Subpage under development, new version coming soon!
Subject: [NT] Freundschaftsspiele
Ist so. Vorallem habe ich heute Taktiken zusammengesetzt, war auch Vorbereitung für die WM und wollte noch Dinge ausprobieren. Ich wusste es würde schwierig heute, er hat eher seine B-Elf eingesetzt und ich wirklich nur C-Team. Ziel war heute keine Verletzten vor der WM-Vorrunde, jetzt hoffe ich natürlich mit der "Besten-Elf" gegen Brasilien was zu holen. Was auch mit dem A-Team schwierig genug wird.
Drückt uns die Daumen :-)
Drückt uns die Daumen :-)
Werde mir diese Woche den Vorbericht schenken, da ich ihn erst kürzlich im Rahmen eines anderen Friendlys gegen Spopo schon erstellt habe. OK, ich hatte diese Woche einfach zuviel zu tun, es stank mir ein wenig und bin noch einwenig angefressen wegen letzter Woche.
Sorry, nächste Woche wieder, soll nicht wieder vorkommen.
Sorry, nächste Woche wieder, soll nicht wieder vorkommen.
Die Aufstellung heute, Spopo und ich spielen mit dem A-Team. Heute neue Taktik mal sehen wies aufgeht oder nicht ;-) :
1 Lebrecht Lohri GK
2 Mattias Mops MID
3 Toni Jaquet DEF
4 Armin Ribi DEF
5 Nathan Charton DEF
6 Lewin Jaquier DEF
7 Victor Mettler MID
8 Joshua Golem MID
9 Rico Perez ATT
10 Vincens Sulzer ATT
11 Bill Lüdi ATT
12 Cyril Fellmann GK
13 Renaud Unternährer DEF
14 Joshua Rufer MID
15 Matteo Smiljanic MID
16 Nils Von Steiger ATT
1 Lebrecht Lohri GK
2 Mattias Mops MID
3 Toni Jaquet DEF
4 Armin Ribi DEF
5 Nathan Charton DEF
6 Lewin Jaquier DEF
7 Victor Mettler MID
8 Joshua Golem MID
9 Rico Perez ATT
10 Vincens Sulzer ATT
11 Bill Lüdi ATT
12 Cyril Fellmann GK
13 Renaud Unternährer DEF
14 Joshua Rufer MID
15 Matteo Smiljanic MID
16 Nils Von Steiger ATT
Die VT nicht abgesichert. Das wird eher schwierig ;-)
Da hast du recht :-( Mist, doofer Fehler, die Taktik war nicht so übel, aber die rote Karte, war tödlich.
Gratulation Spopo. Wenigstens bis zur 90. Minute mitgehalten :-) Häufen sich die roten Karten und Verletzungen wieder oder ist das nur mein Gefühl?
Gratulation Spopo. Wenigstens bis zur 90. Minute mitgehalten :-) Häufen sich die roten Karten und Verletzungen wieder oder ist das nur mein Gefühl?
sone Mischt!
Ich habe gar keine Freude an der neuen Engine...das läuft mal so mal so, keine Ahnung wieso?
Die 82igste Minute war legendär heute, denn Mops konnte zum ersten Mal getackelt werden!!!:) Der hat heute ein verdammt gutes Müsli gegessen.
Der chilenische Flügel in der zweiten Halbzeit hatte zwar wegen der roten Karte von Charton viele Freiheiten, doch irgendwie brachten seine Vorstösse nur visuell etwas. 2 Tore von Chile fielen durch lange Bälle, die die Stürmer per Zufall erreichten. Das erste Tor der Schweiz war ein Kraftakt von Sulzer wenn ich mich recht erinnere...er konnte etwa fünf Tacklings widerstehen.
Durch das Spiel spielte der Winger Mops super! Der wurde ganz selten getackelt...natürlich auch weil er gut platziert war.
Varela spielte ganz komisch, konnte sich fast nie durchsetzen und verlor die meisten Duelle gegen Ribi, der ihm regelmässig den Ball von hinten abnahm.
Die Schweiz hatte einige schöne Throughpasses...Chile kaum...jedoch schöne hohe Bälle?! Keine Ahnung wiese.
