Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: 35 pisteen junnunosto

  • 1
2008-01-16 15:13:25
westbrom to All
Jos saisit itse valita millaisen junnun haluaisit juuri nyt nostaa junnutiimistä niin millainen se olisi?

Tässä reunaehdot
1) Pelaajan pitää olla kenttäpelaaja ei maalivahti
2) Taitopisteitä pitää olla tasan 35.
3) Taidot ovat nopeus, tekniikka, syöttö, puolustus, pelinrakennus ja hyökkäys. Tässä ei ole mukana taitoja kestävyys eikä maalivahti.
4) Korkein taito on 10 erinomainen.
5) Taitopistetaulukko

0 tuhoisa
1 onneton
2 kurja
3 kehno
4 heikko
5 välttävä
6 kelvollinen
7 hyvä
8 vahva
9 erittäin hyvä
10 erinomainen

Tässä esimerkki. Koskaan treenaan pakkeja niin haluaisin nostaa tällaisen junnun:

Nopeus: 10 erinomainen
Tekniikka: 6 kelvollinen
Syöttö: 5 välttävä

Puolustus: 9 erittäin hyvä
Pelinrakennus: 5 välttävä
Hyökkäys: 0 tuhoisa

Koska nopeus on hitain treenattava se voisi olla valmiiksi erinomainen. Ensi kaudella aion treenata puolustusta aika paljon, joten erittäin hyvä riittää lähtötasoksi. Hyökkäystä pakki ei tarvitse lainkaan, joten se voi olla tuhoisa. Tekniikka, pelinrakennus ja syöttäminen ovat pakille aika tasavertaisia, joten laitetaan pelinrakennus ja syöttö välttäväksi ja tekniikka kelvolliseksi. Henkilökohtaisesti pidän tärkeänä ettei pallo pompi pakilla syöttöjen vastaanotossa miten sattuu, joten arvotan sen aavistuksen verran tärkeämmäksi kuin pelinrakennuksen ja syötön. Ero on tosin hyvin pieni.

Millaisen keskikenttäpelaajan tai hyökkääjän sinä "rakentaisit" 35 pisteellä? Onko sinulla ihan eri näkemys siitä millainen pakki pitäisi olla?
2008-01-16 15:20:11
Ihan mutuna vedän tällaisen:

Puolustava kk

Puolustus: hyvä -->7
Pelinrakennus: vahva -->8
Nopeus: erinomainen -->10
Tekniikka: kurja -->2
Syöttö: vahva -->8

Ja sitten tekniikka treeni päälle

edit: ja tietysti hyökki ois tuhoisa -->0

edit2: perusteluina tekniikan nopea nousu alhaisilta tasoilta ylöspäin...tai joku muu taito on kurja tekniikan sijaan ja se on sitten hyvä/vahva
(edited)
2008-01-16 15:44:07
Mieluiten hyökkääjän koska niistä saa markkinoilla eniten:

Hyökkäys 10 erinomainen
Tekniikka 10 erinomainen
Nopeus 10 erinomainen
Pelinrakennus 5 välttävä

Mutta jos tämän hetkistä kk treeniä ajatellen, niin:

Syöttö 9 erittäin hyvä
Tekniikka 7 hyvä
Nopeus 7 hyvä
Puolustus 8 vahva
Pelinrakennus 4 heikko
2008-01-16 15:49:13
KK

Pelinrakennus hyvä
Nopeus vahva
Syöttö vahva
Tekniikka vahva
Puollustus heikko

Ja ikä tietenkin 16.
2008-01-16 16:23:26
Itse nostaisin tällaisen.. Tuon tason heppu on vähintään loistava nostettaessa, joten heti ikäpäivityksen jälkeen hyvä 17 junnu tiimiin, nostot 1*,3,3,3,4 ja 3 viikon välein ja voilá, kauden ensiviikoilla:

Ilpo Korppi, ikä: 17
arvo: 105 000 €, palkka: 1 025 €
seura: Karsten Dream Team, maa: Suomi
erittäin hyvä kunto, tuhoisa taktiikan noudattaminen

tuhoisa kestävyys, tuhoisa maalivahti
erittäin hyvä nopeus, vahva puolustus
hyvä tekniikka, kelvollinen pelinrakennus
välttävä syöttö, tuhoisa hyökkäys

Tuollaisen kun saisi ensi kauden alkuun niin nam.
2008-01-16 16:31:02
Karsten Valopää 16
100€ 20€
mahtava kehno
kehno heikko
kehno tuhoisa
kehno vahva
  • 1