Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[NEWS] Uutiset
Minun pystyn vaihtamaan maajoukkueidemme stadionien nimet...
Minkä nimisillä stadioneilla haluamme NT ja U21 joukkueiden pelaavan?
Maajoukkueellemme laitoin pelit olympiastadionille nyt odotellessa ehdotuksia
Minkä nimisillä stadioneilla haluamme NT ja U21 joukkueiden pelaavan?
Maajoukkueellemme laitoin pelit olympiastadionille nyt odotellessa ehdotuksia
Ei ketään voisi ottaa ja laittaa tänne jotain screenshotteja noista 3d ottelun eri kameratyypeistä, kun plussattomille stadium on ainoa mahdollinen kameratyyppi.
porinkarhu to
SanHa
Voisivat kyllä tehdä kunno videon tuosta mutta tubesta nyt jotain löytyy.
http://www.youtube.com/v/Q9-DFnLTFSk
(edited)
http://www.youtube.com/v/Q9-DFnLTFSk
(edited)
Liittyen tähän uuteen ottelunnäyttimeen, pakko sanoa että plussattomana se sisältää yhden suuren ongelman, siinä ei pysty zoomaamaan tarpeeksi lähelle. Kaikki tapahtumat tapahtuvat liian "kaukana" ja pallon seuraaminen on vanhaan verrattuna melko vaikeaa. Ja siis tämä kaikki, vaikka olisi zoomattu niin lähelle kuin plussattomana vain pystyy... Ei rehellisesti sanottuna kiinnostaisi nähdä stadionia ja sen takana olevaa epämääräistä taustaa, jotka vievät ruudulta aivan liikaa tilaa...
Tuo on täysin totta. Plussattomana palloa on lähes mahdotonta nähdä.
Kaksi uusinta uutista pikaisesti suomennettuna. Jos joku haluaa ne etusivulla julkaista niin saa sen mielellään tehdä ja kannattaa varmasti lukea ne myös läpi ettei siellä ole hurjasti kirjoitus- tai asiavirheitä.
Jos julkaisijaa ei löydy yritän muistella miten tuo tehdään mutta tein sen kerran pari vuotta sitten joten voi kestää ja takuita ei ole että oikein menee. :)
-------------------------------------------
Maajoukkueen stadionin valinta ja pelimoottorin uudistukset 21.6.2012
Tästä päivästä lähtien maajoukkueen valmentaja voi valita missä stadionilla maajoukkue pelaa maaottelunsa. Stadionin valinnan jälkeen sitä ei voi enään vaihtaa ennen seuraavaa ottelua. Olemme myös suunnitelleet sitä että MM-kisat pelattaisiin yhden maan stadioneilla jolloin vaikuttaisi siltä kuin tämä maa järjestäisi kisat kuten todellisuudessakin. On myös mahdollista että tulevaisuudessa joukkue kenen stadionilla ottelu pelataan saisi siitä jonkinlaisen palkkion. Tällä hetkellä monet maajoukkueiden stadioneista ovat todella huonossa kunnossa joten päätimme tehdä siihen muutoksen ja maajoukkueet saavat uudet stadionit joiden kapasiteetti on 60 000 katsojaa ja joiden kunto on lähes aina 100%.
Uusien koodimuutosten jälkeen on mahdollista valita erilaisia pelipaitamalleja, niin plus palvelun omaavat omissa joukkueissaan, kuin maajoukkuevalmentajat maajoukkueessa.
Pelimoottoria on myös hienosäädetty:
-Pelaajat ovat nyt nopeampia verrattuna aikaisempaan
-Kaksi bugia jotka liittyivät pallon kuljetukseen ja itselle eteenpäin pelaamiseen on nyt korjattu. Aikaisemmin pelaajat luulivat juoksevansa täydessä vauhdissa vaikka seisoivat paikallaan ja kun he potkaisivat palloa itselleen eteenpäin lähtivät he kiihdyttämään vauhtinsa paikaltaan ja näin vastustaja jo vauhdissa olevana ehti monesti palloon ensimmäisenä. Pelaaja voi vieläkin pelata pallon itselleen liian pitkälle mutta mitä parempi pelaaja on sen paremmin he pystyvät pelaamaan pallon itselleen oikean pituisena
-Maajoukkuevalmentajan valitsema stadioni valitaan maajoukkueen pelikentäksi
-Kannattajien mieliala ja odotukset on säädetty vastaamaan keskimääräistä maalimäärää mitä joukkue tekee uudella pelimoottorilla
-------------------------------------
Pelimoottorin virittäminen 13.6.2012
3D pelimoottorin esittelyn jälkeen paljastui kuinka epärealistinen pelimoottori voi olla. Pelaajien liikkuminen oli muun muassa liian nopeaa ja laukaukset liian kovia. Syynä tähän oli pelaajien pituus ja vaikka pitkien pelaajien liikkuminen 2D muodossa näytti hyvältä ja luonnolliselta ei 3D kuvaan siirrettyessä liikkuvinen ollut hyvää suhteutettuna kentän mittasuhteisiin.
