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ich verstehe es nicht so, dass etwas rückwirkend korrigiert wird,
Das alte Lied:/
Wenn sokker geben muss wird es korrigiert, beim nehmen nicht :O
Gut das mein Plus bald ausläuft:/
Das alte Lied:/
Wenn sokker geben muss wird es korrigiert, beim nehmen nicht :O
Gut das mein Plus bald ausläuft:/
Dev. Diary 62: Einige Antworten auf aktuelle Fragen zur Reform
Ich hoffe, die Lage nach der Ligareform und der Einteilung der neuen Ligen hat sich für uns alle wieder etwas normalisiert. Heute finden die ersten offiziellen Spiele statt, und ich wünsche uns, dass es nicht weniger spannend wird als in den letzten zwei Wochen :)
In der Zwischenzeit sind die Entwickler nicht untätig. Neue Themen wurden in Angriff genommen, hier ein paar Anmerkungen dazu:
TRAINING:
Die Reform des Trainings bleibt unsere Priorität für diese Saison. Es fand ein internes Treffen statt, um die Ziele zu definieren, und die Entwickler machen sich jetzt an die Arbeit. Der Plan sieht vor, die Reform während der laufenden Saison umzusetzen und die neuen Regeln ab der nächsten Saison anzuwenden.
Ihr seid wahrscheinlich neugierig auf die Details, und es gibt eine ganze Reihe von Fragen dazu in den Foren. Ich werde sie im Laufe der Saison beantworten, damit ihr immer auf dem Laufenden seid. Für den Anfang die ersten Antworten zu aktuellen Fragen aus dem Forum:
F: Werden die "Warm Up"-Spiele in der letzten Woche, wie angekündigt, als offizielle Spiele gewertet?
A: Ja, diese Änderung wurde vorgenommen, die Spiele zwischen den Spielzeiten wirken sich auf das Training wie offizielle Spiele aus.
F: Was ist mit dem Schnelligkeitstraining? Wenn maximal 10 Spieler trainiert werden können, wird es dann die am langsamsten trainierte Fähigkeit bleiben oder wird das Training angeglichen?
A: Schnelligkeit wird die am langsamsten zu trainierende Fähigkeit bleiben. Die Reform soll dazu führen, dass in den stärkeren Ligen nicht mehr alle Spieler eine Geschwindigkeit nahe dem Maximum haben. Unserer Meinung nach wird dies die Spiele attraktiver machen und den Wert der Fähigkeit Schnelligkeit erhöhen.
F: Wird ein Ausgleich geschaffen, indem das Alter für Skilldowns oder deren Intensität geändert wird, um den Spielern eine Lebensspanne wie bisher zu geben?
A: Dies ist zu diesem Zeitpunkt nicht geplant.
VERLETZUNGEN:.
Genaue Informationen über Verletzungen wurden von den Entwicklern nie direkt zur Verfügung gestellt. Das wird auch so bleiben. Die einzige offizielle Information ist die über die Reduzierung der durchschnittlichen Dauer und der Häufigkeit von Verletzungen. Die Information "um wie viel" wird nicht öffentlich gemacht, obwohl man mit der Zeit wahrscheinlich in der Lage sein wird, es abzuschätzen. Die während der laufenden Saison gesammelten Beobachtungen können zur weiteren Justierung herangezogen werden, aber es ist zu erwarten, dass das neue Ligasystem Mannschaften mit nur 11 Spielern nicht entgegenkommt.
NATIONALMANNSCHAFTEN.
F: In welcher Woche wird die Senioren WM in der nächsten Saison beginnen?
A: Der Start ist für Woche 5 geplant.
F: Wann werden die NT-Manager die Fähigkeiten der Spieler sehen können?
A: Das wissen wir noch nicht - es ist noch in Arbeit. Möglicherweise schon in der laufenden Saison, aber die Priorität liegt auf der Trainingsreform.
F: Werden NT-Spiele in Zukunft wie ein Arcade-Match behandelt?
A: Es gibt noch keine endgültige Entscheidung.
F: Plant ihr, für die Nationalmannschaften und für die U21 Nationalmannschaften offizielle Kontinentalmeisterschaften einzuführen?
A: Im aktuellen internationalen Meisterschaftskalender ist leider kein Platz für zusätzliche kontinentale Wettbewerbe.
Außerdem möchte ich darauf hinweisen, dass bei 17 Qualifikationsgruppen für die Weltmeisterschaften die Regel, dass 2 Mannschaften aus jeder Gruppe in die Endrunde kommen, nicht beibehalten werden kann. Die genauen Regeln werde ich demnächst veröffentlichen.
KOMMUNIKATION / PRESSERAUM
Wir sehen die Notwendigkeit, unsere Kommunikation weiter zu verbessern, und zu diesem Zweck wird im Laufe der Saison das Tab Presseraum entwickelt. Zusätzlich zu den Neuigkeiten im Spielmenu werden dort auch kleinere Ankündigungen und Ratschläge für Anfänger zu finden sein. Es wird auch zweckmäßig sein, ein Symbol mit der Anzahl der neuen Informationen einzuführen - wie es bei der Seite "Übersicht" der Fall ist.
Im Moment kann ich einen Screenshot zeigen, das die Richtung der Veränderungen vorstellt: https://i.ibb.co/gJnTkVk/pr.png.
EINIGE ANTWORTEN AUF ANDERE FRAGEN:.
F: Wird die Verzögerung der Spiele nach dieser Saisonpause behoben sein?
A: Sobald die neue Serverumgebung optimiert ist, sollte das Problem gelöst oder stark minimiert sein.
F: Wie viele Wochen dauert der Cup in Polen?
