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Subject: Ultimate Manager
hermano te pasas........ llevale dos brazos a clemente jajajaja
Slds
Felicitaciones a sedamp y javi que van a la final de la copa, yo puse lo mejor, salvo mi 10 x roja, pero tenia la idea de hacer una tactica nueva que x falta de tiempo jamas hice y bue..... me comi 9 jajaja igual no es excusa, cada vez que arrancaban los delanteros de Javi mis jugadores le veian el numero de atras con minucolares.....
Suerte en la final que gane el mejor.
Slds
Felicitaciones a sedamp y javi que van a la final de la copa, yo puse lo mejor, salvo mi 10 x roja, pero tenia la idea de hacer una tactica nueva que x falta de tiempo jamas hice y bue..... me comi 9 jajaja igual no es excusa, cada vez que arrancaban los delanteros de Javi mis jugadores le veian el numero de atras con minucolares.....
Suerte en la final que gane el mejor.
El dom pasado me entró un juvenil de 17 [y casi nada] que subio en esta semana 0,6 en marca y creación O_O, si sigue asi va a ser un animal!
Pero seguro con esto lo re quemo :P
Pero seguro con esto lo re quemo :P
LEGGIERO Arsenio Edad 19 y 178 días
DELANTERO
Rendimiento
2,00
Anotación 3,1 ___ _________________3,1|2,9|2,7|2,5 (0,3)
Velocidad 4,8 _____ _______________ 4,8|4,5|4,3|4,0|3,7|3,5(0,3)
Técnica 2,1 __ __________________
Cabeza 1,3 _ ___________________
Pases 3,4 ___ _________________ 3,4|3,1|2,9|2,6|2,3|2,0
Marca 1,3 _ ___________________1,3
Creación 1,0 _ ___________________
Portero 1,0 _ ___________________
Será eso normal? :D Una lástima la edad, pero el talento vale más, para mi
(edited)
DELANTERO
Rendimiento
2,00
Anotación 3,1 ___ _________________3,1|2,9|2,7|2,5 (0,3)
Velocidad 4,8 _____ _______________ 4,8|4,5|4,3|4,0|3,7|3,5(0,3)
Técnica 2,1 __ __________________
Cabeza 1,3 _ ___________________
Pases 3,4 ___ _________________ 3,4|3,1|2,9|2,6|2,3|2,0
Marca 1,3 _ ___________________1,3
Creación 1,0 _ ___________________
Portero 1,0 _ ___________________
Será eso normal? :D Una lástima la edad, pero el talento vale más, para mi
(edited)
Es normal, tampoco es que la diferencia entre principal y secundaria es abismal.
con lo que me ha costado ultimamente que me salga un juvenil que suba por lo menos un entrenamiento de 0,3..
Este subió 3 entrenos seguidos en 0,3, lástima que no es mio, es de un amigo, que lo quizo mostrar en SK, pero no tiene cuenta acá, asi que me lo mandó y yo lo pego..
Como dije, debe ser uno de los mejores talentos que he visto en UM, lástima que va a salir con 20 años
Este subió 3 entrenos seguidos en 0,3, lástima que no es mio, es de un amigo, que lo quizo mostrar en SK, pero no tiene cuenta acá, asi que me lo mandó y yo lo pego..
