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Subject: das neue Training
Danke! Weiss jemand ev. wie es sich mit dem Formationstraining verhält?
In der Training Match Order kann man ja z.B. für die Verteidiger VT Training einstellen. Diese Einstellung betrifft dann das Advanced(Fortgeschrittenes) Training UND das Formationstraining, richtig?
Wen dem so ist, gibt es dann trotzdem noch Ups in anderen Skills (als für das Training eingestellt)? Also sozusagen noch ein Allgemeines Training zus. zum Formationstraining(?)
In der Training Match Order kann man ja z.B. für die Verteidiger VT Training einstellen. Diese Einstellung betrifft dann das Advanced(Fortgeschrittenes) Training UND das Formationstraining, richtig?
Wen dem so ist, gibt es dann trotzdem noch Ups in anderen Skills (als für das Training eingestellt)? Also sozusagen noch ein Allgemeines Training zus. zum Formationstraining(?)
In der Training Match Order kann man ja z.B. für die Verteidiger VT Training einstellen. Diese Einstellung betrifft dann das Advanced(Fortgeschrittenes) Training UND das Formationstraining, richtig?
das ist richtig
Wen dem so ist, gibt es dann trotzdem noch Ups in anderen Skills (als für das Training eingestellt)? Also sozusagen noch ein Allgemeines Training zus. zum Formationstraining(?)
auch das ist richtig, das Allgemeintraining liegt unverändert bei etwa 10% des Volltrainings in allen Skills. Mit dem Formationstraining kann man um 20% erreichen und mit dem Advanced Training 100% (wie gesagt, nicht zu verwechseln mit den Prozentzahlen bei der Intensität des Formationstrainings).
das ist richtig
Wen dem so ist, gibt es dann trotzdem noch Ups in anderen Skills (als für das Training eingestellt)? Also sozusagen noch ein Allgemeines Training zus. zum Formationstraining(?)
auch das ist richtig, das Allgemeintraining liegt unverändert bei etwa 10% des Volltrainings in allen Skills. Mit dem Formationstraining kann man um 20% erreichen und mit dem Advanced Training 100% (wie gesagt, nicht zu verwechseln mit den Prozentzahlen bei der Intensität des Formationstrainings).
Das haben die DEVs so entschieden.
Verteidigung können nur Spieler mit DEF-Einstellung, Spielaufbau nur mit MID-Einstellung und Stürmer mit ATT-Einstellung trainiert werden.
Warum die DEVs so entschieden haben, weiss ich nicht...
(edited)
Verteidigung können nur Spieler mit DEF-Einstellung, Spielaufbau nur mit MID-Einstellung und Stürmer mit ATT-Einstellung trainiert werden.
Warum die DEVs so entschieden haben, weiss ich nicht...
(edited)
zumindest gab es vorher auch spezielle Regelungen für einzelne Skills, die teilweise nicht mal gut in den Regeln formuliert waren. Jetzt ist es klar, und man kann es sich einfach merken (rechte Seite -> Skills, die nur mit einer Ausrichtung trainiert werden).
die Logik dahinter ist, dass jeder Mannschaftsteil eine Fähigkeit haben soll, die hier besonders benötigt wird und nur dort trainiert werden kann. Das Training soll verständlich, aber auch nicht zu einfach sein - ob das aufgeht, werden wir dann sehen.
die Logik dahinter ist, dass jeder Mannschaftsteil eine Fähigkeit haben soll, die hier besonders benötigt wird und nur dort trainiert werden kann. Das Training soll verständlich, aber auch nicht zu einfach sein - ob das aufgeht, werden wir dann sehen.
Funktioniert Passtraining für Defs schon erwiesenermassen gleich gut wie bei Mids? Würde gerne Pass trainieren, vertraue wegen all den Bugs aber überhaupt nicht darauf, dass das problemlos geändert wurde.
Und Frage 2; der Torwart erhält in sämtlichen Skills Allgemeintraining, oder? (ich rede nicht von Formationstraining) Wenn ja, könnte man den Platz als Kondiplatz verwenden, falls z.b. nur der Neuzugang Kondi benötigt
(edited)
Und Frage 2; der Torwart erhält in sämtlichen Skills Allgemeintraining, oder? (ich rede nicht von Formationstraining) Wenn ja, könnte man den Platz als Kondiplatz verwenden, falls z.b. nur der Neuzugang Kondi benötigt
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1) was heißt erwiesenermaßen? ich würde bedenkenlos Pass für DEF trainieren. Bestimmt haben das letzte Woche schon einige gemacht und man hätte etwas gehört, wenn es einen Bug gäbe.
2) ja, der bekommt wie früher in allen Skills Allgemeintraining und man kann das für Kondi nutzen
2) ja, der bekommt wie früher in allen Skills Allgemeintraining und man kann das für Kondi nutzen
Danke dir mauser.
Kannst du mir ev. noch kurz bei dem hier auf die Sprünge helfen?
