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Subject: »[Jogo] MMA Tycoon Manager
Bom, após 3 semanas de jogo resolvi marcar minhas primeiras lutas. :)
Eles ainda não estão prontos como eu queria, mas depois do BL explicar como funcionam as habilidades ocultas marquei logo as primeiras lutas para identificá-las.
Abaixo as lutas deles:
Kurt Wagner
Good Chin - Em 1:57 do 1º round acabou com a luta por TKO.
Louis Stevens
Tends to Cut - Meu único treine. 18 anos. Logo ele veio com isso. Por ser novo, preparei ele para lutar em pé, mas por azar peguei um BBJ de 25 anos. A única defesa que meu lutador tem baixa é contra grap/sub. Por isso finalizado rápido. hehehe
Não esperava ter que mandá-lo para a rua, mas pelo visto a recomendação dos mais experientes é fazer isso, certo?
Reed Richards
Intelligent - Pegou um de 18 anos.. nem tenho o que comentar.
Qualquer comentário produtivo sobre os lutadores ou lutas é bem vindo.
Amanhã o primeiro lutador que criei vai para a primeira luta, é o QFC level 2 que eu estava procurando oponente a alguns posts atrás. Acabei enfrentando um BJJ Specialist, mas tenho boas espectativas para a luta. :)
Eles ainda não estão prontos como eu queria, mas depois do BL explicar como funcionam as habilidades ocultas marquei logo as primeiras lutas para identificá-las.
Abaixo as lutas deles:
Kurt Wagner
Good Chin - Em 1:57 do 1º round acabou com a luta por TKO.
Louis Stevens
Tends to Cut - Meu único treine. 18 anos. Logo ele veio com isso. Por ser novo, preparei ele para lutar em pé, mas por azar peguei um BBJ de 25 anos. A única defesa que meu lutador tem baixa é contra grap/sub. Por isso finalizado rápido. hehehe
Não esperava ter que mandá-lo para a rua, mas pelo visto a recomendação dos mais experientes é fazer isso, certo?
Reed Richards
Intelligent - Pegou um de 18 anos.. nem tenho o que comentar.
Qualquer comentário produtivo sobre os lutadores ou lutas é bem vindo.
Amanhã o primeiro lutador que criei vai para a primeira luta, é o QFC level 2 que eu estava procurando oponente a alguns posts atrás. Acabei enfrentando um BJJ Specialist, mas tenho boas espectativas para a luta. :)
eu demitiria o stevens.
o resto dá pra treinar, principalmente o richards :D
o resto dá pra treinar, principalmente o richards :D
Aquelas habilidades de baixo: por gentileza voce poderia explicar o que um lutador de tal arte precisa?
ex: Wrestler precisa de def grap e isso isso e isso. (ex)
valeu.
ex: Wrestler precisa de def grap e isso isso e isso. (ex)
valeu.
ficou show de bola!!
vlw,quando faço isso por fazer sem ser obrigaçao essa porra sai legal ¬¬
dao quando to responsavel pra fazer algo,trava tudo as ideias ¬¬
vlw,quando faço isso por fazer sem ser obrigaçao essa porra sai legal ¬¬
dao quando to responsavel pra fazer algo,trava tudo as ideias ¬¬
Caras, tenho uma porrada de contratos oferecidos aos meus lutadores , dois deles têm valores muito bons, estou pensando seriamente em aceitá-los, os lutadores de lá são do mesmo nível que os meus recém-criados em sua maioria, o torneio é o LA Combat, o dono da org. me ofereceu 15000 de assinatura, para custear a mudança de local dos lutadores, para um deles ele ofereceu 3000 por luta e 3000 por vitória, já para outro ofereceu 4000 por luta mais 6000 por vitória.
olha, é complicado responder isso... depende muito da build que você quer dar ao seu lutador. existem muitas e muitas combinações possíveis, eu vou falar das quatro básicas, se você quiser alguma específica que misture ambas, é só perguntar.
