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Subject: »[Fixo] Bugs/Idéias (PT-BR)
Isso é coisa simples de ser decidida, Colisa, pode mandar bala, acho mais coerente tb!
Ele é lerdo demais
Já mandei bala
Ele é lerdo demais
Já mandei bala
cade o futebol femenino e o futsal acho que podia ter rsrs
olhem o q aconteceu com esse Romeno, vejam o jornal do time dele,
o q é isso, como pode o humor da torcida cair dessa forma!!!!
DANFC
o q é isso, como pode o humor da torcida cair dessa forma!!!!
DANFC
talvez a primeira queda de 3 niveis ali, daria até pra explicar, pq ele perdeu na copa da romenia pra um time bem inferior, mas a segunda, ai ficou complicado, pq so perdeu na liga e foi pra um time ranking parecido, 3 niveis parece q foi muito.
mas no sokker, não duvido de mais nd. rsrs
(edited)
mas no sokker, não duvido de mais nd. rsrs
(edited)
pois é meu nobre amigo,
essas coisa me preocupam, pq caso esse tipo de coisa não melhore, pelo menos, o jogo ao invés de se tornar atrativo, vai ficando repulsivo,
mais a minha torcida é pra que melhore!
essas coisa me preocupam, pq caso esse tipo de coisa não melhore, pelo menos, o jogo ao invés de se tornar atrativo, vai ficando repulsivo,
mais a minha torcida é pra que melhore!
O greg se compara a torcida do Corinthians na questão do humor. Perdeu um jogo já é motivo para torcida explodir o CT, ameaçar de morte a família dos jogadores e direção, etc...
ele tá quase perdendo o campeonato.
vai morrer . . . kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
vai morrer . . . kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Já fico imaginando as moças no visualizador 3D.
Mas, penso mesmo que este jogo é tão bom pela simplicidade, por ser fácil de entender e administrar. O mais complicado é aprender como funcionam as táticas, mas compensa, depois.
Alterações devem ser pequenas e inseridas aos poucos, p/ dar tempo de todos entenderem.
Mas, penso mesmo que este jogo é tão bom pela simplicidade, por ser fácil de entender e administrar. O mais complicado é aprender como funcionam as táticas, mas compensa, depois.
Alterações devem ser pequenas e inseridas aos poucos, p/ dar tempo de todos entenderem.
Já coloquei duas idéias no forum internacional mas quase ninguém respondeu, negativamente nem positivamente. Os nomes em ingles sao o nome dos topicos.
Transfer Deadline: Colocar o numero de horas que o jogador vai ficar no mercado de transferencia. As vezes voce pode querer vender rapido e dois dias pode ser muita coisa. Outras vezes pode ser pouco e voce querer que fique mais tempo. Ou seja, colocar um limite de 4 ou 6 horas até 168 (7 dias).
Tactical Options: Colocar, assim como existe em outros jogos manager, algumas opcoes táticas (nao necessariamente todas, claro). Como estilo de passe (longo, curto), ordens individuais, estilo de entrada/desarme (duro, normal, suave) e etc.
Transfer Deadline: Colocar o numero de horas que o jogador vai ficar no mercado de transferencia. As vezes voce pode querer vender rapido e dois dias pode ser muita coisa. Outras vezes pode ser pouco e voce querer que fique mais tempo. Ou seja, colocar um limite de 4 ou 6 horas até 168 (7 dias).
Tactical Options: Colocar, assim como existe em outros jogos manager, algumas opcoes táticas (nao necessariamente todas, claro). Como estilo de passe (longo, curto), ordens individuais, estilo de entrada/desarme (duro, normal, suave) e etc.
Ei fiquei pensando se não seria bom se aqui no Sokker fosse criada a figura do capitão do time. O jogador que carregasse a braçadeira, dependendo da sua disciplina tatica, ajudaria o time como um todo a manter a seguir estratégia designada para o jogo.
Se o capitão tivesse uma disciplina tática alta, os jogadores seriam mais disciplinados taticamente e evoluiriam nessa habilidade mais rapidamente, se o homem da braçadeira tiver pouca habilidade nesse quisito, os jogadores nao obedeceriam tanto a tatica formulada e não evoluiriam tanto em DT.
O capitão seria selecionado na seção "ordens" da partida.
Se o capitão tivesse uma disciplina tática alta, os jogadores seriam mais disciplinados taticamente e evoluiriam nessa habilidade mais rapidamente, se o homem da braçadeira tiver pouca habilidade nesse quisito, os jogadores nao obedeceriam tanto a tatica formulada e não evoluiriam tanto em DT.
O capitão seria selecionado na seção "ordens" da partida.
Essa das opções como forma de jogar já foi sugerida antes, não sei se foi rejeitada por ser difícil de ser implementada ou se foi porque os devs não gostaram mesmo.
Já sobre alterar o tempo no mercado de transferências, não pode ser pouco tempo, justamente porque as transferências são fiscalizadas tb durante o período em que o jogador está no leilão. Pouco tempo como 4 horas iria dar brechas pra usuários mal intencionados tentarem fraudar e trapacear nas transferências.
Já sobre alterar o tempo no mercado de transferências, não pode ser pouco tempo, justamente porque as transferências são fiscalizadas tb durante o período em que o jogador está no leilão. Pouco tempo como 4 horas iria dar brechas pra usuários mal intencionados tentarem fraudar e trapacear nas transferências.
Essa do capitão foi sugerida final da temporada passada no test server, mas até agora não houve resposta (nem rejeição, nem aprovação).
È uma ptima ideia, deveria ser aproveitada.