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Subject: Diário dos Devs 68, pt. 2 – Mudanças, reparos, planos.
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Diário dos Devs 68, pt. 2 – Mudanças, reparos, planos.
(N. do T.: é, eles perderam as contas e repetiram o número do diário anterior)
Bem-vindos de volta após um tempinho. Na pauta de hoje, falaremos um pouco sobre mudanças e melhorias, revelaremos alguns planos futuros e o novo visual da página do clube. Vejam abaixo.
MUDANÇAS E MELHORIAS RECENTES:
Queda nas habilidades de jogadores veteranos.
Por algumas temporadas vocês objetaram quanto à redução das habilidades de veteranos que aconteciam aos domingos, cornetando não haver tempo hábil de reação e possível substituição de um jogador tão em cima da hora. Tendo isso em mente, modificamos a revisão de todas as habilidades para 5ª feira, assim, tanto as subidas quanto descidas acontecerão junto com o treino. Há uma certa preocupação se teremos certeza de que não ocorrerão reduções duas vezes na semana. Vamos deixar isso bem claro: não só não acontecerá como o último domingo antes da mudança foi livre de drops de habilidades. A partir dessa mudança, os relatórios e gráficos devem passar a funcionar melhor.
Lesões.
Enfim, os problemas de lesão dos jogadores foram resolvidos. Como sabemos, houve um momento durante a implementação das mudanças em que jogadores, apesar de lesionados durante uma partida, não ficavam indisponíveis para os jogos futuros (como em arcades). Acreditamos que este era o bug que mais os preocupava, mas ele foi consertado. As lesões agora agem da forma planejada, ou seja:
Lesões permanecerão ativas se os jogadores as sofrerem em:
- jogos da Liga,
- jogos das Copas nacionais,
- amistosos entre clubes,
- jogos da Champions Cup, e
- jogos oficiais entre seleções.
Jogos livres de lesões:
- jogos amistosos entre seleções, e
- jogos arcade.
Por favor, percebam que a escalação de um jogador em jogos livres de lesões não afetam o cálculo de eficiência de treino.
Correções menores:
- Como falamos sobre jogos arcade, também removemos os demais efeitos desses jogos. Eles não impactarão mais no ranking dos clubes nem na disciplina tática dos jogadores.
- Arrumamos as estatísticas do jogador; até agora, se ele entrasse em campo vindo do banco e não tocasse na bola, essa partida não contava para suas estatísticas.
- Consertamos o bug que não permitia colocar certos placares (0x0, por exemplo) nos “Palpites e comentários” do TV Studio.
- No menu de escalação, melhoramos a funcionalidade do botão “Ver” (logo abaixo do campo), que não funcionava se duas táticas tivessem sido selecionadas.
- Na visualização do elenco, adicionamos a possibilidade de expandir a “disciplina tática” em seus sub-itens “entrosamento” e “experiência”.
NOVO VISUAL DA PÁGINA DO CLUBE:
Ainda estamos trabalhando no design dessa página, não está 100% concluído e ainda há ajustes a serem feitos, mas vocês já podem dar uma olhada em como está ficando:
https://sokker.org/pl/app/my-club/
SOBRE OS PLANOS FUTUROS:
Reformulação das finanças.
É fácil perceber que a redução da temporada com o aumento do número de jogos tem afetado significativamente a economia do jogo. Em vez de 7 jogos em casa numa temporada de 16 semanas, agora temos 11 jogos em 13 semanas. Além disso, os bônus de pré-temporada são pagos com menor intervalo entre eles. Até aqui, não interferimos em nada e só observávamos os efeitos. Após esse período de observação, temos certeza de que providências são necessárias, considerando vários cenários. Os mais prováveis são:
- um ajuste no número de torcedores que queiram assistir o jogo no estádio.
- um aumento no salário semanal dos melhores jogadores (percebemos que os times em ligas mais altas são os mais beneficiados, então essa mudança pode reduzir essa vantagem).