boxeador (um cigano da vida): punches, striking defense, takedown defense, defensive grappling e clinch.
muay thai (um edson barboza da vida): punches, kicks, striking defense, takedown defense, defensive grappling e clinch.
wrestler (um chael sonnen da vida): striking defense, ground and pound, takedowns, defensive grappling e clinch. eu gosto de colocar punches e takedown defense também caso lute contra um demian maia da vida....
bjj (um demian maia): striking defense, takedowns, defensive grappling, submissions e clinch.
uma combinação que faz muito sucesso é boxeador + wrestler (um frankie edgar da vida), que eu faço assim: punches, clinch, striking defense, takedowns, takedown defense, ground and pound e defensive grappling.
outra famosa é muay thai + bjj (jose aldo? se bem que aldo é um grande boxeador... enfim), que eu faço assim: punches, kicks, elbows ou knees, clinch, striking defense, takedown defense, submissions, defensive grappling.
enfim, quanto mais complexo, mais difícil construir, pois vai precisar de mais skills em nível alto, que vai requerer treinamento em alto nível e manutenção cada vez mais difícil.
boxeador (um cigano da vida): punches, striking defense, takedown defense, defensive grappling e clinch.
muay thai (um edson barboza da vida): punches, kicks, striking defense, takedown defense, defensive grappling e clinch.
wrestler (um chael sonnen da vida): striking defense, ground and pound, takedowns, defensive grappling e clinch. eu gosto de colocar punches e takedown defense também caso lute contra um demian maia da vida....
bjj (um demian maia): striking defense, takedowns, defensive grappling, submissions e clinch.
uma combinação que faz muito sucesso é boxeador + wrestler (um frankie edgar da vida), que eu faço assim: punches, clinch, striking defense, takedowns, takedown defense, ground and pound e defensive grappling.
outra famosa é muay thai + bjj (jose aldo? se bem que aldo é um grande boxeador... enfim), que eu faço assim: punches, kicks, elbows ou knees, clinch, striking defense, takedown defense, submissions, defensive grappling.
enfim, quanto mais complexo, mais difícil construir, pois vai precisar de mais skills em nível alto, que vai requerer treinamento em alto nível e manutenção cada vez mais difícil.
Hoje aconteceu a primeira luta do meu primeiro lutador.
A Luta foi melhor do que eu esperava. :D
Mas a decepção veio com o Tends to Cut que acabei de descobrir. :(
Não acredito que terei que demitir ele. :(
Luta --> Chong Li
Meu Full MT não deu trela para um BJJ Specialist (pelo menos é o que diz no nome dele).
Ganhei por pontuação de forma unânime. Só deu Li nos 2 primeiros rounds. Só no fim do terceiro round o Maia conseguiu o único Takedown da luta, mas continuou sem sucesso no chão.
Só não entendi como um cara pode aguentar até o fim com tanto chute que levou. Será o Good Chin dele!?
Em fim.. como é um jogo, então não podemos esperar muita realidade né?
Estava ancioso para a luta, por ter habilidades bem distribuídas no meu lutador, mas.. como sempre ouço dizer que no início os lutadores de chão tem muito mais vantagens contra quem luta em pé, então fiquei um pouco preocupado antes da luta. :)
Será que ganhei porque o adversário errou na tática dele? Alguém teria alguma justificativa para um MT de 25 anos vencer um BJJ Specialist de 26 anos?
(edited)
A Luta foi melhor do que eu esperava. :D
Mas a decepção veio com o Tends to Cut que acabei de descobrir. :(
Não acredito que terei que demitir ele. :(
Luta --> Chong Li
Meu Full MT não deu trela para um BJJ Specialist (pelo menos é o que diz no nome dele).
Ganhei por pontuação de forma unânime. Só deu Li nos 2 primeiros rounds. Só no fim do terceiro round o Maia conseguiu o único Takedown da luta, mas continuou sem sucesso no chão.