Ongelmien takia olemme päättäneet virittää pelimoottoria paremmaksi varsinkin 3D katselua silmällä pitäen. Normaali tilanteessa emme muokkaisi pelimoottoria kesken kauden mutta emme halua neljän kuukauden epärealistista aikaa jossa pelaajat tekevät superpuskuja rangaistusalueen ulkopuolelta tai jouksevat epärealistisen nopeasti.
Tänään, keskiviikon otteluissa, voit huomata muutoksia pelaajien kiihdyttämisessä sekä nopeudessa mutta myös syötöissä, laukauksissa ja varsinkin puskuissa. Tulevina päivinä voit huomata lisämuutoksia syötöissä joista pitäisi tulla luonnollisemman ja vähemmän hermostuneemman näköisiä. Jatkamme pelimoottorin kehittämistä lähiviikkoina kunnes tavoitamme luonnollisemman näköisen vaikutelman 3D otteluissa sekä realistisemman suhteen pallon ja pelaajien nopeudessa.
(edited)
Jos julkaisijaa ei löydy yritän muistella miten tuo tehdään mutta tein sen kerran pari vuotta sitten joten voi kestää ja takuita ei ole että oikein menee. :)
-------------------------------------------
Maajoukkueen stadionin valinta ja pelimoottorin uudistukset 21.6.2012
Tästä päivästä lähtien maajoukkueen valmentaja voi valita missä stadionilla maajoukkue pelaa maaottelunsa. Stadionin valinnan jälkeen sitä ei voi enään vaihtaa ennen seuraavaa ottelua. Olemme myös suunnitelleet sitä että MM-kisat pelattaisiin yhden maan stadioneilla jolloin vaikuttaisi siltä kuin tämä maa järjestäisi kisat kuten todellisuudessakin. On myös mahdollista että tulevaisuudessa joukkue kenen stadionilla ottelu pelataan saisi siitä jonkinlaisen palkkion. Tällä hetkellä monet maajoukkueiden stadioneista ovat todella huonossa kunnossa joten päätimme tehdä siihen muutoksen ja maajoukkueet saavat uudet stadionit joiden kapasiteetti on 60 000 katsojaa ja joiden kunto on lähes aina 100%.
Uusien koodimuutosten jälkeen on mahdollista valita erilaisia pelipaitamalleja, niin plus palvelun omaavat omissa joukkueissaan, kuin maajoukkuevalmentajat maajoukkueessa.
Pelimoottoria on myös hienosäädetty:
-Pelaajat ovat nyt nopeampia verrattuna aikaisempaan
-Kaksi bugia jotka liittyivät pallon kuljetukseen ja itselle eteenpäin pelaamiseen on nyt korjattu. Aikaisemmin pelaajat luulivat juoksevansa täydessä vauhdissa vaikka seisoivat paikallaan ja kun he potkaisivat palloa itselleen eteenpäin lähtivät he kiihdyttämään vauhtinsa paikaltaan ja näin vastustaja jo vauhdissa olevana ehti monesti palloon ensimmäisenä. Pelaaja voi vieläkin pelata pallon itselleen liian pitkälle mutta mitä parempi pelaaja on sen paremmin he pystyvät pelaamaan pallon itselleen oikean pituisena
-Maajoukkuevalmentajan valitsema stadioni valitaan maajoukkueen pelikentäksi
-Kannattajien mieliala ja odotukset on säädetty vastaamaan keskimääräistä maalimäärää mitä joukkue tekee uudella pelimoottorilla
-------------------------------------
Pelimoottorin virittäminen 13.6.2012
3D pelimoottorin esittelyn jälkeen paljastui kuinka epärealistinen pelimoottori voi olla. Pelaajien liikkuminen oli muun muassa liian nopeaa ja laukaukset liian kovia. Syynä tähän oli pelaajien pituus ja vaikka pitkien pelaajien liikkuminen 2D muodossa näytti hyvältä ja luonnolliselta ei 3D kuvaan siirrettyessä liikkuvinen ollut hyvää suhteutettuna kentän mittasuhteisiin.