- uma correção em algumas taxas ou alguns custos.
Gerenciamento de jogadores de times abandonados.
Até aqui, não havia regras claras e estabelecidas em relação a jogadores remanescentes de times cujos usuários tivessem sido removidos do jogo. Em situações como esta, a praxe era colocar em leilão os jogadores que integravam seleções nacionais, com isso só sendo possível após o admin ser comunicado, e sua ação manual em cada time. Não é um modelo otimizado, primeiro de tudo porque não é equitativo – como acontece em momentos distintos em uma temporada, é possível que um time forte sem usuário vença algum(ns) oponente(s) e seus jogadores sejam todos vendidos antes de outros confrontos. Queremos evitar esse tipo de situação, então esperamos que para as próximas temporadas sejam desenvolvidas regras que permitam a venda automática de jogadores, eliminando qualquer interferência ou decisão arbitrária. Haverá também uma “janela de transferências” específica durante a temporada, quando esses leilões acontecerão.
Esperamos que, além de regulamentar as mudanças, a introdução dessa “janela de transferências” possa ser uma melhoria interessante para muitos usuários (por exemplo) durante o mid-season break (N. do T.: deixei como no original o que se poderia traduzir como “intervalo de meio de temporada”; não fica claro se essa tal janela ocorreria entre uma temporada e outra ou entre o primeiro e o segundo turnos de uma mesma temporada).
(edited)
(N. do T.: é, eles perderam as contas e repetiram o número do diário anterior)
Bem-vindos de volta após um tempinho. Na pauta de hoje, falaremos um pouco sobre mudanças e melhorias, revelaremos alguns planos futuros e o novo visual da página do clube. Vejam abaixo.
MUDANÇAS E MELHORIAS RECENTES:
Queda nas habilidades de jogadores veteranos.
Por algumas temporadas vocês objetaram quanto à redução das habilidades de veteranos que aconteciam aos domingos, cornetando não haver tempo hábil de reação e possível substituição de um jogador tão em cima da hora. Tendo isso em mente, modificamos a revisão de todas as habilidades para 5ª feira, assim, tanto as subidas quanto descidas acontecerão junto com o treino. Há uma certa preocupação se teremos certeza de que não ocorrerão reduções duas vezes na semana. Vamos deixar isso bem claro: não só não acontecerá como o último domingo antes da mudança foi livre de drops de habilidades. A partir dessa mudança, os relatórios e gráficos devem passar a funcionar melhor.
Lesões.
Enfim, os problemas de lesão dos jogadores foram resolvidos. Como sabemos, houve um momento durante a implementação das mudanças em que jogadores, apesar de lesionados durante uma partida, não ficavam indisponíveis para os jogos futuros (como em arcades). Acreditamos que este era o bug que mais os preocupava, mas ele foi consertado. As lesões agora agem da forma planejada, ou seja:
Lesões permanecerão ativas se os jogadores as sofrerem em:
- jogos da Liga,
- jogos das Copas nacionais,
- amistosos entre clubes,
- jogos da Champions Cup, e
- jogos oficiais entre seleções.
Jogos livres de lesões:
- jogos amistosos entre seleções, e
- jogos arcade.
Por favor, percebam que a escalação de um jogador em jogos livres de lesões não afetam o cálculo de eficiência de treino.
Correções menores:
- Como falamos sobre jogos arcade, também removemos os demais efeitos desses jogos. Eles não impactarão mais no ranking dos clubes nem na disciplina tática dos jogadores.
- Arrumamos as estatísticas do jogador; até agora, se ele entrasse em campo vindo do banco e não tocasse na bola, essa partida não contava para suas estatísticas.
- Consertamos o bug que não permitia colocar certos placares (0x0, por exemplo) nos “Palpites e comentários” do TV Studio.
- No menu de escalação, melhoramos a funcionalidade do botão “Ver” (logo abaixo do campo), que não funcionava se duas táticas tivessem sido selecionadas.