Alle Angaben beziehen sich auf das Advanced(Fortgeschrittenes) Training:
Ich habe es nun in meiner Exceltabelle soweit hinbekommen, dass es die Spielminuten der offiziellen Spiele (2xLiga, oder 1x Cup und Liga, oder alle 3 zusammen) zusammenrechnet und dann Anhand dieser Anzahl Spielminuten die Trainingseffizienz einsetzt ("SummeWenn" Formel zu einer anderen Tabelle, die pro Spielminute die Trainingseffizienz in % hinterlegt hat). Da stimmt soweit auch alles.
Das gleiche habe ich auch fürs Friendly hinbekommen.
Wenn nun ein Spieler jedoch im Friendly und in einem (oder mehreren) offiziellen Spiel spielt, bekomme ich es leider nicht mehr hin.
Beispiel (Sokker berechnet es wie folgt): 180 Min. in offiziellen Spielen (Liga oder Cup) = 100% Trainingseffizienz. 90 Min. in einem offiziellen Spiel (Liga oder Cup) + 90 Min. in einem Friendly = 99% Trainingseffizienz.
90 Min. in einem offiziellen Spiel alleine = 96%
90 Min. in einem Friendly alleine = 85%
Nun kann ich ja nicht einfach die 96% + 85% zusammenrechnen und durch 2 teilen ( = 90.5% anstatt 99%). Auch ein Mittelwert der Prozente ergibt nicht die 99%.
Ich steh gerade auf dem Schlauch und mache irgendeinen Denkfehler. Es ist wohl besser, wenn ich mich mal eine runde hinlege :)
Kannst du mir ev. noch kurz bei dem hier auf die Sprünge helfen?
Alle Angaben beziehen sich auf das Advanced(Fortgeschrittenes) Training:
Ich habe es nun in meiner Exceltabelle soweit hinbekommen, dass es die Spielminuten der offiziellen Spiele (2xLiga, oder 1x Cup und Liga, oder alle 3 zusammen) zusammenrechnet und dann Anhand dieser Anzahl Spielminuten die Trainingseffizienz einsetzt ("SummeWenn" Formel zu einer anderen Tabelle, die pro Spielminute die Trainingseffizienz in % hinterlegt hat). Da stimmt soweit auch alles.
Das gleiche habe ich auch fürs Friendly hinbekommen.
Wenn nun ein Spieler jedoch im Friendly und in einem (oder mehreren) offiziellen Spiel spielt, bekomme ich es leider nicht mehr hin.
Beispiel (Sokker berechnet es wie folgt): 180 Min. in offiziellen Spielen (Liga oder Cup) = 100% Trainingseffizienz. 90 Min. in einem offiziellen Spiel (Liga oder Cup) + 90 Min. in einem Friendly = 99% Trainingseffizienz.
90 Min. in einem offiziellen Spiel alleine = 96%
90 Min. in einem Friendly alleine = 85%
Nun kann ich ja nicht einfach die 96% + 85% zusammenrechnen und durch 2 teilen ( = 90.5% anstatt 99%). Auch ein Mittelwert der Prozente ergibt nicht die 99%.
Ich steh gerade auf dem Schlauch und mache irgendeinen Denkfehler. Es ist wohl besser, wenn ich mich mal eine runde hinlege :)
du kannst tsolias fragen, der sich hier am besten auskennt. Das zweite Spiel wird jedoch anders gewertet als das erste.
Mir gefällt die Theorie, dass die Prozente des Friendlies als 2. Spiel auf die verbliebenen 4% angerechnet werden, weil das so logisch und einfach klingt. Aber so wurde es wohl auch nicht programmiert.
Wobei die 85% sich ja aus den 50% Basistraining plus 70%/2 ergeben. Wenn die 50% Basiswert schon in den 96% nach dem Pflichtspiel stecken, kommen durch das Friendly also keine 85% mehr dazu, sondern nur 70% oder sogar 70%/2, also 35%.
Mir gefällt die Theorie, dass die Prozente des Friendlies als 2. Spiel auf die verbliebenen 4% angerechnet werden, weil das so logisch und einfach klingt. Aber so wurde es wohl auch nicht programmiert.
Wobei die 85% sich ja aus den 50% Basistraining plus 70%/2 ergeben. Wenn die 50% Basiswert schon in den 96% nach dem Pflichtspiel stecken, kommen durch das Friendly also keine 85% mehr dazu, sondern nur 70% oder sogar 70%/2, also 35%.
Satoshi, ich habe so eine Excel bereits gebastelt und da verl'uft alles linear.
