Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[NOTÍCIAS]
Este tipo de anuncios está na berra, é raro o site com anuncios em que esse boneco não apareça a dar a sua gargalhadazinha.
Se desse para remover estas publicidades e que era boa ideia, o site do sokker é de gente seria e não para bixas para estarem a aparecer destas merdas.
Ja esteve melhor quando publicavam Toques dos Tokio Hotel, Angelico e D'ZRT ;)))
Ja esteve melhor quando publicavam Toques dos Tokio Hotel, Angelico e D'ZRT ;)))
lol vamos la para o spammer antes que ele se chatei:P
só gostas de gajos,fdx miguel escolhe gajas
ok topico fechado ate haver novas noticias.
ja respeitavam a minha vontade, eu ate nem sou nada chato nestas coisas.
ja respeitavam a minha vontade, eu ate nem sou nada chato nestas coisas.
Match Engine Changes
In NT friendly matches starting Saturday December 6, 2008 we will test the following engine modifications:
- Instead of trying to pass to the strikers right away, no matter the distance, players will more often try to use combination passes.
- Players will now consider if pass recipient is offsides prior to making a pass (the correctness of this judgment will be based on playmaking).
- Players will less often tackle from behind. Instead, they will try to move in front of the player in possession and look for a more favorable angle.
- Experienced defenders near the goal may be able to clear the ball immediately if a tackle was not effective.
- Players will now determine dribbling direction somewhat more effectively, instead of proceeding directly towards the goal in most cases.
- It will be harder to pass an opponent in the way of an attacker. A good defender will be able to either block or at least slow the attacker somewhat.
Any changes to this new engine will be assessed during NT friendlies and club friendlies, with this version of the engine being official starting next season. Playoff games will still use the current version of the match engine.
Bugs reporting: please report all engine bugs in the Bugs / Ideas (en) forum. Please include one topic for each type of bug, always include match and minute. Notice that we have changed player position evaluation, which has not really been modified since Sokker started, so input is especially needed in this version (e.g. if a player always tries to pass to wrong positioned partner). Any testing done now improves the quality of the engine for next season!
quem quiser candidatar-se a (L) Tradutor, aproveite e traduza este. a malta depois analisa o melhor.
In NT friendly matches starting Saturday December 6, 2008 we will test the following engine modifications:
- Instead of trying to pass to the strikers right away, no matter the distance, players will more often try to use combination passes.
- Players will now consider if pass recipient is offsides prior to making a pass (the correctness of this judgment will be based on playmaking).
- Players will less often tackle from behind. Instead, they will try to move in front of the player in possession and look for a more favorable angle.
- Experienced defenders near the goal may be able to clear the ball immediately if a tackle was not effective.
- Players will now determine dribbling direction somewhat more effectively, instead of proceeding directly towards the goal in most cases.
- It will be harder to pass an opponent in the way of an attacker. A good defender will be able to either block or at least slow the attacker somewhat.
Any changes to this new engine will be assessed during NT friendlies and club friendlies, with this version of the engine being official starting next season. Playoff games will still use the current version of the match engine.
Bugs reporting: please report all engine bugs in the Bugs / Ideas (en) forum. Please include one topic for each type of bug, always include match and minute. Notice that we have changed player position evaluation, which has not really been modified since Sokker started, so input is especially needed in this version (e.g. if a player always tries to pass to wrong positioned partner). Any testing done now improves the quality of the engine for next season!
quem quiser candidatar-se a (L) Tradutor, aproveite e traduza este. a malta depois analisa o melhor.
como quero candidatar.me ora aki vai o meu trabalho:D
Match Engine mudanças
Nos jogos amigáveis NT começando sabado 6 de dezembro de 2008, vamos testar as seguintes modificações motor:
- Em vez de tentar passar para os avançados, e já, não importa a distância, os jogadores vão tentar usar mais frequentemente combinação passes.
- Os jogadores vão agora ponderar se passar para o destinatário é offsides antes de fazer um passe (a justeza deste julgamento será baseado em playmaking).
- Os jogadores vão atacar com menos frequência, por trás. Em vez disso, eles vão tentar passar na frente do jogador na posse e procure por um ângulo mais favorável.
- Experientes defensores perto da baliza pode ser capaz de limpar a bola imediatamente se um atacar não foi eficaz.
