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Subject: Diário dos devs. 42: Status do conserto dos bugs
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Diário dos devs. 42: Status do conserto dos bugs
Estamos deliciados em apresentar algumas informações positivas:
1. O martelo foi batido: serão duas opções de skin disponibilizadas de uma vez – clara e escura – assim cada um poderá ficar com a que gostar mais;
2. A skin clara já está com seu projeto pronto, e vocês podem vê-lo aqui: https://xd.adobe.com/view/6cca5199-4603-4d79-a720-3296347dd569-3999/?fullscreen (aperte as setas do teclado para ver todos os gráficos);
3. O trabalho na nova GUI (interface gráfica de usuário, na sigla em inglês) agora está em estágio avançado. O menu e ambas as skins estarão disponíveis em fevereiro, com certeza (n. do T.: palavras fortes!);
4. Logo iniciaremos o trabalho na skin retrô. Temos que saber de vocês, usuários, o que vocês compreendem por “retrô”, e em qual skin deveremos baseá-la; para isto, lançaremos uma pesquisa rápida nos próximos dias;
5. Um reparo no visualizador de jogos: o nome dos jogadores agora aparece! Alguns usuários já encontraram o caminho: é possível habilitar essa opção no botão “Home” do seu teclado. Infelizmente nem todos têm este botão, então alteramos para a tecla “N”. Mas o principal é que a exibição dos nomes foi definida como habilitada por padrão;
6. Há mais um conserto no visualizador, que para muitos era crucial durante os jogos: o nome do jogador agora é mostrado quando vocês passam o cursor do camundongo sobre esse atleta.
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Um resuminho sobre os reparos e melhorias em que estamos trabalhando atualmente:
1. Jogos em 3D: estamos consertando alguns bugs menores;
2. Adiamento automático do final do leilão em caso de problemas no servidor: estamos a ponto de definir as condições técnicas a serem atendidas para implementar a função; inventamos um “mecanismo” para conferir se o servidor está funcionando;
3. Conserto do problema na restrição de 4 semanas para venda após a transferência ser cancelada por um admin: nosso desenvolvedor “backend” começou a trabalhar nisso mas ainda precisa encontrar a melhor solução. O trabalho segue em progresso mas é difícil que fique pronto ainda nesta semana;
4. Visualizador de jogos 2D para usuários de iPhone: o novo ambiente de teste foi adquirido para checar diferentes navegadores web; o problema está sendo examinado. O que está pegando é que a animação em HTML é muito pesada para o iOS e o navegador não consegue rodá-lo. Estamos trabalhando em torna-lo mais leve a ponto de caber nos limites do sistema.
Estamos deliciados em apresentar algumas informações positivas:
1. O martelo foi batido: serão duas opções de skin disponibilizadas de uma vez – clara e escura – assim cada um poderá ficar com a que gostar mais;
2. A skin clara já está com seu projeto pronto, e vocês podem vê-lo aqui: https://xd.adobe.com/view/6cca5199-4603-4d79-a720-3296347dd569-3999/?fullscreen (aperte as setas do teclado para ver todos os gráficos);
3. O trabalho na nova GUI (interface gráfica de usuário, na sigla em inglês) agora está em estágio avançado. O menu e ambas as skins estarão disponíveis em fevereiro, com certeza (n. do T.: palavras fortes!);
4. Logo iniciaremos o trabalho na skin retrô. Temos que saber de vocês, usuários, o que vocês compreendem por “retrô”, e em qual skin deveremos baseá-la; para isto, lançaremos uma pesquisa rápida nos próximos dias;
5. Um reparo no visualizador de jogos: o nome dos jogadores agora aparece! Alguns usuários já encontraram o caminho: é possível habilitar essa opção no botão “Home” do seu teclado. Infelizmente nem todos têm este botão, então alteramos para a tecla “N”. Mas o principal é que a exibição dos nomes foi definida como habilitada por padrão;
6. Há mais um conserto no visualizador, que para muitos era crucial durante os jogos: o nome do jogador agora é mostrado quando vocês passam o cursor do camundongo sobre esse atleta.
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Um resuminho sobre os reparos e melhorias em que estamos trabalhando atualmente:
1. Jogos em 3D: estamos consertando alguns bugs menores;
2. Adiamento automático do final do leilão em caso de problemas no servidor: estamos a ponto de definir as condições técnicas a serem atendidas para implementar a função; inventamos um “mecanismo” para conferir se o servidor está funcionando;
3. Conserto do problema na restrição de 4 semanas para venda após a transferência ser cancelada por um admin: nosso desenvolvedor “backend” começou a trabalhar nisso mas ainda precisa encontrar a melhor solução. O trabalho segue em progresso mas é difícil que fique pronto ainda nesta semana;
4. Visualizador de jogos 2D para usuários de iPhone: o novo ambiente de teste foi adquirido para checar diferentes navegadores web; o problema está sendo examinado. O que está pegando é que a animação em HTML é muito pesada para o iOS e o navegador não consegue rodá-lo. Estamos trabalhando em torna-lo mais leve a ponto de caber nos limites do sistema.
Eu simplesmente odeio essa nova Skin. Dá vontade de fechar a tela imediatamente após abrir, muitas informações, meu cérebro fica bugado. Ainda bem que vão fazer a retrô.
Não chego a odiar, mas sou muito mais o DOS que o W-3.11!
Pra mim tá bom demais. É só questão de acostumar. importante pra mim vai ser a liga com 12 times e dois jogos por semana. O resto é cosmética.
Concordo em partes, Fernando. Também acho visualmente poluída e informação demais. Entretanto, a skin clara é um tiquinho menos poluída.
Graças aos céus haverá a skin retrô.
Graças aos céus haverá a skin retrô.
VEM EM MIM SKIN NOVA, kkkkkSó esperando essas ATTs
Pintaram de azul e add vários bugs... Se isso é top rs
Mas acredito que uma hora eles acertam.
Mas acredito que uma hora eles acertam.
Ficou péssimo pra visualizar pelo celular.
Deveria poder manter a antiga. N queria ser obrigado a usar essa
Deveria poder manter a antiga. N queria ser obrigado a usar essa
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