Ongelmien takia olemme päättäneet virittää pelimoottoria paremmaksi varsinkin 3D katselua silmällä pitäen. Normaali tilanteessa emme muokkaisi pelimoottoria kesken kauden mutta emme halua neljän kuukauden epärealistista aikaa jossa pelaajat tekevät superpuskuja rangaistusalueen ulkopuolelta tai jouksevat epärealistisen nopeasti.
Tänään, keskiviikon otteluissa, voit huomata muutoksia pelaajien kiihdyttämisessä sekä nopeudessa mutta myös syötöissä, laukauksissa ja varsinkin puskuissa. Tulevina päivinä voit huomata lisämuutoksia syötöissä joista pitäisi tulla luonnollisemman ja vähemmän hermostuneemman näköisiä. Jatkamme pelimoottorin kehittämistä lähiviikkoina kunnes tavoitamme luonnollisemman näköisen vaikutelman 3D otteluissa sekä realistisemman suhteen pallon ja pelaajien nopeudessa.
(edited)
Kaivannee edelleen virittelyä ainakin 3D puoli, 5ps:n diashowta ei oikein jaksa seurata, joten siirryinkin takaisin tuttuun ja turvalliseen wanhaan.
Kyllähän se teidän koneessa se vika on tuossa vaiheessa. Itselläni vanha kone mut kun päivitykset pitää kohillaan niin ei tuollaisten kanssa tule ongelmia. Flash player nyt ainakin pitää olla viimeisin aina mut muista en sit tiedäkkään mitkä vaikuttaa tuohon.
Juu Flash player pitää olla aina timmissä. Yllättävän paljon on ollut häikkää, etenkin Firefoxia käytettäessä. Certistä saa monesti ennakkotietoa Flashista. Useasti pahaa haavoittuvuutta ei saada heti korjattuakaan. Itse olen poistanut kiihdyttimen livestä ja muuttanut säätöä About:Confista niin kaatumiset loppuneet, samoin animaation nykiminen.
Itse olen poistanut kiihdyttimen livestä ja muuttanut säätöä About:Confista niin kaatumiset loppuneet, samoin animaation nykiminen.
meni vähän ohi..siis mitä teit?
meni vähän ohi..siis mitä teit?
Laita vain piitahnaa kovalevyn ja korvien väliin niin hyvä tulee!
Tälle uutiselle sama homma. Mikäli löytyy asiavirheitä tai valittamista niin laittakaa viestiä niin korjataan. Ja jos joku saisi tämän julkaisuta noiden kahden muun uutisen kanssa niin se olisi huippu homma. En ole suomentanut sitä EM-kisa uutista mutta se ei varmaan haittaa? Vai vieläkö joku sen haluaa/tarvii?
Uusi 3D katseluohjelma 24.5.2012
Olemme ylpeitä esitellessämme uuden pelien 3D katseluohjelman. Ohjelma on kehitetty toimimaan Abobe Flash:llä käyttäen sen uusimman ohejelmiston Abobe Flash Player 11:sta 3D ominaisuuksia.
Uudessa 3D katseluohjelmassa peli itsessään näyttää täysin erilaiselta kuin ennen ja 3D pelimoottori on mahdollistanut meidän kehittää uusia ominaisuuksia katseluohjelmaan kuten:
-uusia kamerakulmia ja korkeuden säädön
-uusia paitamalleja (plus käyttäjien käytössä)
-pelaajien kasvojen sekä hiustyylien näkemisen (mahdollista tulevaisuudessa)
-stadionin lisääminen peliin ja katsojien näkyminen pelissä
-erilaiset ruohotyypit ja sen muokkaaminen (miten ruohon on leikattu)
-mahdollisuus muokata pelikentän kokoa (ominaisuus avoin kaikille pelaajille)
Ja monia monia muita ominaisuuksia joita on helppo toteuttaa.
