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Subject: Diário dos Devs 67 – Ajustes grandes e pequenos
Não sei quanto tempo ficou fora. Mas agora em 2022 o Palmeiras ainda não ganhou o mundial!!!!!!!!
Sobre o jogo, basicamente aumentou o número de times na liga e consequentemente são 2 jogos oficiais por semana (domingo e quarta) e sexta é copa do Brasil ou amistoso.
Aumentou bastante o número de lesão e muita gente está puta com razão. O treino mudou consideravelmente (uma parte pra muito melhor e outra não). Diminuiram a velocidade do treino em habilidades mais altas mas pelo menos você consegue treinar até 10 jogadores ao mesmo tempo, limitado a 4 habilidades (um treino pra quem joga com ordem GK, DEF, MID ou ATT)
Sobre o jogo, basicamente aumentou o número de times na liga e consequentemente são 2 jogos oficiais por semana (domingo e quarta) e sexta é copa do Brasil ou amistoso.
Aumentou bastante o número de lesão e muita gente está puta com razão. O treino mudou consideravelmente (uma parte pra muito melhor e outra não). Diminuiram a velocidade do treino em habilidades mais altas mas pelo menos você consegue treinar até 10 jogadores ao mesmo tempo, limitado a 4 habilidades (um treino pra quem joga com ordem GK, DEF, MID ou ATT)
As habilidades da direita (goleiro, desarme, armação e finalização) são exclusivos, respectivamente, das ordens GK, DEF, MID e ATT. As habilidades da esquerda podem ser treinadas em qualquer ordem
Não ganhou o mundial, mas meteu 4 x 0 no trikas em uma final de campeonato, vem construindo um clube com uma gestão forte e vencedora (desde 2015) e ganhou 2 libertadores seguidas.
Já o trikas... ainda está pagando o dono do clube, Dani Alves
Já o trikas... ainda está pagando o dono do clube, Dani Alves
Não ganhou o mundial, mas meteu 4 x 0 no trikas em uma final de campeonato, vem construindo um clube com uma gestão forte e vencedora (desde 2015) e ganhou 2 libertadores seguidas.
Já o trikas... ainda está pagando o dono do clube, Dani Alves
Galvão...
Já o trikas... ainda está pagando o dono do clube, Dani Alves
Galvão...
@Grosso:
Probleminha menor, mas de consequências desagradáveis, o atributo ¨online¨ exibido na página do clube, embora o manager tenha entrado pela última vez há muitos dias, passa uma informação errada.
Eu suponho que seja uma correção bem fácil e rápida. Por que ainda não teria sido feita?
Probleminha menor, mas de consequências desagradáveis, o atributo ¨online¨ exibido na página do clube, embora o manager tenha entrado pela última vez há muitos dias, passa uma informação errada.
Eu suponho que seja uma correção bem fácil e rápida. Por que ainda não teria sido feita?
Raul para Todos
In past weeks we follow your feedback about training reform, especially training speed reduction.
We need to admit, that in current shape training algoritm is a bit to harsh for players, and probably reduced training speed to much.
In upcoming days/weeks we will work on some improvements, to make it better, and training will be accelerated. We will use few tools to improve it:
1. We will accelerate speed of training of low level skills and medium ones, but skills from the top of scale will remain hard to get - we belive, that it is good for the game in long term perspective, to avoid multidevine players, I hope you will agree on that. Low level skills will be trained even faster, than it was before our reform.
2. general training will be better (around 50% more effective than now, so it will be still quite low, but should generate higher number of additional pops of non-trained skills)
3. We will add one more skill (probably "galactic" one, between unearthly and devine - to make scale from 1-20). That point is more difficult and probably will be introduced a bit later.
We hope that proposed changes will be a good solution for current discontent, it will help to achieve our long term plan to make top sokker players more diversified, but with remaining training thursdays green and exciting for users
###
Dev 1: vamos aumentar o tempo necessário para subir os níveis altos?
Dev 2: vamos!
Tempos depois...
Dev 3: estão reclamando que agora demora muito pra subir um nível alto.
Dev 2: precisamos de mudanças.
Dev 1: e se a gente reduzir o tempo para subir níveis baixos?
Dev 2 e 3: GRANDE IDEIA
In past weeks we follow your feedback about training reform, especially training speed reduction.
We need to admit, that in current shape training algoritm is a bit to harsh for players, and probably reduced training speed to much.
In upcoming days/weeks we will work on some improvements, to make it better, and training will be accelerated. We will use few tools to improve it:
1. We will accelerate speed of training of low level skills and medium ones, but skills from the top of scale will remain hard to get - we belive, that it is good for the game in long term perspective, to avoid multidevine players, I hope you will agree on that. Low level skills will be trained even faster, than it was before our reform.
2. general training will be better (around 50% more effective than now, so it will be still quite low, but should generate higher number of additional pops of non-trained skills)
3. We will add one more skill (probably "galactic" one, between unearthly and devine - to make scale from 1-20). That point is more difficult and probably will be introduced a bit later.
We hope that proposed changes will be a good solution for current discontent, it will help to achieve our long term plan to make top sokker players more diversified, but with remaining training thursdays green and exciting for users
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Dev 1: vamos aumentar o tempo necessário para subir os níveis altos?
Dev 2: vamos!
Tempos depois...
Dev 3: estão reclamando que agora demora muito pra subir um nível alto.
Dev 2: precisamos de mudanças.
Dev 1: e se a gente reduzir o tempo para subir níveis baixos?
Dev 2 e 3: GRANDE IDEIA
A reclamação era exclusiva aos níveis mais altos aí os caras reduzem nos mais baixos(?????) Se esforçam demais pra desagradar a maioria pqp kkkkkkkk
vingador_ht to
Don S
A reclamação era exclusiva aos níveis mais altos aí os caras reduzem nos mais baixos(?????) Se esforçam demais pra desagradar a maioria pqp kkkkkkkk
Resumiu muito bem. E nada de falar nas lesões. Pra eles, realmente diminuíram a quantidade...
Resumiu muito bem. E nada de falar nas lesões. Pra eles, realmente diminuíram a quantidade...
Eles criam a solução para um problema que não existe.
@vingador: segundo o Raul, já reduziram em 10% (ahahhaha piada) a duração das lesões e isso tá bom. A maior lesão passou de 34 para 30 dias. Que evolução!
@vingador: segundo o Raul, já reduziram em 10% (ahahhaha piada) a duração das lesões e isso tá bom. A maior lesão passou de 34 para 30 dias. Que evolução!
Resumindo, quem ainda tiver jogador de nível 18 não venda mesmo que velhinho, pois jamais irá vê-los novamente kkkk