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Subject: Ultimate Manager
Bueno, entonces debieran implementar uno para "que tan largo quieres que juege el equipo"
Cuando chequeé eso en la global, recién empezaba el juego yo, o sea que fue hace muchos meses, dijeron que en el futuro iban a implementar más de ese tipo de "reguladores" para regular también el juego en el mediocampo y cosas así. Pero de momento no hay novedades sobre el tema, han estado laburando en otras cosas.
Cuando chequeé eso en la global, recién empezaba el juego yo, o sea que fue hace muchos meses, dijeron que en el futuro iban a implementar más de ese tipo de "reguladores" para regular también el juego en el mediocampo y cosas así. Pero de momento no hay novedades sobre el tema, han estado laburando en otras cosas.
Decime que en defensa! Decime que en salida de presion! :P
Si, yo igual leí eso, pero por lo menos por ahora poner un P/P para los pases en cualquier lugar de la cancha
Che, me hincha un poco las pelotas esta cosa "hattrickesca" que pusieron de sacar la "licencia de manager", particularmente porque todas las boludeces que piden ya las hice... ¿tengo que cambiar el nombre del estadio de nuevo? ¿vender un jugador? ¿cambiar los colores de la camiseta? que no jodan, a los nuevos que se lo hagan hacer, pero a los "viejos"....
pero nadie te obliga?. No es que te bloquea cosas hasta que no las haces.
A mi me parece un buen tipo de tutorial para quienes comienzan a jugar, quizas le falta explicar un poco mejor (en el manual) como establecer los entrenamientos, eso complica mucho cuando estas empezando a jugar, yo no tenia idea que hacer para que entrenaran
Bueno, pero es medio boludo igual... qué sé yo, es verdad que en HT encima te retenían plata hasta que hacías todo lo que te pedían, el corralito de HT Björn :P:P:P
Bueno, estoy contento:
Hoy me puse a armar la formación para mañana, y ya sin chances de salir campeón ni de pelear por el 2do puesto y su ascenso (quedan 9 pts. en juego, me lleva 8), decidí aprovechar que mañana jugamos con un bot y darle descanso a varios de los jugadores. Con eso, metí varios pibes que he ido promoviendo durante la temporada y que venían entrenando en las sombras.
Puedo decir que eso me hizo ratificar que el manejo de juveniles y entrenamiento es uno de los aspectos más gratificantes de este juego. Está muy bueno moldear los pibes desde que llegan al club. Y está muy bueno que puedas "enlazar" eso con su entrenamiento cuando los promovés, todo ello sin tener que estar haciendo boludeces con la táctica para "que entrene el juvenil". Y con eso pasa algo muy muy parecido a la realidad: de golpe, un día, llegás a la cancha y debuta "el pibe Crackini, que dicen que pinta bien". No es que Crackini es pibre que "pinta bien" pero que ya lleva jugados 18 amistosos y 5 partidos de Copa, todos ellos jugados cuando era un perro impresentable.
No, Crackini es realmente un proyecto del club, realmente el producto de un "trabajo en las inferiores" y, de golpe, con emoción, descubrís un día que Crackini, al final, tiene uno o dos niveles menos en tal skill que el titular, pero tiene 1 o 2 niveles más que el titular en tal skill, y que Crackini, en realidad, ya está para suplente y, más importante aun, que Crackini tiene 18, 19, 20 años, que todavía le queda espacio para mejorar, y que Crackini tiene los skills distribuidos como vos querías, Crackini es lo que vos querés de un 5, o de un 10, o de un 8, o de un 9.
Parece una boludez, pero hoy armé ese equipo híbrido, mezcla de titulares, suplentes, y juveniles, y cuando me di cuenta de cuánto habían progresado varios juveniles y qué no tan lejos estaban de sus titulares, y que además están saliendo "como a mí me gusta", sentí una emoción particular (en el contexto de un juego, entiéndase, no es que me puse a llorar).
Ya veo que mañana los cagan a goles :P:P:P, pero bueno, yo los voy a palmear en la espalda a la entrada del túnel y a decirles que no se preocupen, que sigan entrenando duro como están entrenando que la temporada que viene seguramente varios van a pasar por ese túnel más seguido.
Hoy me puse a armar la formación para mañana, y ya sin chances de salir campeón ni de pelear por el 2do puesto y su ascenso (quedan 9 pts. en juego, me lleva 8), decidí aprovechar que mañana jugamos con un bot y darle descanso a varios de los jugadores. Con eso, metí varios pibes que he ido promoviendo durante la temporada y que venían entrenando en las sombras.
Puedo decir que eso me hizo ratificar que el manejo de juveniles y entrenamiento es uno de los aspectos más gratificantes de este juego. Está muy bueno moldear los pibes desde que llegan al club. Y está muy bueno que puedas "enlazar" eso con su entrenamiento cuando los promovés, todo ello sin tener que estar haciendo boludeces con la táctica para "que entrene el juvenil". Y con eso pasa algo muy muy parecido a la realidad: de golpe, un día, llegás a la cancha y debuta "el pibe Crackini, que dicen que pinta bien". No es que Crackini es pibre que "pinta bien" pero que ya lleva jugados 18 amistosos y 5 partidos de Copa, todos ellos jugados cuando era un perro impresentable.
