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Subject: Usuarios en Argentina
Qué se puede hacer para levantar la cantidad de usuarios?.
Rippio [del] to
Jere
Ocurre lo mismo en la medicina, si no estás despierto y tomas medidas a tiempo muchas veces una enfermedad curable se vuelve irreversiblemente fatal. Se llama mala praxis. En este caso específico fue impericia.
Este juego hace años que viene en bajada, y mucho más en la comunidad argentina, ya no hay manera de levantar esto, la gente nueva se va enseguida porque es horrible empezar de 0, cambiaron mil cosas y la verdad que pocas son buenas.
Pero bueno, aca seguimos entrando, todos los días, jaja..
Pero bueno, aca seguimos entrando, todos los días, jaja..
Bueno ya se habrá hecho , una sería ser tutor de algún usuario nuevo para que se enganche más con el juego y no deje.
Creo que el visor del partido es algo que lo mejora muchísimo por ejemplo en comparación con jatrick.
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Creo que el visor del partido es algo que lo mejora muchísimo por ejemplo en comparación con jatrick.
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Una de las cosas que noté al volver después de muchos años es que los jugadores se devaluaron muchísimo, antes un jugador de 17 años como este [29486314] con las habilidades de abajo valía una fortuna, recién se vendió por $1,875. Por dar un ejemplo.
tragic [0] stamina tragic [0] keeper
adequate [6] pace good [7] defender
hopeless [1] technique solid [8] playmaker
adequate [6] passing good [7] striker
Yo por ejemplo, a todos los jugadores que me vinieron con el club los tuve que rajar porque los puse a la venta y nadie ofertó ni $1, eso antes no pasaba. Si ponen en transferencias van a ver que está lleno de jugadores que se vencen sin que nadie ponga un peso. Esto pienso que tiene que ver con que la mayoría de los usuarios actuales están hace bastante tiempo y no buscan este tipo de jugadores, mientras que antes estaba lleno de nuevos usuarios que compraban para armar su primer equipo.
Esto hace muy difícil para los que recién empieza hacer algo de plata. Lo mismo con las recaudaciones y el pago de los sponsors, es una miseria. Yo no tengo escuela de juveniles y tampoco grandes jugadores y todos los meses pierdo plata, ahora estoy en $360k negativo y sigo con déficit todos los meses. Los amistosos son un chiste, el otro día jugué contra "alelocura", que está en primera y vinieron 900 espectadores...
Yo sigo porque conocía el juego de antes y se que en algún momento me voy a equilibrar, pero si sos nuevo y te pasa esto te vas corriendo.
tragic [0] stamina tragic [0] keeper
adequate [6] pace good [7] defender
hopeless [1] technique solid [8] playmaker
adequate [6] passing good [7] striker
Yo por ejemplo, a todos los jugadores que me vinieron con el club los tuve que rajar porque los puse a la venta y nadie ofertó ni $1, eso antes no pasaba. Si ponen en transferencias van a ver que está lleno de jugadores que se vencen sin que nadie ponga un peso. Esto pienso que tiene que ver con que la mayoría de los usuarios actuales están hace bastante tiempo y no buscan este tipo de jugadores, mientras que antes estaba lleno de nuevos usuarios que compraban para armar su primer equipo.
Esto hace muy difícil para los que recién empieza hacer algo de plata. Lo mismo con las recaudaciones y el pago de los sponsors, es una miseria. Yo no tengo escuela de juveniles y tampoco grandes jugadores y todos los meses pierdo plata, ahora estoy en $360k negativo y sigo con déficit todos los meses. Los amistosos son un chiste, el otro día jugué contra "alelocura", que está en primera y vinieron 900 espectadores...
Yo sigo porque conocía el juego de antes y se que en algún momento me voy a equilibrar, pero si sos nuevo y te pasa esto te vas corriendo.
El juego se está cayendo pero lo mas grave es que no se ve a Greg y compañía hacer algo al respecto. Se leen sugerencias de los jugadores pero no se observa respuesta desde los desarrolladores, al principio esa actitud pasiva era frustrante pero ahora ya es mas bien molesta.
Me parece que es acertado lo de la devaluación de jugadores , pero si empezara hoy con un equipo nuevo (en base a estos años de jugar claro) le dedicaría lo poco que tengo en guita a entrenar jugadores , de a poco te van valorizando el equipo y vas mejorando la perfomance del equipo.
Pero es verdad que si el juego se cae en número de usuarios tienen que hacer algo desde arriba para que sea más atractivo, y que el jugador nuevo se enganche.
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Pero es verdad que si el juego se cae en número de usuarios tienen que hacer algo desde arriba para que sea más atractivo, y que el jugador nuevo se enganche.
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No me dejen solo!!!! , loco se estan yendo en masa, qué pasa...
este tipo de juego, con OCHO habilidades, tiene combinaciones muy finitas o directamente ficticias...
que van a crear, algo como si al GK le entrenas tiros ataja mejor en los corners????
juegos con jugs con muchísimas mas habilidades llevan a que un equipo pueda jugar de diferentes estilos...
si poder ser NUNCA el mejor en todos, entonces tenes una hermosa competencia....
un defensor se puede entrenar de 4 maneras diferentes por así decirlo... lo mismo con los delanteros y medios....
este juego tiene el visor, era una ventaja importantisima, pero ya paso... ahora uno no ve un partido, ve unos tipitos de 8 habilidades haciendo lo que uno les dice (a su modo)...
por eso este juego muere, aún comparandolo con juegos "relatados"
que van a crear, algo como si al GK le entrenas tiros ataja mejor en los corners????
juegos con jugs con muchísimas mas habilidades llevan a que un equipo pueda jugar de diferentes estilos...
si poder ser NUNCA el mejor en todos, entonces tenes una hermosa competencia....
un defensor se puede entrenar de 4 maneras diferentes por así decirlo... lo mismo con los delanteros y medios....
este juego tiene el visor, era una ventaja importantisima, pero ya paso... ahora uno no ve un partido, ve unos tipitos de 8 habilidades haciendo lo que uno les dice (a su modo)...
por eso este juego muere, aún comparandolo con juegos "relatados"
el día que salga campeón de primera división me retiro. Jnaajana