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Subject: Diário dos devs. nº 26: Assuntos Organizacionais

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2020-10-02 14:55:02
Grosso to All
Diário dos devs. nº 26: Assuntos Organizacionais

Problemas no pagamento do Plus

Nas semanas anteriores, recebemos um grande número de reclamações a respeito das datas da ativação do Plus; lamentamos pelos numerosos atrasos, mas eles foram resultado da mudança de nosso status legal para a nova companhia, o que resultou em mudança de contas bancárias e acesso aos processos de pagamento. Esse trâmite já foi completado. O Plus já pode ser ativado normalmente. Neste momento, gostaríamos de brevemente relembrar as recomendações para a aquisição de assinaturas no jogo:

1. Encorajamos o uso de transferências automáticas por fornecedores externos (DotPay, Skrill, PayPal), e para esses serviços o Plus é ativado automaticamente, sem precisar de confirmação manual dos Desenvolvedores.

2. Em caso de transferências tradicionais para bancos locais, o Plus será ativado dentro de 48 horas a partir do crédito na conta do jogo. Lembre-se que essas transferências podem demorar um pouco (devido ao fim de semana, por exemplo).

3. Se após 3 ou 4 dias da remessa da transferência o Plus não estiver ativado, por favor relate essas complicações na aba "Plus problem" do fórum Sokker International – ou diretamente aos devs. Mekene ou Raul. A partir do começo deste mês, eles serão os responsáveis pela alocação dos Plus pagos pelo método tradicional.

Esperamos que os problemas com pagamento parem de acontecer, ao mesmo tempo em que agradecemos a todas as doações que serão a maior fonte de financiamento para o futuro desenvolvimento do jogo.

Assuntos formais

Além de trabalhar nos próximos elementos do jogo, estamos ocupados atualmente com a organização dos trabalhos. No momento, vários subcontratados estão lidando com o desenvolvimento do Sokker, então queremos dividir com vocês uma lista com as tarefas de cada um:

1. 2x programadores “front-end” – uma equipe com 2 caras que começou o trabalho na nova interface, da qual vocês já puderam vislumbrar os mock-ups e projetos de gráficos preliminares.

2. 1x desenvolvedor “back-end” – um figura que está atualmente trabalhando no próprio código do jogo, que está sendo gradualmente reescrito em uma versão mais recente, e é também quem está preparando o servidor de testes.

3. 1x desenvolvedor de UX – uma pessoa que se dedica aos mock-ups que regularmente publicamos. Após cuidar do desenvolvimento para desktop, no momento está empenhada no início do serviço na versão mobile.

4. 2x designers gráficos – trabalhando na finalização do design gráfico, dos quais vocês já viram as propostas iniciais em diários prévios.

5. 1x programador especializado em Flash – finaliza o ajuste fino dos elementos do Flash que demandam substituição antes do final do ano. No momento, a maior parte do trabalho se concentra em converter a visualização do jogo para uma tecnologia mais nova.

6. Estúdio de desenvolvimento – um subcontratado separado que está cuidando de um visualizador de partidas completamente novo que suprirá a demanda por visualização em 2D e 3D ano que vem.

7. “Draftsman” – ao mesmo tempo, o trabalho em elementos ilustrativos está rolando – o primeiro estudo do rosto dos jogadores já foi apresentado, agora mais versões estão sendo preparadas para aumentar a capacidade do gerador de características.

Separado do grupo acima, claro, estão os 4 devs (Damian, Greg, Raul e Mekene) que participam ativamente do desenvolvimento do jogo. Como vocês podem ver, o objetivo do trabalho é bem amplo e diversificado. Ao mesmo tempo, em meses recentes, nos empenhamos para completar a composição necessária para implementar ambos os estágios do desenvolvimento: 1. Substituição do Flash; e 2. Lançamento do jogo após uma revisão geral.

Vocês frequentemente nos perguntam sobre prazos, e também vemos sinais de impaciência quanto ao número de mudanças e ao ritmo de trabalho. Por favor, sejam pacientes e lembrem-se das proposições originais. Nosso objetivo em 2020 é uma completa substituição do Flash, e nisso vamos com certeza terminar antes do prazo final. Concomitantemente, o trabalho na atualização geral do jogo está em curso, mudança que levará ainda mais umas 2 ou 3 temporadas para implementar; porém, considerando a complexidade do projeto como um todo e o número de elementos que esse trabalho demanda, entendemos que esse prazo final deve ser encarado como aceitável. Faremos o nosso melhor para implementar as modificações o mais rápido possível, mas também queremos que elas tenham qualidade e estejam devidamente preparadas.
2020-10-02 15:39:10
Parecem organizados pelo menos
2020-10-02 16:45:18
Excelente!!!
2020-10-03 01:51:30
P/ mim, o item 7 é dispensável; nunca liguei p/ cara dos jogadores, nem sei se na minha lista elas aparecem. Se tem como tirar, eu devo ter feito.
2020-10-03 02:03:56
Pode ser tb porque a cara atual dos jogadores é medonha.
2020-10-03 02:35:04
Fui ver e está tudo branco. Também não tinha notado.
2020-10-03 20:45:05
Eu nunca ativei a foto dos jogadores. Mas o que se deve destacar é que o Sokker foi vendido e deve ter sido pra uma empresa com capital alto pra investir no jogo. O antigo dono virou empregado, pelo que deu pra entender. Ou será que ele detém uma parcela minoritária da empresa?
2020-10-04 02:53:28
Eu também dispensei essa monstruosidade no 1º dia que implementaram, imagens horrendas - lembro na época de dizerem que a responsável pelas imagens era a namorada de um dos devs, que era estudante de design... Sabe aquele "tenho um sobrinho que manja"? Pelo menos neste momento eles estão demonstrando mais profissionalismo e isso é muito bom.

Artur, pelo jeito é isso mesmo. Nos times do Raul e do Mekene aparece a estrela de Dev, já o greg perdeu a sua (não lembro se havia outros proprietários). Considerando o quanto esse maldito deixou o Sokker abandonado, tomara que a parcela dele na empresa seja levar carnê pra pagar no banco e pegar fila!
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