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Subject: »[Fixo] Bugs/Idéias (PT-BR)
Não gostei. Forma tem que ser aleatória mesmo, mas eu acho que as tendências de subida e descida poderiam ser mais explícitas. Por exemplo: jogador que não atua tende a cair a forma.
"Moeda: R$
Número de Ligas: 859
Associação: Seleção Brasileira
Número de Usuários: 1118
Usuários online: 35
Lista de espera: 3
Número de times: 6826"
Iria postar inicialmente isso no Tabela de usuários: BRASIL, mas me empolguei muito na escrito e desvirtuaria assim aquele tópico, aqui talvez desvirtue menos.
Acho que a maior dificuldade do sokker está em atrair novos jogadores e principalmente em manter eles, sou curioso por saber a estatística de quantos usuários criam a conta e nunca mais voltam, devido as limitações iniciais até a conta ser aprovada e a demora para poder ver seu primeiro jogo.
Hoje em dia o povo é muito imediatista e não gosta de ficar lendo para aprender a jogar, quer um tutorial até para aprender a apertar B para pular. Quando voltei pro jogo convidei mais 2 amigos para jogar e essas foram as dificuldades que encontrei:
O 1º achou complicado e muito detalhista, falei pra ler as regras, passei os sites com dicas e falei que qualquer dúvida podia me perguntar, ele falou que depois quando "tivesse" tempo dava uma lida.
O 2º até deu umas mexidas, mas como ele mesmo falava "queria ação" e "ver o time jogando", falei que domingo teria o jogo e ele poderia acompanhar ao vivo, ele achou muito chato ter que esperar tanto tempo.
Existem várias ideias simples para tornarem o sokker mais atraente a novos jogadores, sem precisar mudar em nada a mecânica do jogo e do mundo sokker. Só que partiria da vontade do Greg em ouvir essas ideias e pô-las em pratica.
Me entristece ver o sokker morrendo (não acho que ele vá morrer, a não ser que o Greg desative tudo, pois tem um público bem fiel, porém não vejo ele crescendo da forma como está hoje). Gostaria de saber se haveria um interesse da comunidade em debater essas ideias simples, apresentarem ideias e se essas ideias poderiam ser levados a diante ou se seria apenas perda de tempo?
Número de Ligas: 859
Associação: Seleção Brasileira
Número de Usuários: 1118
Usuários online: 35
Lista de espera: 3
Número de times: 6826"
Iria postar inicialmente isso no Tabela de usuários: BRASIL, mas me empolguei muito na escrito e desvirtuaria assim aquele tópico, aqui talvez desvirtue menos.
Acho que a maior dificuldade do sokker está em atrair novos jogadores e principalmente em manter eles, sou curioso por saber a estatística de quantos usuários criam a conta e nunca mais voltam, devido as limitações iniciais até a conta ser aprovada e a demora para poder ver seu primeiro jogo.
Hoje em dia o povo é muito imediatista e não gosta de ficar lendo para aprender a jogar, quer um tutorial até para aprender a apertar B para pular. Quando voltei pro jogo convidei mais 2 amigos para jogar e essas foram as dificuldades que encontrei:
O 1º achou complicado e muito detalhista, falei pra ler as regras, passei os sites com dicas e falei que qualquer dúvida podia me perguntar, ele falou que depois quando "tivesse" tempo dava uma lida.
O 2º até deu umas mexidas, mas como ele mesmo falava "queria ação" e "ver o time jogando", falei que domingo teria o jogo e ele poderia acompanhar ao vivo, ele achou muito chato ter que esperar tanto tempo.
Existem várias ideias simples para tornarem o sokker mais atraente a novos jogadores, sem precisar mudar em nada a mecânica do jogo e do mundo sokker. Só que partiria da vontade do Greg em ouvir essas ideias e pô-las em pratica.
Me entristece ver o sokker morrendo (não acho que ele vá morrer, a não ser que o Greg desative tudo, pois tem um público bem fiel, porém não vejo ele crescendo da forma como está hoje). Gostaria de saber se haveria um interesse da comunidade em debater essas ideias simples, apresentarem ideias e se essas ideias poderiam ser levados a diante ou se seria apenas perda de tempo?
Só que partiria da vontade do Greg em ouvir essas ideias e pô-las em pratica.
hahahahah
boa! Baita stand up...
;/
hahahahah
boa! Baita stand up...
