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Subject: »[Jogo] Magic - The Gathering
Cara, acho que ele se equivocou. Tenho jogado online, pelo menos uma vez a cada dois dias, as regras continuam exatamente as mesmas. Só que é isso, agora existem novas figuras que não existiam na nossa época, então existem novas regras sobre elas. Mas as regras anteriores como fase de desvirar, fase de manutenção, mágica instantânea a qualquer turno, mágica instantâneas acumuladas o efeito da última jogada é o primeiro a ser sentido, feitiço só no seu turno, começar com 20 pontos de vida, tudo isso continua do mesmo jeito.
O que pode ser é que seu amigo jogava errado antes e agora aprendeu certo, huahuahuahua, aí talvez por isso ele possa achar que as regras mudaram! :P
O que pode ser é que seu amigo jogava errado antes e agora aprendeu certo, huahuahuahua, aí talvez por isso ele possa achar que as regras mudaram! :P
É, pode ser, mesmo porque eu não entendi muito a mudança que ele tentou me explicar...
Bom, pode até ser inútil, mas ele disse que não tem mais queimadura de mana também...
Bom, pode até ser inútil, mas ele disse que não tem mais queimadura de mana também...
Ah sim, isso não tem mesmo. Era quando se vc virasse terreno a mais do que vc precisava, te causava um ponto de dano, né? Pelo que vi, isso não acontece mesmo não, ao menos no magic online quando vc vira sem querer um terreno, nada acontece caso vc não utilize a mana gerada.
É, se o cara vira e se arrepende, a gente não fica enchendo o saco, pode desvirar. Mas lembro que tinham umas estratégias pra fazer o cara perder vida por queimadura de mana...
É, eu lembro que tinha uma parada assim mesmo. Eu tinha uma carta, sorvedouro de mana, que eu anulava a mágica do sujeito a menos que ele pagasse x, mas se ele não tivesse mana suficiente pra pagar x, tinha que virar todos os terrenos que ele tinha disponível. Mas, agora refletindo, não lembro se isso fazia ele sofrer com queimadura de mana ou não.
Enfim, isso realmente mudou mesmo, certeza que não tem mais disso de queimadura de mana.
Enfim, isso realmente mudou mesmo, certeza que não tem mais disso de queimadura de mana.
pois é, lembro que o sorvedouro gerava discussão, mas a gente (meu grupo de amigos) depois de um tempo acabou convencionando no final que não causaria queimadura de mana.
Ouvi falarem desse jogo por alto, mas nunca fui atrás para saber detalhes. Era viciado em Yugioh. Tenho meu deck:
Deu vontade de aprender esse Magic, mas pagar $10 é osso. :(
Deu vontade de aprender esse Magic, mas pagar $10 é osso. :(
Magic é viciante! Yugioh tb tem um cenário massa, mas pelo que dizem o nível de vício não é nem 50% do nível de vício que rola em magic! :P
Crendeuspai!
Eu era tão viciado que jogava com uma camisa de manga longa (imitando o Yugi) às 10h da manhã. pqp kkkkkk
Eu era tão viciado que jogava com uma camisa de manga longa (imitando o Yugi) às 10h da manhã. pqp kkkkkk
Hahaha, aqui em Salvador tem várias pessoas que vão com uma camisa do magic the gathering pro local onde todo mundo se reune pra jogar e trocar cartas. Bom, pelo visto vc é um desses que fica insanamente viciado, né? :P
Dá um desconto pow. Eu tinha uns 11~12 anos. kkkkkkkkkkk
Hoje com 20 anos ainda dá vontade de jogar Yugioh, mas meus amigos que eram viciados como eu não moram na mesma cidade, daí complica. Gosto muito do jogo. :)
Hoje com 20 anos ainda dá vontade de jogar Yugioh, mas meus amigos que eram viciados como eu não moram na mesma cidade, daí complica. Gosto muito do jogo. :)
já sou viciado em football manager,sokker,eletronica e mulher.
Se viciar em mais alguma coisa não sobra tempo pra dormir.
Se viciar em mais alguma coisa não sobra tempo pra dormir.
