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Subject: [Novo] Sokker - Grandes mudanças por vir!
Acho que uma coisa que podemos fazer aqui é debatermos uma proposta de melhoria para o jogo treino/amistoso a fim de que seja incorporada às mudanças que estão anunciadas no Sokker. Já que tudo vai ficar mais emocionante, porque não tornar o amistoso semanal também mais emocionante? É muito chato toda semana ter de armar um time pra participar de um jogo fake só pra não perder o treino.
Minha idéia é desenharmos uma proposta e encaminhá-la aos desenvolvedores como uma proposta coletiva dos usuários do Brasil, a fim de conferir a ela maior força.
Quando eu jogava GameGol tinha uma competição que movimentava muito os managers e o fórum. Era apenas uma disputa para ver quem ficava mais tempo sem perder, ou seja, seu time disputava amistosos pra ver quem se mantinha mais tempo invicto.
Minha idéia é desenharmos uma proposta e encaminhá-la aos desenvolvedores como uma proposta coletiva dos usuários do Brasil, a fim de conferir a ela maior força.
Quando eu jogava GameGol tinha uma competição que movimentava muito os managers e o fórum. Era apenas uma disputa para ver quem ficava mais tempo sem perder, ou seja, seu time disputava amistosos pra ver quem se mantinha mais tempo invicto.
Trazendo a idéia para o Sokker seria algo assim: (uma idéia preliminar para debate)
O Nome seria “Desafio Tático”
1. Em cada país seriam criadas zonas ou faixas de desafio (challenge zones ou challenge tracks) de acordo com a nota individual média do time que jogará os amistosos. Menor que 20, entre 20 e 29, entre 30 e 39 e assim por diante.
(edited)
O Nome seria “Desafio Tático”
1. Em cada país seriam criadas zonas ou faixas de desafio (challenge zones ou challenge tracks) de acordo com a nota individual média do time que jogará os amistosos. Menor que 20, entre 20 e 29, entre 30 e 39 e assim por diante.
(edited)
2. Cada dono de time faria a inscrição de seu time de "treinandos" numa dessas zonas ou faixas de acordo com a expectativa de nota de seu time. O desafio seria permanecer o maior número de partidas invicto.
3. A escolha do adversário para o amistoso nesse formato não seria de cada jogador mas do Sokker. O Sokker faria o pareamento dos times dentro de cada faixa de acordo com o número de partidas invictas de cada time. De preferência, os times jogariam contra adversários com o mesmo número de partidas invictas. Seria uma pirâmide em que o time escalaria um degrau por vitória e despencaria, retornando à base, em caso de derrota. Caso o time queira mudar de faixa, poderia fazê-lo a qualquer hora, mas começaria do zero, ou seja, perderia o número de vitórias que porventura tivesse acumulado.
4. Deixaria de existir renda nos amistosos. Seria pago um valor fixo pelo número de partidas que o time está invicto. Quem tem zero vitória, recebe x. Quem tem uma vitória recebe 2x e assim por diante. O prêmio pelo número de vitórias seria o mesmo em todas as faixas, ou seja, não seria maior nas faixas de nota mais alta. Isso representaria um bom incentivo pra quem está começando já que ele poderia ganhar um bom reforço em seu orçamento, tanto quanto um jogador mais antigo.
5. Algumas mudanças seriam necessárias para implementar essa modalidade de treino:
a. Não haveria contusões ou somente contusões leves (caso muita gente reclame dessa mudança), para que a possível saída de um jogador não venha a alterar muito a nota final do time;
b. O ideal é que não houvesse também expulsão pelo mesmo motivo do item anterior;
c. Os jogos seriam sempre nas regras da Copa, para que sempre houvesse um vencedor;
d. O time que fizesse uma nota fora da faixa, além do máximo permitido, perderia automaticamente a partida. Se os dois times extrapolarem a nota, os dois perdem, ou seja, voltam ao zero.
e. O Sokker providenciaria uma calculadora automática da possível nota do time na página de escalação. Funcionaria dessa maneira: quando a pessoa salva a escalação a página informa a provável nota que o time fará em campo baseada nas estatísticas de nota dos jogadores escalados. Por exemplo, tomando a média dos últimos 5 jogos.
f. Arriscar uma nota muito próxima do máximo seria correr o risco de extrapolar a nota, pondo tudo a perder. Com isso, os times entrariam em campo com notas muito próximas, fazendo com que o diferencial para a vitória seja a tática. Daí o nome de Desafio Tático.