Só não entendi como um cara pode aguentar até o fim com tanto chute que levou. Será o Good Chin dele!?
Em fim.. como é um jogo, então não podemos esperar muita realidade né?
Estava ancioso para a luta, por ter habilidades bem distribuídas no meu lutador, mas.. como sempre ouço dizer que no início os lutadores de chão tem muito mais vantagens contra quem luta em pé, então fiquei um pouco preocupado antes da luta. :)
Será que ganhei porque o adversário errou na tática dele? Alguém teria alguma justificativa para um MT de 25 anos vencer um BJJ Specialist de 26 anos?
(edited)
Só não entendi como um cara pode aguentar até o fim com tanto chute que levou. Será o Good Chin dele!?
quanto o teu lutador tem de força?
quanto o teu lutador tem de força?
Exato, iria perguntar a mesma coisa, quanto tem de força? Tive lutas com lutador de MT sem força que dava várias vezes chute na cabeça e não nocauteava... não dá pra criticar o jogo e falar que não deve esperar realidade, quando vc vê um monte de luta no ufc que o lutador dá aquele chutinho safado na cabeça do adversário, que só faz afastar ou dar susto, principalmente nas categorias mais leves.
Pra conseguir nocaute com chute, tem alguns fatores aí, como força, flexibilidade, a hidden ko power (se for baixa, mais difícil será de nocautear), a resistência do adversário, o striking def dele e sobretudo o queixo dele. Se esses fatores não forem favoráveis, então dificilmente sairá um nocaute.
Pra conseguir nocaute com chute, tem alguns fatores aí, como força, flexibilidade, a hidden ko power (se for baixa, mais difícil será de nocautear), a resistência do adversário, o striking def dele e sobretudo o queixo dele. Se esses fatores não forem favoráveis, então dificilmente sairá um nocaute.
Rac2, joazinho é animal demais! Tira pra nada os adversários, é impressionante. Na luta dele com o Kara Hiri, eu havia setado 65% de accuracy e deixei ele head hunter (95% head punch), porque só queria que ele ficasse acertando o rosto do joazinho pra ver se cortava e, de repente, eu conseguia a vitória por tko cut, já que o rosto dele corta fácil. Mas deu nem pra tentar nada, em menos de um minuto o joaozinho botou o kara hiri pra dormir! :P
é a tática que eu usaria se tivesse que lutar contra ele também... que bom que nunca vou precisar lutar contra ele hehehe
Só não entendi como um cara pode aguentar até o fim com tanto chute que levou. Será o Good Chin dele!?
quanto o teu lutador tem de força?
kkkkkkkkk Boa...
Eu estava ciente que não conseguiria muita coisa com Useless em força. Quando eu disse que ele não estava pronto para a luta era exatamente por isso. hehehe
A pergunta foi mesmo para ter certeza que era isso. Até mesmo porque nos comentários, por várias vezes informava que o adversário sentiu bastante com o chute.. ou que ficou machucado, entre outros.
Pelos comentários, dá a entender que o cara deveria cair não pela força do golpes, mas sim pela quantidade ou pelo que ele sentiu algumas vezes.
Até joelhada no saco o Li deu. kkkkkkk
Já respondendo ao BL, não estou criticando o jogo, afinal ainda não existe inteligência artificial a ponto de uma máquina pensar exatamente como os humanos, por isso, está sujeito a falhas.
No caso, ou o adversário é muito frágil para se machucar com os chutes de um lutador fraco ou os narradores são muito mentirosos. hehehe
Como o adversário não caiu antes então é mais provável que os narradores sejam muito exagerados mesmo.. Deve ser para dar emoção a luta. hehe
Se tivessemos assistindo a luta como em uma TV, logo teria alguém na platéia com uma placa semelhante a "Fora Galvão." hehehe
quanto o teu lutador tem de força?
kkkkkkkkk Boa...
