Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[NEWS] Uutiset
Eikös nuo peliasujen väritykset jää voimaan vaikka plus päättyy?!
Sitä juuri sekavilla kysymyksilläni oikeastaan hainkin. Eli Pyllistys saanee viimein, kun yli neljä vuotta sokkeria on takana, peliasun.
Hetkonen muuten...taitaapi jäädäkkin ? Mitä omia plussattomia hetkiä muistelen..joo
Jaa, eihän tuossa uudessa joukkuetilastossa näykkään ihan alusta asti tilastot, esim. iikkarin otteluita ei ole mukana. Mutta hieno pieni lisä peliin :)
Gregin viesti lingvistifoorumilta liittyen eiliseen serverin kaatumiseen:
Yesterday there was server breakdown. Main database server had turned of, so it coused corruption of system and database files. We had executed files fixing and put Sokker online, but after few minutes database tables started to lock with weird reason. Moving database to other drives and few methods of reparing tables didn't worked and everytime we tried to put Sokker online it locked and overload with same result. Finally, after another repair tried, and get some sleep for us :), system seem to be working correctly. If you noticed any breakdown related bugs please inform us on Bugs / Ideas (en) forum.
Transfers are moved till 14:00. Plus accounts will be extended by 2 days.
Yesterday there was server breakdown. Main database server had turned of, so it coused corruption of system and database files. We had executed files fixing and put Sokker online, but after few minutes database tables started to lock with weird reason. Moving database to other drives and few methods of reparing tables didn't worked and everytime we tried to put Sokker online it locked and overload with same result. Finally, after another repair tried, and get some sleep for us :), system seem to be working correctly. If you noticed any breakdown related bugs please inform us on Bugs / Ideas (en) forum.
Transfers are moved till 14:00. Plus accounts will be extended by 2 days.
Jeeman to
Ilpo [del]
Todella mielenkiintoiselta vaikuttavia uudistuksia tulossa! Alla suora lainaus Gregiltä.
With 4 March we are testing new engine. Major modifications are slides for a ball and launch and run passes to oneself.
Launch and run
When player see there is space to run he may launch a ball to run more quickly than with dribbling ball close to leg. How precisely he lauches depends on techique and experience.
Slides
Player may now slide for ball moving out of his reach. His reach with sliding depends on defending skill, and effect of slide on defending and experience.
Junior age
With new engine jouniors older than 19 yo won't be allowed to play junior league. Of course trainable juniors 20yo will still happen. We coudn't make limit as if junior is still trainables (so not ready to sign contract), to play junior matches, because many users may won't see that junior is ready to sign contract and number of walkovers would increase.
Other modifications
It was rather parameters tunning, related with passing, running, receiving ball and other.
It is still test version of engine, with season start some features might be changes. We also plan to fix few reported bugs (penalties, substitutions, etc.) but it can coded in the middle of season as it is not modification that may influence on many matches.
With 4 March we are testing new engine. Major modifications are slides for a ball and launch and run passes to oneself.
Launch and run
When player see there is space to run he may launch a ball to run more quickly than with dribbling ball close to leg. How precisely he lauches depends on techique and experience.
Slides
Player may now slide for ball moving out of his reach. His reach with sliding depends on defending skill, and effect of slide on defending and experience.
Junior age
With new engine jouniors older than 19 yo won't be allowed to play junior league. Of course trainable juniors 20yo will still happen. We coudn't make limit as if junior is still trainables (so not ready to sign contract), to play junior matches, because many users may won't see that junior is ready to sign contract and number of walkovers would increase.
Other modifications
It was rather parameters tunning, related with passing, running, receiving ball and other.
It is still test version of engine, with season start some features might be changes. We also plan to fix few reported bugs (penalties, substitutions, etc.) but it can coded in the middle of season as it is not modification that may influence on many matches.