- Os jogadores vão agora determinar a direcção uma forma mais eficaz, em vez de proceder diretamente para a baliza, na maioria dos casos.
- Vai ser um adversário mais difícil de se passar no meio de um atacante. Um bom defensor será capaz de bloquear ou seja, pelo menos, o atacante um pouco lento.
Quaisquer alterações a este novo motor será avaliado durante NT amigáveis e amigáveis clube, com esta versão do motor a ser funcionário partir da próxima temporada. Partida de desempate jogos irão continuar a utilizar a versão actual do motor de jogo.
Bugs relato: por favor, relate bugs em todos os motores a Bugs / Idéias (en) fórum. Inclua um tópico para cada tipo de bug, semper incluir jogo e minuto. Repare que temos jogador mudou posição avaliação, o que não tem sido modificada desde Sokker começou, de modo entrada é particularmente necessário nesta versão (por exemplo, se um jogador tenta semper passar mal posicionada ao parceiro). Qualquer teste feito agora melhora a qualidade do motor para a próxima temporada!
Match Engine mudanças
Nos jogos amigáveis NT começando sabado 6 de dezembro de 2008, vamos testar as seguintes modificações motor:
- Em vez de tentar passar para os avançados, e já, não importa a distância, os jogadores vão tentar usar mais frequentemente combinação passes.
- Os jogadores vão agora ponderar se passar para o destinatário é offsides antes de fazer um passe (a justeza deste julgamento será baseado em playmaking).
- Os jogadores vão atacar com menos frequência, por trás. Em vez disso, eles vão tentar passar na frente do jogador na posse e procure por um ângulo mais favorável.
- Experientes defensores perto da baliza pode ser capaz de limpar a bola imediatamente se um atacar não foi eficaz.
- Os jogadores vão agora determinar a direcção uma forma mais eficaz, em vez de proceder diretamente para a baliza, na maioria dos casos.
- Vai ser um adversário mais difícil de se passar no meio de um atacante. Um bom defensor será capaz de bloquear ou seja, pelo menos, o atacante um pouco lento.
Quaisquer alterações a este novo motor será avaliado durante NT amigáveis e amigáveis clube, com esta versão do motor a ser funcionário partir da próxima temporada. Partida de desempate jogos irão continuar a utilizar a versão actual do motor de jogo.
Bugs relato: por favor, relate bugs em todos os motores a Bugs / Idéias (en) fórum. Inclua um tópico para cada tipo de bug, semper incluir jogo e minuto. Repare que temos jogador mudou posição avaliação, o que não tem sido modificada desde Sokker começou, de modo entrada é particularmente necessário nesta versão (por exemplo, se um jogador tenta semper passar mal posicionada ao parceiro). Qualquer teste feito agora melhora a qualidade do motor para a próxima temporada!
Tradução do google, muito boa.
Vou fazer copy paste e vejam as diferenças(se houverem).
Texto original:
In NT friendly matches starting Saturday December 6, 2008 we will test the following engine modifications:
- Instead of trying to pass to the strikers right away, no matter the distance, players will more often try to use combination passes.
- Players will now consider if pass recipient is offsides prior to making a pass (the correctness of this judgment will be based on playmaking).
- Players will less often tackle from behind. Instead, they will try to move in front of the player in possession and look for a more favorable angle.
- Experienced defenders near the goal may be able to clear the ball immediately if a tackle was not effective.
- Players will now determine dribbling direction somewhat more effectively, instead of proceeding directly towards the goal in most cases.
- It will be harder to pass an opponent in the way of an attacker. A good defender will be able to either block or at least slow the attacker somewhat.
Any changes to this new engine will be assessed during NT friendlies and club friendlies, with this version of the engine being official starting next season. Playoff games will still use the current version of the match engine.
Bugs reporting: please report all engine bugs in the Bugs / Ideas (en) forum. Please include one topic for each type of bug, always include match and minute. Notice that we have changed player position evaluation, which has not really been modified since Sokker started, so input is especially needed in this version (e.g. if a player always tries to pass to wrong positioned partner). Any testing done now improves the quality of the engine for next season!
Tradução do Google:
Nos jogos amigáveis NT começando sabado 6 de dezembro de 2008, vamos testar as seguintes modificações motor:
- Em vez de tentar passar para os grevistas, e já, não importa a distância, os jogadores vão tentar usar mais freqüentemente combinação passes.