A: Am Polen-Cup werden 2048 Mannschaften teilnehmen, was 11 Runden entspricht.
F: Ein Tutorial oder eine Dokumentation des Spiels - plant ihr hier eine Verbesserung?
A: Ja, aber erst nachdem weitere Änderungen in den Hauptbereichen des Spiels vorgenommen wurden.
F: Wie kann ich meine Region ändern?
A: Derzeit kannst du den Spieladministrator fragen. In Zukunft wirst du dies selbst tun können.
F: Was ist mit der Regeneration des Rasens im Stadion?
A: Derzeit ist keine Änderung geplant, allerdings werden wir die Rasensituation in der laufenden Saison beobachten und dann Schlussfolgerungen ziehen.
F: Werden sich die Slots für Spielerwechsel erhöhen?
A: Solche Änderungen werden für die Zukunft in Betracht gezogen, ebenso wie Änderungen bei den bedingten Anweisungen
(edited)
Ich hoffe, die Lage nach der Ligareform und der Einteilung der neuen Ligen hat sich für uns alle wieder etwas normalisiert. Heute finden die ersten offiziellen Spiele statt, und ich wünsche uns, dass es nicht weniger spannend wird als in den letzten zwei Wochen :)
In der Zwischenzeit sind die Entwickler nicht untätig. Neue Themen wurden in Angriff genommen, hier ein paar Anmerkungen dazu:
TRAINING:
Die Reform des Trainings bleibt unsere Priorität für diese Saison. Es fand ein internes Treffen statt, um die Ziele zu definieren, und die Entwickler machen sich jetzt an die Arbeit. Der Plan sieht vor, die Reform während der laufenden Saison umzusetzen und die neuen Regeln ab der nächsten Saison anzuwenden.
Ihr seid wahrscheinlich neugierig auf die Details, und es gibt eine ganze Reihe von Fragen dazu in den Foren. Ich werde sie im Laufe der Saison beantworten, damit ihr immer auf dem Laufenden seid. Für den Anfang die ersten Antworten zu aktuellen Fragen aus dem Forum:
F: Werden die "Warm Up"-Spiele in der letzten Woche, wie angekündigt, als offizielle Spiele gewertet?
A: Ja, diese Änderung wurde vorgenommen, die Spiele zwischen den Spielzeiten wirken sich auf das Training wie offizielle Spiele aus.
F: Was ist mit dem Schnelligkeitstraining? Wenn maximal 10 Spieler trainiert werden können, wird es dann die am langsamsten trainierte Fähigkeit bleiben oder wird das Training angeglichen?
A: Schnelligkeit wird die am langsamsten zu trainierende Fähigkeit bleiben. Die Reform soll dazu führen, dass in den stärkeren Ligen nicht mehr alle Spieler eine Geschwindigkeit nahe dem Maximum haben. Unserer Meinung nach wird dies die Spiele attraktiver machen und den Wert der Fähigkeit Schnelligkeit erhöhen.
F: Wird ein Ausgleich geschaffen, indem das Alter für Skilldowns oder deren Intensität geändert wird, um den Spielern eine Lebensspanne wie bisher zu geben?
A: Dies ist zu diesem Zeitpunkt nicht geplant.
VERLETZUNGEN:.
Genaue Informationen über Verletzungen wurden von den Entwicklern nie direkt zur Verfügung gestellt. Das wird auch so bleiben. Die einzige offizielle Information ist die über die Reduzierung der durchschnittlichen Dauer und der Häufigkeit von Verletzungen. Die Information "um wie viel" wird nicht öffentlich gemacht, obwohl man mit der Zeit wahrscheinlich in der Lage sein wird, es abzuschätzen. Die während der laufenden Saison gesammelten Beobachtungen können zur weiteren Justierung herangezogen werden, aber es ist zu erwarten, dass das neue Ligasystem Mannschaften mit nur 11 Spielern nicht entgegenkommt.
NATIONALMANNSCHAFTEN.
F: In welcher Woche wird die Senioren WM in der nächsten Saison beginnen?
A: Der Start ist für Woche 5 geplant.
F: Wann werden die NT-Manager die Fähigkeiten der Spieler sehen können?
A: Das wissen wir noch nicht - es ist noch in Arbeit. Möglicherweise schon in der laufenden Saison, aber die Priorität liegt auf der Trainingsreform.
F: Werden NT-Spiele in Zukunft wie ein Arcade-Match behandelt?
A: Es gibt noch keine endgültige Entscheidung.
F: Plant ihr, für die Nationalmannschaften und für die U21 Nationalmannschaften offizielle Kontinentalmeisterschaften einzuführen?
A: Im aktuellen internationalen Meisterschaftskalender ist leider kein Platz für zusätzliche kontinentale Wettbewerbe.
Außerdem möchte ich darauf hinweisen, dass bei 17 Qualifikationsgruppen für die Weltmeisterschaften die Regel, dass 2 Mannschaften aus jeder Gruppe in die Endrunde kommen, nicht beibehalten werden kann. Die genauen Regeln werde ich demnächst veröffentlichen.
KOMMUNIKATION / PRESSERAUM
Wir sehen die Notwendigkeit, unsere Kommunikation weiter zu verbessern, und zu diesem Zweck wird im Laufe der Saison das Tab Presseraum entwickelt. Zusätzlich zu den Neuigkeiten im Spielmenu werden dort auch kleinere Ankündigungen und Ratschläge für Anfänger zu finden sein. Es wird auch zweckmäßig sein, ein Symbol mit der Anzahl der neuen Informationen einzuführen - wie es bei der Seite "Übersicht" der Fall ist.