Kuulostaa hyvältä =) .. Täytyykin katsoa maajoukkue otteluita, josko sitä eron huomaisi. :)
Kyllähän tuo pallon tökkäily ainakin näkyi selvästi. Erityisesti Tenhunen käytti sitä. Tosin pallo meni monesti sivurajasta yli. Samoin kävi toki romanialaisillekin. En tiedä tehtiinkö noille pilkuille jo jotain, mutta en muista ihan hetkeen että Suomi olisi pistänyt kolme pilkkua putkeen sisään. Saati sitten 10 minuutin sisällä.. :)
Mikäs tuo "jugurtin" tekemä etusivun uutinen oikein on... päivittäkääs tuo pikaseen kundit. harhaanjohtavaa enkku textiä. vai peräti päätöntä?
tässä oikea joka tulis olla
< img src='http://upload.sokker.org/uploaded/753tackling0.png' align='left' valign='top' style='margin-right:3px;'>As of 4th March we are testing a new match engine. The major modifications are players sliding for a ball and launching the ball ahead to oneself.
[b ]Launch and run[/b]
When a player sees there is space to run into he may launch a ball ahead of him, to run more quickly compared to dribbling with the ball at his feet. How precisely he launches the ball depends on technique and experience.
[b ]Slides[/b]
Player may now slide for a ball moving out of his reach. His reach with sliding depends on his defending skill, and the actual effect of the slide is dependent on his defending and experience.
[b ]Junior Age[/b]
Along with match engine changes, we have decided to allow every junior that is 19 or younger to play in junior matches even if they are ready to promote, but any older players can only play if they are still trainable (i.e - weeks left in school is greater than 0.) This is because many 20 year old players exit the junior school early in the season, so managers could still use them for at least a season before they aren't allowed to play anymore, thus increasing the number of unbalanced junior matches.
[b ]Other modifications[/b]
There was a lot of parameter tuning, related with passing, running, receiving the ball and other actions.
This is still a test version of the engine, once the season starts there may be some features changed. We also plan to fix a few reported bugs (penalties, substitutions, etc.) but this will be coded in the middle of the season as it is not a modification that may influence many matches.
(edited)
tässä oikea joka tulis olla
< img src='http://upload.sokker.org/uploaded/753tackling0.png' align='left' valign='top' style='margin-right:3px;'>As of 4th March we are testing a new match engine. The major modifications are players sliding for a ball and launching the ball ahead to oneself.
[b ]Launch and run[/b]
When a player sees there is space to run into he may launch a ball ahead of him, to run more quickly compared to dribbling with the ball at his feet. How precisely he launches the ball depends on technique and experience.
[b ]Slides[/b]
Player may now slide for a ball moving out of his reach. His reach with sliding depends on his defending skill, and the actual effect of the slide is dependent on his defending and experience.
[b ]Junior Age[/b]
Along with match engine changes, we have decided to allow every junior that is 19 or younger to play in junior matches even if they are ready to promote, but any older players can only play if they are still trainable (i.e - weeks left in school is greater than 0.) This is because many 20 year old players exit the junior school early in the season, so managers could still use them for at least a season before they aren't allowed to play anymore, thus increasing the number of unbalanced junior matches.
[b ]Other modifications[/b]
There was a lot of parameter tuning, related with passing, running, receiving the ball and other actions.
This is still a test version of the engine, once the season starts there may be some features changed. We also plan to fix a few reported bugs (penalties, substitutions, etc.) but this will be coded in the middle of the season as it is not a modification that may influence many matches.
(edited)
Se on näköjään nyt korjattu. Sitten lisää uutisia:
Although we've had more new users stay than before with the policy to accept new users in the league above the bottom league, this has been problematic for older countries with a small number of users. Therefore the method has been improved. Now users will only be accepted in the league above the bottom one if the total number of users is lower than the amount of teams in all leagues bar the bottom league. For example, for a country with three divisions this means that if the total number of users exceeds 40, new users will be accepted in the bottom league. For a country with four divisions, this number would be 168.
Please note that the new acceptation method will be implemented for all countries.
Suomennetaan, kun keritään.
Although we've had more new users stay than before with the policy to accept new users in the league above the bottom league, this has been problematic for older countries with a small number of users. Therefore the method has been improved. Now users will only be accepted in the league above the bottom one if the total number of users is lower than the amount of teams in all leagues bar the bottom league. For example, for a country with three divisions this means that if the total number of users exceeds 40, new users will be accepted in the bottom league. For a country with four divisions, this number would be 168.