;/
Eu penso que o sistema detalhista, de resultados um tanto demorados e dependentes de um conjunto de atitudes no dia-a-dia faz com que o Sokker se aproxime mais do futebol real, apresentando muitas situações idênticas. Este é, para mim, o fascínio do jogo e não o troco por qualquer outro.
Quem deseje resultados mais imediatos não gosta mesmo, pois isto é próprio de jogos como o Brasfoot, por exemplo.
Quanto à evasão dos que se inscrevem e não prosseguem, acho que se deve exatamente ao fato de que a maioria dos que chegam são garotos com espírito imediatista.
Não que o Sokker seja jogo para gente velha mas, com certeza, é para mentes de estrategistas, pacientes, táticos, amantes de desafios e, principalmente, de futebol. A garotada não tem este perfil.
Em tempo: Antes que a garotada que gosta do Sokker caia de pau, gostaria de lembrar que toda a regra tem exceções...
(edited)
Quem deseje resultados mais imediatos não gosta mesmo, pois isto é próprio de jogos como o Brasfoot, por exemplo.
Quanto à evasão dos que se inscrevem e não prosseguem, acho que se deve exatamente ao fato de que a maioria dos que chegam são garotos com espírito imediatista.
Não que o Sokker seja jogo para gente velha mas, com certeza, é para mentes de estrategistas, pacientes, táticos, amantes de desafios e, principalmente, de futebol. A garotada não tem este perfil.
Em tempo: Antes que a garotada que gosta do Sokker caia de pau, gostaria de lembrar que toda a regra tem exceções...
(edited)
Sokker é um jogo mais feito para pessoas de 20 anos pra cima mesmo, crianças e adolescentes não tem o costume de ter paciencia e planejar algo e fazer aquilo crescer! Tem as raras excessões como eu, o colisa, o silvio que começaram muito novo no jogo, pra mim o sokker tem 2 públicos, quem gosta de criar esquemas taticos, treinar jogadores para ver eles evoluirem tanto em seu clube e talvez nas seleções, ganhar campeonatos e a pessoa que prefere a parte economica do jogo, comprar, vender, ganhar dinheiro, etc!
Concordo totalmente com vc!
Acho que o ideal para um player que inicia no jogo seria amostras de como funciona um treino. Tipo um tutorial onde mostraria um jogador de 18 anos com habilidades aleatórias e sua evolução com o tempo, com explicações da importância da evolução e o quanto isso elevaria seu rendimento econômico e evolutivo nas ligas. Conheci muitos players nesses 3 anos de jogo que estavam a um bom tempo jogando e que nem tinham um treino formado.
Um tutor é um invasor, metido(não ofendendo) pra um player que inicia. Não tem lógica vc iniciar um jogo e receber tudo de bandeja, como acontece. O gostoso do jogo é vc ir descobrindo os "macetes". Por isso acho que um bom tutorial mostrando o que você pode alcançar no futuro era uma boa ideia.
Que os tutores não me levem a mal. Admiro o trabalho feito por vcs, só acho que deveria se limitar em auxiliar o player e não jogar por ele. ;D
Acho que o ideal para um player que inicia no jogo seria amostras de como funciona um treino. Tipo um tutorial onde mostraria um jogador de 18 anos com habilidades aleatórias e sua evolução com o tempo, com explicações da importância da evolução e o quanto isso elevaria seu rendimento econômico e evolutivo nas ligas. Conheci muitos players nesses 3 anos de jogo que estavam a um bom tempo jogando e que nem tinham um treino formado.
Um tutor é um invasor, metido(não ofendendo) pra um player que inicia. Não tem lógica vc iniciar um jogo e receber tudo de bandeja, como acontece. O gostoso do jogo é vc ir descobrindo os "macetes". Por isso acho que um bom tutorial mostrando o que você pode alcançar no futuro era uma boa ideia.