Im Moment kann ich einen Screenshot zeigen, das die Richtung der Veränderungen vorstellt: https://i.ibb.co/gJnTkVk/pr.png.
EINIGE ANTWORTEN AUF ANDERE FRAGEN:.
F: Wird die Verzögerung der Spiele nach dieser Saisonpause behoben sein?
A: Sobald die neue Serverumgebung optimiert ist, sollte das Problem gelöst oder stark minimiert sein.
F: Wie viele Wochen dauert der Cup in Polen?
A: Am Polen-Cup werden 2048 Mannschaften teilnehmen, was 11 Runden entspricht.
F: Ein Tutorial oder eine Dokumentation des Spiels - plant ihr hier eine Verbesserung?
A: Ja, aber erst nachdem weitere Änderungen in den Hauptbereichen des Spiels vorgenommen wurden.
F: Wie kann ich meine Region ändern?
A: Derzeit kannst du den Spieladministrator fragen. In Zukunft wirst du dies selbst tun können.
F: Was ist mit der Regeneration des Rasens im Stadion?
A: Derzeit ist keine Änderung geplant, allerdings werden wir die Rasensituation in der laufenden Saison beobachten und dann Schlussfolgerungen ziehen.
F: Werden sich die Slots für Spielerwechsel erhöhen?
A: Solche Änderungen werden für die Zukunft in Betracht gezogen, ebenso wie Änderungen bei den bedingten Anweisungen
(edited)
Man kann friendly für 01.04 (Freitag) abmachen...Was ist mit 2-ter CUP-Runde???
Für mich erübrigt sich die Frage ;-)! Bin im Cup weg und Friendly ist bereits fixiert!!!
Aber habe eben erst gesehen, dass mein Friendly-Gegner im Cup noch dabei ist :-((((((!!!!!
Ich hoffe, die Lage nach der Ligareform und der Einteilung der neuen Ligen hat sich für uns alle wieder etwas normalisiert. Heute finden die ersten offiziellen Spiele statt, und ich wünsche uns, dass es nicht weniger spannend wird als in den letzten zwei Wochen :)
Wird es kaum können, den der Besentag wurde vor die Ligaspiele gesetzt! Im CUP resp. Friendly konnte man noch kleine korrekturen fürs Training generieren! Dies fällt nun wech :(
Bei den Verletzungen hege ich ernsthaft Zweifel! Mit 31 bekam mein Reserve Att eine 21 tägige Verletzung, die nach 24 auf 9 Restage gesunken ist!! :/
Da rede ich nicht mehr von BUG sondern von Flop, anders wäre es wenn er noch 2 - 3 Tage hätte! grmbl.
Für mich mehr Chaos als nötig, da nicht durch dacht! Früher wurden Plus ausfälle umgehend kompensiert, jetzt ist nicht mal die Rede davon!
Es werden Bausteine verändert und auf einer kranken Grundbasis versucht ein Topspiel zu kreieren! Ja ich gehe hart ins Gericht, da sie ja sich als sehr kompetent einstufen! Bin technisch versiert und sehe sehr gut was abläuft. Es werden BUGs behoben und neu ekreiert, indem man unsauber arbeitet und viele Verbindungen übersieht. Schaut eher aus wie ein Patchwork.
Neue Leute, neue Wege, Ob es mein Weg ist wird sich herausstellen...
Wenn ich sehe wie diese Saison nur 18j. in die Schule kommen, ist es nicht das beste Zeichen für veränderungen!
BTW: Der TM wird sich markant verändern, da sich die Trainees gleich nach dem Training in die Friendlies stürzen müssen! Nun wann soll man nun verkaufen, mit Zusatztraining oder ohne?
(edited)
Wird es kaum können, den der Besentag wurde vor die Ligaspiele gesetzt! Im CUP resp. Friendly konnte man noch kleine korrekturen fürs Training generieren! Dies fällt nun wech :(
Bei den Verletzungen hege ich ernsthaft Zweifel! Mit 31 bekam mein Reserve Att eine 21 tägige Verletzung, die nach 24 auf 9 Restage gesunken ist!! :/
Da rede ich nicht mehr von BUG sondern von Flop, anders wäre es wenn er noch 2 - 3 Tage hätte! grmbl.
Für mich mehr Chaos als nötig, da nicht durch dacht! Früher wurden Plus ausfälle umgehend kompensiert, jetzt ist nicht mal die Rede davon!
Es werden Bausteine verändert und auf einer kranken Grundbasis versucht ein Topspiel zu kreieren! Ja ich gehe hart ins Gericht, da sie ja sich als sehr kompetent einstufen! Bin technisch versiert und sehe sehr gut was abläuft. Es werden BUGs behoben und neu ekreiert, indem man unsauber arbeitet und viele Verbindungen übersieht. Schaut eher aus wie ein Patchwork.
Neue Leute, neue Wege, Ob es mein Weg ist wird sich herausstellen...
Wenn ich sehe wie diese Saison nur 18j. in die Schule kommen, ist es nicht das beste Zeichen für veränderungen!
BTW: Der TM wird sich markant verändern, da sich die Trainees gleich nach dem Training in die Friendlies stürzen müssen! Nun wann soll man nun verkaufen, mit Zusatztraining oder ohne?
(edited)
Da ist mir gerade noch ein kleiner BUG aufgefallen im gestrigen Spiel, es wurde nicht als CUP-Spiel gewertet!
