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Subject: [Manager] Star Evolution
ai,ai
>> quando voltar, começa a falar aqui pa eu vir ver.
xD
(edited)
>> quando voltar, começa a falar aqui pa eu vir ver.
xD
(edited)
Nossa aqui só veio cara ruim e velho
pqp
Consegui marcar um amistoso contra: Inter Gilberto Futebol Clube, é daqui do sokker?
Ruim ele é mesmo - e muito! (rs).
Mas velho ainda não.
Você marcou com o time do meu filho Gilberto (gdescovi), ele está fazendo 12 anos hoje.
Daqui a pouco ele aparece por aqui me sacaneando.
Um abraço.
pqp
Consegui marcar um amistoso contra: Inter Gilberto Futebol Clube, é daqui do sokker?
Ruim ele é mesmo - e muito! (rs).
Mas velho ainda não.
Você marcou com o time do meu filho Gilberto (gdescovi), ele está fazendo 12 anos hoje.
Daqui a pouco ele aparece por aqui me sacaneando.
Um abraço.
Manual sem edição:
Habilidades e Posições
=== Goleiro - Evita finalizações do adversário (não evita a criação de jogadas)
Reflexos
Posicionamento, Jogo Aereo
=== Líbero - Ajuda na defesa central e lateral
Posicionamento,
Desarme, Jogo Aereo
=== Zagueiro - Ajuda na defesa central, um pouco na lateral e um pouco no meio-campo (* só os avançados)
Desarme,
Posicionamento, Jogo Aereo
Armação e Passe *
=== Lateral - Ajuda na defesa lateral, um pouco na central, um pouco no ataque lateral e no meio-campo (* só os avançados)
Desarme, Posicionamento, Jogo Aereo
Passe, Chute
Armação *
=== Volante - Ajuda na defesa e no meio-campo
Desarme, Armação, Passe
Posicionamento, Jogo Aéreo
=== Meia - Ajuda no meio-campo, um pouco na defesa e um pouco no ataque
Armação, Passe
Técnica, Chute, Desarme
Posicionamento, Jogo Aéreo
=== Ala - Ajuda no meio-campo, na defesa lateral e ataque lateral
Armação, Passe, Chute
Técnica, Desarme, Posicionamento
=== Meia Atacante - Ajuda no ataque e no meio-campo
Armação, Passe, Técnica
Chute, Posicionamento, Jogo Aéreo
=== Ponta - Ajuda no ataque lateral, um pouco no ataque central e um pouco no meio-campo (* só os recuados)
Técnica, Chute, Passe
Posicionamento, Jogo Aéreo
Armação *
=== Atacante - Ajuda no ataque central, um pouco nos ataques laterais e um pouco no meio-campo (* só os recuados)
Chute, Técnica, Posicionamento, Jogo Aéreo
Passe
Armação *
Outras considerações
=== Posse de Bola (meio campo)
A posse de bola de cada time é definida pela armação e passe (menos que armação), principalmente de jogadores de meio, com a influência de atributos físicos.
=== Chances de Gol
Todos jogadores de ataque e alguns meias finalizam as jogadas frequentemente, e para tal, as principais habilidades variam de acordo com o tipo de chance de gol:
Chute de perto - Chute, Técnica e Posicionamento
Chute de longe - Chute, Técnica e Força
Cabeceio - Jogo Aéreo, Posicionamento e Força
Falta - Chute, Técnica e Força
Penalti - Técnica, Chute e Experiência
=== Atributos Físicos:
Velocidade - Aumenta tanto o ataque quanto a defesa, especialmente nas laterais
Força - Aumenta ataque e defesa, especialmente em jogadores de área
Resistência - Atua nas habilidades em geral e reduz perda de rendimento devido ao cansaço
Forma - Jogadores em forma usam todo seu potencial, já os fora de forma atuam muito abaixo
=== Outros atributos:
Experiência - Atua como um bônus nas habilidades do jogador. Futuramente irá influenciar também a atuação do capitão do time.