Mauser: Woher kannst du wissen, ob das zweite Spiel anders gewertet wird? Oder meinst du das Friendly? Für Friendlies gibt es weniger ind.Training und (wahrscheinlich) weniger Allgemeintraining - und das ist keine Theorie, sondern Mathematik ;P
Satoshi, der Trick ist dass das ind.Training und das Allgemeintraining unterschiedlich gewichtet werden und daraus werden die Formationstrainingprozente berechent. (Du kannst mich mailen, aber
bitte erst ab Sonntag - Mittwochs bis Samstags habe ich kaum Zeit)
Mauser: Woher kannst du wissen, ob das zweite Spiel anders gewertet wird? Oder meinst du das Friendly? Für Friendlies gibt es weniger ind.Training und (wahrscheinlich) weniger Allgemeintraining - und das ist keine Theorie, sondern Mathematik ;P
Satoshi, der Trick ist dass das ind.Training und das Allgemeintraining unterschiedlich gewichtet werden und daraus werden die Formationstrainingprozente berechent. (Du kannst mich mailen, aber
bitte erst ab Sonntag - Mittwochs bis Samstags habe ich kaum Zeit)
Woher kannst du wissen, ob das zweite Spiel anders gewertet wird?
ich meinte, es wird nicht addiert und bei 100% gekappt, wie wir früher dachten, sondern nähert sich den 100% nur an. Ob das mathematisch "anders" ist oder nur höhere Mathematik, überlasse ich den Fachleuten ;)
ich meinte, es wird nicht addiert und bei 100% gekappt, wie wir früher dachten, sondern nähert sich den 100% nur an. Ob das mathematisch "anders" ist oder nur höhere Mathematik, überlasse ich den Fachleuten ;)
:)
Die 100 % FRMT-Training teilen sich in ca. 90 % ind.Tr. und ca. 10 % Allgemeintraining auf. ;)
Das maximum an ind.Training erreicht man mit weniger Einsatzzeit, als für das max. Alggemeintraining.
Deswegen erreicht man sehr schnell die 93% FRMT-Training und dann geht es viel langsamer voran - weil kein max. Allgemeintraining erreicht wurde und vom dafür vorgesehenen Anteil von 10% fehlen noch einige Prozente.
Die 100 % FRMT-Training teilen sich in ca. 90 % ind.Tr. und ca. 10 % Allgemeintraining auf. ;)
Das maximum an ind.Training erreicht man mit weniger Einsatzzeit, als für das max. Alggemeintraining.
Deswegen erreicht man sehr schnell die 93% FRMT-Training und dann geht es viel langsamer voran - weil kein max. Allgemeintraining erreicht wurde und vom dafür vorgesehenen Anteil von 10% fehlen noch einige Prozente.
Vielen Dank euch beiden!
Also mir geht es mal vorerst nur ums Fortgeschrittene Training (ist so schon kompliziert genug für mich).
Früher habe ich gerne mit Excel ein wenig Formeln etc. ausprobiert, aber das ist lange her und ich merke, dass ich vieles vergessen habe.
@tsolias: Ich maile dir gerne am Sonntag oder Montag. Du bist der Spezialist in solchen Dingen und ich freue mich, wenn du mir hier helfen könntest.
Also mir geht es mal vorerst nur ums Fortgeschrittene Training (ist so schon kompliziert genug für mich).
Früher habe ich gerne mit Excel ein wenig Formeln etc. ausprobiert, aber das ist lange her und ich merke, dass ich vieles vergessen habe.
@tsolias: Ich maile dir gerne am Sonntag oder Montag. Du bist der Spezialist in solchen Dingen und ich freue mich, wenn du mir hier helfen könntest.
Raul told me. Devs have checked some of training reports and old/new differences from last week looking for potential errors. And during answering to accusations of slowing dow training he admitted that they slowed it down only on higher skill levels, but don ask me what exactly that means - is it from 13, 14 or 15 or more, I don't know
Wichtige Info aus dem Int. Der Post ist von kryminator.
Wichtige Info aus dem Int. Der Post ist von kryminator.
Was soll das? Das ist ja wirklich uncool! So schaffe ich doch nicht mehr 3x18 Stürmer! -.-
Das finde ich nun auch nicht gerade motivierend :(.
Ich frage mich aktuell, ob denn die mehrprozente von ca. 95/96% bis 100% es Wert sind, die Spielzeit (und dadurch auch die Verletzungsgefahr!) eines Spielers dermassen zu erhöhen(?). Wenn ich einen Trainee nebst 90 Min. Friendly ( = 85% Effizienz mit Advanced Training) noch ca. 20 Minuten im Ligaspiel "verstecke", kommt er auf 95%. Würde er 45 Min. im Ligamatch spielen, wären es mit 97% nur gerade 2% mehr. Klar macht das über längere Zeit etwas aus, aber ob es das Wert ist?
Ich frage mich aktuell, ob denn die mehrprozente von ca. 95/96% bis 100% es Wert sind, die Spielzeit (und dadurch auch die Verletzungsgefahr!) eines Spielers dermassen zu erhöhen(?). Wenn ich einen Trainee nebst 90 Min. Friendly ( = 85% Effizienz mit Advanced Training) noch ca. 20 Minuten im Ligaspiel "verstecke", kommt er auf 95%. Würde er 45 Min. im Ligamatch spielen, wären es mit 97% nur gerade 2% mehr. Klar macht das über längere Zeit etwas aus, aber ob es das Wert ist?