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Subject: "Novedades Sokker"
Cuando estaba en primer año de la secundaría, Don Enzo era mi profesor particular de Historia Argentina, un capo !! De lo mejor que tenemos, por suerte no se fue.
Y ya es PARTE DE LA HISTORIA de sokker Argentina, jeje.
ajajaj es que es de esos tipos que da gusto leerlos
Resumiendo su conversación: hace rato que soy historia :P
jajaja... bravo maestro... !!!
Saludos Don Enzo, hace mucho que no te leía.
Saludos Don Enzo, hace mucho que no te leía.
Diario de Desarrollo 32: Nuevo visor de partidos - Vista previa
Hoy nos gustaría compartir con ustedes una actualización sobre el trabajo en la nueva visualización 2D / 3D. Como describimos en episodios anteriores Diarios de Desarrollo: la nueva visualización está destinada a ser la forma principal de ver partidos y ha sido diseñada para admitir los modos de visualización 2D y 3D simultáneamente. Podrá verlo claramente en los gráficos de vista previa presentados hoy.
Actualmente, se está trabajando para optimizar la forma en que se muestra el partido en la nueva visualización (para que sea eficiente incluso en computadoras más débiles), así como trabajos relacionados con la calidad de la animación de los jugadores y su juego.
Al mismo tiempo, desarrollamos todo el diseño gráfico de la visualización y podemos presentarle estos elementos hoy.
Consulte el enlace a continuación y use las flechas para ver las 7 vistas que hemos preparado en este momento.
https://xd.adobe.com/view/9c019e7e-0ac2-48c6-b3a8-95e021b303ee-c952/?fullscreen
Puedes ver aquí en orden:
1. Pantalla de carga de partidos: la vista que se muestra al comienzo de la carga de partidos. Puede ver la opción de publicidad en video aquí; este elemento solo se aplicará a los jugadores sin una suscripción PLUS, pero se puede omitir usando tokens, es decir, compras adicionales en el juego.
2. Luego hay una serie de vistas de la introducción del partido que se muestran cuando los jugadores corren hacia el campo (es decir, antes de que comience el partido). Aquí tenemos uno por uno: una presentación de los uniformes de ambos equipos, un anunciante potencial, la alineación de ambos equipos y las tácticas.
3. En la quinta vista puede ver cómo se muestra el partido; en la parte inferior también puede ver una barra de tiempo, que le permite desplazarse a las situaciones seleccionadas. Estas situaciones también están marcadas en la barra con los colores de los equipos y los iconos.
4. Las dos últimas pantallas son una vista de menú con opciones de visualización y modos de cámara. Estas son dos propuestas para esta vista, el contenido es exactamente el mismo, la única diferencia es la forma del menú desplegable.
Esperamos que les gusten las nuevas propuestas
Hoy nos gustaría compartir con ustedes una actualización sobre el trabajo en la nueva visualización 2D / 3D. Como describimos en episodios anteriores Diarios de Desarrollo: la nueva visualización está destinada a ser la forma principal de ver partidos y ha sido diseñada para admitir los modos de visualización 2D y 3D simultáneamente. Podrá verlo claramente en los gráficos de vista previa presentados hoy.
Actualmente, se está trabajando para optimizar la forma en que se muestra el partido en la nueva visualización (para que sea eficiente incluso en computadoras más débiles), así como trabajos relacionados con la calidad de la animación de los jugadores y su juego.
Al mismo tiempo, desarrollamos todo el diseño gráfico de la visualización y podemos presentarle estos elementos hoy.
Consulte el enlace a continuación y use las flechas para ver las 7 vistas que hemos preparado en este momento.
https://xd.adobe.com/view/9c019e7e-0ac2-48c6-b3a8-95e021b303ee-c952/?fullscreen
Puedes ver aquí en orden:
1. Pantalla de carga de partidos: la vista que se muestra al comienzo de la carga de partidos. Puede ver la opción de publicidad en video aquí; este elemento solo se aplicará a los jugadores sin una suscripción PLUS, pero se puede omitir usando tokens, es decir, compras adicionales en el juego.
2. Luego hay una serie de vistas de la introducción del partido que se muestran cuando los jugadores corren hacia el campo (es decir, antes de que comience el partido). Aquí tenemos uno por uno: una presentación de los uniformes de ambos equipos, un anunciante potencial, la alineación de ambos equipos y las tácticas.
3. En la quinta vista puede ver cómo se muestra el partido; en la parte inferior también puede ver una barra de tiempo, que le permite desplazarse a las situaciones seleccionadas. Estas situaciones también están marcadas en la barra con los colores de los equipos y los iconos.
4. Las dos últimas pantallas son una vista de menú con opciones de visualización y modos de cámara. Estas son dos propuestas para esta vista, el contenido es exactamente el mismo, la única diferencia es la forma del menú desplegable.
Esperamos que les gusten las nuevas propuestas
Grande, jozeluiz!