- Os jogadores vão agora ponderar se passar destinatário é offsides antes de fazer um passe (a justeza deste julgamento será baseado em playmaking).
- Os jogadores vão atacar com menos frequência, por trás. Em vez disso, eles vão tentar passar na frente do jogador na posse e procure por um ângulo mais favorável.
- Experientes defensores perto da meta pode ser capaz de limpar a bola imediatamente se um atacar não foi eficaz.
- Os jogadores vão agora determinar babar direcção certa forma mais eficaz, em vez de proceder diretamente para a meta, na maioria dos casos.
- Vai ser um adversário mais difícil de se passar no meio de um atacante. Um bom defensor será capaz de bloquear ou seja, pelo menos, o atacante um pouco lento.
Quaisquer alterações a este novo motor será avaliado durante NT amigáveis e amigáveis clube, com esta versão do motor a ser funcionário partir da próxima temporada. Partida de desempate jogos irão continuar a utilizar a versão actual do motor de jogo.
Bugs relato: por favor, relate bugs em todos os motores a Bugs / Idéias (en) fórum. Inclua um tópico para cada tipo de bug, semper incluir jogo e minuto. Repare que temos jogador mudou posição avaliação, o que não tem sido modificada desde Sokker começou, de modo entrada é particularmente necessário nesta versão (por exemplo, se um jogador tenta semper passar mal posicionada ao parceiro). Qualquer teste feito agora melhora a qualidade do motor para a próxima temporada!
Tradução do Robby:
Nos jogos amigáveis NT começando sabado 6 de dezembro de 2008, vamos testar as seguintes modificações motor:
- Em vez de tentar passar para os avançados, e já, não importa a distância, os jogadores vão tentar usar mais frequentemente combinação passes.
- Os jogadores vão agora ponderar se passar para o destinatário é offsides antes de fazer um passe (a justeza deste julgamento será baseado em playmaking).
- Os jogadores vão atacar com menos frequência, por trás. Em vez disso, eles vão tentar passar na frente do jogador na posse e procure por um ângulo mais favorável.
- Experientes defensores perto da baliza pode ser capaz de limpar a bola imediatamente se um atacar não foi eficaz.
- Os jogadores vão agora determinar a direcção uma forma mais eficaz, em vez de proceder diretamente para a baliza, na maioria dos casos.
- Vai ser um adversário mais difícil de se passar no meio de um atacante. Um bom defensor será capaz de bloquear ou seja, pelo menos, o atacante um pouco lento.
Quaisquer alterações a este novo motor será avaliado durante NT amigáveis e amigáveis clube, com esta versão do motor a ser funcionário partir da próxima temporada. Partida de desempate jogos irão continuar a utilizar a versão actual do motor de jogo.
Bugs relato: por favor, relate bugs em todos os motores a Bugs / Idéias (en) fórum. Inclua um tópico para cada tipo de bug, semper incluir jogo e minuto. Repare que temos jogador mudou posição avaliação, o que não tem sido modificada desde Sokker começou, de modo entrada é particularmente necessário nesta versão (por exemplo, se um jogador tenta semper passar mal posicionada ao parceiro). Qualquer teste feito agora melhora a qualidade do motor para a próxima temporada!
Sem comentários, merecias um óscar! :)
(edited)
Vou fazer copy paste e vejam as diferenças(se houverem).
Texto original:
In NT friendly matches starting Saturday December 6, 2008 we will test the following engine modifications:
- Instead of trying to pass to the strikers right away, no matter the distance, players will more often try to use combination passes.
- Players will now consider if pass recipient is offsides prior to making a pass (the correctness of this judgment will be based on playmaking).
- Players will less often tackle from behind. Instead, they will try to move in front of the player in possession and look for a more favorable angle.
- Experienced defenders near the goal may be able to clear the ball immediately if a tackle was not effective.
- Players will now determine dribbling direction somewhat more effectively, instead of proceeding directly towards the goal in most cases.
- It will be harder to pass an opponent in the way of an attacker. A good defender will be able to either block or at least slow the attacker somewhat.
Any changes to this new engine will be assessed during NT friendlies and club friendlies, with this version of the engine being official starting next season. Playoff games will still use the current version of the match engine.