Pô, só uma curiosidade que descobri hoje. Pra quem ainda lê algo ou se interessa um mínimo por magic...
Surgiu uma nova edição, o tal do "Portões Violados". Nela, vieram duas cartas, o Boros Reckoner e o Boros Charm, que juntos com uma carta de uma edição anterior, "Retorno a Ravnica", fizeram simplesmente o combo mais escroto e sem noção da história (vc fica com vida infinita e só perde o jogo se o seu grimório acabar antes de acabar o do adversário ou antes dele perder os 20 pontos de vida).
O combo consiste no seguinte: o Boros Reckoner tem uma habilidade que diz que toda vez que ele sofrer dano, vc pode escolher um jogador alvo ou uma criatura alvo (pode ser nele mesmo) para que sofra exatamente a mesma quantidade de dano. Ok, aí vc coloca ele na mesa. Depois, em algum momento, vc usa no mesmo turno o azorios charm (uma mágica instantânea, que entre uma de suas opções, pode dar lifelink pra criatura alvo até o final do turno - lifelink é a habilidade "vínculo com a vida", antigo "sede de sangue", pra galera das antigas, que é o dono da criatura ganhar de vida o mesmo tanto que a criatura causa de dano) e o boros charm (mágica instantânea) para deixar ele indestrutível até o fim do turno, assim ficará indestrutível e com lifelink.
Aí vc dá uma instantânea de dano nele (um searing spear, por exemplo, que causa 3 de dano na criatura alvo), ou mesmo defende uma criatura atacante, tanto faz. Ele vai sofrer 3 de dano (ou qualquer outra quantidade, a depender do caso contreto). Vai ativar a habilidade dele, você vai dar os 3 de dano da habilidade dele nele mesmo, só que ele está indestrutível e com lifelink, logo não morre, mas te dá 3 pontos de vida por ter causado três de vida. Aí vc ativa a habilidade dele de causar 3 de dano em algum alvo, pq ele sofre 3 de dano. Aí vc direciona esses 3 de dano nele novamente, já que tá indestrutível. Aí vc ganha 3 pontos de vida por causa do lifelink e como ele sofreu 3 de dano, vc pode direcionar os 3 de dano nele de novo. Vai ativar novamente a habilidade dele e você irá ganhar 3 de vida. Novamente você dá os 3 de dano nele mesmo e ganha 3 de vida de novo, e por aí vai até vc chegar a uma quantidade infinita de pontos de vida, huehuehue.
Muito apelativo isso, vão acabar banindo o uso desse Boros Reckoner! :x
Surgiu uma nova edição, o tal do "Portões Violados". Nela, vieram duas cartas, o Boros Reckoner e o Boros Charm, que juntos com uma carta de uma edição anterior, "Retorno a Ravnica", fizeram simplesmente o combo mais escroto e sem noção da história (vc fica com vida infinita e só perde o jogo se o seu grimório acabar antes de acabar o do adversário ou antes dele perder os 20 pontos de vida).
O combo consiste no seguinte: o Boros Reckoner tem uma habilidade que diz que toda vez que ele sofrer dano, vc pode escolher um jogador alvo ou uma criatura alvo (pode ser nele mesmo) para que sofra exatamente a mesma quantidade de dano. Ok, aí vc coloca ele na mesa. Depois, em algum momento, vc usa no mesmo turno o azorios charm (uma mágica instantânea, que entre uma de suas opções, pode dar lifelink pra criatura alvo até o final do turno - lifelink é a habilidade "vínculo com a vida", antigo "sede de sangue", pra galera das antigas, que é o dono da criatura ganhar de vida o mesmo tanto que a criatura causa de dano) e o boros charm (mágica instantânea) para deixar ele indestrutível até o fim do turno, assim ficará indestrutível e com lifelink.