Estoy vegetando, pero ya era hora de vender a los divino rapidez o los juveniles argentinos que estoy arruinando y reemplazarlos con nuevas tortugas, así que por unos días entro más seguido ;)
Estoy vegetando, pero ya era hora de vender a los divino rapidez o los juveniles argentinos que estoy arruinando y reemplazarlos con nuevas tortugas, así que por unos días entro más seguido ;)
Diario de Desarrollo 32: Nuevo visor de partidos - Vista previa
Hoy nos gustaría compartir con vosotros una actualización del trabajo sobre la nueva visualización 2D / 3D. Como ya hemos descrito en entregas anteriores del Diario de Desarrollo, la nueva visualización está destinada a ser la forma principal de ver partidos y ha sido diseñada para admitir los modos de visualización 2D y 3D simultáneamente. Podrás verlo claramente en los gráficos de vista previa que os mostramos hoy.
Actualmente se está trabajando para optimizar la forma en que se muestra el partido en la nueva visualización (para que sea eficiente incluso en ordenadores/computadoras poco potentes), así como el trabajo relacionado con la calidad de la animación de los jugadores y su juego.
Al mismo tiempo, estamos desarrollando todo el diseño gráfico de la visualización y podemos presentaros estos elementos hoy. Haz click en el enlace que hay a continuación y usa las flechas para comprobar las 7 vistas que hemos preparado: https://xd.adobe.com/view/9c019e7e-0ac2-48c6-b3a8-95e021b303ee-c952/?fullscreen
Las vistas se muestran en el siguiente orden:
1. Pantalla de carga del partido: la vista que se muestra al principio de la carga de partidos. Aquí se puede ver la opción de publicidad en vídeo (este elemento sólo se aplicará a los usuarios sin una suscripción PLUS, pero se puede omitir usando “tokens” (NdeMatsu: adaptación al español de esta palabra todavía en curso, se admiten sugerencias), es decir, compras adicionales en el juego).
2. Luego tenemos una serie de vistas de la preparación del partido que se ve cuando los jugadores corren hacia el campo (es decir, antes de que comience el partido). Aquí tenemos, uno por uno, una presentación de los uniformes de ambos equipos, un posible anunciante, la alineación de ambos equipos y las tácticas.
3. En la quinta vista, puedes ver cómo se muestra el partido; en la parte inferior también puedes ver una barra de tiempo, que te permitirá desplazarte a las situaciones seleccionadas. Estas situaciones también están marcadas en la barra con los colores de los equipos e iconos.
4. Las dos últimas pantallas son la vista de menú con opciones de visionado y modos de cámara. Son dos propuestas para una misma vista, el contenido es exactamente el mismo, la única diferencia es la forma del menú desplegable.
Esperamos que os gusten las nuevas propuestas.
Hoy nos gustaría compartir con vosotros una actualización del trabajo sobre la nueva visualización 2D / 3D. Como ya hemos descrito en entregas anteriores del Diario de Desarrollo, la nueva visualización está destinada a ser la forma principal de ver partidos y ha sido diseñada para admitir los modos de visualización 2D y 3D simultáneamente. Podrás verlo claramente en los gráficos de vista previa que os mostramos hoy.
Actualmente se está trabajando para optimizar la forma en que se muestra el partido en la nueva visualización (para que sea eficiente incluso en ordenadores/computadoras poco potentes), así como el trabajo relacionado con la calidad de la animación de los jugadores y su juego.
Al mismo tiempo, estamos desarrollando todo el diseño gráfico de la visualización y podemos presentaros estos elementos hoy. Haz click en el enlace que hay a continuación y usa las flechas para comprobar las 7 vistas que hemos preparado: https://xd.adobe.com/view/9c019e7e-0ac2-48c6-b3a8-95e021b303ee-c952/?fullscreen
Las vistas se muestran en el siguiente orden:
1. Pantalla de carga del partido: la vista que se muestra al principio de la carga de partidos. Aquí se puede ver la opción de publicidad en vídeo (este elemento sólo se aplicará a los usuarios sin una suscripción PLUS, pero se puede omitir usando “tokens” (NdeMatsu: adaptación al español de esta palabra todavía en curso, se admiten sugerencias), es decir, compras adicionales en el juego).
2. Luego tenemos una serie de vistas de la preparación del partido que se ve cuando los jugadores corren hacia el campo (es decir, antes de que comience el partido). Aquí tenemos, uno por uno, una presentación de los uniformes de ambos equipos, un posible anunciante, la alineación de ambos equipos y las tácticas.
3. En la quinta vista, puedes ver cómo se muestra el partido; en la parte inferior también puedes ver una barra de tiempo, que te permitirá desplazarte a las situaciones seleccionadas. Estas situaciones también están marcadas en la barra con los colores de los equipos e iconos.
4. Las dos últimas pantallas son la vista de menú con opciones de visionado y modos de cámara. Son dos propuestas para una misma vista, el contenido es exactamente el mismo, la única diferencia es la forma del menú desplegable.
