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Subject: Jogo - Máfia

2012-03-22 17:40:34
Ele é tipo carta-branca então?
2012-03-22 17:40:34
vc vai ser preso de qlq jeito, nessa ou na próxima..
2012-03-22 17:41:13
porra cara, n tem como suspeitar de um cara q diz q vai ler 120 posts e 2 minutos depois já vota..hahaha
2012-03-22 17:41:15
Acho que sei seu voto, e votar mais tarde é bem inteligente, pois se votar em alguém que n entra durante o dia todo, diminui a chance de defesa do mesmo.
2012-03-22 17:41:45
Estrala vai acabar sendo preso por inatividade, não percam voto nele.

Penso o mesmo.
2012-03-22 17:42:16
vc vai ser preso de qlq jeito, nessa ou na próxima..

Isso aí já estão falando há 2 rodadas..rsrs
2012-03-22 17:47:21
O foda que se o Léo for preso não teremos certeza de que ele é realmente o assassino.
2012-03-22 17:48:01
Então...ele virou um carta-branca no jogo.

Olha, eu n desconfiava do Leonardo, tanto que não quis votar nele na rodada passada. Mas parece que ele tá tentando induzir todo mundo a pensar de uma forma complexa, sendo que ele ta fazendo o simples.
2012-03-22 17:48:39
eu tbm acredito que votar no estrala é dar mais tempo pro assassino ele só entra no final da noite pra votar

Até concordo com isso. O problema é que não é bom tirar pessoas ativas sem ter muita certeza, porque podem fazer falta depois, como na primeira partida. Me arrependi muito em ter ajudado a tirar o vingador, o rac e outros sem nem dar uma chance. Depois fizeram falta. Mas mudo meu voto se ficar sozinho. Só acho que o estrala pode estar escondendo algo também, aí já junto o útil ao agradável. :P
2012-03-22 17:49:00
esqueci de colocar meu voto

estrala: dmsdavid
Leonardo M. : vingador_ht / Coliseus / BAD
Cruel: cc.
2012-03-22 17:51:07
fora q o assassino é mt esperto p ser ele.

São dois. :P
2012-03-22 17:53:15
Estrala vai acabar sendo preso por inatividade, não percam voto nele.

Penso o mesmo.


Mais um motivo. Teremos uma semana a mais. Também não quero defender demais o voto no estrala. Só dei minha opinião mesmo.
2012-03-22 17:55:16
Não gostei dessa de ter dois assassinos sem podermos saber se prendemos um ou não. Muito ruim ficou.
2012-03-22 17:55:52
+ = Morto
# = Preso

Alvarêz Fernando - +++
Ale3105 - +++
Ataíde
AZT
backspin
BAD
Brenno - ###
cc
Chester Matheus
Coliseus
Cruel
dmsdavid
Estrala
fmm - ###
general - +++
Leonardo M
Renan Ferreira
Sílvio Oliveira
Valtinho
vingador_ht

Palpites dmsdavid:

Alvarêz Fernando - +++
Morto sem motivo aparente. Meio discreto no fórum.

Ale3105 - +++
Morto provavelmente por ser muito ativo.

Ataíde

AZT

backspin

BAD

Brenno - ###
Preso mais por falta de opção do que qualquer outra coisa.

cc

Chester Matheus

Coliseus

Cruel

dmsdavid

Estrala
Demora muito para

fmm - ###
Preso também sem muito motivo.

general - +++
Morto por ser ativo, provavelmente.

Leonardo M
Anda se queimando. Não acho que seja um dos assassinos, mas também não está ajudando muito.

Renan Ferreira

Sílvio Oliveira

Valtinho

vingador_ht
2012-03-22 17:56:01
O probelma que sua opinião é importante, tanto que no jogo passado, fez diferença.

Acho que eu e vc temos os dias contados aqui. Enquanto vivo, vou tentar utilizar meu voto da melhor maneira possível.
(edited)
2012-03-22 18:04:46
Mas é aquela história, essa é uma versão beta, tamo testando o equilíbrio! :P

Sem a cidade saber se prenderam ou não, deixa todos sempre com uma pulga atrás da orelha, pois não ficam com certeza de nada, após prenderem uma pessoa. Isso dificulta pra cidade, é verdade.

De outra banda, saber a idadentidade desequilibra muito, pq praticamente encerra o jogo, já que afunila muito pra chegar no outro assassino, além da cidade ter certeza de que quem foi preso não é nenhuma das outras figuras importantes. Quando a cidade prendia alguém na partida passada, todos sabiam que não era o assassino, mas não sabiam se haviam prendido o curandeiro ou o investigador. E o negócio de afuniliar mt pra chegar no outro assassino, a maioria dos participantes pensaria logo "quem votou com ele é o outro, quem defendeu ele, quem não fez nada disso mas tentou disfarçar", enfim, seria uma questão de uma ou duas rodadas pra pegar o outro.

E ainda não decidi em definitivo sobre o que fazer na terceira partida, talvez eu volte para o formato de 15 participantes apenas (que é uma versão em que o equilíbrio já foi testado), talvez eu deixe 20 participantes mas apenas 1 assassino, 1 curandeiro e 1 investigador, ou talvez eu deixe no formato de 15 participantes mas duas partidas, abrindo um outro tópico e tentando coordenar duas partidas simultâneas. Sei lá, ainda estou pensando a respeito.