3D on hyvin tuore ominaisuus Flashillä joten se ei välttämättä kaikilla laitteistoilla toimi ja esimerkiksi kehittämämme 3D katseluohjelman alusta on vielä beta testissä. Kaikilla selaimilla kuten Operalla ominaisuus ei välttämättä toimi ja mikäli jokin näyttää oudolta tai väärältä elä oleta sen kuuluvan olla niin. Havaitessasi bugeja tai erroreita 3D katseluohjelmassa ilmoitathan ne Bugs / ideas (en) sivustolle yhdessä selaimesi ja grafiikkakorttisi kanssa ja jos mahdollista ota ”print screen” kuva ongelmasta.
Vanha 2D katseluohjelma säilyy edelleen ja se todennäköisesti toimii paremmin hitailla tietokoneilla sekä älypuhelimilla. Olemme kuitenkin muokanneet katseluohjelmaa sen verran että kentän linjat näkyvät voimakkaammin jotta erot erilaisista kentistä tulevat selvemmin esille. Stadiumia, kannattajia, kentän laatua ja erilaisia paitamalleja 2D kuva ei tue joten niitä ei myöskään ole siihen saatavilla.
Areena ja kenttä
Areena valikkoon on tullut uusia ominaisuuksia jotka antavat sinulle mahdollisuuden muokata kenttääsi sekä tuovat lisä aspektia siihen miten kenttääsi hoidetaan ja käytetään. Nämä uudet ominaisuudet sisältävät muunmuassa:
-Nurmen laatu – Voit valita millaisen nurmen haluat kentällesi laittaa ja jokaisella nurmella on erilaisia ominaisuuksia
-Nurmen leikkaus – Voit nyt valita miltä kenttäsi näyttää. Sinulla on paljon erilaisia vaihtoehtoja mistä valita kuten poikittain leikattu, jolloin saat erivärisiä poikittaisia ruoholinjoja. Plus käyttäjät voivat myös laittaa kentälleen joukkueensa logoja niille merkityille paikoille tietyn kokoisina.
-Nurmen kunto – Nurmen kunto huononee aina käytön jälkeen ja se tarvii aikaa palautua. Palautuminen riippuu säästä ja se kasvaa parhaiten jos ei ole liian kuuma tai liian märkää. Uutena ominaisuutena tosin on lisätty mahdollisuus nopeuttaa nurmen kasvua laittamalla rahaa kentän hoitoon. Toinen vaihtoehto nurmen kasvun nopeuttamiseen on kylvää lisää samaa nurmilaatua. Erilaisilla nurmilla on myös erilaiset mahdollisuudet saavuttaa täydellinen nurmen kunto. Puutarhanurmi ei esimerkiksi saavuta kuin 50% maksimikunnosta joten se ei ole niin hyvää toisiin verrattuna. Kentällä huonokuntoisessa kohdassa pallo saattaa pomppia ennustamattomaan suuntaan epätasaisen nurmen takia ja saattaa pompata suuntaan minne pelaaja ei sitä halunnut kun oli tekemässä harhautusta. Loukkaantuminen huonokuntoisella nurmella on myös todennäköisempää kuin hyväkuntoisella (yli 50% kunto).
Pelimoottori
Pelimoottoria on muokattu tukemaan 3D katseluohjelmaa kuten paitamalleja, tulostaulua, katsojien lukumäärää, kentän kokoa, nurmikon laatua, logoa yms.
Muita muutoksia pelimoottorissa ovat:
-Lisättyjä maalivahdin liikkeitä kuten seisominen ja liikkuminen kädet leveällä
-Pallo liikkuu arvaamattomasti epätasaisella kentällä ja sekä kuljettaessa mikäli nurmen kunto on huono
-Pelaajien nopeutta on laskettu 5 prosenttia, 3D pelimoottorissa tämä saa liikkumisen näyttämään luonnolliselta
-Loukkaantimisen riski kasvaa huonokuntoisella nurmella ja vähenee hyväkuntoisella (nurmen kunto parempi kuin 50%)
-Enemmän lyhyitä syöttöjä (tämä vaatii lisämuutoksia)
-Vapaapotkuissa ja kulmapotkuissa pelaajat keskittävät paremmin
-Puolustamista on muokattu niin että nyt harhauttaminen pelaajan edessä onnistuu paremmin
-Pelaajat vaihtavat enemmän suuntaa kuljettaessaan palloa jotta vastustaja ei saisi palloa niin helposti pois
-Korjattu virhe missä pelaaja syöttää pallon itselleen mutta paitsiossa oleva pelaaja ottaa sen. Maalinteko ja syöttövirhe joka liittyi pallon syöttämiseen itselleen on myös korjattu.