Und exakt aus diesem Grund ist wohl Magyaroroswtwztwzag Weltmeister:)
Ich habe gar keine Freude an der neuen Engine...das läuft mal so mal so, keine Ahnung wieso?
Die 82igste Minute war legendär heute, denn Mops konnte zum ersten Mal getackelt werden!!!:) Der hat heute ein verdammt gutes Müsli gegessen.
Der chilenische Flügel in der zweiten Halbzeit hatte zwar wegen der roten Karte von Charton viele Freiheiten, doch irgendwie brachten seine Vorstösse nur visuell etwas. 2 Tore von Chile fielen durch lange Bälle, die die Stürmer per Zufall erreichten. Das erste Tor der Schweiz war ein Kraftakt von Sulzer wenn ich mich recht erinnere...er konnte etwa fünf Tacklings widerstehen.
Durch das Spiel spielte der Winger Mops super! Der wurde ganz selten getackelt...natürlich auch weil er gut platziert war.
Varela spielte ganz komisch, konnte sich fast nie durchsetzen und verlor die meisten Duelle gegen Ribi, der ihm regelmässig den Ball von hinten abnahm.
Die Schweiz hatte einige schöne Throughpasses...Chile kaum...jedoch schöne hohe Bälle?! Keine Ahnung wiese.
Und exakt aus diesem Grund ist wohl Magyaroroswtwztwzag Weltmeister:)
Ganz einfach. silverhawk hatte die bessere Taktik (er hat wohl die Esten spielen gesehen ;-D) und seine B-Skill-starke VT zahlt sich Mal für Mal aus (auch wenn sie etwas langsam ist). Und er motzt nicht ständig über die Engine ...
@Lumpaz: Das "sone Mischt" war ein Ausruf...ist nicht gegen dich oder eines deiner Postings gerichtet:)
Hmm...heute hätte geradesogut die Schweiz gewinnen können...Chile hatte auch mit der deutlichen statistik nicht wirklich mehr Chancen.
Die rote Karte ist Pech:/
Häufen sich die roten Karten und Verletzungen wieder oder ist das nur mein Gefühl?
ich glaube nicht, dass da Änderungen vorgenommen wurden.
Hmm...heute hätte geradesogut die Schweiz gewinnen können...Chile hatte auch mit der deutlichen statistik nicht wirklich mehr Chancen.
Die rote Karte ist Pech:/
Häufen sich die roten Karten und Verletzungen wieder oder ist das nur mein Gefühl?
ich glaube nicht, dass da Änderungen vorgenommen wurden.
ok ich nehme das "sone Mist" sofort zurück...dein letztes Posting ist allerdings ziemlich blöd:)
..ich meine ich lasse es stehen...zurückgenommen habe ich es vorher...nun nach deinem letzten Posting passt es wieder glänzend hin...
(edited)
..ich meine ich lasse es stehen...zurückgenommen habe ich es vorher...nun nach deinem letzten Posting passt es wieder glänzend hin...
(edited)
Und er motzt nicht ständig über die Engine ...
ich lege offen auf den Tisch, was ich von der neuen Engine im Moment halte, dabei kommt meine Enttäuschung über die Entwicklung stark hervor. Motzen ist etwas anders für mich, doch das ist Definitionssache ist mir klar.
ich lege offen auf den Tisch, was ich von der neuen Engine im Moment halte, dabei kommt meine Enttäuschung über die Entwicklung stark hervor. Motzen ist etwas anders für mich, doch das ist Definitionssache ist mir klar.
Ich möchte es mal so ausdrücken, nicht alles ist mir klar mit der neuen Engine.
Was sich aber schon verbessert hat und da gebe ich Lumpaz recht, ist Flügel anspielen durchlaufen, Tor.
Eigentlich schade, heute hätte ich es brauchen können. Aber mit einer roten Karte und die Verteidigung nicht gesichert, geht die Niederlage in Ordnung.
Ein Verteidiger war halt immer zuwenig, Chile hat mich ausgespielt und dann war der Stürmer durch. Ribi hat heute nicht schlecht getackelt, aber was ich nicht begreife, wieso der Kerl, immer, grad rüberläuft statt nach hinten, wenn er weiss, dass der Flügel eh durchläuft. Blöd war auch, dass noch massig gelbe Karten gesammelt wurden.