Bugs reporting: please report all engine bugs in the Bugs / Ideas (en) forum. Please include one topic for each type of bug, always include match and minute. Notice that we have changed player position evaluation, which has not really been modified since Sokker started, so input is especially needed in this version (e.g. if a player always tries to pass to wrong positioned partner). Any testing done now improves the quality of the engine for next season!
Tradução do Google:
Nos jogos amigáveis NT começando sabado 6 de dezembro de 2008, vamos testar as seguintes modificações motor:
- Em vez de tentar passar para os grevistas, e já, não importa a distância, os jogadores vão tentar usar mais freqüentemente combinação passes.
- Os jogadores vão agora ponderar se passar destinatário é offsides antes de fazer um passe (a justeza deste julgamento será baseado em playmaking).
- Os jogadores vão atacar com menos frequência, por trás. Em vez disso, eles vão tentar passar na frente do jogador na posse e procure por um ângulo mais favorável.
- Experientes defensores perto da meta pode ser capaz de limpar a bola imediatamente se um atacar não foi eficaz.
- Os jogadores vão agora determinar babar direcção certa forma mais eficaz, em vez de proceder diretamente para a meta, na maioria dos casos.
- Vai ser um adversário mais difícil de se passar no meio de um atacante. Um bom defensor será capaz de bloquear ou seja, pelo menos, o atacante um pouco lento.
Quaisquer alterações a este novo motor será avaliado durante NT amigáveis e amigáveis clube, com esta versão do motor a ser funcionário partir da próxima temporada. Partida de desempate jogos irão continuar a utilizar a versão actual do motor de jogo.
Bugs relato: por favor, relate bugs em todos os motores a Bugs / Idéias (en) fórum. Inclua um tópico para cada tipo de bug, semper incluir jogo e minuto. Repare que temos jogador mudou posição avaliação, o que não tem sido modificada desde Sokker começou, de modo entrada é particularmente necessário nesta versão (por exemplo, se um jogador tenta semper passar mal posicionada ao parceiro). Qualquer teste feito agora melhora a qualidade do motor para a próxima temporada!
Tradução do Robby:
Nos jogos amigáveis NT começando sabado 6 de dezembro de 2008, vamos testar as seguintes modificações motor:
- Em vez de tentar passar para os avançados, e já, não importa a distância, os jogadores vão tentar usar mais frequentemente combinação passes.
- Os jogadores vão agora ponderar se passar para o destinatário é offsides antes de fazer um passe (a justeza deste julgamento será baseado em playmaking).
- Os jogadores vão atacar com menos frequência, por trás. Em vez disso, eles vão tentar passar na frente do jogador na posse e procure por um ângulo mais favorável.
- Experientes defensores perto da baliza pode ser capaz de limpar a bola imediatamente se um atacar não foi eficaz.
- Os jogadores vão agora determinar a direcção uma forma mais eficaz, em vez de proceder diretamente para a baliza, na maioria dos casos.
- Vai ser um adversário mais difícil de se passar no meio de um atacante. Um bom defensor será capaz de bloquear ou seja, pelo menos, o atacante um pouco lento.
Quaisquer alterações a este novo motor será avaliado durante NT amigáveis e amigáveis clube, com esta versão do motor a ser funcionário partir da próxima temporada. Partida de desempate jogos irão continuar a utilizar a versão actual do motor de jogo.
Bugs relato: por favor, relate bugs em todos os motores a Bugs / Idéias (en) fórum. Inclua um tópico para cada tipo de bug, semper incluir jogo e minuto. Repare que temos jogador mudou posição avaliação, o que não tem sido modificada desde Sokker começou, de modo entrada é particularmente necessário nesta versão (por exemplo, se um jogador tenta semper passar mal posicionada ao parceiro). Qualquer teste feito agora melhora a qualidade do motor para a próxima temporada!
Sem comentários, merecias um óscar! :)
(edited)
pronto, então o novo "L" vai ser.............
O GOOGLE ;D
MUHAHAHA :|
PS: ta bem apanhado lolol
O GOOGLE ;D
MUHAHAHA :|
PS: ta bem apanhado lolol
O que tem de mal?
Ainda nao leste, pois não? De qualquer forma, para ser assim, nao era preciso termos um tradutor.
Ainda nao leste, pois não? De qualquer forma, para ser assim, nao era preciso termos um tradutor.
agora percebi pk ninguem quer ser tradutor..