Mein Jugi hat keinen Eintrag für Pflichtspiele, nach 90 Minuten Einsatz! :/
Filipp Saner, Alter: 18, Größe: 186 cm
Wert: 140 400 CHF, Gehalt: 2 400 CHF
Verein: Skinwalker Ranch, Land: Schweiz
Form [2](-3) ungenügend, taktische Disziplin [3](+1) armselig
Kondition [7] gut, Torwart [1] hoffnungslos
Schnelligkeit [1](+1) hoffnungslos, Verteidigung [3] armselig
Technik [9] sehr gut, Spielaufbau [9] sehr gut
Passspiel [5] durchschnittlich, Sturm [1] hoffnungslos
Mein Jugi hat keinen Eintrag für Pflichtspiele, nach 90 Minuten Einsatz! :/
Filipp Saner, Alter: 18, Größe: 186 cm
Wert: 140 400 CHF, Gehalt: 2 400 CHF
Verein: Skinwalker Ranch, Land: Schweiz
Form [2](-3) ungenügend, taktische Disziplin [3](+1) armselig
Kondition [7] gut, Torwart [1] hoffnungslos
Schnelligkeit [1](+1) hoffnungslos, Verteidigung [3] armselig
Technik [9] sehr gut, Spielaufbau [9] sehr gut
Passspiel [5] durchschnittlich, Sturm [1] hoffnungslos
FC Ruppen - FK Medenjaca
FC Ruppen: Berni - online
FK Medenjaca: Barlas
Spiel: Freundschaftsspiel
Beginn: 2022-04-01
FK Medenjaca - Lepotani
FK Medenjaca: Barlas
Lepotani: lepisha
Spiel: Kup Srbije
Beginn: 2022-04-01
Frage mich nun aber schon noch wie das geht!!! Mein Friendly-Gegner spielt am gleichen Tag auch noch im Serbischen Cup??? Kann mir das jemand erklären?
FC Ruppen: Berni - online
FK Medenjaca: Barlas
Spiel: Freundschaftsspiel
Beginn: 2022-04-01
FK Medenjaca - Lepotani
FK Medenjaca: Barlas
Lepotani: lepisha
Spiel: Kup Srbije
Beginn: 2022-04-01
Frage mich nun aber schon noch wie das geht!!! Mein Friendly-Gegner spielt am gleichen Tag auch noch im Serbischen Cup??? Kann mir das jemand erklären?
Gute Arbeit Manager. Jedoch könnte ich noch ein Friendly machen. Vermutlich funktioniert diese Anzeige, dass noch ein Friendly offen ist während der Übergangsphase nicht. Wer noch kein Friendly hat, bitte mich einladen :-)
Q/A der Entwickler vom 14. April
Bitte entschuldigt mein langes Schweigen. In den letzten Wochen konzentrierte sich die Arbeit hauptsächlich auf das Beheben von kleinen Bugs, die noch mit der Ligareform zusammenhängen, und es gab nicht viel Interessantes für mich zu schreiben - die Fehler wurden gemeldet und behoben, meist ohne zusätzliche Kommentare von den Entwicklern.
Nicht alle eure Fragen wurden vollständig beantwortet, aber die, die ich unten aufzähle, klären sicherlich ein paar Dinge.
Vielen Dank an tsolias für die Hilfe bei der Auswahl der Fragen, ich werde versuchen, die nächsten Fragen immer wöchentlich zu beantworten.
F18: Wie viele Wochen mit NT-Friendlies haben wir nach der WM bis zum Ende der Neuwahlen?
A18: Die Änderung der Länge der Saison wird vielleicht auch zu einer Änderung des Wahlverfahrens führen. Möglicherweise werden sowohl das Start- und Enddatum der Wahlen als auch die Abstimmung davon betroffen sein, die Antwort hängt von der am Ende gewählten Lösung ab.
F19: Die Matchseiten von NT und U-21 sind nicht kompatibel mit der Uhr im unteren, linken Menü (Anzahl der Wochen). Wird das behoben, werden wir einen einheitlichen Kalender haben?
A19: Wenn es immer noch ein Problem gibt, bitte mehr Informationen schicken.
Q20: Pokalspiele wurden in der Spielerstatistik nicht berechnet! Werden die Spieler, die Pokalspiele bestritten haben, Training erhalten und wie viel (90 als Pflichtspiel oder 75 als Freundschaftsspiel)?
A20: Die Spieler, die an den Pokalspielen teilgenommen haben, haben wie in einem Pflichtspiel trainiert und werden weiterhin dementsprechend trainieren.
Was die Statistik angeht, so war das ein offensichtlicher Fehler. Es ist jedoch nicht sicher, dass die Entwickler in der Lage sein werden, alle Statistiken "rückwärts" zu zählen, vielleicht gehen einige leider verloren.
F21: Ist es möglich, jetzt schon zu bestätigen, ob mit dem neuen Trainingssystem (nächste Saison) eine Stufe oberhalb des Super-Göttlichen hinzugefügt wird (das wäre dann "Mega-Göttlicher", s.o.)? Raul hat es einmal erwähnt.
A21: Es ist geplant, eine 20-stufige Skillskala einzuführen - es wird also eine zusätzliche Stufe erforderlich sein. Ein Termin für die Einführung steht noch nicht fest.
F22: Wissen wir schon, wie das Konditraining funktionieren wird? Als die Änderung des Trainingssystems angekündigt wurde, wurde erklärt, dass das Konditraining geändert werden soll, aber wir wissen nicht, wie es sein wird
A22: Sowohl das Training als auch die Bedeutung dieses Skills werden möglicherweise geändert werden. Ein Konzept ist, dass sich die Ausdauer nicht auf ein einzelnes Spiel bezieht, sondern auf einen Energievorrat, der bei Spielen verloren geht und an freien Tagen wiedergewonnen wird. Dies wird zu einer höheren Rotation der Spieler und der Notwendigkeit führen, ihren Energievorrat zu verwalten, was sich in der Qualität des Spiels niederschlägt.