Glaube aber auch, dass die Taktik in Ordnung war, habe nicht gewusst, dass die Esten so gespielt haben :-), nur die Verteidigung muss natürlich stehen und das tat sie halt nicht (klar durch Taktik-Fehler). So kamen ein paar Chancen mehr zustande, als es vertragen hat.
Die neue Engine generell, bevorteilt Taktiken die Mittelfeld lastig sind oder Verteidigung/Sturm direkt-Taktiken. Ist ja nichts Schlimmes, man muss sich einfach einstellen darauf. Jetzt kommt aber wieder Spopos Voting, sie ist unberechenbarer. Die Verteidigung ist gut platziert und trotzdem laufen dir die Stürmer durch wie Butter und hankerum kommen sie gegen einen Verteidiger nicht vorbei.
Am meisten regt mich auf, die Stockfehler der Stürmer, die Schüsse aus der Distanz obwohl der Weg zum Tor frei ist. Die Mistpässe des Mittelfeldes obwohl göttlich Passspiel und eben die Verteidigung, auf die man sich nicht 100% verlassen kann. Jeder Verteidiger müsste eigentlich nocheinmal abgedeckt werden.
Also schweizerischer Kompromis, einiges ist gut anderes nicht. Bin aber nicht der Meinung, dass ich im alten System nicht hätte soweit kommen können. Mit den besten Spielern kann die Schweiz Weltmeister werden, nur muss eben alles stimmen. Bin noch froh, dass Ungarn WM-Sieger wurde, der Ice-T hat eine Art an sich, da "überhitze" ich ein klein wenig.
(edited)
Was sich aber schon verbessert hat und da gebe ich Lumpaz recht, ist Flügel anspielen durchlaufen, Tor.
Eigentlich schade, heute hätte ich es brauchen können. Aber mit einer roten Karte und die Verteidigung nicht gesichert, geht die Niederlage in Ordnung.
Ein Verteidiger war halt immer zuwenig, Chile hat mich ausgespielt und dann war der Stürmer durch. Ribi hat heute nicht schlecht getackelt, aber was ich nicht begreife, wieso der Kerl, immer, grad rüberläuft statt nach hinten, wenn er weiss, dass der Flügel eh durchläuft. Blöd war auch, dass noch massig gelbe Karten gesammelt wurden.
Glaube aber auch, dass die Taktik in Ordnung war, habe nicht gewusst, dass die Esten so gespielt haben :-), nur die Verteidigung muss natürlich stehen und das tat sie halt nicht (klar durch Taktik-Fehler). So kamen ein paar Chancen mehr zustande, als es vertragen hat.
Die neue Engine generell, bevorteilt Taktiken die Mittelfeld lastig sind oder Verteidigung/Sturm direkt-Taktiken. Ist ja nichts Schlimmes, man muss sich einfach einstellen darauf. Jetzt kommt aber wieder Spopos Voting, sie ist unberechenbarer. Die Verteidigung ist gut platziert und trotzdem laufen dir die Stürmer durch wie Butter und hankerum kommen sie gegen einen Verteidiger nicht vorbei.
Am meisten regt mich auf, die Stockfehler der Stürmer, die Schüsse aus der Distanz obwohl der Weg zum Tor frei ist. Die Mistpässe des Mittelfeldes obwohl göttlich Passspiel und eben die Verteidigung, auf die man sich nicht 100% verlassen kann. Jeder Verteidiger müsste eigentlich nocheinmal abgedeckt werden.
Also schweizerischer Kompromis, einiges ist gut anderes nicht. Bin aber nicht der Meinung, dass ich im alten System nicht hätte soweit kommen können. Mit den besten Spielern kann die Schweiz Weltmeister werden, nur muss eben alles stimmen. Bin noch froh, dass Ungarn WM-Sieger wurde, der Ice-T hat eine Art an sich, da "überhitze" ich ein klein wenig.
(edited)
Also schweizerischer Kompromis, einiges ist gut anderes nicht. Bin aber nicht der Meinung, dass ich im alten System nicht hätte soweit kommen können.
Das wollte ich mit dem Satz wegen Magyarorszag sicher nicht sagen! Hmm...Ungarn hat es wohl schon verdient, hatten gute Taktiken und grossartige Spieler. Die Schweiz hat gut gespielt klar und hätte sicher noch weiter kommen können wenn es passt.
