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Subject: Diário dos Devs 67 – Ajustes grandes e pequenos

2022-10-23 22:43:26
Resumindo, quem ainda tiver jogador de nível 18 não venda mesmo que velhinho, pois jamais irá vê-los novamente kkkk
2022-10-23 22:55:06
egundo o Raul, já reduziram em 10% (ahahhaha piada) a duração das lesões e isso tá bom. A maior lesão passou de 34 para 30 dias. Que evolução!

Pois é, se reduzisse 50% ainda seria pouco.
2022-10-24 13:35:48
a velha historia de sempre, quanto mais mudanças, pior fica!!!

anunciam tantas mudanças, criam expectativas de virar um baita jogo e fica cada vez pior!!! antes não tivessem mudado nada e ainda estivessemos na epoca de mil gols de cabeça
2022-10-24 22:04:00
Outros anúncios dos devs:

* Eles vão acelerar o treino em relação às habilidades mais baixas e médias (mas não especificaram quais são as médias), como já foi dito; talvez uns 20% mais ligeiro do que é atualmente, a depender de testes. Espera-se que em no máximo um mês insiram essa novidade.
* O treino de níveis mais altos (também não especificam a partir de qual) vai ficar mais rápido do que é hoje, embora mais lento do que era antes da reformulação do treino. Deram como exemplo que antigamente se chegava a Lendário num jogador de 20/21 anos em torno de 6/7 semanas. Falou-se que talvez uns 20% mais lento do que isso, a depender de testes.
* O treino geral vai ser uns 50% melhor do que é hoje - o de formação, dependeria de testes.
* Novos níveis virão acima do 17, que hoje se chama "Lendário", talvez levando o troço até 20.
* Ainda não sabem como vai ser a reforma dos juniores. Essa promete...
* Vão fazer campanhas promocionais para arregimentar mais usuários, notadamente na Europa mas com foco maior na Alemanha.
* Uma mudança na resistência está em estudos, com possível porcentagem de fadiga após a partida.
* Mudanças no motor do jogo, o chamado "match engine" ou ME, não há perspectivas nem em 2023.
* Aplicativo para celulares está em desenvolvimento.
* Aposentadoria dos jogadores e para técnicos é estudada para um dia.
2022-10-24 22:32:32
Novos níveis virão acima do 17, que hoje se chama "Lendário", talvez levando o troço até 20.

Então, pelo que eu entendi será só mais um nível. Hoje é de 0 a 17,99 (18) e vão passar para 1 a 19,99 (20).

O que não entendi bem é se o 19,99 será melhor que o 17,99 ou se a escala será a mesma
2022-10-25 00:21:25
Pelo que eu depreendi, vai ser assim: o 19,99/20 vai ser o Super Lendário e o 19, Lendário.

Os níveis 17 e 18 terão a designação Galático (achei péssimo) ou algum outro nome que inventarem.

Subir dos atuais 17 ou 18 para os novos níveis criados acima será ainda mais custoso e demorado.
2022-10-25 00:22:30
Em tempo, Ataíde: não lembro de ter lido que começaria no 1 em vez do zero que temos hoje.
2022-10-25 01:57:42
3. We will add one more skill (probably "galactic" one, between unearthly and devine - to make scale from 1-20)
2022-10-25 04:23:48
Rarará, obrigado por lembrar!
Não tinha reparado nesse numerozinho.
2022-10-25 04:29:22
Eles estão deixando claro que estão montando um jogo para novos usuários europeus, de preferência, e não ligam muito paramos atuais a não ser como grupo de teste.
2022-10-25 04:33:59
Aí, quando o jogo estiver do jeito que planejaram vão fazer um lançamento público para atrair muitos novos usuários obviamente sem expulsar os atuais, mas precisam que os novos não demorem muito tempo pra chegar ao nível dos atuais pra não desanimarem e desistirem do jogo. Pra isso, precisam aumentar o ritmo de crescimento dos jogadores jovens e reduzir o ritmo dos velhos. Tudo faz parte de um plano de negócios.
2022-10-25 12:34:24
Também acho. Esse ¨galáticos¨ não prioriza brasileiros. Se assim fosse, denominariam ¨fodásticos¨!
2022-10-25 13:42:01
Kkkkkkkk

Sempre preferi os números, não gosto dos nomes, eles sempre confundiram o pessoal, ainda confundem os novatos e certamente irão confundir novos usuários.
2022-10-25 14:37:12
Eu acho legal os nomes. Talvez é meio confuso no começo, mas qualquer pessoa decora em 1 semana de jogo, e ainda tem as numerações pra ajudar.

Gostei de galático, mas pra mim tem que ser entre magnifico e sobrenatural. Um cara "galático" não da impressão de ser melhor que um "sobrenatural"
2022-10-25 15:32:44
Aí, quando o jogo estiver do jeito que planejaram vão fazer um lançamento público para atrair muitos novos usuários obviamente sem expulsar os atuais, mas precisam que os novos não demorem muito tempo pra chegar ao nível dos atuais pra não desanimarem e desistirem do jogo.


muito dificil quem inicia no jogo do zero chegar ao nivel dos times da serie A ou na elite de seus respectivos paises em pouco tempo, se o objetivo for esse, vão acabar perdendo oq tem e não ganhando oq acham q tem potencial para ganhar, vai acabar sendo mais um joguinho qualquer de internet q caira no esquecimento
2022-10-25 15:43:21
Eu não sei como fariam isso sem perder os usuários antigos e sem estragar o jogo. Mas sim, eles tem que bolar algo para fazer os novatos chegarem a um nível alto mais rápido.

Não digo chegar em nível de serie A obviamente, mas chegar rápido a um nível de ganhar uma C / jogar uma B. Não é todo mundo que tem paciência de ser "ruim" no jogo por anos até ter um time competitivo.

Convenhamos que esse tipo de jogo, não é um jogo atrativo nos dias de hoje. O único jeito que eu imagino de ganhar bastante usuários seria: fazer algo pros novatos conseguirem chegar num nível "ok" mais rápido e assim, tentar parceria com grandes streamers de vários países para jogar e streamar para o público. Imagina um Gaules da vida, um casimiro fazendo live sobre o sokker. Certeza que ganharia muitos times aqui no Br.