a. Não haveria contusões ou somente contusões leves (caso muita gente reclame dessa mudança), para que a possível saída de um jogador não venha a alterar muito a nota final do time;
b. O ideal é que não houvesse também expulsão pelo mesmo motivo do item anterior;
c. Os jogos seriam sempre nas regras da Copa, para que sempre houvesse um vencedor;
d. O time que fizesse uma nota fora da faixa, além do máximo permitido, perderia automaticamente a partida. Se os dois times extrapolarem a nota, os dois perdem, ou seja, voltam ao zero.
e. O Sokker providenciaria uma calculadora automática da possível nota do time na página de escalação. Funcionaria dessa maneira: quando a pessoa salva a escalação a página informa a provável nota que o time fará em campo baseada nas estatísticas de nota dos jogadores escalados. Por exemplo, tomando a média dos últimos 5 jogos.
f. Arriscar uma nota muito próxima do máximo seria correr o risco de extrapolar a nota, pondo tudo a perder. Com isso, os times entrariam em campo com notas muito próximas, fazendo com que o diferencial para a vitória seja a tática. Daí o nome de Desafio Tático.
Lubiz to
arturnobre
Sem entrar no mérito das propostas anteriores, e lembrando que não dá pra direcionar a msg "para todos" aqui, só vou aproveitar pra contar o que foi feito no HT a respeito dos times que saem cedo da Copa: criaram Copas "de consolação", que seguem regras da CB, porém com efeitos de amistosos. Você sai da principal e cai numa dessas.
Grosso to
arturnobre
Artur, achei uma proposta muito boa. Finalmente motivaria a assistir o jogo de 4ª feira.
O Diário dos Devs #15 está sendo preparado para amanhã e o assunto será sobre o Design Gráfico do Sokker.
Devemos ter algumas propostas.
Assim que o Grosso tiver autorização do Raul, ele postará para a comunidade.
Devemos ter algumas propostas.
Assim que o Grosso tiver autorização do Raul, ele postará para a comunidade.
Grosso to
arturnobre
Pessoal, atenção! Foi adicionado o línque para a pesquisa proposta no diário dos devs nº 15. Acessem lá e vamos tentar influir nas decisões que tomarão a respeito de nosso jogo querido.
arturnobre to
Grosso
Nessas grandes mudanças por vir, acho que não seria demais nós relacionarmos "pequenas mudanças" que deveriam ser feitas e que representariam melhoras substanciais em nossa experiência no Sokker. Inicio aqui uma lista de pequenas coisas que gostaria de ver alterado no Sokker:
1. Inserir na pesquisa de jogadores no mercado a variável FORMA;
2. Quando clicar em "Responder" na tela do Skmail o cursor se posicionar no campo de texto da resposta e não no campo do nome do destinatário da mensagem;
3. Na tela do assistente a escolha entre "pesos" e "valores percentuais" se tornar permanente para quando entrarmos no Sokker aparecer sempre a nossa escolha;
4. Ainda no Assistente, inserir uma coluna onde apareça a idade dos jogadores.
Bom , parece que isso tudo vai mudar no novo Sokker, mas seria bom lembrá-los para que não repitam essas pequenas falhas ou omissões no novo site.
1. Inserir na pesquisa de jogadores no mercado a variável FORMA;
2. Quando clicar em "Responder" na tela do Skmail o cursor se posicionar no campo de texto da resposta e não no campo do nome do destinatário da mensagem;
3. Na tela do assistente a escolha entre "pesos" e "valores percentuais" se tornar permanente para quando entrarmos no Sokker aparecer sempre a nossa escolha;
4. Ainda no Assistente, inserir uma coluna onde apareça a idade dos jogadores.
Bom , parece que isso tudo vai mudar no novo Sokker, mas seria bom lembrá-los para que não repitam essas pequenas falhas ou omissões no novo site.
Don S to
arturnobre
Com certeza, existem demais dessas pequenas coisas que se mudadas melhorariam bastante, o forum é uma delas, eu acho muito estilo-blog-antigão, se aplicassem conceitos de interatividade intuitivos melhoraria tanto,
1. essa de ter que copiar uma mensagem pra ter de respondê-la;
2. falta de um botão curtir/gostei e a quantidade desses likes - glr tendo de usar "+1" só pra dizer que concorda com alguma ideia no topico do desenvolvimento;
3. ativar/desativar notificação em determinada discussão;
outras
4. chat no lugar de skmail
5. ordenar juniores por qualquer atributo(sem precisar de extensão).
isso foi o que veio na mente só agora
1. essa de ter que copiar uma mensagem pra ter de respondê-la;
2. falta de um botão curtir/gostei e a quantidade desses likes - glr tendo de usar "+1" só pra dizer que concorda com alguma ideia no topico do desenvolvimento;
3. ativar/desativar notificação em determinada discussão;
outras
4. chat no lugar de skmail
5. ordenar juniores por qualquer atributo(sem precisar de extensão).
isso foi o que veio na mente só agora