Please note that the new acceptation method will be implemented for all countries.
Suomennetaan, kun keritään.
Uutiset on nyt suomennettu käyttäjän jpv81 toimesta. Kiitos hänelle.
Juoksupallo ja Liukutaklaus
Neljäs maaliskuuta alkaen kokeilemme uutta pelimoottoria. Suurimmat uudistukset ovat pelaajien liukutaklaukset sekä itselle laitettu juoksupallo.
Juoksupallo
Pelaajan nähdessä että hänellä on tyhjää tilaa edessään, voi hän laittaa itselleen juoksupallon jolloin hän voi juosta nopeampaa kuin kuljettamalla palloa jalassaan. Se miten pelaaja käyttää kyseistä ominaisuutta riippuu pelaajan tekniikasta ja kokemuksesta.
Liukutaklaus
Pelaajat voivat nyt tehdä liukutaklauksia palloon joka on menossa pelaajan ulottumattomiin. Hänen liukutaklauksensa ulottuvuus riippuu pelaajan puolustustaidosta ja siinä onnistuminen puolustustaidosta sekä kokemuksesta.
Junioreiden ikä
Yhdessä pelimoottorin uudistuksen kanssa olemme päättäneet, että kaikki juniorit jotka ovat 19 vuotiaita tai nuorempia, voivat pelata juniorisarjan otteluita vaikka ovat jo nostettavissa ykkösjoukkueen rinkiin. Junioripelaajat jotka ovat 20-vuotiaita voivat pelata juniorisarjan otteluita vain jos heillä on vielä viikkoja jäljellä enemmän kuin 0 juniorikoulussa. Tämä muutos tehtiin sen takia, koska jotkut joukkueet pitivät junnukoulussaan yli 20-vuotiaita pelaajia, jotka olisi voitu nostaa edustusjoukkueeseen jo aikoja sitten. Tällä tavoin he saivat epäreilua etua junioripeleissä.
Muita muutoksia
Säädimme monia parametrisia arvoja liittyen syöttöihin, juoksuihin, syötön vastaanottoon sekä muihin arvoihin. Nyt käyttöön otettu pelimoottori on vielä testiversio ja kauden vanhetessa siihen voi tulla muutoksia. Meillä on myös suunnitteilla korjata muutamia ilmoitettuja bugeja (rangaistuslaukaus, vaihdot yms.) mutta nämä korjaukset tehdään kauden puolenvälin tienoilla koska muutokset eivät ole suuria.
-------------------------------------
Uusien käyttäjien sijoittaminen lohkoihin
Vaikka olemme saaneet uusia käyttäjiä pysymään Sokkerin parissa enemmän kuin aikaisemmin, johtuen mahdollisuudesta päästä pelaamaan ylempiin sarjoihin, on se ollut ongelmallista vanhemmille Sokker maille joissa on vähemmän käyttäjiä. Tämän takia menettelyä on parannettu. Nyt käyttäjiä tullaan hyväksymään ylempiin sarjoihin jos käyttäjien määrä kyseisessä maassa on matalampi kuin joukkueiden määrä kaikissa sarjoissa yhteensä lukuunottamatta alimman sarjan lukumäärää. Esimerkiksi jos maalla on kolme divisioonaa ja käyttäjien määrä ylittää 40 tullaa uudet käyttäjät hyväksymäään alimpiin sarjoihin. Mailla joilla on neljä divisioonaa, tämä luku on 168.
Huomioikaa että uusien käyttäjien hyväksyntämalli otetaan käyttöön kaikissa Sokker maissa.
Juoksupallo ja Liukutaklaus
Neljäs maaliskuuta alkaen kokeilemme uutta pelimoottoria. Suurimmat uudistukset ovat pelaajien liukutaklaukset sekä itselle laitettu juoksupallo.
Juoksupallo
Pelaajan nähdessä että hänellä on tyhjää tilaa edessään, voi hän laittaa itselleen juoksupallon jolloin hän voi juosta nopeampaa kuin kuljettamalla palloa jalassaan. Se miten pelaaja käyttää kyseistä ominaisuutta riippuu pelaajan tekniikasta ja kokemuksesta.