F23: Einige U21-Spielpläne zeigen, dass zwei Spiele in der gleichen Woche gespielt werden sollten... (Dies betrifft die Gruppen L, M, N, O - siehe den Fehler bei den Runden 4 und 5). Wird dieser Fehler rechtzeitig behoben, oder muss ich damit rechnen, dass es tatsächlich zwei Spiele geben wird?
A23: Das Problem der Doppelspiele am selben Tag wird gelöst.
F23.1 Welche zweitpltzierten Mannschaften werden sich für die Weltmeisterschaft qualifizieren?
A23.1: Die 17 erstplatzierten Mannschaften der Gruppen und 15 der 17 zweitplatzierten Mannschaften werden sich qualifizieren. Für alle zweitplatzierten Mannschaften wird eine Rangliste erstellt, die im Falle von 6er-Gruppen Spiele gegen die letztplatzierte Mannschaft NICHT EINSCHLIESST. Die besten 15 Mannschaften qualifizieren sich. Die Rangliste basiert auf den gleichen Annahmen wie in der Liga, d. h. Anzahl der Punkte, Tordifferenz, höhere Anzahl der erzielten Tore, höhere Anzahl der Siege, höhere Ausgangsposition (höherer "Topf").
F24: Wenn wir Spieler mit allen 4 Ausrichtungen (GK, DEF, ...) für individuelles Training in der gleichen Woche trainieren, werden sie alle von den Fähigkeiten eines einzigen Haupttrainers abhängen? wird der Haupttrainer also bis zu 4 Trainingsfähigkeiten auf einmal benötigen?
[bearbeitet: Wird die Verantwortung für die Qualität des individuellen Trainings hauptsächlich beim Haupttrainer liegen, oder wird es eine Änderung geben, z. B. die Möglichkeit, verschiedene Trainer für die von uns trainierten Fertigkeiten einzusetzen?]
A24: Die Fähigkeiten des Haupttrainers werden entscheidend sein, es ist wichtig, dass er das höchstmögliche Niveau der Fertigkeit(en) hat, die die Spieler trainieren. Die Assistenten hingegen erhalten einen Bonus, der von ihrem Hauptniveau abhängt (nicht von der spezifischen Fähigkeit).
F25: Zur anstehenden Trainingsreform haben wir die Information, dass für das Training ausgewählte Spieler irgendeine Art von Training erhalten werden, auch wenn sie nicht gespielt haben. Gibt es dazu Zahlen?
Es wird auch gesagt, dass je mehr ein Spieler spielt, desto mehr wird es sein Training beeinflussen. Wird es das gleiche Verhältnis zum vollen Training haben wie jetzt?
A: Ja, die Reform sieht die Möglichkeit vor, dass ein Spieler, der eine Woche lang nicht gespielt hat, ein Training erhält. Allerdings wird er deutlich langsamer trainieren als ein Spieler, der ganz oder teilweise an einem Spiel teilgenommen hat. Ein Auftritt in einem Spiel der Nationalmannschaft bringt einen weiteren Trainingsbonus. Ein Bonus für Spiele gegen stärkere Gegner ist ebenfalls zu erwarten. Genaue Trainingswerte werden nicht bekannt gegeben, wir werden sie euch anhand eurer eigenen Erfahrung schätzen lassen - so wie es bisher in Sokker immer der Fall war.
F26: Werden zusätzliche Slots für Spielerwechsel hinzugefügt?
Ich stelle diese Frage erneut, da sie ziemlich wichtig ist, vor allem, wenn wir 3 Wechsel einplanen und eine Verletzung auftritt. Können mindestens 2 zusätzliche Slots hinzugefügt werden, damit wir uns keine Sorgen machen müssen, dass wir unseren Spielern die falschen Positionen (ATT, MID, DEF) zuweisen? Im Moment haben wir:
1: GK
2: ATT
3: MID
4: DEF
5: Eine zufällige Option oder zusätzliche Plätze 6 und 7 wären hilfreich.
Das heißt, wenn wir 3 Ersatzspieler einsetzen, haben wir nur noch einen Spieler übrig... ein zufälliger Ersatzspieler sollte in diesem Fall entweder die gleiche Position einnehmen wie der verletzte Spieler, der ausfällt, oder 3 zusätzliche Plätze können dieses Problem lösen.
A: Noch einmal: Ich bestätige, dass es Änderungen im Bereich der Auswechselspieler und der Anweisungen geben wird, aber erst nach der Einführung der Trainingsreform. Es ist noch zu früh, um von Details zu schreiben - aber ja, es gibt Pläne, das Spiel in diesem Bereich zu entwickeln.
F27: Wie sieht der Zeitplan für die Entwickler aus? Wann werden wir sicher wissen, ob die Trainingsreform in der nächsten Saison oder erst irgendwann danach kommt?
A: Wie geplant, sollte die Reform ab der nächsten Saison in Kraft treten. Ich werde versuchen, in der zweiten Hälfte dieser Saison eine Bestätigung zu bekommen.
Bitte entschuldigt mein langes Schweigen. In den letzten Wochen konzentrierte sich die Arbeit hauptsächlich auf das Beheben von kleinen Bugs, die noch mit der Ligareform zusammenhängen, und es gab nicht viel Interessantes für mich zu schreiben - die Fehler wurden gemeldet und behoben, meist ohne zusätzliche Kommentare von den Entwicklern.