Liderança - Futuramente irá influenciar a atuação do capitão do time
Inteligência - Atua como um pequeno bônus nas habilidades do jogador. Futuramente este bônus poderá ser usado mais para armação e posicionamento, e irá influenciar a atuação do capitão do time.
Agressividade e honestidade - Futuramente irá definir a quantidade de faltas cometidas e cartões recebidos
Entrosamento - Futuramente irá definir o rendimento do jogador em campo. Aumenta com a sequência de jogos.
Moral - Idem, porêm irá aumentar com boas atuações e outros eventos extra-campo.
Treino
Treino Físico
Todos jogadores que estiverem no clube recebem treino, não importando se jogou ou não. A evolução depende de (na ordem de influência):
- Nível do preparador físico
- Intensidade de treino
- Academia
- Centro de Treinamento
A intensidade de treino funciona como um multiplicador e futuramente irá aumentar a chance de lesão durante a semana seguinte. Por enquanto é seguro colocar no máximo por ainda não estar implementada a lesão.
Potencial físico:
Cada jogador possui um potencial físico (oculto) para cada um dos 4 atributos físicos. Acima deste nível, a evolução pelo treino é bastante reduzida ou quase nula, portanto não é difícil descobrir o potencial de cada jogador depois de algum tempo.
Tipos de treino:
Cada tipo de treino aumenta aquilo que foi selecionado(Força, Velocidade, Resistência ou Forma), exceto o treino "Geral", que aumenta os 4 atributos físicos ao mesmo tempo. Neste ultimo tipo, no entanto, a evolução total não é tão efetiva quanto em um treino específico.
Treino Técnico
Somente os jogadores que atuaram nos ultimos 2 jogos recebem treino, de acordo com a posição determinado. A evolução depende de (na ordem de influência):
- Nível do Treinador
- Talento do jogador (oculto)
- Centro de Treinamento
- Idade
A idade funciona como um multiplicador na evolução do treino. O talento poderá ser identificado pelo acompanhamento do treino durante a categoria de base ou no time principal.
Tipos de treino
Compreende-se por:
- Defesa: Zagueiro, Lateral e líbero
- Meio: Volante, Ala e Meia
- Ataque: Meia-Atacante, Ponta e Atacante
- Jogadores de Área: Goleiro, Defesa e Ataque
Reflexos:
Só quem jogou como Goleiro durante a semana recebe o treino.
Posicionamento:
Jogadores de Área recebem o treino total, o restante recebe treino reduzido.
Jogo Aéreo:
Jogadores de Área recebem o treino total, o restante recebe treino reduzido.
Desarme:
Jogadores que atuaram na posição escolhida recebem o treino total, o restante recebe treino reduzido.
Chute:
Jogadores que atuaram no Ataque recebem o treino total, os de Meio recebem menos e o restante recebe treino reduzido.
Armação:
Jogadores que atuaram na posição escolhida recebem o treino total, o restante recebe treino reduzido.
Técnica:
Jogadores que atuaram na posição escolhida recebem o treino total, o restante recebe treino reduzido.
Passe:
Jogadores que atuaram na posição escolhida recebem o treino total, o restante recebe treino reduzido.
Treino Geral:
Além do treino principal, todos jogadores que atuaram durante a semana evoluem em todas habilidades de forma reduzida. Esta evolução tem as mesmas influências do treino normal.
Experiência:
A experiência é ganha para cada partida que o jogador tenha atuado. Partidas da liga dão mais experiência que amistosos.
Entrosamento:
O entrosamente aumenta para todos que atuaram durante a semana, caindo lentamente para os que não jogaram. Um jogador precisará, em média, de 6 semanas atuando na equipe para ficar completamente entrosado.
