la ultima interfaz.
2020-06-22 01:47:00
Hey, sobrevivientes! ¿Qué onda con todos estos cambios? ¿Entonces vendo a todos mis divino rapidez, trágico en lo demás, o espero al cambio de sistema de entrenamiento? :P

A los que siguen con el tema viejo, prueben cambiar la "botonera" a la izquierda y veran como les empieza a agradar la ultima interfaz.

Hace mil años que lo uso así... la verdad no sabía que se podía volver al tema anterior! (¿Hace cuántos milenios que pasamos al tema "nuevo"? :P)