-Pelaajan pituus vaikuttaa hänen kiihtyvyyteensä ja väsymiseen
-Pelaajien paino lisätty
-Taktiikkamuutoksia tehty pelimoottoriin. Pelaajia voi nyt levittää ympäri kenttää paremmin esimerkiksi puolustajat voivat mennä lähemmäs maaliviivaa ja hyökkääjät ylemmäs kenttää. Tämä on muutos pelimoottorissa eikä taktiikkaeditoriin ole tehty muutoksia
-Tehty muutoksia katsojien algoritmiin koskien katsomotyyppiä sekä lippujen hintaa. Jatkossa katsojat valitsevat ennenmmin halvemman katsomonosan mikäli katsomotyyppi on samanlainen tai parempi
-Lisätty loukkaantumisen mahdollisuus palloa kuljettaessa mutta sitä vastoin vähennetty muita loukkaantumisriskejä
-Korjattu virhe taktiikan muutoksesta kesken pelin vaikka sitä ei oltu määrätty
-Korjattu virhe useiden pelaajien laittamisesta ehdolle samalle paikalle
-Miesvartioinnin esittely (puolustaja voi liikkua lähemmäs hyökkääjää joka on jäänyt vartioimatta). Se miten puolustajat hoitavat vartioinin on lisätietoa myöhemmin uutiset ja säännöt kohdassa
Pelaajien paino
Lisäsimme pelaajille painon mikä on näkyvissä 3D katseluohjelmassa yhdessä pituuden kanssa jolloin pitkät pelaajat vaikuttavat pitemmiltä ja painavemmat pelaajat suuremmilta kuin keveät.
Mikäli pelaaja on liian kevyt tai liian painava hän kiihdyttää hitaammin koska hänellä on vähemmän lihasmassaa tai liian paljon painoa. Painavat pelaajat myös väsyvät helpommin kuin kevyet. Pelaajien paino muuttuu riippuen harjoitusten ja pelien määrästä sekä loukkaantumisista tosin näitä ei ole vielä toteutettu pelimoottoriin.
Paino on laskettu käyttäen painoindeksiä (BMI) joka ottaa painon ja pituuden huomioon. Painoindeksi (BMI) = paino / (pituus * pituus)
Ideaali painoindeksi on asetettu sokker pelaajilla 23.75.
Uudistukset eivät ole vielä käytössä mutta aktivoidaan pian.
Uusi 3D katseluohjelma 24.5.2012
Olemme ylpeitä esitellessämme uuden pelien 3D katseluohjelman. Ohjelma on kehitetty toimimaan Abobe Flash:llä käyttäen sen uusimman ohejelmiston Abobe Flash Player 11:sta 3D ominaisuuksia.
Uudessa 3D katseluohjelmassa peli itsessään näyttää täysin erilaiselta kuin ennen ja 3D pelimoottori on mahdollistanut meidän kehittää uusia ominaisuuksia katseluohjelmaan kuten:
-uusia kamerakulmia ja korkeuden säädön
-uusia paitamalleja (plus käyttäjien käytössä)
-pelaajien kasvojen sekä hiustyylien näkemisen (mahdollista tulevaisuudessa)
-stadionin lisääminen peliin ja katsojien näkyminen pelissä
-erilaiset ruohotyypit ja sen muokkaaminen (miten ruohon on leikattu)
-mahdollisuus muokata pelikentän kokoa (ominaisuus avoin kaikille pelaajille)
Ja monia monia muita ominaisuuksia joita on helppo toteuttaa.
3D on hyvin tuore ominaisuus Flashillä joten se ei välttämättä kaikilla laitteistoilla toimi ja esimerkiksi kehittämämme 3D katseluohjelman alusta on vielä beta testissä. Kaikilla selaimilla kuten Operalla ominaisuus ei välttämättä toimi ja mikäli jokin näyttää oudolta tai väärältä elä oleta sen kuuluvan olla niin. Havaitessasi bugeja tai erroreita 3D katseluohjelmassa ilmoitathan ne Bugs / ideas (en) sivustolle yhdessä selaimesi ja grafiikkakorttisi kanssa ja jos mahdollista ota ”print screen” kuva ongelmasta.