Queda de habilidades
Jogadores com mais de 27 anos começam a perder seu potencial físico e habilidades técnicas, sendo maior a queda quanto maior a idade. O potencial de velocidade e resistência tendem a ter maior queda do que na força e forma.
Habilidades e Posições
=== Goleiro - Evita finalizações do adversário (não evita a criação de jogadas)
Reflexos
Posicionamento, Jogo Aereo
=== Líbero - Ajuda na defesa central e lateral
Posicionamento,
Desarme, Jogo Aereo
=== Zagueiro - Ajuda na defesa central, um pouco na lateral e um pouco no meio-campo (* só os avançados)
Desarme,
Posicionamento, Jogo Aereo
Armação e Passe *
=== Lateral - Ajuda na defesa lateral, um pouco na central, um pouco no ataque lateral e no meio-campo (* só os avançados)
Desarme, Posicionamento, Jogo Aereo
Passe, Chute
Armação *
=== Volante - Ajuda na defesa e no meio-campo
Desarme, Armação, Passe
Posicionamento, Jogo Aéreo
=== Meia - Ajuda no meio-campo, um pouco na defesa e um pouco no ataque
Armação, Passe
Técnica, Chute, Desarme
Posicionamento, Jogo Aéreo
=== Ala - Ajuda no meio-campo, na defesa lateral e ataque lateral
Armação, Passe, Chute
Técnica, Desarme, Posicionamento
=== Meia Atacante - Ajuda no ataque e no meio-campo
Armação, Passe, Técnica
Chute, Posicionamento, Jogo Aéreo
=== Ponta - Ajuda no ataque lateral, um pouco no ataque central e um pouco no meio-campo (* só os recuados)
Técnica, Chute, Passe
Posicionamento, Jogo Aéreo
Armação *
=== Atacante - Ajuda no ataque central, um pouco nos ataques laterais e um pouco no meio-campo (* só os recuados)
Chute, Técnica, Posicionamento, Jogo Aéreo
Passe
Armação *
Outras considerações
=== Posse de Bola (meio campo)
A posse de bola de cada time é definida pela armação e passe (menos que armação), principalmente de jogadores de meio, com a influência de atributos físicos.
=== Chances de Gol
Todos jogadores de ataque e alguns meias finalizam as jogadas frequentemente, e para tal, as principais habilidades variam de acordo com o tipo de chance de gol:
Chute de perto - Chute, Técnica e Posicionamento
Chute de longe - Chute, Técnica e Força
Cabeceio - Jogo Aéreo, Posicionamento e Força
Falta - Chute, Técnica e Força
Penalti - Técnica, Chute e Experiência
=== Atributos Físicos:
Velocidade - Aumenta tanto o ataque quanto a defesa, especialmente nas laterais
Força - Aumenta ataque e defesa, especialmente em jogadores de área
Resistência - Atua nas habilidades em geral e reduz perda de rendimento devido ao cansaço
Forma - Jogadores em forma usam todo seu potencial, já os fora de forma atuam muito abaixo
=== Outros atributos:
Experiência - Atua como um bônus nas habilidades do jogador. Futuramente irá influenciar também a atuação do capitão do time.
Liderança - Futuramente irá influenciar a atuação do capitão do time
Inteligência - Atua como um pequeno bônus nas habilidades do jogador. Futuramente este bônus poderá ser usado mais para armação e posicionamento, e irá influenciar a atuação do capitão do time.
Agressividade e honestidade - Futuramente irá definir a quantidade de faltas cometidas e cartões recebidos
Entrosamento - Futuramente irá definir o rendimento do jogador em campo. Aumenta com a sequência de jogos.
Moral - Idem, porêm irá aumentar com boas atuações e outros eventos extra-campo.