Eu estava ciente que não conseguiria muita coisa com Useless em força. Quando eu disse que ele não estava pronto para a luta era exatamente por isso. hehehe
A pergunta foi mesmo para ter certeza que era isso. Até mesmo porque nos comentários, por várias vezes informava que o adversário sentiu bastante com o chute.. ou que ficou machucado, entre outros.
Pelos comentários, dá a entender que o cara deveria cair não pela força do golpes, mas sim pela quantidade ou pelo que ele sentiu algumas vezes.
Até joelhada no saco o Li deu. kkkkkkk
Já respondendo ao BL, não estou criticando o jogo, afinal ainda não existe inteligência artificial a ponto de uma máquina pensar exatamente como os humanos, por isso, está sujeito a falhas.
No caso, ou o adversário é muito frágil para se machucar com os chutes de um lutador fraco ou os narradores são muito mentirosos. hehehe
Como o adversário não caiu antes então é mais provável que os narradores sejam muito exagerados mesmo.. Deve ser para dar emoção a luta. hehe
Se tivessemos assistindo a luta como em uma TV, logo teria alguém na platéia com uma placa semelhante a "Fora Galvão." hehehe
Hehe, as narrações são assim mesmo, tipo, elas são meio sortidas/aleatórias, quando vc acerta um soco no rosto do adversário pode tanto ser gerado um comentário como "nice jab" como um do tipo "a huge uppercut". Por isso que as vezes tem knockdown com jab, o que é muito difícil de ser ver na vida real, a menos que vc esteja vendo uma luta do anderson silva! :P
Bom, pelo menos foi essa a explicação que já encontrei sobre as narrações lá no fórum deles. E, tranquilo, eu só estava dizendo que chutes na cabeça nem sempre nocauteiam, vc vê lutas assim na vida real sem nocaute... com certeza o jogo está sujeito a falhas, só quis dizer isso, que, pra mim, vc estava reclamando de algo que ocorreu no jogo mas que na verdade tb ocorre na vida real, por isso, no meu ponto de vista, não seria propriamente uma falha, nesse caso específico. Mas tb entendi o seu ponto de vista, que achava que talvez o cara devesse cair pela repetição, por vc ter aceitado várias vezes, mesmo que sem potência (embora eu tb ache que ainda assim não devia haver nocaute, já que falta potência do golpe, ainda que seja desferido reiteradas vezes).
Bom, pelo menos foi essa a explicação que já encontrei sobre as narrações lá no fórum deles. E, tranquilo, eu só estava dizendo que chutes na cabeça nem sempre nocauteiam, vc vê lutas assim na vida real sem nocaute... com certeza o jogo está sujeito a falhas, só quis dizer isso, que, pra mim, vc estava reclamando de algo que ocorreu no jogo mas que na verdade tb ocorre na vida real, por isso, no meu ponto de vista, não seria propriamente uma falha, nesse caso específico. Mas tb entendi o seu ponto de vista, que achava que talvez o cara devesse cair pela repetição, por vc ter aceitado várias vezes, mesmo que sem potência (embora eu tb ache que ainda assim não devia haver nocaute, já que falta potência do golpe, ainda que seja desferido reiteradas vezes).
po, useless em força é tipo um toquezinho com o dedo. uma joelhada com força inutil, é tipo um assopro lá embaixo.
voce podia chutar por 200 rounds que nao ia acontecer nada.
nunca coloque ninguem pra lutar com atributos físicos tao fracos.
voce podia chutar por 200 rounds que nao ia acontecer nada.
nunca coloque ninguem pra lutar com atributos físicos tao fracos.
meu novo perebinha vai lutar hj ^^
@ falei que nao ia mais postar no forum mas ta foda ficar quieto ¬¬
@ falei que nao ia mais postar no forum mas ta foda ficar quieto ¬¬
Putos e putas desse maravilhoso jogo, quando os eventos tem aquele KT ao lado, significa que é um evento de Kickboxing, certo? Quais são as implicações disso? Quais as regras desse tipo de evento?