Como dije, debe ser uno de los mejores talentos que he visto en UM, lástima que va a salir con 20 años
Es normal! Hay muchos juveniles que salen "camuflados" en sus posiciones y se las tenes que descubrir, por eso esta en juveniles lo de "supuesta posición", cosa que puedas cambiarlo :P
Yo tengo este
Anotación 2,2 __ __________________ 2,2 2,1
Velocidad 2,9 ___ _________________ 2,9 2,7 2,5 2,3 2,1 1,9
Técnica 4,1 ____ ________________ 4,1 3,9 3,7 3,5 3,4 3,2
Cabeza 2,1 __ __________________ 2,1 2,0 1,8 1,6 1,4
Pases 3,7 ____ ________________ 3,7 3,4 3,2 3,0 2,7 2,5
Marca 1,5 __ __________________ 1,5
Creación 1,4 _ ___________________ 1,4 1,2
Portero 1,0 _ ___________________
No es el gran talento, je, pero velocidad es 0.2 clavado y en anotación es un asco por más ATT que le tira su ficha, tonces rote hasta dar con su posición y pases venía con varios 0.3 en comparación a los otros stats, por lo que seguramente su posición principal los tenga, y me la jugue (mal) a MIO, cuando es MID :P Este ultimo entreno subió 0.3 en marca (lo que quiere decir que tiene talento como MID?), antes le di duro a tecnica, que iba por 0.2 hasta que llego a 4 (lamentablemente perdí varias semanas con el acá...) por lo que en velocidad seguramente también vaya a morir por ahí. Cabeza (DEF) tampoco tiene, mientras que en creacion viene bien (dos 0.2) y no la va a subir a tiempo porque lo descubrí tarde, pero si baja ese 0.2 es porque es un muerto :P
Yo tengo este
Anotación 2,2 __ __________________ 2,2 2,1
Velocidad 2,9 ___ _________________ 2,9 2,7 2,5 2,3 2,1 1,9
Técnica 4,1 ____ ________________ 4,1 3,9 3,7 3,5 3,4 3,2
Cabeza 2,1 __ __________________ 2,1 2,0 1,8 1,6 1,4
Pases 3,7 ____ ________________ 3,7 3,4 3,2 3,0 2,7 2,5
Marca 1,5 __ __________________ 1,5
Creación 1,4 _ ___________________ 1,4 1,2
Portero 1,0 _ ___________________
No es el gran talento, je, pero velocidad es 0.2 clavado y en anotación es un asco por más ATT que le tira su ficha, tonces rote hasta dar con su posición y pases venía con varios 0.3 en comparación a los otros stats, por lo que seguramente su posición principal los tenga, y me la jugue (mal) a MIO, cuando es MID :P Este ultimo entreno subió 0.3 en marca (lo que quiere decir que tiene talento como MID?), antes le di duro a tecnica, que iba por 0.2 hasta que llego a 4 (lamentablemente perdí varias semanas con el acá...) por lo que en velocidad seguramente también vaya a morir por ahí. Cabeza (DEF) tampoco tiene, mientras que en creacion viene bien (dos 0.2) y no la va a subir a tiempo porque lo descubrí tarde, pero si baja ese 0.2 es porque es un muerto :P
Jajajaj gracias por la explicacion, pero a lo que me refiero es que subio en 0,3 TRES VECES SEGUIDAS :O (lo marqué en negritas)
Al decir "es normal" me referia a que si ha alguno de ustedes les ha salido algun juvenil así. Veo que me expresé mal, perdón por no hacerme entender correctamente :P
Al decir "es normal" me referia a que si ha alguno de ustedes les ha salido algun juvenil así. Veo que me expresé mal, perdón por no hacerme entender correctamente :P
El talento maximo es .3.
Creo que lo mejor que he tenido es uno que esta por salir con talento un toque mejor a .275 cuando entro, es decir subia 4 o 5 veces seguidas .3. Ahora que esta en niveles alto esta entre .25 y .26
Creo que lo mejor que he tenido es uno que esta por salir con talento un toque mejor a .275 cuando entro, es decir subia 4 o 5 veces seguidas .3. Ahora que esta en niveles alto esta entre .25 y .26
Para mi, lo que pasa es que Sokker es más "dominable" que UM, porque las habilidades quedan bien expuestas en el motor.
Para mí esto que decís es bastante importante. Una de las cosas que me divierte de Sokker depende de su falta de realismo: armar la táctica cada semana, cambiar según el rival, acomodarlos en este cuadrito y en aquel, en definitiva, la cuadradez absoluta de los jugadores, que te convierte, como DT, en una especie de ajedrecista. EN el fútbol real no existe "pegarle con el wing" o "sacarle medio metro al 10 para que reciba más solo". Existe 10 minutos, digamos, pero eso lo ajusta el DT durante el partido, un par de gritos, "Gómez pegate al 11!", y fue. En el fútbol real tiene mucho más sentido buscar una forma de jugar estable y variar sobre una base que pasar del 3-4-3 al 2-3-5 y después al 5-4-1 todas las semanas. En UM, entre el límite al número de tácticas y el comportamiento del motor (al menos hasta donde pude ver), parece ser "más realista" en ese sentido, perfeccionar un estilo más que "sorprender" al rival. Cosas como las coberturas al defensor que sale (me parece a mí o esto funciona ahora mucho mejor qeu cuando lo anunciaron?) van en esa dirección, en la de hacerlo más realista y sacarle importancia a variar cada semana. Lo qeu pasa es que a lo mejor en la realidad gran parte de la habilidad de un DT pasa por aceitar esos mecanismos, más que en decirle al wing "hoy jugás abierto", y en un juego es muy difícil de hacer (los intentos que vi, tipo la resurrección de PC Fútbol, me resutlaban muy aburridos, 2000 opciones y el partido se veía siempre igual - eso sí, con animaciones re sofisticadas :P).