Vanha 2D katseluohjelma säilyy edelleen ja se todennäköisesti toimii paremmin hitailla tietokoneilla sekä älypuhelimilla. Olemme kuitenkin muokanneet katseluohjelmaa sen verran että kentän linjat näkyvät voimakkaammin jotta erot erilaisista kentistä tulevat selvemmin esille. Stadiumia, kannattajia, kentän laatua ja erilaisia paitamalleja 2D kuva ei tue joten niitä ei myöskään ole siihen saatavilla.
Areena ja kenttä
Areena valikkoon on tullut uusia ominaisuuksia jotka antavat sinulle mahdollisuuden muokata kenttääsi sekä tuovat lisä aspektia siihen miten kenttääsi hoidetaan ja käytetään. Nämä uudet ominaisuudet sisältävät muunmuassa:
-Nurmen laatu – Voit valita millaisen nurmen haluat kentällesi laittaa ja jokaisella nurmella on erilaisia ominaisuuksia
-Nurmen leikkaus – Voit nyt valita miltä kenttäsi näyttää. Sinulla on paljon erilaisia vaihtoehtoja mistä valita kuten poikittain leikattu, jolloin saat erivärisiä poikittaisia ruoholinjoja. Plus käyttäjät voivat myös laittaa kentälleen joukkueensa logoja niille merkityille paikoille tietyn kokoisina.
-Nurmen kunto – Nurmen kunto huononee aina käytön jälkeen ja se tarvii aikaa palautua. Palautuminen riippuu säästä ja se kasvaa parhaiten jos ei ole liian kuuma tai liian märkää. Uutena ominaisuutena tosin on lisätty mahdollisuus nopeuttaa nurmen kasvua laittamalla rahaa kentän hoitoon. Toinen vaihtoehto nurmen kasvun nopeuttamiseen on kylvää lisää samaa nurmilaatua. Erilaisilla nurmilla on myös erilaiset mahdollisuudet saavuttaa täydellinen nurmen kunto. Puutarhanurmi ei esimerkiksi saavuta kuin 50% maksimikunnosta joten se ei ole niin hyvää toisiin verrattuna. Kentällä huonokuntoisessa kohdassa pallo saattaa pomppia ennustamattomaan suuntaan epätasaisen nurmen takia ja saattaa pompata suuntaan minne pelaaja ei sitä halunnut kun oli tekemässä harhautusta. Loukkaantuminen huonokuntoisella nurmella on myös todennäköisempää kuin hyväkuntoisella (yli 50% kunto).
Pelimoottori
Pelimoottoria on muokattu tukemaan 3D katseluohjelmaa kuten paitamalleja, tulostaulua, katsojien lukumäärää, kentän kokoa, nurmikon laatua, logoa yms.
Muita muutoksia pelimoottorissa ovat:
-Lisättyjä maalivahdin liikkeitä kuten seisominen ja liikkuminen kädet leveällä
-Pallo liikkuu arvaamattomasti epätasaisella kentällä ja sekä kuljettaessa mikäli nurmen kunto on huono
-Pelaajien nopeutta on laskettu 5 prosenttia, 3D pelimoottorissa tämä saa liikkumisen näyttämään luonnolliselta
-Loukkaantimisen riski kasvaa huonokuntoisella nurmella ja vähenee hyväkuntoisella (nurmen kunto parempi kuin 50%)
-Enemmän lyhyitä syöttöjä (tämä vaatii lisämuutoksia)
-Vapaapotkuissa ja kulmapotkuissa pelaajat keskittävät paremmin
-Puolustamista on muokattu niin että nyt harhauttaminen pelaajan edessä onnistuu paremmin
-Pelaajat vaihtavat enemmän suuntaa kuljettaessaan palloa jotta vastustaja ei saisi palloa niin helposti pois
-Korjattu virhe missä pelaaja syöttää pallon itselleen mutta paitsiossa oleva pelaaja ottaa sen. Maalinteko ja syöttövirhe joka liittyi pallon syöttämiseen itselleen on myös korjattu.