Liukutaklaus
Pelaajat voivat nyt tehdä liukutaklauksia palloon joka on menossa pelaajan ulottumattomiin. Hänen liukutaklauksensa ulottuvuus riippuu pelaajan puolustustaidosta ja siinä onnistuminen puolustustaidosta sekä kokemuksesta.
Junioreiden ikä
Yhdessä pelimoottorin uudistuksen kanssa olemme päättäneet, että kaikki juniorit jotka ovat 19 vuotiaita tai nuorempia, voivat pelata juniorisarjan otteluita vaikka ovat jo nostettavissa ykkösjoukkueen rinkiin. Junioripelaajat jotka ovat 20-vuotiaita voivat pelata juniorisarjan otteluita vain jos heillä on vielä viikkoja jäljellä enemmän kuin 0 juniorikoulussa. Tämä muutos tehtiin sen takia, koska jotkut joukkueet pitivät junnukoulussaan yli 20-vuotiaita pelaajia, jotka olisi voitu nostaa edustusjoukkueeseen jo aikoja sitten. Tällä tavoin he saivat epäreilua etua junioripeleissä.
Muita muutoksia
Säädimme monia parametrisia arvoja liittyen syöttöihin, juoksuihin, syötön vastaanottoon sekä muihin arvoihin. Nyt käyttöön otettu pelimoottori on vielä testiversio ja kauden vanhetessa siihen voi tulla muutoksia. Meillä on myös suunnitteilla korjata muutamia ilmoitettuja bugeja (rangaistuslaukaus, vaihdot yms.) mutta nämä korjaukset tehdään kauden puolenvälin tienoilla koska muutokset eivät ole suuria.
-------------------------------------
Uusien käyttäjien sijoittaminen lohkoihin
Vaikka olemme saaneet uusia käyttäjiä pysymään Sokkerin parissa enemmän kuin aikaisemmin, johtuen mahdollisuudesta päästä pelaamaan ylempiin sarjoihin, on se ollut ongelmallista vanhemmille Sokker maille joissa on vähemmän käyttäjiä. Tämän takia menettelyä on parannettu. Nyt käyttäjiä tullaan hyväksymään ylempiin sarjoihin jos käyttäjien määrä kyseisessä maassa on matalampi kuin joukkueiden määrä kaikissa sarjoissa yhteensä lukuunottamatta alimman sarjan lukumäärää. Esimerkiksi jos maalla on kolme divisioonaa ja käyttäjien määrä ylittää 40 tullaa uudet käyttäjät hyväksymäään alimpiin sarjoihin. Mailla joilla on neljä divisioonaa, tämä luku on 168.
Huomioikaa että uusien käyttäjien hyväksyntämalli otetaan käyttöön kaikissa Sokker maissa.
Taas tulee lisää uudistuksia. En tiedä missä greg on ollut viimeiset kaudet, mutta hyvä, että nyt alkaa tulemaan uudistuksia lähes viikoittain. Aivan huikeeta!
We have implemented Facebook connection login with Sokker. Now, users registered on facebook, will be able to easily register to Sokker by a Facebook account. The reason for this is that some data will be retrieved from facebook, so there will be no need to fill up all fields - just type team name, and play. On your user page, you are now able to link your Sokker account with Facebook and thus automatically logging into Sokker if you are logged on Facebook, or use `I like it` features (currently on player, matches and club only). We hope that it would make Sokker more popular among Facebook users. Also, in the near future, Sokker will be added to facebook applications (we have prepared special skin for facebook applications window).
Players and trainers faces
You are able to see pictures of your players now, it is available for plus users and for newly registered users who will see it for a few days after registration. It is feature for fun, but they are not synchronised with the match engine. We first got questions about why it is so cartoon and not realistic pictures. The reason for this is that we tried realistic images but it looked dull and rather ugly on small pictures. So, we decided on cartoon images as we were able to create more creative images that vary more. The first elements for making the faces was done using a graphics editor but the final version which includes many more additional elements were drawn by our own Sokker admin, SİLENT CONTROL and his girlfriend who are graphical students. We hope many users like this new update but for those that do not like it, there is an added option in your user settings to configure faces or to turn it off.