Nicht alle eure Fragen wurden vollständig beantwortet, aber die, die ich unten aufzähle, klären sicherlich ein paar Dinge.
Vielen Dank an tsolias für die Hilfe bei der Auswahl der Fragen, ich werde versuchen, die nächsten Fragen immer wöchentlich zu beantworten.
F18: Wie viele Wochen mit NT-Friendlies haben wir nach der WM bis zum Ende der Neuwahlen?
A18: Die Änderung der Länge der Saison wird vielleicht auch zu einer Änderung des Wahlverfahrens führen. Möglicherweise werden sowohl das Start- und Enddatum der Wahlen als auch die Abstimmung davon betroffen sein, die Antwort hängt von der am Ende gewählten Lösung ab.
F19: Die Matchseiten von NT und U-21 sind nicht kompatibel mit der Uhr im unteren, linken Menü (Anzahl der Wochen). Wird das behoben, werden wir einen einheitlichen Kalender haben?
A19: Wenn es immer noch ein Problem gibt, bitte mehr Informationen schicken.
Q20: Pokalspiele wurden in der Spielerstatistik nicht berechnet! Werden die Spieler, die Pokalspiele bestritten haben, Training erhalten und wie viel (90 als Pflichtspiel oder 75 als Freundschaftsspiel)?
A20: Die Spieler, die an den Pokalspielen teilgenommen haben, haben wie in einem Pflichtspiel trainiert und werden weiterhin dementsprechend trainieren.
Was die Statistik angeht, so war das ein offensichtlicher Fehler. Es ist jedoch nicht sicher, dass die Entwickler in der Lage sein werden, alle Statistiken "rückwärts" zu zählen, vielleicht gehen einige leider verloren.
F21: Ist es möglich, jetzt schon zu bestätigen, ob mit dem neuen Trainingssystem (nächste Saison) eine Stufe oberhalb des Super-Göttlichen hinzugefügt wird (das wäre dann "Mega-Göttlicher", s.o.)? Raul hat es einmal erwähnt.
A21: Es ist geplant, eine 20-stufige Skillskala einzuführen - es wird also eine zusätzliche Stufe erforderlich sein. Ein Termin für die Einführung steht noch nicht fest.
F22: Wissen wir schon, wie das Konditraining funktionieren wird? Als die Änderung des Trainingssystems angekündigt wurde, wurde erklärt, dass das Konditraining geändert werden soll, aber wir wissen nicht, wie es sein wird
A22: Sowohl das Training als auch die Bedeutung dieses Skills werden möglicherweise geändert werden. Ein Konzept ist, dass sich die Ausdauer nicht auf ein einzelnes Spiel bezieht, sondern auf einen Energievorrat, der bei Spielen verloren geht und an freien Tagen wiedergewonnen wird. Dies wird zu einer höheren Rotation der Spieler und der Notwendigkeit führen, ihren Energievorrat zu verwalten, was sich in der Qualität des Spiels niederschlägt.
F23: Einige U21-Spielpläne zeigen, dass zwei Spiele in der gleichen Woche gespielt werden sollten... (Dies betrifft die Gruppen L, M, N, O - siehe den Fehler bei den Runden 4 und 5). Wird dieser Fehler rechtzeitig behoben, oder muss ich damit rechnen, dass es tatsächlich zwei Spiele geben wird?
A23: Das Problem der Doppelspiele am selben Tag wird gelöst.
F23.1 Welche zweitpltzierten Mannschaften werden sich für die Weltmeisterschaft qualifizieren?
A23.1: Die 17 erstplatzierten Mannschaften der Gruppen und 15 der 17 zweitplatzierten Mannschaften werden sich qualifizieren. Für alle zweitplatzierten Mannschaften wird eine Rangliste erstellt, die im Falle von 6er-Gruppen Spiele gegen die letztplatzierte Mannschaft NICHT EINSCHLIESST. Die besten 15 Mannschaften qualifizieren sich. Die Rangliste basiert auf den gleichen Annahmen wie in der Liga, d. h. Anzahl der Punkte, Tordifferenz, höhere Anzahl der erzielten Tore, höhere Anzahl der Siege, höhere Ausgangsposition (höherer "Topf").
F24: Wenn wir Spieler mit allen 4 Ausrichtungen (GK, DEF, ...) für individuelles Training in der gleichen Woche trainieren, werden sie alle von den Fähigkeiten eines einzigen Haupttrainers abhängen? wird der Haupttrainer also bis zu 4 Trainingsfähigkeiten auf einmal benötigen?
[bearbeitet: Wird die Verantwortung für die Qualität des individuellen Trainings hauptsächlich beim Haupttrainer liegen, oder wird es eine Änderung geben, z. B. die Möglichkeit, verschiedene Trainer für die von uns trainierten Fertigkeiten einzusetzen?]
A24: Die Fähigkeiten des Haupttrainers werden entscheidend sein, es ist wichtig, dass er das höchstmögliche Niveau der Fertigkeit(en) hat, die die Spieler trainieren. Die Assistenten hingegen erhalten einen Bonus, der von ihrem Hauptniveau abhängt (nicht von der spezifischen Fähigkeit).
F25: Zur anstehenden Trainingsreform haben wir die Information, dass für das Training ausgewählte Spieler irgendeine Art von Training erhalten werden, auch wenn sie nicht gespielt haben. Gibt es dazu Zahlen?
Es wird auch gesagt, dass je mehr ein Spieler spielt, desto mehr wird es sein Training beeinflussen. Wird es das gleiche Verhältnis zum vollen Training haben wie jetzt?