- Na visualização do elenco, adicionamos a possibilidade de expandir a “disciplina tática” em seus sub-itens “entrosamento” e “experiência”.
NOVO VISUAL DA PÁGINA DO CLUBE:
Ainda estamos trabalhando no design dessa página, não está 100% concluído e ainda há ajustes a serem feitos, mas vocês já podem dar uma olhada em como está ficando:
https://sokker.org/pl/app/my-club/
SOBRE OS PLANOS FUTUROS:
Reformulação das finanças.
É fácil perceber que a redução da temporada com o aumento do número de jogos tem afetado significativamente a economia do jogo. Em vez de 7 jogos em casa numa temporada de 16 semanas, agora temos 11 jogos em 13 semanas. Além disso, os bônus de pré-temporada são pagos com menor intervalo entre eles. Até aqui, não interferimos em nada e só observávamos os efeitos. Após esse período de observação, temos certeza de que providências são necessárias, considerando vários cenários. Os mais prováveis são:
- um ajuste no número de torcedores que queiram assistir o jogo no estádio.
- um aumento no salário semanal dos melhores jogadores (percebemos que os times em ligas mais altas são os mais beneficiados, então essa mudança pode reduzir essa vantagem).
- uma correção em algumas taxas ou alguns custos.
Gerenciamento de jogadores de times abandonados.
Até aqui, não havia regras claras e estabelecidas em relação a jogadores remanescentes de times cujos usuários tivessem sido removidos do jogo. Em situações como esta, a praxe era colocar em leilão os jogadores que integravam seleções nacionais, com isso só sendo possível após o admin ser comunicado, e sua ação manual em cada time. Não é um modelo otimizado, primeiro de tudo porque não é equitativo – como acontece em momentos distintos em uma temporada, é possível que um time forte sem usuário vença algum(ns) oponente(s) e seus jogadores sejam todos vendidos antes de outros confrontos. Queremos evitar esse tipo de situação, então esperamos que para as próximas temporadas sejam desenvolvidas regras que permitam a venda automática de jogadores, eliminando qualquer interferência ou decisão arbitrária. Haverá também uma “janela de transferências” específica durante a temporada, quando esses leilões acontecerão.
Esperamos que, além de regulamentar as mudanças, a introdução dessa “janela de transferências” possa ser uma melhoria interessante para muitos usuários (por exemplo) durante o mid-season break (N. do T.: deixei como no original o que se poderia traduzir como “intervalo de meio de temporada”; não fica claro se essa tal janela ocorreria entre uma temporada e outra ou entre o primeiro e o segundo turnos de uma mesma temporada).
(edited)
Esse "mid-season break" seria entre os turnos mesmo.
Agora sobre as mudanças...
- um ajuste no número de torcedores que queiram assistir o jogo no estádio.
Isso aqui eu achei uma merda. Sokker já tem um bug inexplicável que quase sempre sobra uma cadeira quando lota o estádio, imagina agora. Se querem diminuir a renda, então era melhor voltar para o preço fixo dos ingressos porque assim o usuário teria que elevar o gasto semanal (manutenção de cada cadeira) para aumentar a renda.
Agora sobre as mudanças...
- um ajuste no número de torcedores que queiram assistir o jogo no estádio.
Isso aqui eu achei uma merda. Sokker já tem um bug inexplicável que quase sempre sobra uma cadeira quando lota o estádio, imagina agora. Se querem diminuir a renda, então era melhor voltar para o preço fixo dos ingressos porque assim o usuário teria que elevar o gasto semanal (manutenção de cada cadeira) para aumentar a renda.
As correções menores, tirando a da disciplina tática, acho que ninguém sequer sabia que eram problemas...
Sobre a resolução da questão das lesões, só não disseram o mais importante: se reduziram o período máximo da duração.