Supongo que me pasa algo parecido a los simuladores de fútbol "para jugar" (en lugar de ser DT), en que me divertían más los viejos arcade que los simuladores que fueron ganando en "realismo" (al menos en complejidad: lo de patada-botón verde-Z-Z-flecha para arriba y te tira una rabona y ahora agarro a Messi y me gambeto al árbitro 7 veces tampoco es que sea la realidad :P). AL final para jugar al fútbol real agarro una pelota y salgo afuera :P
Supongo que la conclusión de todo esto es que me gusta Sokker porque me resulta, con todos su defectos, un juego divertido, más qeu un buen o mal simulador.
UM aún puede resultarme, también, un juego divertido, aunque sigo a día de hoy más pendiente de SK que de UM. El tema es que para mí SK ya es el qeu es, y UM aún puede ser muchas cosas, y terminar siendo mejor o peor. Estaremos viendo qué sale ;)
Para mí esto que decís es bastante importante. Una de las cosas que me divierte de Sokker depende de su falta de realismo: armar la táctica cada semana, cambiar según el rival, acomodarlos en este cuadrito y en aquel, en definitiva, la cuadradez absoluta de los jugadores, que te convierte, como DT, en una especie de ajedrecista. EN el fútbol real no existe "pegarle con el wing" o "sacarle medio metro al 10 para que reciba más solo". Existe 10 minutos, digamos, pero eso lo ajusta el DT durante el partido, un par de gritos, "Gómez pegate al 11!", y fue. En el fútbol real tiene mucho más sentido buscar una forma de jugar estable y variar sobre una base que pasar del 3-4-3 al 2-3-5 y después al 5-4-1 todas las semanas. En UM, entre el límite al número de tácticas y el comportamiento del motor (al menos hasta donde pude ver), parece ser "más realista" en ese sentido, perfeccionar un estilo más que "sorprender" al rival. Cosas como las coberturas al defensor que sale (me parece a mí o esto funciona ahora mucho mejor qeu cuando lo anunciaron?) van en esa dirección, en la de hacerlo más realista y sacarle importancia a variar cada semana. Lo qeu pasa es que a lo mejor en la realidad gran parte de la habilidad de un DT pasa por aceitar esos mecanismos, más que en decirle al wing "hoy jugás abierto", y en un juego es muy difícil de hacer (los intentos que vi, tipo la resurrección de PC Fútbol, me resutlaban muy aburridos, 2000 opciones y el partido se veía siempre igual - eso sí, con animaciones re sofisticadas :P).
Supongo que me pasa algo parecido a los simuladores de fútbol "para jugar" (en lugar de ser DT), en que me divertían más los viejos arcade que los simuladores que fueron ganando en "realismo" (al menos en complejidad: lo de patada-botón verde-Z-Z-flecha para arriba y te tira una rabona y ahora agarro a Messi y me gambeto al árbitro 7 veces tampoco es que sea la realidad :P). AL final para jugar al fútbol real agarro una pelota y salgo afuera :P
Supongo que la conclusión de todo esto es que me gusta Sokker porque me resulta, con todos su defectos, un juego divertido, más qeu un buen o mal simulador.
UM aún puede resultarme, también, un juego divertido, aunque sigo a día de hoy más pendiente de SK que de UM. El tema es que para mí SK ya es el qeu es, y UM aún puede ser muchas cosas, y terminar siendo mejor o peor. Estaremos viendo qué sale ;)
Es que los juegos enganchan mucho más por lo que proponen como juego y no tanto por la simulación de un realismo. El realismo te lleva a querer siempre más y por ahí no te divierte si no está acompañado por un grado de entretenimiento genuino.
Supongo que la conclusión de todo esto es que me gusta Sokker porque me resulta, con todos su defectos, un juego divertido, más qeu un buen o mal simulador.
A mí me pasa lo opuesto. No me divierte un carajo el motor de SK, sobre todo al nivel de jugadores que tengo. Una cosa es "saber" que es así y y tener que arreglártelas, otra cosa es que sea divertido, o que eso lo haga dominable.