-Pelaajan pituus vaikuttaa hänen kiihtyvyyteensä ja väsymiseen
-Pelaajien paino lisätty
-Taktiikkamuutoksia tehty pelimoottoriin. Pelaajia voi nyt levittää ympäri kenttää paremmin esimerkiksi puolustajat voivat mennä lähemmäs maaliviivaa ja hyökkääjät ylemmäs kenttää. Tämä on muutos pelimoottorissa eikä taktiikkaeditoriin ole tehty muutoksia
-Tehty muutoksia katsojien algoritmiin koskien katsomotyyppiä sekä lippujen hintaa. Jatkossa katsojat valitsevat ennenmmin halvemman katsomonosan mikäli katsomotyyppi on samanlainen tai parempi
-Lisätty loukkaantumisen mahdollisuus palloa kuljettaessa mutta sitä vastoin vähennetty muita loukkaantumisriskejä
-Korjattu virhe taktiikan muutoksesta kesken pelin vaikka sitä ei oltu määrätty
-Korjattu virhe useiden pelaajien laittamisesta ehdolle samalle paikalle
-Miesvartioinnin esittely (puolustaja voi liikkua lähemmäs hyökkääjää joka on jäänyt vartioimatta). Se miten puolustajat hoitavat vartioinin on lisätietoa myöhemmin uutiset ja säännöt kohdassa
Pelaajien paino
Lisäsimme pelaajille painon mikä on näkyvissä 3D katseluohjelmassa yhdessä pituuden kanssa jolloin pitkät pelaajat vaikuttavat pitemmiltä ja painavemmat pelaajat suuremmilta kuin keveät.
Mikäli pelaaja on liian kevyt tai liian painava hän kiihdyttää hitaammin koska hänellä on vähemmän lihasmassaa tai liian paljon painoa. Painavat pelaajat myös väsyvät helpommin kuin kevyet. Pelaajien paino muuttuu riippuen harjoitusten ja pelien määrästä sekä loukkaantumisista tosin näitä ei ole vielä toteutettu pelimoottoriin.
Paino on laskettu käyttäen painoindeksiä (BMI) joka ottaa painon ja pituuden huomioon. Painoindeksi (BMI) = paino / (pituus * pituus)
Ideaali painoindeksi on asetettu sokker pelaajilla 23.75.
Uudistukset eivät ole vielä käytössä mutta aktivoidaan pian.
Tuleva uutinen jonka julkaisua vielä pantataan:
Ilmoitimme tekevämme muutoksia pelimoottoriin 13.6.2012 jotta peli näyttäisi realistisemmalta 2D ja 3D kuvan välillä. Nyt noin kuukauden jälkeen alla on lista tämänhetken muutoksista. Vähentääksemme epäselvyyttä muutokset ovat yhdessä listassa.
Pelimoottorin muutokset sisältävät:
-Pelaajien nopeus ja kiihtyvyys on muunnettu näyttämään luonnollisemmalta
-Järjettömiä kaaripalloja ei enään ole olemassa
-Pääpalloihin on tullut realistisuutta
-Pitkät syötöt ovat nopeampia mutta matalampia
-Kannattajien odotukset on säädetty realistisemmiksi uudelle pelimoottorille
-Pelaajat kuljettavat palloa mieluummin kuin syöttävät sen heti pois
-Pelit ovat 10% pidempiä kuin aikaisemmin jotta tilanteita olisi enemmän
-Pelaajien väsymistä on muokattu vastaamaan 10% pidempää peliaikaa
-Laukaukset ovat nyt voimakkaampia kuin aluksi
-Maalivahdit eivät ole enään niin hyviä läpiajoissa tai niin nopeita reagoimaan nopeisiin laukauksiin lähitilanteissa kuten rangaistuspotkuissa
-Pelaajien ja maalien kokoa on muokattu näyttämään realistisemmilta 2D kuvassa
-Kentän kunto synkronisoitu 2D kuvaan
-Pallon kokoa kasvatettu 3D kuvaan
-Puolustus- ja hyökkäyslinjaa muokattu pelattaessa lähellä rangaistusaluetta vastaamaan enemmän taktiikassa olevaa
-Nurmikko kasvaa nyt nopeammin jotta bottijoukkueiden nurmi saavuttaa 50% kunnon nopeammin. Tämä muutos toki koskee kaikkia Sokker joukkueita
Samalla kuin muokkasimme pelimoottoria huomasimme myös muutamia ohjelmistovirheitä jotka on nyt poistettu. Poistettuja virheitä olivat:
-Ohjelmistovirhe nopeudessa ja kiihtyvyydessä mikä liittyi pallon itselleen pelaamiseen
-Ohjelmistovirhe jossa pelaajat menettivät pallon aiheettomasti liittyen pallon itselleen pelaamiseen
-Ohjelmistovirhe muurin asettelussa liittyen puolustajien miesvartiointiin
-Ohjelmistovirhe missä pelaaja ampui saman rangaistuslaukauksen useasti
-Ohjelmistovirhe missä kenttä ei skaalannut itseään uuteen kokoonsa jos sitä muutettiin katsoessa 2D kuvaa
Arvostamme suuresti kärsivällisyyttänne sinä aikana kuin säädimme pelimoottoria. Teidän apunne ja kommunikaatio puoleemme on vaikuttanut joihinkin muutoksiin mitä olemme tehneet. Arvostamme myös suuresti kaikkia niitä ilmoituksia ohjelmistovirheistä pelissä mitä olemme saaneet. Mikäli huomaat ongelman tai ohjelmointivirheen uudessa pelimoottorissa niin olethan ystävällinen ja ilmoitat siitä meille ME errors (=tähän linkki)-puussa ja lisääthän ilmoitukseen linkin pelistä sekä minuutin millä ohjelmoitivirhe tapahtuu (esimerkki raportti=tähän linkki).