Ich möchte es mal so ausdrücken, nicht alles ist mir klar mit der neuen Engine.
so ist es schön ausgedrückt..hehe:)
Die neue Engine generell, bevorteilt Taktiken die Mittelfeld lastig sind oder Verteidigung/Sturm direkt-Taktiken. Ist ja nichts Schlimmes, man muss sich einfach einstellen darauf.
Das kann gut sein...doch ehrlich gesagt hätte ich heute Chile nicht zuschauen wollen mit einer 4er oder 3er Defense...zum Teil konnten die Aussendefs noch knapp aushelfen zudem wäre da sicher eine Lücke entstanden zwischen Mops und dem nächsten CH-Stürmer. Ich glaube 4 Defs gegen 4 Angreifer wird schwierig. Schon möglich dass es klappt aber heute denke ich waren die 5 Defs Gold wert. Das meine ich objektiv und nicht um meine Taktik zu rühmen...die ist keinenfalls perfekt...aber ok.
Man muss sich einstellen ja! Doch auch wenn ein Team prächtig eingestellt ist und es auf dem Feld sehr gut aussieht, kommt es häufig anders. Viele haben das Gefühl, dass sie nun viel wissen über die neue Engine...es klappt zwei Mal...und dann wissen sie in den meisten Fällen, dass es eben nur ein Gefühl war.
Was sich aber schon verbessert hat und da gebe ich Lumpaz recht, ist Flügel anspielen durchlaufen, Tor.
heute zeigte Mops, dass die ersten beiden Dinge prächtig funktionieren:)) Der letzte Punkt ist jedoch nicht unwesentlich...:)
(edited)
Das wollte ich mit dem Satz wegen Magyarorszag sicher nicht sagen! Hmm...Ungarn hat es wohl schon verdient, hatten gute Taktiken und grossartige Spieler. Die Schweiz hat gut gespielt klar und hätte sicher noch weiter kommen können wenn es passt.
Ich möchte es mal so ausdrücken, nicht alles ist mir klar mit der neuen Engine.
so ist es schön ausgedrückt..hehe:)
Die neue Engine generell, bevorteilt Taktiken die Mittelfeld lastig sind oder Verteidigung/Sturm direkt-Taktiken. Ist ja nichts Schlimmes, man muss sich einfach einstellen darauf.
Das kann gut sein...doch ehrlich gesagt hätte ich heute Chile nicht zuschauen wollen mit einer 4er oder 3er Defense...zum Teil konnten die Aussendefs noch knapp aushelfen zudem wäre da sicher eine Lücke entstanden zwischen Mops und dem nächsten CH-Stürmer. Ich glaube 4 Defs gegen 4 Angreifer wird schwierig. Schon möglich dass es klappt aber heute denke ich waren die 5 Defs Gold wert. Das meine ich objektiv und nicht um meine Taktik zu rühmen...die ist keinenfalls perfekt...aber ok.
Man muss sich einstellen ja! Doch auch wenn ein Team prächtig eingestellt ist und es auf dem Feld sehr gut aussieht, kommt es häufig anders. Viele haben das Gefühl, dass sie nun viel wissen über die neue Engine...es klappt zwei Mal...und dann wissen sie in den meisten Fällen, dass es eben nur ein Gefühl war.
Was sich aber schon verbessert hat und da gebe ich Lumpaz recht, ist Flügel anspielen durchlaufen, Tor.
heute zeigte Mops, dass die ersten beiden Dinge prächtig funktionieren:)) Der letzte Punkt ist jedoch nicht unwesentlich...:)
(edited)
Am meisten regt mich auf, die Stockfehler der Stürmer, die Schüsse aus der Distanz obwohl der Weg zum Tor frei ist. Die Mistpässe des Mittelfeldes obwohl göttlich Passspiel und eben die Verteidigung, auf die man sich nicht 100% verlassen kann. Jeder Verteidiger müsste eigentlich nocheinmal abgedeckt werden.
