Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: »[NEWS] Uutiset

2020-10-10 13:19:31
Kehityspäiväkirja 27: Testipalvelin ja uusi visualisointi

Testipalvelin
Eräs tärkeä askel Sokkerin kehityksessä on edessämme - aloitamme testit uudelleenkirjoitetulle taustakoodille, joka on päivitetty ”esihistoriallisesta” koodista uudempaan versioon. Tämän muutoksen ansiosta on mahdollista aloittaa uusien ominaisuuksien käyttöönotto pelimekaniikassa. Suurin osa koodista koskee päivittäisiä päivityksiä, jotka päivittävät pelin aamuisin. Uusi koodi on jo otettu käyttöön testipalvelimella ja pienen kehittäjäryhmän ensimmäisten testien jälkeen laajennamme testaajapohjaa.

Ensi viikosta alkaen kaikki adminit kutsutaan testeihin. Oletamme testeistä löytyvän lukuisia virheitä, koska uusi koodi ei ole täysin yhteensopiva käyttöliittymän kanssa. Emme halua ylikuormittaa palvelinta liialla testaajien määrällä alussa.

Korjattuamme ensimmäiset tällä ryhmällä havaitut virheet aiomme kuitenkin avata testipalvelimen useammalle käyttäjälle. Tarkat säännöt testausryhmien perustamisesta ilmoitetaan testipalvelimen käyttöä ja vikailmoituksien raportointia koskevien sääntöjen kanssa.

Tähän mennessä tehdyt muutokset ovat ensisijaisesti pelikoodin päivitys. Siellä ei ole vielä uusia elementtejä, jotka eivät sisälly pelin nykyiseen versioon (toisin sanoen, se on sama peli kuin nyt, vain sen takana oleva koodi on uudempaa tekniikkaa). Mutta kun päivitys on saatu testattua, toteutamme ilmoitetut ratkaisut siihen.

Uusi 2D- ja 3D-otteluiden visualisointi
Myös uuden visualisoinnin työt etenevät. Uusi visualisointi yhdistää kaksi moodia, 2D ja 3D. Uudessa versiossa on vain yksi linkki ottelun käynnistämiseen (ei kaksi, kuten nyt - erillinen 2D:lle ja 3D:lle). Koko visualisointi on kolmiulotteinen, mutta kameran oletusasento heijastaa 2D-kuvaa, mikä on nykyisen 2D:n suurin etu - kuva koko kentästä. 3D-potentiaalin hyödyntämiseksi käyttäjällä on mahdollisuus vaihtaa kameraa ottelun aikana. On myös mahdollista asettaa esimerkiksi toistoasetukset ja katsella pikauusintoja muissa kameroissa kuin ottelun päänäkymässä.

Olemme onnistuneet kääntämään ottelun visualisointimoottorin kokonaan Unityksi. Seuraava askel on soveltaa oikeita animaatioita, kuvioita, hienosäätää kaikkia elementtejä ja säätää skaalaa (esimerkiksi pelaajien kokoa).

Tässä muutama kuvakaappaus käynnissä olevista töistä:

https://ibb.co/DtKNTX0
https://ibb.co/F7hQ6sg
https://ibb.co/rs8hgDM
2020-10-16 17:06:07
Kehityspäiväkirja 28: Lopullinen graafinen design

Tänään meillä on ilo esitellä uuden ulkoasun lopullinen versio, jonka olemme hyväksyneet toteutettavaksi. Nyt esittelemme seuranäkymän, mutta tulevina viikkoina sitä kehitetään muissa jo suunnitelluissa näkymissä. Lopullinen versio ei poikkea paljoakaan muutama viikko sitten esittämästämme versiosta, mutta olemme jalostaneet muutamia elementtejä (esim. varjostus, pystysuorat merkinnät, värit). Esittelemme kaksi perusnäkymää - vaalean ja tumman ulkoasun, koska nämä kaksi suuntaa otettiin parhaiten vastaan kyselyissä.

