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Subject: »[SPAM] Monsterliga

2008-08-12 21:21:46
Die sind härter im Nehmen ;-) Aber hast schon recht
2008-08-12 22:04:29
So, ein bescheidener neuer Stürmer hat in der Hard unterschrieben...

Emanuel Kokotek, Alter: 28
Verein: TORPEDO NIKISZ, Land: Polska
Wert: 3 367 600 CHF, Gehalt: 37 400 CHF
göttlich Form, magisch taktische Disziplin
Karten:

eindrucksvoll Kondition hoffnungslos Torwart
überirdisch Schnelligkeit akzeptabel Verteidigung
göttlich Technik sehr gut Spielaufbau
gut Paßspiel überirdisch Sturm

Mal schauen, ob er mal einen Zweikampf gewinnt und vielleicht sogar noch trifft ;)
Preis geht meiner Meinung nach auch in Ordnung.
2008-08-12 23:07:35
Deadlines werden nur verlängert, wenn geplante Server-Downzeiten vorliegen.
In diesem Falle war nicht der Server down, sondern er war aufgrund von Verbindungsproblemen nicht erreichbar.

Greg hat aber gesagt, er werde morgen mit den Verantwortlichen des Servers wegen den Problemen von gestern und heute sprechen.
(edited)
2008-08-12 23:10:26
Habs auch grad gelesen im International. Ist trotzdem mühsam... Somit darf man seine Spieler ja praktisch nicht mehr verkaufen, da das Ganze zu einer einzigen Lotterie wird.
2008-08-12 23:13:33
Naja, es stimmt zwar, dass der Server in letzter Zeit nicht reibungslos läuft, aber fairerweise muss man dazu sagen, dass es sonst seit längerer Zeit keine Probleme gegeben hat.

Und ja, es ist eine Glücksache ob man seine Spieler gerade zum falschen Zeitpunkt auslaufen hat ...
2008-08-12 23:13:39
Würde auch raten, vorerst keine Spieler mehr verkaufen, wenn ihr nicht damit leben könnt, dass sie günstig gehen könnten. Nicht nur wegen Downzeiten, sondern vor allem wegen den sowieso tiefen Preisen momentan. Ich hoffe der Server lässt sich bald wieder stabilisieren. Wir hatten weit schlimmere Phasen in der Vergangenheit bei Sokker, ich hoffe so schlimm wird es nie wieder werden.
2008-08-13 07:10:57
Was bringt mir die Info, dass es früher schlimmer war? Lange Zeit lief Sokker ohne Probleme, das ist so, aber ich verstehe nicht, weshalb man Serverstörungen schön reden muss. Momentan läufts nicht rund und das verärgert die User. Dass dies nicht Absicht ist, wird den meisten klar sein. Aber eine kleine Info "Sorry, wir haben die Probleme XY, sind aber dran diese zu beheben und hoffen, dass es bald wieder stabiler läuft. Dann noch etwas zu den Transfers ...". Dies würde vielen schon helfen, das braucht nicht viel Zeit und schafft Vertrauen.
2008-08-13 07:38:33
Dass es früher schlimmer war, zeigt, dass es auch schlimmer sein könnte, diese Perspektive ist durchaus wichtig um die jetzige Situation zu relativieren. Es geht dabei nicht ums "schön-reden" sondern es geht darum, aufzuzeigen, dass es keine Selbstverständlichkeit ist, dass ein Server 24/7 läuft und dass man da auch Toleranz zeigen sollte, wenn er in einer Woche halt mal 3 Stunden offline ist.

Der Grund warum wir keine klare Info gegeben haben, war weil wir a) auf Freigabe der Info gewartet haben und b) nicht hellsehen können und daher leider auch nicht wissen, ob diese Probleme so rasch beseitigt werden können. Die Devs arbeiten dran, aber was kommen wir und was nicht, wissen wir halt noch nicht. :(
2008-08-13 07:43:58
Die Situation ist ja nicht neu, seit mindestens 2 Wochen fällt man für paar Sekunden bis Minuten raus. Da kam nie eine Mitteilung ...

Und wenn man relativieren will, kann man auf Vergleich mit früher gut verzichten, man kann einfach sagen, es kann auch noch schlimmer werden, da man die Probleme nicht im Griff hat.

Und betreffend Toleranz: Wie tolerant die User sind, sieht man daran, dass es bis jetzt (in den letzten 2 Wochen) fast keine Klagen gab. Also kann man wohl nicht mangelnde Toleranz vorwerfen :(
(edited)
2008-08-13 08:14:42
Die Situation ist ja nicht neu, seit mindestens 2 Wochen fällt man für paar Sekunden bis Minuten raus. Da kam nie eine Mitteilung ...