Meiner Meinung nach ist die Engine tatsächlich unberechenbarer geworden. Sind die Spieler unter Druck, machen sie mehr Fehler (z.B. doofe Rückpässe von VTs manchmal sogar trotz hohem SA-Wert), wenn sie sehen, dass sie nicht durchlaufen können, geben sie auch mal einen Pass oder schiessen direkt. Und bei den VTs gegen Stürmer verliert mal der eine, dann der andere - wie im richtigen Leben. Wenn ein göttlicher VT alles stoppen könnte, wär das Spiel ja nicht mehr normal. Dann gibt es halt in einigen Spielen oder Spielabschnitten Häufungen, dass z.B. ein VT gleich mehrmals hintereinander den Kürzeren zieht. Wichtig ist, dass trotz der neuen Unberechenbarkeiten die Engine so berechenbar bleibt, dass sich die besseren Spieler und die besseren Taktiken auf mehrere Spiele gesehen durchsetzen. Und was ich in letzter Zeit so gesehen, glaube ich, dass dies der Fall ist. Gut ist noch nicht alles, aber das wird sicher noch werden ...
Auch kommen immer wieder Beispiele mit Hin- und Rückspielen, wo die Tordifferenz plötzlich viel grösser ist. Für mich ist das nicht verwunderlich, wenn nun einer Mannschaft in einem Spiel alles misslingt und der anderen gelingt alles, gibts plötzliche eine relativ grosse Tordifferenz, die zwar nicht dem Spielverlauf entspricht, aber trotzdem erklärbar ist. Das kann auch in jedem RL-Spiel vorkommen genauso wie Fehler von Spielern. Denkt mal an das Deutschland-Italien-Spiel an der EM wo ein Rückpass Auslöser des einen Tor war und bei einem anderen Casano zwei Verteidiger (haben sicher hohe Skills ;-))) stehen liess wie Schulbuben ... Meist bleiben die Stürmer hängen, aber hin und wieder kommen sie halt durch und wenn sie einen guten Tag haben - d.h. bei Sokker der Randomfaktor zu ihren Gunsten entscheidet - auch öfters als normal.
Meiner Meinung nach ist die Engine tatsächlich unberechenbarer geworden. Sind die Spieler unter Druck, machen sie mehr Fehler (z.B. doofe Rückpässe von VTs manchmal sogar trotz hohem SA-Wert), wenn sie sehen, dass sie nicht durchlaufen können, geben sie auch mal einen Pass oder schiessen direkt. Und bei den VTs gegen Stürmer verliert mal der eine, dann der andere - wie im richtigen Leben. Wenn ein göttlicher VT alles stoppen könnte, wär das Spiel ja nicht mehr normal. Dann gibt es halt in einigen Spielen oder Spielabschnitten Häufungen, dass z.B. ein VT gleich mehrmals hintereinander den Kürzeren zieht. Wichtig ist, dass trotz der neuen Unberechenbarkeiten die Engine so berechenbar bleibt, dass sich die besseren Spieler und die besseren Taktiken auf mehrere Spiele gesehen durchsetzen. Und was ich in letzter Zeit so gesehen, glaube ich, dass dies der Fall ist. Gut ist noch nicht alles, aber das wird sicher noch werden ...
Auch kommen immer wieder Beispiele mit Hin- und Rückspielen, wo die Tordifferenz plötzlich viel grösser ist. Für mich ist das nicht verwunderlich, wenn nun einer Mannschaft in einem Spiel alles misslingt und der anderen gelingt alles, gibts plötzliche eine relativ grosse Tordifferenz, die zwar nicht dem Spielverlauf entspricht, aber trotzdem erklärbar ist. Das kann auch in jedem RL-Spiel vorkommen genauso wie Fehler von Spielern. Denkt mal an das Deutschland-Italien-Spiel an der EM wo ein Rückpass Auslöser des einen Tor war und bei einem anderen Casano zwei Verteidiger (haben sicher hohe Skills ;-))) stehen liess wie Schulbuben ... Meist bleiben die Stürmer hängen, aber hin und wieder kommen sie halt durch und wenn sie einen guten Tag haben - d.h. bei Sokker der Randomfaktor zu ihren Gunsten entscheidet - auch öfters als normal.
Lumpaz para Spopo
Dann lies doch mal alte NT-Kommentare, dann siehst du, ob die Niederlagen - oder Siege - immer als verdient oder regulär angeschaut wurden. Als gabs doch da aus Sicht der Manager ja auch Zufallssiege oder -niederlagen.