Ilmoitimme tekevämme muutoksia pelimoottoriin 13.6.2012 jotta peli näyttäisi realistisemmalta 2D ja 3D kuvan välillä. Nyt noin kuukauden jälkeen alla on lista tämänhetken muutoksista. Vähentääksemme epäselvyyttä muutokset ovat yhdessä listassa.
Pelimoottorin muutokset sisältävät:
-Pelaajien nopeus ja kiihtyvyys on muunnettu näyttämään luonnollisemmalta
-Järjettömiä kaaripalloja ei enään ole olemassa
-Pääpalloihin on tullut realistisuutta
-Pitkät syötöt ovat nopeampia mutta matalampia
-Kannattajien odotukset on säädetty realistisemmiksi uudelle pelimoottorille
-Pelaajat kuljettavat palloa mieluummin kuin syöttävät sen heti pois
-Pelit ovat 10% pidempiä kuin aikaisemmin jotta tilanteita olisi enemmän
-Pelaajien väsymistä on muokattu vastaamaan 10% pidempää peliaikaa
-Laukaukset ovat nyt voimakkaampia kuin aluksi
-Maalivahdit eivät ole enään niin hyviä läpiajoissa tai niin nopeita reagoimaan nopeisiin laukauksiin lähitilanteissa kuten rangaistuspotkuissa
-Pelaajien ja maalien kokoa on muokattu näyttämään realistisemmilta 2D kuvassa
-Kentän kunto synkronisoitu 2D kuvaan
-Pallon kokoa kasvatettu 3D kuvaan
-Puolustus- ja hyökkäyslinjaa muokattu pelattaessa lähellä rangaistusaluetta vastaamaan enemmän taktiikassa olevaa
-Nurmikko kasvaa nyt nopeammin jotta bottijoukkueiden nurmi saavuttaa 50% kunnon nopeammin. Tämä muutos toki koskee kaikkia Sokker joukkueita
Samalla kuin muokkasimme pelimoottoria huomasimme myös muutamia ohjelmistovirheitä jotka on nyt poistettu. Poistettuja virheitä olivat:
-Ohjelmistovirhe nopeudessa ja kiihtyvyydessä mikä liittyi pallon itselleen pelaamiseen
-Ohjelmistovirhe jossa pelaajat menettivät pallon aiheettomasti liittyen pallon itselleen pelaamiseen
-Ohjelmistovirhe muurin asettelussa liittyen puolustajien miesvartiointiin
-Ohjelmistovirhe missä pelaaja ampui saman rangaistuslaukauksen useasti
-Ohjelmistovirhe missä kenttä ei skaalannut itseään uuteen kokoonsa jos sitä muutettiin katsoessa 2D kuvaa
Arvostamme suuresti kärsivällisyyttänne sinä aikana kuin säädimme pelimoottoria. Teidän apunne ja kommunikaatio puoleemme on vaikuttanut joihinkin muutoksiin mitä olemme tehneet. Arvostamme myös suuresti kaikkia niitä ilmoituksia ohjelmistovirheistä pelissä mitä olemme saaneet. Mikäli huomaat ongelman tai ohjelmointivirheen uudessa pelimoottorissa niin olethan ystävällinen ja ilmoitat siitä meille ME errors (=tähän linkki)-puussa ja lisääthän ilmoitukseen linkin pelistä sekä minuutin millä ohjelmoitivirhe tapahtuu (esimerkki raportti=tähän linkki).
Nyt on molemmat uutiset julkaistu etusivulle. Huomatkaa otteluraportin esimerkki ottelu ;)