Aí vc dá uma instantânea de dano nele (um searing spear, por exemplo, que causa 3 de dano na criatura alvo), ou mesmo defende uma criatura atacante, tanto faz. Ele vai sofrer 3 de dano (ou qualquer outra quantidade, a depender do caso contreto). Vai ativar a habilidade dele, você vai dar os 3 de dano da habilidade dele nele mesmo, só que ele está indestrutível e com lifelink, logo não morre, mas te dá 3 pontos de vida por ter causado três de vida. Aí vc ativa a habilidade dele de causar 3 de dano em algum alvo, pq ele sofre 3 de dano. Aí vc direciona esses 3 de dano nele novamente, já que tá indestrutível. Aí vc ganha 3 pontos de vida por causa do lifelink e como ele sofreu 3 de dano, vc pode direcionar os 3 de dano nele de novo. Vai ativar novamente a habilidade dele e você irá ganhar 3 de vida. Novamente você dá os 3 de dano nele mesmo e ganha 3 de vida de novo, e por aí vai até vc chegar a uma quantidade infinita de pontos de vida, huehuehue.
Muito apelativo isso, vão acabar banindo o uso desse Boros Reckoner! :x
Entendi. Ele toma 3 de dano e, pela sua habilidade, causa 3 de dano em uma criatura alvo. No caso, ele mesmo. Como é indestrutível, não morre. E como tu ganha de vida o tanto de dano que ele sofre, ganha 3. Os 3 de dano que ele sofreu, como redirecionou pra ele mesmo, ele pode re-redirecionar... pra ele mesmo, o que faz ganhar mais 3 de vida, e vai repetindo esse ciclo indefinidamente.
É, nas antigas não tinha cartas assim apelativas...
Claro, um círculo de proteção contra baralhos de uma cor já praticamente definiam o jogo, a não ser que fosse contra o branco (que tem o desencantar) ou o azul (que já anula). Os outros não tinham tantas cartas comuns assim pra destruir encantamentos.
Aliás, pra quem não consegue destruir encantamentos, eu fazia uma estratégia com o Eco da Alma e a Aura de Honradez. O primeiro não deixava eu perder o jogo se tivesse menos de 1 de vida (caso eu levasse dano, o oponente poderia remover os marcadores de Eco). Mas eu previnia todo o dano pagando 2 de vida. Assim, ficava negativo mas a carta não deixava eu morrer, e o cara não podia retirar os marcadores de Eco.
É, nas antigas não tinha cartas assim apelativas...
Claro, um círculo de proteção contra baralhos de uma cor já praticamente definiam o jogo, a não ser que fosse contra o branco (que tem o desencantar) ou o azul (que já anula). Os outros não tinham tantas cartas comuns assim pra destruir encantamentos.
Aliás, pra quem não consegue destruir encantamentos, eu fazia uma estratégia com o Eco da Alma e a Aura de Honradez. O primeiro não deixava eu perder o jogo se tivesse menos de 1 de vida (caso eu levasse dano, o oponente poderia remover os marcadores de Eco). Mas eu previnia todo o dano pagando 2 de vida. Assim, ficava negativo mas a carta não deixava eu morrer, e o cara não podia retirar os marcadores de Eco.
Hahaha, vc perderia o rumo seria vendo isso ao vivo! :P
Ninguém fez comigo, mas andei vendo umas partidas ao vivo no magic online pra ver se flagrava isso acontecer e peguei um caso. Como não é automático, como jogando pessoalmente, que bastaria vc falar "fico com a vida infinita" após fazer o combo, a partida no magic online simplesmente trava, porque o dono fica adicionando 3 de vida repetidamente e o tempo da partida vai correndo (tem tempo pras partidas terminarem).
Quando o cara fez o combo o adversário só postou "LooooooooooooooooooooooooL", hehe.
Ninguém fez comigo, mas andei vendo umas partidas ao vivo no magic online pra ver se flagrava isso acontecer e peguei um caso. Como não é automático, como jogando pessoalmente, que bastaria vc falar "fico com a vida infinita" após fazer o combo, a partida no magic online simplesmente trava, porque o dono fica adicionando 3 de vida repetidamente e o tempo da partida vai correndo (tem tempo pras partidas terminarem).
Quando o cara fez o combo o adversário só postou "LooooooooooooooooooooooooL", hehe.