Diminuição de torcedores no estádio: ah, vão à merda!
Sobre a resolução da questão das lesões, só não disseram o mais importante: se reduziram o período máximo da duração.
Diminuição de torcedores no estádio: ah, vão à merda!
Alguém me explica pq até hoje não colocaram aposentadoria dos treinadores?
Tem treinador com + de 100 anos indo pro leilão.
Se eles querem diminuir a inflação, isso funcionaria muito bem, já que muitas vezes gastamos uns 10kk ou mais pra achar um treinador decente e essa grana some pq não vai pra ngm. Imagina quanto não pagariam num treinador abaixo dos 40 anos em nível Magnífico ou SN no leilão?!?
Isso sim funcionaria... Treinadores aposentando entre 60 à 80 anos!
(edited)
Tem treinador com + de 100 anos indo pro leilão.
Se eles querem diminuir a inflação, isso funcionaria muito bem, já que muitas vezes gastamos uns 10kk ou mais pra achar um treinador decente e essa grana some pq não vai pra ngm. Imagina quanto não pagariam num treinador abaixo dos 40 anos em nível Magnífico ou SN no leilão?!?
Isso sim funcionaria... Treinadores aposentando entre 60 à 80 anos!
(edited)
Quer fazer o dinheiro sumir? Começa a criar jogador bom e jogar na TL (nem que coloquem um critério como sendo só para os 20 piores países do ranking).
Porque se hoje eu pago 50Mi em um jogador do Gordo, esse dinheiro ainda fica circulando (Gordo terá esses 47,5Mi para gastar). Agora se eu compro um jogador de time bot pelo menos valor, esse dinheiro vai sumir.
Isso ainda ajudaria a fortalecer essas seleções menores.
Outra opção é deixar o patrocínio diretamente ligado ao resultado dos jogos criando variáveis. Por exemplo, o patrocínio é de 1Mi, então você recebe 500k no sábado +160k por vitória/80k empate em jogo oficial + 80k por vitória/40k empate em amistoso. Isso para tentar forçar os times a disputaram os jogos e não ficarem só treinando
Porque se hoje eu pago 50Mi em um jogador do Gordo, esse dinheiro ainda fica circulando (Gordo terá esses 47,5Mi para gastar). Agora se eu compro um jogador de time bot pelo menos valor, esse dinheiro vai sumir.
Isso ainda ajudaria a fortalecer essas seleções menores.
Outra opção é deixar o patrocínio diretamente ligado ao resultado dos jogos criando variáveis. Por exemplo, o patrocínio é de 1Mi, então você recebe 500k no sábado +160k por vitória/80k empate em jogo oficial + 80k por vitória/40k empate em amistoso. Isso para tentar forçar os times a disputaram os jogos e não ficarem só treinando
Po, agora que eu tô me divertindo com o jogo vc vem com essas ideias.
É simples mesmo, lei básica da economia, "Oferta e Procura" se houver bastante oferta o preço cai, outra coisa imbecil é o numero de treinadores SN no jogo, não deve chegar a 2%
Disse o dev Raul, sobre essas ideias de mudanças:
Bem, não estamos surpresos de que nossas mudanças na economia não seriam as mais populares...
No fim das contas, isso tem que ser feito, pois algumas temporadas com dinheiro extra são o bastante - talvez, a gente devesse tê-lo feito junto à reforma das ligas. Lamentamos por isso, mas precisamos controlar nosso orçamento limitado, então precisamos esperar um pouco.
Fizemos muitas análises globais e estamos certos de que a economia atual prejudica mais os times pobres. Os melhores clubes do Sokker atualmente giram em torno de um balanço positivo de 7m de euros por temporada e ao mesmo tempo são capazes de treinar alguns jovens no processo (ok, só 85%, mas os treinam e revendem por mais dinheiro, o que é ótimo), enquanto usuários em divisões inferiores terminarão a temporada com no máximo 200k de euros. Precisamos balancear entre os melhores clubes e os de baixo.