Lumpaz para silverhawk146
Meiner Meinung nach ist die Engine tatsächlich unberechenbarer geworden.
ich gratuliere dir zu dieser Erkenntnis.
Es wäre schön, wenn du deine Erkenntnisse auch vertreten könntest, wenn du nicht gerade eine oppositionelle Meinung vertreten musst, da schon irgendjemand eine ähnliche hat. hmm...aber du darfst auch gerne weiterlabern und andere Meinungen finden wenn du Lust hast, in dem bist du gut.
Dann lies doch mal alte NT-Kommentare, dann siehst du, ob die Niederlagen - oder Siege - immer als verdient oder regulär angeschaut wurden. Als gabs doch da aus Sicht der Manager ja auch Zufallssiege oder -niederlagen.
Lumpaz para silverhawk146
Meiner Meinung nach ist die Engine tatsächlich unberechenbarer geworden.
ich gratuliere dir zu dieser Erkenntnis.
Es wäre schön, wenn du deine Erkenntnisse auch vertreten könntest, wenn du nicht gerade eine oppositionelle Meinung vertreten musst, da schon irgendjemand eine ähnliche hat. hmm...aber du darfst auch gerne weiterlabern und andere Meinungen finden wenn du Lust hast, in dem bist du gut.
Ich sehe da keinen Widerspruch. Es gab vorher glückliche Siege und gibts sie jetzt. Jetzt gibt es aber mMn mehr Situationen wo die Engine mit einem höheren Randomfaktor arbeitet, sprich diese Situationen sind unberechenbarer, aber insgesamt ist es immer noch berechenbar, weil sich die besseren Spieler und Taktiken mMn schlussendlich durchsetzen werden (nicht einzelne Spiele betrachtet). Und logischerweise funktionieren die alten Taktiken mit der neuen Engine nur noch bedingt.
(edited)
(edited)
kein Widerspruch?
Ich sprach vom Zufallsfaktor, der bei der alten Engine niemals im selben Masse vorhanden war wie jetzt. Darauf kam deine Antwort von oben.
..und nun die plötzliche Erkenntniss, das Spiele unberechenbarer geworden sind, nachdem du mir widersprochen hast bei meinen Postings zum Thema Unberechenbarkeit, die grösser geworden ist.
dann...
Jetzt gibt es aber mMn mehr Situationen wo die Engine mit einem höheren Randomfaktor arbeitet, sprich diese Situationen sind unberechenbarer, aber insgesamt ist es immer noch berechenbar
aha..also berechenbar und doch nicht berechenbar..da du widersprechen musst oder? und wir sind wieder gleich weit, ausser dass du versucht hast, dich mit einigen schönen Sätzen rauszuwinden. Logisch gibt es eine Tendenz, dass stärkere Mannschaften mehr siegen...aber eine Berechenbarkeit ist es deswegen nicht. Nur in deinem Satz, damit es auch gut tönt und etwas ablenkt.
egal..ich sollte es sein lassen...wägems Fride ims Forum...odr so:/
i'm out
Ich sprach vom Zufallsfaktor, der bei der alten Engine niemals im selben Masse vorhanden war wie jetzt. Darauf kam deine Antwort von oben.
..und nun die plötzliche Erkenntniss, das Spiele unberechenbarer geworden sind, nachdem du mir widersprochen hast bei meinen Postings zum Thema Unberechenbarkeit, die grösser geworden ist.
dann...
Jetzt gibt es aber mMn mehr Situationen wo die Engine mit einem höheren Randomfaktor arbeitet, sprich diese Situationen sind unberechenbarer, aber insgesamt ist es immer noch berechenbar
aha..also berechenbar und doch nicht berechenbar..da du widersprechen musst oder? und wir sind wieder gleich weit, ausser dass du versucht hast, dich mit einigen schönen Sätzen rauszuwinden. Logisch gibt es eine Tendenz, dass stärkere Mannschaften mehr siegen...aber eine Berechenbarkeit ist es deswegen nicht. Nur in deinem Satz, damit es auch gut tönt und etwas ablenkt.
egal..ich sollte es sein lassen...wägems Fride ims Forum...odr so:/
i'm out