A: Ja, die Reform sieht die Möglichkeit vor, dass ein Spieler, der eine Woche lang nicht gespielt hat, ein Training erhält. Allerdings wird er deutlich langsamer trainieren als ein Spieler, der ganz oder teilweise an einem Spiel teilgenommen hat. Ein Auftritt in einem Spiel der Nationalmannschaft bringt einen weiteren Trainingsbonus. Ein Bonus für Spiele gegen stärkere Gegner ist ebenfalls zu erwarten. Genaue Trainingswerte werden nicht bekannt gegeben, wir werden sie euch anhand eurer eigenen Erfahrung schätzen lassen - so wie es bisher in Sokker immer der Fall war.
F26: Werden zusätzliche Slots für Spielerwechsel hinzugefügt?
Ich stelle diese Frage erneut, da sie ziemlich wichtig ist, vor allem, wenn wir 3 Wechsel einplanen und eine Verletzung auftritt. Können mindestens 2 zusätzliche Slots hinzugefügt werden, damit wir uns keine Sorgen machen müssen, dass wir unseren Spielern die falschen Positionen (ATT, MID, DEF) zuweisen? Im Moment haben wir:
1: GK
2: ATT
3: MID
4: DEF
5: Eine zufällige Option oder zusätzliche Plätze 6 und 7 wären hilfreich.
Das heißt, wenn wir 3 Ersatzspieler einsetzen, haben wir nur noch einen Spieler übrig... ein zufälliger Ersatzspieler sollte in diesem Fall entweder die gleiche Position einnehmen wie der verletzte Spieler, der ausfällt, oder 3 zusätzliche Plätze können dieses Problem lösen.
A: Noch einmal: Ich bestätige, dass es Änderungen im Bereich der Auswechselspieler und der Anweisungen geben wird, aber erst nach der Einführung der Trainingsreform. Es ist noch zu früh, um von Details zu schreiben - aber ja, es gibt Pläne, das Spiel in diesem Bereich zu entwickeln.
F27: Wie sieht der Zeitplan für die Entwickler aus? Wann werden wir sicher wissen, ob die Trainingsreform in der nächsten Saison oder erst irgendwann danach kommt?
A: Wie geplant, sollte die Reform ab der nächsten Saison in Kraft treten. Ich werde versuchen, in der zweiten Hälfte dieser Saison eine Bestätigung zu bekommen.
Dev Diary 63: Einführung in die neuen Regeln für das Training
Wir arbeiten immer noch intensiv an der Trainingsreform. Sie ist für euch noch nicht sichtbar, deshalb werde ich euch in den nächsten Wochen kontinuierlich mit weiteren Informationen versorgen, auch über den Fortschritt der Reform.
Beginnen möchte ich jedoch mit einer umfassenden Darstellung der Grundprinzipien der Reform und der Mechanik des neuen Trainings.
Für einige, die das Forum aufmerksam lesen, werden viele der Themen bereits bekannt sein, für andere von euch wird dies dagegen eine neue Information sein.
Für alle zeige ich zunächst das neue Fenster zur Auswahl des Trainings - den Screen findet ihr unter dem folgenden Link:
https://i.ibb.co/bHrbyNz/tren.png
WICHTIGSTE ÄNDERUNGEN:
- Wir sehen eine ganze Reihe neuer Elemente, von denen einige zum Einstellen des Trainings verwendet werden, während andere der Hilfe und Information dienen.
- Zunächst einmal gibt es drei neue Bereiche, die im Folgenden beschrieben werden, was gleichzeitig einen Überblick über die neuen Regeln geben soll.
TRAININGSPLANUNG:
- Der erste Bereich dient der Zuweisung der Trainingsart, die eine bestimmte Gruppe (Ausrichtung) in der jeweiligen Woche haben wird.
- Ihr könnt jeder Ausrichtung eine Trainingsart zuweisen: GK, DEF, MID, ATT.
- Es ist möglich, mehreren Ausrichtungen die gleiche Trainingsart zuzuweisen.
- Auf diese Weise können wir jede Woche zwischen 1 und 4 verschiedene Ausrichtungen trainieren, je nach den in diesem Menü getroffenen Entscheidungen.
DAS INDIVIDUELLE TRAINING:
- Es stehen 10 Plätze zur Verfügung, auf denen die Spieler trainiert werden können.
- Dieses Training ähnelt in seiner Wirkung weitgehend dem aktuellen Training.
- Ihr bekommt jedoch mehr Flexibilität und mehr Einfluss auf die Steigerung der Trainingseffektivität.
- Jeder Spieler, der in diesem Bereich ausgewählt wird, muss einer Ausrichtung zugewiesen werden, mit der er während der Woche trainieren wird.
- Aufgrund dieser Zuweisung erhält der Spieler eine Trainingsart, die derjenigen entspricht, die ihr im Planungsfenster zugewiesen haben.
- Je mehr Spiele und Minuten ein Spieler in einer Woche mit der angegebenen Ausrichtung (GK, DEF, MID, ATT) spielt, desto effektiver wird das Training sein.
- Die Reihenfolge, in der die Spiele mit den verschiedenen Ausrichtungen gespielt werden, spielt keine Rolle, es werden alle Minuten der angegebenen Ausrichtung gezählt.
- Es ist auch möglich, einen Spieler auszuwählen, der eine Woche lang nicht gespielt hat, aber seine Trainingseffizienz wird deutlich geringer sein.
- Die Effektivität kann zusätzlich durch einen Einsatz in einem Nationalmannschaftsspiel erhöht werden oder wenn eure Mannschaft gegen bessere Gegner gespielt hat.
- Zur Erleichterung wird in einer der Spalten die ungefähre Effizienz angezeigt - dies hilft euch, die Fortschritte eurer Spieler zu verwalten.