Treino
Treino Físico
Todos jogadores que estiverem no clube recebem treino, não importando se jogou ou não. A evolução depende de (na ordem de influência):
- Nível do preparador físico
- Intensidade de treino
- Academia
- Centro de Treinamento
A intensidade de treino funciona como um multiplicador e futuramente irá aumentar a chance de lesão durante a semana seguinte. Por enquanto é seguro colocar no máximo por ainda não estar implementada a lesão.
Potencial físico:
Cada jogador possui um potencial físico (oculto) para cada um dos 4 atributos físicos. Acima deste nível, a evolução pelo treino é bastante reduzida ou quase nula, portanto não é difícil descobrir o potencial de cada jogador depois de algum tempo.
Tipos de treino:
Cada tipo de treino aumenta aquilo que foi selecionado(Força, Velocidade, Resistência ou Forma), exceto o treino "Geral", que aumenta os 4 atributos físicos ao mesmo tempo. Neste ultimo tipo, no entanto, a evolução total não é tão efetiva quanto em um treino específico.
Treino Técnico
Somente os jogadores que atuaram nos ultimos 2 jogos recebem treino, de acordo com a posição determinado. A evolução depende de (na ordem de influência):
- Nível do Treinador
- Talento do jogador (oculto)
- Centro de Treinamento
- Idade
A idade funciona como um multiplicador na evolução do treino. O talento poderá ser identificado pelo acompanhamento do treino durante a categoria de base ou no time principal.
Tipos de treino
Compreende-se por:
- Defesa: Zagueiro, Lateral e líbero
- Meio: Volante, Ala e Meia
- Ataque: Meia-Atacante, Ponta e Atacante
- Jogadores de Área: Goleiro, Defesa e Ataque
Reflexos:
Só quem jogou como Goleiro durante a semana recebe o treino.
Posicionamento:
Jogadores de Área recebem o treino total, o restante recebe treino reduzido.
Jogo Aéreo:
Jogadores de Área recebem o treino total, o restante recebe treino reduzido.
Desarme:
Jogadores que atuaram na posição escolhida recebem o treino total, o restante recebe treino reduzido.
Chute:
Jogadores que atuaram no Ataque recebem o treino total, os de Meio recebem menos e o restante recebe treino reduzido.
Armação:
Jogadores que atuaram na posição escolhida recebem o treino total, o restante recebe treino reduzido.
Técnica:
Jogadores que atuaram na posição escolhida recebem o treino total, o restante recebe treino reduzido.
Passe:
Jogadores que atuaram na posição escolhida recebem o treino total, o restante recebe treino reduzido.
Treino Geral:
Além do treino principal, todos jogadores que atuaram durante a semana evoluem em todas habilidades de forma reduzida. Esta evolução tem as mesmas influências do treino normal.
Experiência:
A experiência é ganha para cada partida que o jogador tenha atuado. Partidas da liga dão mais experiência que amistosos.
Entrosamento:
O entrosamente aumenta para todos que atuaram durante a semana, caindo lentamente para os que não jogaram. Um jogador precisará, em média, de 6 semanas atuando na equipe para ficar completamente entrosado.
Queda de habilidades
Jogadores com mais de 27 anos começam a perder seu potencial físico e habilidades técnicas, sendo maior a queda quanto maior a idade. O potencial de velocidade e resistência tendem a ter maior queda do que na força e forma.
Acho que ele quis dizer que veio cara ruim no time dele (jogadores), e não que teu filho era ruim.. heheh
Alias muito legal que estejam vcs 2 jogando o SE! :D
Alias muito legal que estejam vcs 2 jogando o SE! :D
Pode deixar aquele manual ali, né? Ou apago? :p
Pode deixar sim... valeu :)
Temos que atualizar ele.. tem muita coisa pra incluir :S
Edit:
Só troca essa parte, plz:
Treino Técnico
Somente os jogadores que atuaram no jogo de domingo ou na quarta-feira recebem treino, de acordo com a posição determinado...