No, Crackini es realmente un proyecto del club, realmente el producto de un "trabajo en las inferiores" y, de golpe, con emoción, descubrís un día que Crackini, al final, tiene uno o dos niveles menos en tal skill que el titular, pero tiene 1 o 2 niveles más que el titular en tal skill, y que Crackini, en realidad, ya está para suplente y, más importante aun, que Crackini tiene 18, 19, 20 años, que todavía le queda espacio para mejorar, y que Crackini tiene los skills distribuidos como vos querías, Crackini es lo que vos querés de un 5, o de un 10, o de un 8, o de un 9.
Parece una boludez, pero hoy armé ese equipo híbrido, mezcla de titulares, suplentes, y juveniles, y cuando me di cuenta de cuánto habían progresado varios juveniles y qué no tan lejos estaban de sus titulares, y que además están saliendo "como a mí me gusta", sentí una emoción particular (en el contexto de un juego, entiéndase, no es que me puse a llorar).
Ya veo que mañana los cagan a goles :P:P:P, pero bueno, yo los voy a palmear en la espalda a la entrada del túnel y a decirles que no se preocupen, que sigan entrenando duro como están entrenando que la temporada que viene seguramente varios van a pasar por ese túnel más seguido.
No es obligatorio pero cada vez qeu entrás viene la asistente a recordarte que "todavía no completaste la licencia de manager" (o no contestaste encuestas... cri cri).
Y a la asistente no la puedo desactivar porque no vuelvo a presentar equipo en la vida (sí, yo soy el gil por culpa del cual tuvieron que crearla :P).
Y a la asistente no la puedo desactivar porque no vuelvo a presentar equipo en la vida (sí, yo soy el gil por culpa del cual tuvieron que crearla :P).
Sí, eso es incomparable. Los entrenamientos a lo HT / SK te matan una parte muy grande de la gestión del plantel (y pensar que, ante algunas propuestas de reforma, hay getne que defiende el sistema de entrenamiento, no porque sea cómodo, o divertido, o "ya em acostumbré", si no porque es... realista!!!!)
el otro argumento para defender este sistema es que "es igual para todos!"
pero el peor es...
"así hay que ingeniárselas para poder resolver tácticmente los condicionantes propios de cada tipo de entrenamiento"
Hámsters.
pero el peor es...
"así hay que ingeniárselas para poder resolver tácticmente los condicionantes propios de cada tipo de entrenamiento"
Hámsters.
Si, yo igual leí eso, pero por lo menos por ahora poner un P/P para los pases en cualquier lugar de la cancha
Pregunté hoy en el foro global y me contenstó Superadmin que están por ponerse a laburar en eso, así que a esperar novedades en ese tema en algún momento :)
Pregunté hoy en el foro global y me contenstó Superadmin que están por ponerse a laburar en eso, así que a esperar novedades en ese tema en algún momento :)
Jajaja, tal cual, siempre me volvió loco esa respuesta. Yo les contestaba cosas tipo: "Está bien, hagamos un manager donde sí o sí te fusilen tres jugadores por temporada, el azar dice cual, y después, si alguien se queja, le decimos que es parte del desafío, que lidie con las limitaciones tácticas de tener que bancarte que a tu 9 lo fusilen... o las limitaciones presupuestarias de tener un plantel con 50 jugadores (30 de esos chotísimos) para que aumenten las chances de que te fusilen a los imbéciles y que zafen los buenos".
Todo bien con las limitaciones tácticas, pero las realistas, no las inventadas.
Otro tema que en ese sentido UM resuelve bastante mejor que HT o SK es la forma: OK, hay forma, pero no es esa cosa tan azarosa (y, al mismo tiempo, tan "estática") que un jugador puede estar en su peor forma por temporadas enteras, toda su vida tal vez. Acá sube, baja, podés darle una semana de descanso, podés mandarlo al spa... pagás en definitva costos (porque la forma le va a bajar si no hacés nada, o si hacés algo, te lo perdés una semana e incluso hasta pagás), tenés una limitación, pero sabés también que hay luz al final del túnel, que en promedio, en definitiva, tu jugador va a tener un rendimiento acorde a su nivel, a veces menos, a veces más, pero no que puede pasarse toda la vida "deprimido".
Todo bien con las limitaciones tácticas, pero las realistas, no las inventadas.
Otro tema que en ese sentido UM resuelve bastante mejor que HT o SK es la forma: OK, hay forma, pero no es esa cosa tan azarosa (y, al mismo tiempo, tan "estática") que un jugador puede estar en su peor forma por temporadas enteras, toda su vida tal vez. Acá sube, baja, podés darle una semana de descanso, podés mandarlo al spa... pagás en definitva costos (porque la forma le va a bajar si no hacés nada, o si hacés algo, te lo perdés una semana e incluso hasta pagás), tenés una limitación, pero sabés también que hay luz al final del túnel, que en promedio, en definitiva, tu jugador va a tener un rendimiento acorde a su nivel, a veces menos, a veces más, pero no que puede pasarse toda la vida "deprimido".
estoy hace dos horas mirando el reloj porque tengo que ponerme a hacer un laburo y al final voy a terminar sacándome un equipo en el UM la puta madreeeeeee ajjajajaj