Por ejemplo, saber que tenés que ser un maestro adivino o estudioso bilardista del jugador rival para cada lateral (el lateral como la jugada con pelota más importante de SK, más que un penal, que puede pasar cualquier cosa), por que si no tu jugador puede ser que reciba la pelota pero la va a tirar al saque de arco porque tiene creación y pases con menos de destacado es un chiste, un muy mal chiste. "Sabés" que tenés que hacer algo con eso, pero no me causa ningún placer ni ninguna diversión tener que estar obsesivamente pendiente de eso.
Sí, mi defensor lateral tiene creación y pases aceptable... espero y es razonable que la cuelgue en lugar de poner un pase milimétrico al 9 que está a 75 metros... pero NO ESPERO, NI ES RAZONABLE, NI HABLA BIEN DE UN MOTOR, DE UN SIMULADOR NI DE UNA MIERDA que el despeje de mi defensor lateral corriendo en diagonal hacia atrás a buscar la pelota cercana al corner sera UN CENTRO AL PUNTO DEL PENAL DE MI ÁREA. No existe eso, no existe.
No hay nada para reivindicar de la cuadradez de los jugadores en SK, nada. Muchos de uds. no la ven tanto porque tienen planteles con mejores promedios de rendimiento, señal de mejores skills. Pero SK no puede ser un juego para selecciones. De hecho, en la realidad hay partidos más entretenidos y mejor jugados a nivel clubes (y no hablo únicamente del Barcelona), sin errores groseros, que a nivel selección (me remito a los bodrios de Paraguay durante la Copa América).
Yo no sé si la virtud de UM es que los jugadores son más inteligentes que en SK porque eso desdramatiza la táctica. A mí de hecho no me parece, he ganado y perdido partidos porque un tipo me quedó 5 metros más acá o 5 metros más allá y me volvió loco todo el partido o mi defensor lo tuvo de hijo todo el partido. Lo que UM en todo caso tiene de infinitamente mejor a SK es que no te dan ganas de llorar de la impotencia viendo un partido de fútbol. Tiene sus imperfecciones (recuerdo que durante 3 partidos seguidos me hicieron goles porque el dos agarraba una pelota en el área y tardaba 4 siglos en despejarla, lo marcaban y fusilaban al arquero en el área chica). Pero en general vos ves un partido de fútbol (a veces exageradamente bien jugado, ese puede ser un defecto) y ganás o perdés pero fue fútbol. En SK, realmente, hay veces que no podés creer lo que estás viendo.
Vengo de una seguidilla de partidos espantosos, y no tiene nada que ver el resultado de hoy, porque empaté 3 a 3 la vez pasada, gané 5 a 2 en la Copa, y hoy perdí bien e indiscutiblemetne ante un equipo que impuso su juego en el mediocampo 3 a 0. Tengo todos los resultados pero, ante todo, tengo 3 partidos lacrimógenos en cuanto a jugadas absurdas, rebotes irreales de 5 metros, despejes centro...
Yo no considero que SK sea más dominable. Es más cuadrado y punto, muy cuadrado. Y eso lo hace feo de ver, no interesante.
A mí me pasa lo opuesto. No me divierte un carajo el motor de SK, sobre todo al nivel de jugadores que tengo. Una cosa es "saber" que es así y y tener que arreglártelas, otra cosa es que sea divertido, o que eso lo haga dominable.
Por ejemplo, saber que tenés que ser un maestro adivino o estudioso bilardista del jugador rival para cada lateral (el lateral como la jugada con pelota más importante de SK, más que un penal, que puede pasar cualquier cosa), por que si no tu jugador puede ser que reciba la pelota pero la va a tirar al saque de arco porque tiene creación y pases con menos de destacado es un chiste, un muy mal chiste. "Sabés" que tenés que hacer algo con eso, pero no me causa ningún placer ni ninguna diversión tener que estar obsesivamente pendiente de eso.
Sí, mi defensor lateral tiene creación y pases aceptable... espero y es razonable que la cuelgue en lugar de poner un pase milimétrico al 9 que está a 75 metros... pero NO ESPERO, NI ES RAZONABLE, NI HABLA BIEN DE UN MOTOR, DE UN SIMULADOR NI DE UNA MIERDA que el despeje de mi defensor lateral corriendo en diagonal hacia atrás a buscar la pelota cercana al corner sera UN CENTRO AL PUNTO DEL PENAL DE MI ÁREA. No existe eso, no existe.