(edited)
Temos que atualizar ele.. tem muita coisa pra incluir :S
Edit:
Só troca essa parte, plz:
Treino Técnico
Somente os jogadores que atuaram no jogo de domingo ou na quarta-feira recebem treino, de acordo com a posição determinado...
(edited)
Era isso mesmo, eu estava me referindo aos meus jogadores!
De qualquer forma, parabéns ao gdescovi
Só idosos aqui, muitos acima de 30 anos e acho que UM com 21 que acho que é o mais novo, talvez tenha um de 20 anos, tenho que ver aqui
:P
De qualquer forma, parabéns ao gdescovi
Só idosos aqui, muitos acima de 30 anos e acho que UM com 21 que acho que é o mais novo, talvez tenha um de 20 anos, tenho que ver aqui
:P
Só sei que domingo vou dar um toco no Zaeli \o/
Já já vou deixar você mais ricos !
Vou mandar um VIP (ou Plus, sei lá !) de 1 ano !
Se eu pago para os gringos, por que não pagar para os brasileiros ?
Vocês tem alguma pretensão de ter um viewer para o jogo ?
Já tem ou já pensaram em algo ?
Já já vou deixar você mais ricos !
Vou mandar um VIP (ou Plus, sei lá !) de 1 ano !
Se eu pago para os gringos, por que não pagar para os brasileiros ?
Vocês tem alguma pretensão de ter um viewer para o jogo ?
Já tem ou já pensaram em algo ?
Já já vou deixar você mais ricos !
\o/ Vai ser o primeiro heim! :D
Vocês tem alguma pretensão de ter um viewer para o jogo ?
Já tem ou já pensaram em algo ?
Temos a pretensão de fazer uma versão gráfica da partida sim, só não é algo imediato. Temos muita coisa pra acertar e fazer no jogo ainda, antes de entrar em algo maior como isso, mas a vontade de ter um visualizador sempre existiu, inclusive a escolha dos atributos foi pensando nisso já.
Edit: itálico
(edited)
\o/ Vai ser o primeiro heim! :D
Vocês tem alguma pretensão de ter um viewer para o jogo ?
Já tem ou já pensaram em algo ?
Temos a pretensão de fazer uma versão gráfica da partida sim, só não é algo imediato. Temos muita coisa pra acertar e fazer no jogo ainda, antes de entrar em algo maior como isso, mas a vontade de ter um visualizador sempre existiu, inclusive a escolha dos atributos foi pensando nisso já.
Edit: itálico
(edited)
\o/ Vai ser o primeiro heim! :D
hehe ! Teria que ser alguém :)
R$ 59,00 ? Deve pagar a hospedagem por 6 meses ou 1 ano ou pelo menos o domínio !
Só que há um problema, para fazer transferência do Bradesco, é necessário o CNPJ ou CPF do destinatário.
Quanto a versão gráfica, eu não sou desenvolvedor, tenho mais skill de suporte, mas meu filho está envolvido em desenvolvimento gráfico para jogos (ainda está iniciando, claro !) como model, gamescripting, engines. De repente, poderíamos colaborar com algo.
hehe ! Teria que ser alguém :)
R$ 59,00 ? Deve pagar a hospedagem por 6 meses ou 1 ano ou pelo menos o domínio !
Só que há um problema, para fazer transferência do Bradesco, é necessário o CNPJ ou CPF do destinatário.
Quanto a versão gráfica, eu não sou desenvolvedor, tenho mais skill de suporte, mas meu filho está envolvido em desenvolvimento gráfico para jogos (ainda está iniciando, claro !) como model, gamescripting, engines. De repente, poderíamos colaborar com algo.
Estou querendo vender 1 garoto de 16 anos..
Quem quiser negociar, só entrar em contato.
Quem quiser negociar, só entrar em contato.
o cara é pior que eu
eu tenho problema de calvície com 23 anos
esse aí com 16 é demais
eu tenho problema de calvície com 23 anos
esse aí com 16 é demais