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Subject: Ultimate Manager
Se, lo de los defensores es verdad, ya me paso un par de veces aunque por suerte no terminaron en gol.
Empate en mi liga un partido q podria haberlo ganado tranquilamente, lpm!. Tuve el doble de llegadas pero mis delanteros erraron mucho.
P.D: Como nos tan acostando con el tema del clima, en italia no llueve nunca y aca parece londres.
(edited)
Empate en mi liga un partido q podria haberlo ganado tranquilamente, lpm!. Tuve el doble de llegadas pero mis delanteros erraron mucho.
P.D: Como nos tan acostando con el tema del clima, en italia no llueve nunca y aca parece londres.
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que partido de la AS_ROMA!!!, hace un tiempito que estoy entrenando velocidad, hoy por hoy creo que es el mejor entrenamiento...., pero no compré a nadie eh!!, toda la guita va a la cancha!!!
hace 2 semanas que lo unico que hago es hacer la formacion porque por defecto pone a cualquiera
y gane los dos partidos esto es un desastre hoy le hice 4 a ribozachi como para que entienda hahaha
y gane los dos partidos esto es un desastre hoy le hice 4 a ribozachi como para que entienda hahaha
Yo también vengo entrenando rapidez, pero los compré a todos con rapidez 1 :P
Yo no estoy entrenando un carajo, creo que después de esta temporada estoy al horno. Igual estoy tercero y tengo que ganar a santi y al puntero para subir, y tener algo de suerte también, así que la B me parece que no me espera. La buena: casi medio palo de recaudación, mañana veo si compro algo o los vuelvo a tirar al estadio (aunque se llenará? hoy faltó bastante para llenarlo).
Yo estoy entrenando velocida y anotacion a full (tengo el entrenador en 20 en ambas habilidades) y suben bastante rapido.
Habra diferencia en el tiempo q tarda en subir de 1 a 2 en comparacion con lo q tarda en subir de 19 a 20 ??? Yo por lo menos no noto mucha diferencia, aunque no tengo ninguno q haya llegado 15 igual.
Habra diferencia en el tiempo q tarda en subir de 1 a 2 en comparacion con lo q tarda en subir de 19 a 20 ??? Yo por lo menos no noto mucha diferencia, aunque no tengo ninguno q haya llegado 15 igual.
Si, va bajando la velocidad... los primeros niveles capaz con 3 entrenamientos (1 semana y media) van subiendo, para los niveles 10 para arriba ya necesitás 4 o 5 o incluso más.
Locucho... es malo malo malo!
Le quiere ganar a Santi!
Esta jodido el torneo nuestro los 3 de arriba estamos con todo.
Que lastima el empate que tuve el martes de la semana pasada! Un garrón!
Le quiere ganar a Santi!
Esta jodido el torneo nuestro los 3 de arriba estamos con todo.
Que lastima el empate que tuve el martes de la semana pasada! Un garrón!
Yo sigo agrandando el estadio sin entender nada, creo que ahora ya llegué a los 60.000, no se si los pasé, no me acuerdo..
Nunca compré un jugador ni nada, no entiendo el juego, tampoco he leido nada, pero por ahora vamos a tenerlo así al equipo, sin darle bola..
Nunca compré un jugador ni nada, no entiendo el juego, tampoco he leido nada, pero por ahora vamos a tenerlo así al equipo, sin darle bola..
Si, igual me la veo difícil eh, me parece que no voy a comprar a nadie.
Busco delantero
Requerimientos minimos:
1.- 35 puntos en las 3 habilidades primarias.
2.- cabeza y marca con nivel 2 me conformo. xD
3.- menor de 30 años
Tengo 3 millones disponibles
P.D. los requerimientos minimos podrian variar dependiendo de la edad del jugador.
Requerimientos minimos:
1.- 35 puntos en las 3 habilidades primarias.