Transfers list filtering
Plus users are now able to use Assistant percent or weighted values for GK, DEF, MID, ATT formations to filter transferlist search result. It will help users that check skill sums or has own skill weights when search bargains on transfer market.
Miscellaneous
As usual with the updates, there has been various bug fixing (eg. related with friendlies ads viewing) and others also. Another update includes an important tool for admins to supervise national trainer polls when there are banned users.
We have implemented Facebook connection login with Sokker. Now, users registered on facebook, will be able to easily register to Sokker by a Facebook account. The reason for this is that some data will be retrieved from facebook, so there will be no need to fill up all fields - just type team name, and play. On your user page, you are now able to link your Sokker account with Facebook and thus automatically logging into Sokker if you are logged on Facebook, or use `I like it` features (currently on player, matches and club only). We hope that it would make Sokker more popular among Facebook users. Also, in the near future, Sokker will be added to facebook applications (we have prepared special skin for facebook applications window).
Players and trainers faces
You are able to see pictures of your players now, it is available for plus users and for newly registered users who will see it for a few days after registration. It is feature for fun, but they are not synchronised with the match engine. We first got questions about why it is so cartoon and not realistic pictures. The reason for this is that we tried realistic images but it looked dull and rather ugly on small pictures. So, we decided on cartoon images as we were able to create more creative images that vary more. The first elements for making the faces was done using a graphics editor but the final version which includes many more additional elements were drawn by our own Sokker admin, SİLENT CONTROL and his girlfriend who are graphical students. We hope many users like this new update but for those that do not like it, there is an added option in your user settings to configure faces or to turn it off.
Transfers list filtering
Plus users are now able to use Assistant percent or weighted values for GK, DEF, MID, ATT formations to filter transferlist search result. It will help users that check skill sums or has own skill weights when search bargains on transfer market.
Miscellaneous
As usual with the updates, there has been various bug fixing (eg. related with friendlies ads viewing) and others also. Another update includes an important tool for admins to supervise national trainer polls when there are banned users.
Ja suomennos on tässä. Tuo viimeinen lause meni minulta ihan ohi, joten se on suomennettu soveltaen. Saa kysyä, jos on epäselvyyksiä.
Olemme yhdistäneet Facebook kirjautumisen Sokkerin kanssa. Nyt käyttäjät, jotka ovat rekisteröityneet Facebookiin, voivat helposti rekisteröityä Sokkeriin Facebook-tilin avulla. Tämä on helppoa sen takia, koska tiettyjä tietoja haetaan Facebookista, joten kaikenlaisia osoitekenttiä sun muita ei tarvitse täyttää – riittää, että kirjoitat joukkueen nimen, ja pääset pelaamaan. Omalla sivullasi voit nyt yhdistää Sokker-tilisi Facebook-tiliisi, ja näin ollen automaattisesti kirjautua Sokkeriin joka kerta kun kirjaudut Facebookiin. Voit myös käyttää ”tykkää” toimintoa. Toivomme, että tämä kasvattaa Sokkerin suosiota Facebookin käyttäjien keskuudessa. Lähitulevaisuudessa Sokker lisätään Facebook sovelluksiin.
Pelaajien ja valmentajien kuvat
Nyt on mahdollista nähdä pelaajiesi ja valmentajiesi kuvat. Tämä toiminto on käytössä plussan omaavilla käyttäjillä sekä uusilla rekisteröityneillä käyttäjillä, jotka näkevät kuvat muutaman päivän ajan. Kuvat eivät näy itse ottelussa eivätkä vaikuta otteluun millään tavalla. Näiden kuvien avulla pyritään vain lisäämään kiinnostusta Sokkeria kohtaan. Meiltä on kysytty miksi nämä kuvat ovat sarjakuvamaisia eivätkä realistisia. Syy tähän on se, että me kokeilimme realistisia kuvia, mutta ne vaikuttivat tylsiltä. Sarjakuvamaisia kuvia pystyimme myös luomaan enemmän, joten harva pelaaja näyttää täysin samalta. Aluksi teimme kuvat graafisella editorilla, mutta lopullisen version, johon sisältyy paljon enemmän elementtejä, piirsi Sokkerin admin SİLENT CONTROL tyttöystävänsä kanssa. He ovat molemmat graafisen alan opiskelijoita. Toivomme, että käyttäjät pitävät tästä uudistuksesta. Kuitenkin ne, jotka eivät tästä pidä, voivat ottaa kuvat pois käytöstä käyttäjäasetusten avulla.