Esperamos que os gusten las nuevas propuestas.
La verdad que si se verá asíi,excelente. Mejora bastante lo que teníamos. Pero me preocupa lo de tener que pagar para eliminar publicidades o lo que sea.
Esperemos que lleguen en tiempo y forma , pero si queda así ,la verdad que bien.
Esperemos que lleguen en tiempo y forma , pero si queda así ,la verdad que bien.
La modernización está muy buena, hay varias referencias a Football Manager (De Hecho... qué serán esas notificaciones que aparecen durante 4 segundos??? Sé lo que es en Football Manager pero no tenemos Segundo entrenador acá :P)
Ojalá esté disponible dentro de poco, FLash me tiene bastante podrido la verdad jeje
Ojalá esté disponible dentro de poco, FLash me tiene bastante podrido la verdad jeje
Pero me preocupa lo de tener que pagar para eliminar publicidades o lo que sea.
Si jugas hace rato, eso no debiera molestarte.
Ahora la espera, aparentemente, serìa solo de 1 minuto. Sokker tuvo por mucho tiempo la espera por 5 minutos antes del partido. Era molesto, pero tampoco era terrible (Tenias tiempo para preparar los mates e ir al baño, jejeje)
Asi que en ese sentido no molesta, porque ya estaba.
Si jugas hace rato, eso no debiera molestarte.
Ahora la espera, aparentemente, serìa solo de 1 minuto. Sokker tuvo por mucho tiempo la espera por 5 minutos antes del partido. Era molesto, pero tampoco era terrible (Tenias tiempo para preparar los mates e ir al baño, jejeje)
Asi que en ese sentido no molesta, porque ya estaba.
Si hace años que juego pero ahora lo veo en 3d y no hay tiempo de espera. No quiero que vuelvan los 300 segundos jajaja
YO no lo puedo ver en 3d (No quiero)
Porque no "veo bien" la parte tactica.
En 2d se entiende perfecto las posiciones y si las respetan o no. jeje
Porque no "veo bien" la parte tactica.
En 2d se entiende perfecto las posiciones y si las respetan o no. jeje
Diario de Desarrollo 33 : Nuevo visor de partidos - Actualización de trabajo
Esta semana, descubra más gráficos y capturas de pantalla de trabajos en progreso de nuestro principal desafío actual: el nuevo visor de partidas. Trabajamos simultáneamente con pocos elementos, como visualización de estadios, animaciones de jugadores o texturas de campo. A medida que nos acerquemos a los resultados finales, de vez en cuando reduciremos la longitud de nuestros Diarios del desarrollador y, en lugar de texto, presentaremos más pantallas o gráficos.
Nuevo visor 3D / 2D:
https://ibb.co/0mJmMRq
https://ibb.co/2YHK8tG
https://ibb.co/tCS9jcz
https://ibb.co/kJQq92J
https://ibb.co/QmKd1S7
Conversión de espectador antiguo:
También estamos trabajando en la traducción del visor antiguo (2D) de Flash a HTML. Aquí también estamos avanzando, y esta semana podemos compartir contigo un conjunto de animaciones, preparadas en HTML - como ves, tenemos todas las animaciones de los jugadores casi listas, y podemos pasar a la parte final - configuración entre gráficos / animaciones y coincidir con los datos del motor.
https://skaldy.com/mv/
Esta semana, descubra más gráficos y capturas de pantalla de trabajos en progreso de nuestro principal desafío actual: el nuevo visor de partidas. Trabajamos simultáneamente con pocos elementos, como visualización de estadios, animaciones de jugadores o texturas de campo. A medida que nos acerquemos a los resultados finales, de vez en cuando reduciremos la longitud de nuestros Diarios del desarrollador y, en lugar de texto, presentaremos más pantallas o gráficos.
Nuevo visor 3D / 2D:
https://ibb.co/0mJmMRq
https://ibb.co/2YHK8tG
https://ibb.co/tCS9jcz
https://ibb.co/kJQq92J
https://ibb.co/QmKd1S7
Conversión de espectador antiguo:
También estamos trabajando en la traducción del visor antiguo (2D) de Flash a HTML. Aquí también estamos avanzando, y esta semana podemos compartir contigo un conjunto de animaciones, preparadas en HTML - como ves, tenemos todas las animaciones de los jugadores casi listas, y podemos pasar a la parte final - configuración entre gráficos / animaciones y coincidir con los datos del motor.
https://skaldy.com/mv/
https://skaldy.com/mv/
jajajajajajajaajajajjajajajaja mi nene mirando esto y preguntando què les pasa?? jajajajajajajajaja
No se lo pierdan. Desopilante
jajajajajajajaajajajjajajajaja mi nene mirando esto y preguntando què les pasa?? jajajajajajajajaja
No se lo pierdan. Desopilante
Muy buenas las imágenes, sabès Winner si las animaciones serán similares al 3D actual o serán un poco más suaves?