O balanço médio atual no Sokker é de cerca de 1,5m de euros por ano. Isso é insustentável, é apenas economia básica.
Claro, podemos elevar custos de formas diferentes - tipo tratamento médico - mas em proporção, é muito sério.
É um jogo e é necessário fazer escolhas para aumentar o grau de dificuldade. A atual situação é insana - tempos jogadores top, um monte de jogadores lendários e não há como manejar todos esses fatores e ainda acumular dinheiro no final das contas..
Bem, não estamos surpresos de que nossas mudanças na economia não seriam as mais populares...
No fim das contas, isso tem que ser feito, pois algumas temporadas com dinheiro extra são o bastante - talvez, a gente devesse tê-lo feito junto à reforma das ligas. Lamentamos por isso, mas precisamos controlar nosso orçamento limitado, então precisamos esperar um pouco.
Fizemos muitas análises globais e estamos certos de que a economia atual prejudica mais os times pobres. Os melhores clubes do Sokker atualmente giram em torno de um balanço positivo de 7m de euros por temporada e ao mesmo tempo são capazes de treinar alguns jovens no processo (ok, só 85%, mas os treinam e revendem por mais dinheiro, o que é ótimo), enquanto usuários em divisões inferiores terminarão a temporada com no máximo 200k de euros. Precisamos balancear entre os melhores clubes e os de baixo.
O balanço médio atual no Sokker é de cerca de 1,5m de euros por ano. Isso é insustentável, é apenas economia básica.
Claro, podemos elevar custos de formas diferentes - tipo tratamento médico - mas em proporção, é muito sério.
É um jogo e é necessário fazer escolhas para aumentar o grau de dificuldade. A atual situação é insana - tempos jogadores top, um monte de jogadores lendários e não há como manejar todos esses fatores e ainda acumular dinheiro no final das contas..
Um probleminha simples, mas que me dificulta muito: quando vão arrumar a indicação falsa de ¨online¨?
Outra coisa, simples mas problemática: a cor do link e do texto (para quem usa fundo branco) é a mesma. Isso não poderia ser revisto?
A atual situação é insana - tempos jogadores top, um monte de jogadores lendários e não há como manejar todos esses fatores e ainda acumular dinheiro no final das contas..
Isso só prova que eles ficam vendo só o hoje. Já reduziram a duração da temporada, então é óbvio que num futuro próximo não teremos mais tantos "super jogadores". E outra, eles não querem jogadores assim porque vão mexer no engine, ok. Porém só vão mexer daqui muito tempo (o prazo era de nem começar em 2023, né?)
Isso só prova que eles ficam vendo só o hoje. Já reduziram a duração da temporada, então é óbvio que num futuro próximo não teremos mais tantos "super jogadores". E outra, eles não querem jogadores assim porque vão mexer no engine, ok. Porém só vão mexer daqui muito tempo (o prazo era de nem começar em 2023, né?)
Vai chegar 2025 e o jogo estará cheio de atacante fraco perdendo 10 gols cara a cara por jogo e os super goleiros ainda estarão lá :p. Baita planejamento! Eu já larguei mão de competir no sokker, virou piada. Parabéns à resistência que ainda acha graça.
Fizemos muitas análises globais e estamos certos de que a economia atual prejudica mais os times pobres. Os melhores clubes do Sokker atualmente giram em torno de um balanço positivo de 7m de euros por temporada e ao mesmo tempo são capazes de treinar alguns jovens no processo (ok, só 85%, mas os treinam e revendem por mais dinheiro, o que é ótimo), enquanto usuários em divisões inferiores terminarão a temporada com no máximo 200k de euros. Precisamos balancear entre os melhores clubes e os de baixo.
Hmmmmmmmmmmm, não sei por que me soa familiar à história.
(edited)
Hmmmmmmmmmmm, não sei por que me soa familiar à história.
(edited)