Siirtolistan hakukriteerit
Plussan omaavat käyttäjät voivat nyt käyttää apulaisen prosenttiosuutta tai painotettuja summia hakiessaan siirtolistalta pelaajia. Se avulla käyttäjät voivat hakea pelaajia taitopisteiden perusteella esim. kaikki taidot yhteensä vähintään 40 pistettä.
Muita uudistuksia
Olemme myös korjanneet lukuisia ongelmia näiden uudistusten lisäksi. Sen lisäksi adminit saavat uudenlaisen työkalun, joka helpottaa heidän toimintaansa.
(edited)
Olemme yhdistäneet Facebook kirjautumisen Sokkerin kanssa. Nyt käyttäjät, jotka ovat rekisteröityneet Facebookiin, voivat helposti rekisteröityä Sokkeriin Facebook-tilin avulla. Tämä on helppoa sen takia, koska tiettyjä tietoja haetaan Facebookista, joten kaikenlaisia osoitekenttiä sun muita ei tarvitse täyttää – riittää, että kirjoitat joukkueen nimen, ja pääset pelaamaan. Omalla sivullasi voit nyt yhdistää Sokker-tilisi Facebook-tiliisi, ja näin ollen automaattisesti kirjautua Sokkeriin joka kerta kun kirjaudut Facebookiin. Voit myös käyttää ”tykkää” toimintoa. Toivomme, että tämä kasvattaa Sokkerin suosiota Facebookin käyttäjien keskuudessa. Lähitulevaisuudessa Sokker lisätään Facebook sovelluksiin.
Pelaajien ja valmentajien kuvat
Nyt on mahdollista nähdä pelaajiesi ja valmentajiesi kuvat. Tämä toiminto on käytössä plussan omaavilla käyttäjillä sekä uusilla rekisteröityneillä käyttäjillä, jotka näkevät kuvat muutaman päivän ajan. Kuvat eivät näy itse ottelussa eivätkä vaikuta otteluun millään tavalla. Näiden kuvien avulla pyritään vain lisäämään kiinnostusta Sokkeria kohtaan. Meiltä on kysytty miksi nämä kuvat ovat sarjakuvamaisia eivätkä realistisia. Syy tähän on se, että me kokeilimme realistisia kuvia, mutta ne vaikuttivat tylsiltä. Sarjakuvamaisia kuvia pystyimme myös luomaan enemmän, joten harva pelaaja näyttää täysin samalta. Aluksi teimme kuvat graafisella editorilla, mutta lopullisen version, johon sisältyy paljon enemmän elementtejä, piirsi Sokkerin admin SİLENT CONTROL tyttöystävänsä kanssa. He ovat molemmat graafisen alan opiskelijoita. Toivomme, että käyttäjät pitävät tästä uudistuksesta. Kuitenkin ne, jotka eivät tästä pidä, voivat ottaa kuvat pois käytöstä käyttäjäasetusten avulla.
Siirtolistan hakukriteerit
Plussan omaavat käyttäjät voivat nyt käyttää apulaisen prosenttiosuutta tai painotettuja summia hakiessaan siirtolistalta pelaajia. Se avulla käyttäjät voivat hakea pelaajia taitopisteiden perusteella esim. kaikki taidot yhteensä vähintään 40 pistettä.
Muita uudistuksia
Olemme myös korjanneet lukuisia ongelmia näiden uudistusten lisäksi. Sen lisäksi adminit saavat uudenlaisen työkalun, joka helpottaa heidän toimintaansa.
(edited)
Onko tietoa koska nämä uudistukset tulevat voimaan? Noita siirtolistan hakukriteeriuudistuksia olen odottanut pitkään. Naamakuvat ja facebook uudistukset eivät sinänsä meikäläistä kiinnosta, mutta niiden avulla voidaan saada lisää käyttäjiä ja käyttäjiä ehkä pysymään.