No hay nada para reivindicar de la cuadradez de los jugadores en SK, nada. Muchos de uds. no la ven tanto porque tienen planteles con mejores promedios de rendimiento, señal de mejores skills. Pero SK no puede ser un juego para selecciones. De hecho, en la realidad hay partidos más entretenidos y mejor jugados a nivel clubes (y no hablo únicamente del Barcelona), sin errores groseros, que a nivel selección (me remito a los bodrios de Paraguay durante la Copa América).
Yo no sé si la virtud de UM es que los jugadores son más inteligentes que en SK porque eso desdramatiza la táctica. A mí de hecho no me parece, he ganado y perdido partidos porque un tipo me quedó 5 metros más acá o 5 metros más allá y me volvió loco todo el partido o mi defensor lo tuvo de hijo todo el partido. Lo que UM en todo caso tiene de infinitamente mejor a SK es que no te dan ganas de llorar de la impotencia viendo un partido de fútbol. Tiene sus imperfecciones (recuerdo que durante 3 partidos seguidos me hicieron goles porque el dos agarraba una pelota en el área y tardaba 4 siglos en despejarla, lo marcaban y fusilaban al arquero en el área chica). Pero en general vos ves un partido de fútbol (a veces exageradamente bien jugado, ese puede ser un defecto) y ganás o perdés pero fue fútbol. En SK, realmente, hay veces que no podés creer lo que estás viendo.
Vengo de una seguidilla de partidos espantosos, y no tiene nada que ver el resultado de hoy, porque empaté 3 a 3 la vez pasada, gané 5 a 2 en la Copa, y hoy perdí bien e indiscutiblemetne ante un equipo que impuso su juego en el mediocampo 3 a 0. Tengo todos los resultados pero, ante todo, tengo 3 partidos lacrimógenos en cuanto a jugadas absurdas, rebotes irreales de 5 metros, despejes centro...
Yo no considero que SK sea más dominable. Es más cuadrado y punto, muy cuadrado. Y eso lo hace feo de ver, no interesante.
como dice Cate, en SK hay cosas irrisorias !!!!!
Toy podrido de ver un brillante en tecnica que corre solo x la banda y por tirarsela el mismo 1 metro adelante la tira al lateral.......... eso NO existe y es un dolor de huev..
Asi como tambien un defensor lateral que agarra la pelota solo y le pega de punta desesperado afuera como si tuviera 2 delanteros comiendoles los tobillos, cuando en verdad esta mas solo que kun-fu......
En UM se ven cosas a pulir x supuesto, perop dado lo nuevo del motor hay que tener paciencia, pero un jugador de pongamosle 17 tecnica, que seria brillante en Sk ni en pedo va solo con la pelota y hace semejante cagada....... yo tengo Vol con 11 en tecnica y ya eso NO lo veo.
Slds
Toy podrido de ver un brillante en tecnica que corre solo x la banda y por tirarsela el mismo 1 metro adelante la tira al lateral.......... eso NO existe y es un dolor de huev..
Asi como tambien un defensor lateral que agarra la pelota solo y le pega de punta desesperado afuera como si tuviera 2 delanteros comiendoles los tobillos, cuando en verdad esta mas solo que kun-fu......
En UM se ven cosas a pulir x supuesto, perop dado lo nuevo del motor hay que tener paciencia, pero un jugador de pongamosle 17 tecnica, que seria brillante en Sk ni en pedo va solo con la pelota y hace semejante cagada....... yo tengo Vol con 11 en tecnica y ya eso NO lo veo.
Slds
es cierto, sokker está lleno de esas cosas imposibles de entender, pero de todas formas creo que entiendo el punto de donenzo, sokker es un juego en el que tenés que plantear las tácticas para cada partido pensando en algunas cuestiones que son las que justamente hacen que uno se divierta. Obviamente que jode que un lateral del rival, si no lo adivinás, sea media jugada de gol, o que a tu defensor con técnica abajo de destacado le rebote la pelota y deje al delantero rival mano a mano, pero una cosa no quita la otra. Sokker te deja "cocinar" una táctica por encima de lo que te dejaría un equipo de fútbol en realidad, tenés la chance de determinar qué posición ocupa cada jugador para cada situación de pelota del partido, de trabajar en el dibujo hasta el extremo. Creo que por eso tuvo tanto auge desde un comienzo, y después, lamentablemente, el hecho de que las jugadas absurdas no se corrigieran y de que el motor tampoco se desarrollara demasiado más, hizo que sk argetnina se quedara parada. Somos más o menos la misma cantidad que empezamos...