ALLGEMEINES TRAINING:
- In diesem Abschnitt werden die Spieler aufgeführt, die nicht für das Individuelle Training ausgewählt wurden.
- Die Regeln für das allgemeine Training sind sehr ähnlich wie die aktuellen Regeln für Spieler, die in einer Woche nicht individuell trainieren.
- Wie beim Individuellen Training könnt ihr die Effektivität des allgemeinen Trainings durch die Auswahl der Ausrichtung beeinflussen.
- Je mehr Spiele und Minuten ein Spieler in einer Ausrichtung absolviert, desto effektiver wird das allgemeine Training sein.
- Spieler, die in einer Woche keine Spiele bestritten haben, erhalten kein allgemeines Training.
- Wie beim Individuellen Training gibt es Spalten mit Informationen über die gespielten Minuten und die ungefähre Effizienz.
WEITERE INFORMATIONEN
- Es ist nicht geplant, den Tag, an dem das Training stattfindet, zu ändern.
- Der Zeitplan für die Reform wird beibehalten und sie wird voraussichtlich zu Beginn der nächsten Saison in Kraft treten.
Wir arbeiten immer noch intensiv an der Trainingsreform. Sie ist für euch noch nicht sichtbar, deshalb werde ich euch in den nächsten Wochen kontinuierlich mit weiteren Informationen versorgen, auch über den Fortschritt der Reform.
Beginnen möchte ich jedoch mit einer umfassenden Darstellung der Grundprinzipien der Reform und der Mechanik des neuen Trainings.
Für einige, die das Forum aufmerksam lesen, werden viele der Themen bereits bekannt sein, für andere von euch wird dies dagegen eine neue Information sein.
Für alle zeige ich zunächst das neue Fenster zur Auswahl des Trainings - den Screen findet ihr unter dem folgenden Link:
https://i.ibb.co/bHrbyNz/tren.png
WICHTIGSTE ÄNDERUNGEN:
- Wir sehen eine ganze Reihe neuer Elemente, von denen einige zum Einstellen des Trainings verwendet werden, während andere der Hilfe und Information dienen.
- Zunächst einmal gibt es drei neue Bereiche, die im Folgenden beschrieben werden, was gleichzeitig einen Überblick über die neuen Regeln geben soll.
TRAININGSPLANUNG:
- Der erste Bereich dient der Zuweisung der Trainingsart, die eine bestimmte Gruppe (Ausrichtung) in der jeweiligen Woche haben wird.
- Ihr könnt jeder Ausrichtung eine Trainingsart zuweisen: GK, DEF, MID, ATT.
- Es ist möglich, mehreren Ausrichtungen die gleiche Trainingsart zuzuweisen.
- Auf diese Weise können wir jede Woche zwischen 1 und 4 verschiedene Ausrichtungen trainieren, je nach den in diesem Menü getroffenen Entscheidungen.
DAS INDIVIDUELLE TRAINING:
- Es stehen 10 Plätze zur Verfügung, auf denen die Spieler trainiert werden können.
- Dieses Training ähnelt in seiner Wirkung weitgehend dem aktuellen Training.
- Ihr bekommt jedoch mehr Flexibilität und mehr Einfluss auf die Steigerung der Trainingseffektivität.
- Jeder Spieler, der in diesem Bereich ausgewählt wird, muss einer Ausrichtung zugewiesen werden, mit der er während der Woche trainieren wird.
- Aufgrund dieser Zuweisung erhält der Spieler eine Trainingsart, die derjenigen entspricht, die ihr im Planungsfenster zugewiesen haben.
- Je mehr Spiele und Minuten ein Spieler in einer Woche mit der angegebenen Ausrichtung (GK, DEF, MID, ATT) spielt, desto effektiver wird das Training sein.
- Die Reihenfolge, in der die Spiele mit den verschiedenen Ausrichtungen gespielt werden, spielt keine Rolle, es werden alle Minuten der angegebenen Ausrichtung gezählt.
- Es ist auch möglich, einen Spieler auszuwählen, der eine Woche lang nicht gespielt hat, aber seine Trainingseffizienz wird deutlich geringer sein.
- Die Effektivität kann zusätzlich durch einen Einsatz in einem Nationalmannschaftsspiel erhöht werden oder wenn eure Mannschaft gegen bessere Gegner gespielt hat.
- Zur Erleichterung wird in einer der Spalten die ungefähre Effizienz angezeigt - dies hilft euch, die Fortschritte eurer Spieler zu verwalten.
ALLGEMEINES TRAINING:
- In diesem Abschnitt werden die Spieler aufgeführt, die nicht für das Individuelle Training ausgewählt wurden.
- Die Regeln für das allgemeine Training sind sehr ähnlich wie die aktuellen Regeln für Spieler, die in einer Woche nicht individuell trainieren.
- Wie beim Individuellen Training könnt ihr die Effektivität des allgemeinen Trainings durch die Auswahl der Ausrichtung beeinflussen.
- Je mehr Spiele und Minuten ein Spieler in einer Ausrichtung absolviert, desto effektiver wird das allgemeine Training sein.
- Spieler, die in einer Woche keine Spiele bestritten haben, erhalten kein allgemeines Training.
- Wie beim Individuellen Training gibt es Spalten mit Informationen über die gespielten Minuten und die ungefähre Effizienz.
WEITERE INFORMATIONEN
- Es ist nicht geplant, den Tag, an dem das Training stattfindet, zu ändern.
- Der Zeitplan für die Reform wird beibehalten und sie wird voraussichtlich zu Beginn der nächsten Saison in Kraft treten.