Vaalea layout:

https://xd.adobe.com/view/0647534c-87cf-471a-a0de-8f04eaa40bb9-5314/?fbclid=IwAR2R9Jh0X_zEfidVEXc3dh9A7y9hoO8NrB3d47TYePqh58VaUe7TMMPPx

Tumma layout:

https://xd.adobe.com/view/0647534c-87cf-471a-a0de-8f04eaa40bb9-5314/screen/483ee952-18e3-4c15-9b36-31abfb6e43b0?fbclid=IwAR2R9Jh0X_zEfidVEXc3dh9Ay

On myös mahdollista yhdistää erilaisia valikkoja ja yleistä näkymää - tämä tarkoittaa, että osana personointia käyttäjä voi käyttää vaaleaa valikkoa tummassa näkymässä ja päinvastoin.
2020-10-23 16:42:43
Kehityspäiväkirja 29: Mobiiliversio

Tällä viikolla pyydämme teitä tutustumaan mobiilikäyttöön. Uusi Sokkerin käyttöliittymä mukautuu mobiililaitteille paljon paremmin kuin nykyinen. Käytämme PWA-tekniikkaa mobiilitoimintojen laajentamiseen, kuten mahdollisuuteen kiinnittää sovelluskuvake matkapuhelimesi näyttöön tai pääsyyn sovelluskauppaan.
Aloitimme juuri ensimmäiset työpöytänäkymien muunnokset mobiileiksi ja voimme tänään jakaa ehdotuksemme uudeksi harjoitteluksi. Alla olevan linkin kautta löydät jo esitetyt näkymät (työpöytänäkymät), mutta siirry muihin näkymiin nuolilla (oikea/vasen) - jotkut niistä ovat pystysuoria ja ne on tarkoitettu mobiililaitteille.

https://xd.adobe.com/view/8f579f9b-ac2b-4b10-bd96-209398a9ac3b-da04/screen/4dad627e-4477-44a6-85a3-641e32ff7d52?fbclid=IwAR2_9e0F5LIuhSZZZKZJZZZZZZZZz

Voit vierittää sivuja alaspäin nähdäksesi kaikki tiedot kussakin näkymässä (varmista vain, että kursori on mallissa kun vierität).
Voit myös tarkistaa mobiilisivun ehdotuksen täältä:

https://xd.adobe.com/view/bb14f20f-7245-4fa8-a6b8-73fe9462dea9-ee47/screen/09fe94a3-f06b-463b-8464-e52b163cb2d6?fullscreen

Pari päivitystä nykyisestä työstä:
1. Testipalvelin on melkein valmis aloittamaan testit. Tällä hetkellä suurin osa administraattoreista on rekisteröinyt joukkueensa, valitettavasti meillä on vielä joitain korjattavia asioita - mutta todennäköisesti tänä viikonloppuna voimme aloittaa ensimmäiset testit.
2. Tulevana viikonloppuna aiomme aloittaa flashin korvauksen taktiikkaeditorille. Jos kaikki onnistuu hyvin, flash poistetaan pelin kyseisestä osasta ensi viikolla.
2020-10-30 17:35:50
Kehityspäiväkirja 30: Tervetulosivu (yleiskatsaus)

Jokin aika sitten esittelimme yleiskatsaussivun. Se on täysin uusi sivu, jonka tarkoitus on kerätä kaikki seurasi ylläpitoon liittyvät avaintiedot ja olla eräänlainen joukkueen ohjauspaneeli. Löydät sen heti kirjautumisesi jälkeen. Sivun on tarkoitus olla konfiguroitavissa omien mieltymystesi mukaan (voit valita mitkä elementit haluat olevan esillä ja mitkä piilotat tai siirrät sivulla alaspäin). Nykyinen versio näyttää samalta kuin aiemmin esitellyssä kehityspäiväkirjassa:

https://xd.adobe.com/view/cd353768-7ee6-4813-b032-a68f0b5d0772-9866/?fullscreen

Tällä viikolla pyydämme apua tämän sivun kehittämisessä. Olemme erityisen kiinnostuneita ensimmäisestä osiosta, jonka näet sivustolla - ilmoitukset. Sen tavoitteena on luoda paikka, joka muistuttaa sinua tärkeimmistä toimista, jotka sinun pitäisi tehdä. Peli muistuttaa sinua niistä ja osoittaa linkin oikeaan paikkaan.

Seuraavassa on joitain esimerkkejä ilmoituksista:

1. Kokoonpanon valitseminen seuraavaan otteluun;
2. Harjoitteluasetukset;
3. Valmentajan palkkaaminen;
4. Ystävyysottelun sopiminen;
5. Sopimuksen allekirjoittaminen valitun valmentajan kanssa;
6. Pelaajahuutokaupat.