Que os tutores não me levem a mal. Admiro o trabalho feito por vcs, só acho que deveria se limitar em auxiliar o player e não jogar por ele. ;D
Deveria ter missões que ensinassem a jogar, e colocar de recompensa os jogadores que vêm com o time e o 1kk inicial.
acho que pra audar um pouco quem quer ter resultados rapidos, no primero mes, ou primeiros 3 meses de jogo , ele já deveria criar jogos arcade automaticamente pro cara, ou ter a opção mesmo sem plus.
acho que seria legal, principalmente se depois de criar o time, ele nem precisasse marcar os jogos arcade, que falei acima, o jogo já gerasse um jogos, nem qeu fosse contra times ficticios, só pro cara ir pegando a manha e se divertindo, arrumando a tatica, fazendo taticas novas.
em fim acho que seria muito legal.
acho que seria legal, principalmente se depois de criar o time, ele nem precisasse marcar os jogos arcade, que falei acima, o jogo já gerasse um jogos, nem qeu fosse contra times ficticios, só pro cara ir pegando a manha e se divertindo, arrumando a tatica, fazendo taticas novas.
em fim acho que seria muito legal.
Sobre o lance dos tutoriais, seria legal se alguém pudesse fazer tutoriais em vídeo e falando nele o porque de cada coisa em vez de textos enormes, as pessoas iriam ver e saberiam o básico, não é todo mundo que gosta de ler textos grandes!
Eu penso que o sistema detalhista, de resultados um tanto demorados e dependentes de um conjunto de atitudes no dia-a-dia faz com que o Sokker se aproxime mais do futebol real, apresentando muitas situações idênticas. Este é, para mim, o fascínio do jogo e não o troco por qualquer outro.
Bingo!
Em tempo: Antes que a garotada que gosta do Sokker caia de pau, gostaria de lembrar que toda a regra tem excessões...
Que que tua esposa diria se lê-se isso??? ;P hehehehehe
Bingo!
Em tempo: Antes que a garotada que gosta do Sokker caia de pau, gostaria de lembrar que toda a regra tem excessões...
Que que tua esposa diria se lê-se isso??? ;P hehehehehe
Eu concordo inteiramente quanto ao sistema do sokker, é por isso que voltei pra ele ao invés de ir jogar algum outro manager mais moderno que existe hoje em dia. E por isso que sitei, mudanças simples sem alterar a mecânica do jogo.
Uma coisa fácil de se mudar é essa frase aqui "Sua conta ainda não foi aceita, então você não tem todos os privilégios", não sei se vocês sabem ou se não lembram essa a frase que aparece ate a conta ser aceita.
Imagina você instala um jogo e vai jogar, daí fica aparecendo "o jogo ainda não carregou, você não pode jogar" para tudo que tu tenta fazer, acho que geral concorda que os melhores loadings são os que aparecem dicas sobre o jogo, coisas engraçadas ou alguma história.
Acredito que seria algo simples alterar essa frase "Sua conta ainda não foi aceita, então você não tem todos os privilégios" por algo mais positivo e instrutivo como "Sua conta está em fase de aprovação, você ainda não pode postar no fórum, se tiver alguma dúvida os staffs estão a disposição para esclarecê-lá".
"Sua conta está em fase de aprovação, você ainda não pode participar do mercado de transferências, que tal se familiarizar com seu time e montar uma tática? Afinal terá um jogo decisivo nesse domingo."
"Sua conta está em fase de aprovação, dê uma lida nas regras, lá você poderá aprender muito sobre o jogo."
E coisas do gênero. Mas claro que um tutorial ou missões seria algo muito mais interessante, porém algo mais complicado e difícil de acontecer.
(edited)
Uma coisa fácil de se mudar é essa frase aqui "Sua conta ainda não foi aceita, então você não tem todos os privilégios", não sei se vocês sabem ou se não lembram essa a frase que aparece ate a conta ser aceita.
Imagina você instala um jogo e vai jogar, daí fica aparecendo "o jogo ainda não carregou, você não pode jogar" para tudo que tu tenta fazer, acho que geral concorda que os melhores loadings são os que aparecem dicas sobre o jogo, coisas engraçadas ou alguma história.
Acredito que seria algo simples alterar essa frase "Sua conta ainda não foi aceita, então você não tem todos os privilégios" por algo mais positivo e instrutivo como "Sua conta está em fase de aprovação, você ainda não pode postar no fórum, se tiver alguma dúvida os staffs estão a disposição para esclarecê-lá".
"Sua conta está em fase de aprovação, você ainda não pode participar do mercado de transferências, que tal se familiarizar com seu time e montar uma tática? Afinal terá um jogo decisivo nesse domingo."
"Sua conta está em fase de aprovação, dê uma lida nas regras, lá você poderá aprender muito sobre o jogo."
E coisas do gênero. Mas claro que um tutorial ou missões seria algo muito mais interessante, porém algo mais complicado e difícil de acontecer.
(edited)