2.- cabeza y marca con nivel 2 me conformo. xD
3.- menor de 30 años
Tengo 3 millones disponibles
P.D. los requerimientos minimos podrian variar dependiendo de la edad del jugador.
tengo uno que es un poquito mejor, pero cuando tengas 4 palos te lo largo ;)
ponlo en el freestyle de España, ahi te pueden llegar buenas ofertas. :P
For the friendly match of Friday 10-06-11 we will put on line a new game engine with the following new features:
- Improved the defensive movements, the players will try to leave the tactical position to running ahead to fight the opponent only if the opponent it's between a specific range (in the next future we will give to you the opportunity to set the range in the tactical module);
- If is needed the closest player at the active DEF will try to cover the hole in the tactic left by the active DEF;
- DEF will be generally more reactive;
- When a DEF decide to kick the ball away he will act immediately and indipendent by his skill vision and the direction of the shot will be generally the same of the running direction of the
DEF, but he will able to see a free buddy with view angle that will increase proportionally at his skill vision;
- The DEF will not feel under threat from inactive opponents avoiding useless kick away;
- The defensive wall will be composite by the closest MID and MIO;
- The running speed of the player with ball will increase proportionally at his skill tecnique;
- We have decreased the gap between levels of the skill pace;
- After a chest stop of the ball the player will no try more to hit the ball by head;
- The kick-off will be performed by the closest player in tactic;
- Now the probability to get a yellow or red card will be also in function by the position in the pitch;
In the near future we will improve the play in the mid field and a better using of the skills passing a and vision.
Good UM to all Wink
En general mejoraron la inteligencia de los defensores, ahora tambien los defensores van a 'marcar' no solo quedarse como estatuas donde vos les digas, mejores rechazos, y varias cosas mas
interesante!
- Improved the defensive movements, the players will try to leave the tactical position to running ahead to fight the opponent only if the opponent it's between a specific range (in the next future we will give to you the opportunity to set the range in the tactical module);
- If is needed the closest player at the active DEF will try to cover the hole in the tactic left by the active DEF;
- DEF will be generally more reactive;
- When a DEF decide to kick the ball away he will act immediately and indipendent by his skill vision and the direction of the shot will be generally the same of the running direction of the
DEF, but he will able to see a free buddy with view angle that will increase proportionally at his skill vision;
- The DEF will not feel under threat from inactive opponents avoiding useless kick away;
- The defensive wall will be composite by the closest MID and MIO;
- The running speed of the player with ball will increase proportionally at his skill tecnique;
- We have decreased the gap between levels of the skill pace;
- After a chest stop of the ball the player will no try more to hit the ball by head;
- The kick-off will be performed by the closest player in tactic;
- Now the probability to get a yellow or red card will be also in function by the position in the pitch;
In the near future we will improve the play in the mid field and a better using of the skills passing a and vision.
Good UM to all Wink
En general mejoraron la inteligencia de los defensores, ahora tambien los defensores van a 'marcar' no solo quedarse como estatuas donde vos les digas, mejores rechazos, y varias cosas mas
interesante!
Che, qué tanos ni qué tanos, este juego lo hacen Castor y Catenaccio! Posta, cuánto tiempo pasó entre los posts acá y estos cambios? :P
Jeje, lo peor es que mi idea de siempre de la tactica es tener pocos sectores, y en vez de posiciones, posiciones y un area de accion (un cuadrado que le pones desde donde hasta dondese puede mover).
Eso sumado a muchas posiciones (DL, DC, MC, MI, MD, etc) sumado a ordenes (barritas con relacion pases cortos/largos y otros) Los jugadores eligirian que hacer.
Y estos tanos creo que hicieron algo asi para los defensores a la hora de marcar. Yo lo quiero hacer mas general, para todos los jugadores.
Eso sumado a muchas posiciones (DL, DC, MC, MI, MD, etc) sumado a ordenes (barritas con relacion pases cortos/largos y otros) Los jugadores eligirian que hacer.
Y estos tanos creo que hicieron algo asi para los defensores a la hora de marcar. Yo lo quiero hacer mas general, para todos los jugadores.