Das eine hat mit dem anderen nichts zu tun. Ich finde man muss da auch nicht jedes Detail kommunizieren was mit dem Server nicht 100%ig läuft, wenns keinen markanten Einfluss hat. Also das mit den paar Sekunden Server nicht verfügbar weil Reboot finde ich jetzt doch ein wenig übertrieben, dass man da auch noch eine schriftliche Ankündigung für verlangt. Solche Probleme treten jede Woche auf, immer neue Dinge. So ist das halt in einem Game mit 60 K Usern. Mal ist der Server überladen, dann irgend ein Buffer voll, dann muss ein Server neu konfiguriert werden.. Aber das ist meine persönliche Einschätzung, dass man da nicht bei jedem Detail den Usern sagen muss, was mal wieder kaputt ist, das ist klar.

Bei den Downzeiten von Montag und Dienstag gebe ich Dir aber recht, dass da eine News erfolgen sollte. Aber wie schon gesagt, da haben wir auf die Freigabe der Info gewartet. Mehr dazu später. Also ich persönlich arbeite nicht dran, ich kann Dir daher auch überhaupt nicht sagen, ob wir die Probleme im Griff haben oder nicht. Ich bin selber auch nicht IT-Spezialist, tut mir leid. Ob wir das Problem in den Griff kriegen, werden die nächsten Tage zeigen. Es wird halt dran gearbeitet und wir hoffen, dass es bald behoben ist.

Ich habe nicht gesagt, dass die User nicht tolerant wären. Diese Aussage bezieht sich halt auf deine Meldung hier, die nicht mehr so tolerant klingt. Wir arbeiten an den Foren-News diesbezüglich (haben wir schon vor Deiner Meldung hier).
2008-08-13 14:56:15
Also das mit den paar Sekunden Server nicht verfügbar

Vielleicht hast du ja einen anderen Zugang als ein normaler User, aber seit einer Zeit (mehr als 2 Wochen) hat man ständig für eine kurze Zeit (paar Sekunden bis 1 bis 2 Minuten) einen Verbindungsunterbruch. Ich finde das nicht normal, aber ärgerlich, darüber habe ich nichts gelesen und ich kann mir nicht vorstellen, dass die Devs nichts davon wissen. Heute morgen bin ich z.B. in einer halben Stunde 6 Mal rausgeflogen. Ich kopiere im Moment jeden Text den ich absenden möchte bevor ich auf "Senden" drücke.

Wenn man Probleme aktiv kommuniziert, hat man im Nachhinein weniger Probleme. Und die ständigen Unterbrüchen finde ich kein Detail, da es jeder zu spüren bekommt.

Im Übrigen ist das kein Angriff auf Mods oder Admins sondern betrifft die Kommunikations- und Informationsschwäche der Devs (oder wer dafür auch immer zuständig wäre).
2008-08-13 17:25:05
Bei mir lief alles rund die letzten Wochen, bist du sicher das es nicht an deiner Kiste liegt?
2008-08-13 17:58:43
lol :-) Es lag ganz klar nicht an seiner Kiste.
2008-08-13 18:29:21
Da ich über 3 Provider und mit verschiedenen Computern ins Netz gehe und überall dasselbe Problem auftauchte, kann ich das ganz klar ausschliessen. Ausserdem gab es immer wieder Hinweise von anderen Usern, denen dies auch passierte.
2008-08-13 19:08:00
Ich habe an eine Kiste, mit einem Kabel, das in eine Buchse geht und bin nie über die von dir beschriebenen Probleme gestolpert. Aber vielleicht liegts an meinem Quartzstein, der all die bösen CSS Schwingungen vertreibt und meinen Browser brav laufen lässt. :-)
2008-08-13 19:19:12
Bei mir kommt das auch vor, bin ja sehr viel online und ich würde sagen, passiert mir so 5 mal am Tag und durchschnittliche Dauer ist ca 5 Sekunden, einen Post hats bei mir noch nicht erwischt und ich schreibe momentan vielleicht 100 pro Tag. Eine andere Leitung habe ich nicht auch wir Admins loggen uns ja normal ein. Für mich gibts da halt schon einen Unterschied, denn ich sehe ja, was da alles für Probleme rumschwirren. Bin nicht der Meinung, dass jeder User über diese Sachen Bescheid wissen muss oder sollte. Bei Dingen wie dem denial of service aber durchaus. Aber eben, meine Meinung, und Du darfst gerne ne andere haben. Ich nehms zur Kenntnis und werds mal weiterleiten.