Nämä ovat vain alustavia ehdotuksia ja tässä pyydämme apua. Haluamme sinun ehdottavan meille muita mahdollisia ilmoituksia pelin helpottamiseksi. Kommentoi Sokker Development -foorumissa.
2020-11-06 17:32:42
Kehityspäiväkirja 31: Lyhyt työn edistymisen päivitys

Tällä viikolla jaamme vain lyhyen tiedotteen työn edistymisestä. Olemme nyt keskittyneet täysin Flashin korvaamisen tärkeimpään tehtävään. Tämän työn vaikein osa on toteuttaa taktiikkaeditori ja ottelunäytin. Määräaika Flashin korvaamiselle vuoden loppuun mennessä on edelleen kiistaton, mutta uutiset siitä, että Flash estetään joissain selaimissa tai laitteissa jo ennen vuoden loppua, aiheuttaa sen että tunnemme olevamme velvollisia asettamaan tämän tehtävän etusijalle. Joten pyydämme kärsivällisyyttä - uskomme jakavamme seuraavassa kehityspäiväkirjassa hyviä uutisia työmme tästä osasta.
2020-11-13 17:30:45
Kehityspäiväkirja 32: Uusi ottelunäytin - esikatselu

Tänään esittelemme kehitystyön päivityksen uudesta 2D / 3D-visualisoinnista. Kuten olemme kuvanneet edellisissä kehityspäiväkirjoissa, uusi visualisointi on tarkoitettu tärkeimmäksi tavaksi katsella otteluita ja se on suunniteltu tukemaan sekä 2D- että 3D-näkymiä samanaikaisesti. Näet sen selvästi tänään esitetyssä esikatselugrafiikassa.

Tällä hetkellä on käynnissä työ ottelun näytön optimoimiseksi uudessa visualisoinnissa (jotta se olisi tehokas myös heikommissa tietokoneissa), sekä työ joka liittyy pelaajien ja pelin animaation laatuun.

Samalla kehitämme visualisoinnin koko graafiseen designiin ja voimme esitellä nämä elementit sinulle tänään.

Katso alla oleva linkki ja käytä nuolia nähdäksesi kaikki 7 valmistelemaamme näkymää:

https://xd.adobe.com/view/9c019e7e-0ac2-48c6-b3a8-95e021b303ee-c952/?fullscreen

Näkymät näytetään seuraavassa järjestyksessä:

1. Ottelun latausnäyttö - näkymä joka näytetään ottelun lataamisen alussa. Näet videomainontavaihtoehdon täältä - tämä elementti koskee vain käyttäjiä, joilla ei ole PLUS-tilausta, mutta se voidaan jättää pois pelin sisäisellä valuutalla.
2. Sitten on joukko ottelun esittelynäkymiä, jotka näytetään pelaajien juostessa kentälle (eli ennen ottelun alkua). Tässä meillä on yksi kerrallaan - esitys molempien joukkueiden peliasuista, ottelun sponsori ja molempien joukkueiden kokoonpano ja taktiikat.
3. Viidennessä näkymässä näet, kuinka ottelu näytetään - alareunassa näkyy lisäksi aikarivi, jonka avulla voidaan siirtyä valittuun tilanteeseen. Nämä tilanteet on merkitty myös palkkiin joukkueiden väreillä ja kuvakkeilla.
4. Kaksi viimeistä näyttöä ovat valikkonäkymä, jossa ovat näkymävaihtoehdot ja kameratilat. Nämä ovat kaksi ehdotusta tälle näkymälle, sisältö on täsmälleen sama, ainoa ero on valikon muoto.

Toivomme sinun pitävän uusista ehdotuksista.
2020-11-21 12:48:40
Kehityspäiväkirja 33: Uusi ottelunäytin – työn päivitys

Esittelemme tällä viikolla lisää grafiikkaa ja keskeneräisiä kuvakaappauksia nykyisestä päähaasteestamme - uudesta ottelun katseluohjelmasta. Työskentelemme samanaikaisesti muutaman elementin kanssa, kuten stadionin visualisointi, pelaajan animaatiot ja kentän tekstuurit. Kun lähestymme lopullisia tuloksia, lyhennämme kehityspäiväkirjamme pituutta ja esitämme tekstin sijaan enemmän näkymiä ja grafiikkaa.

Uusi 3D / 2D-katseluohjelma:

https://ibb.co/0mJmMRq
https://ibb.co/2YHK8tG
https://ibb.co/tCS9jcz
https://ibb.co/kJQq92J
https://ibb.co/QmKd1S7

Vanhan ottelunäyttimen konversio:

Työskentelemme myös vanhan katseluohjelman (2D) kääntämiseksi Flashista HTML:ksi. Olemme myös tässä menneet eteenpäin ja tällä viikolla voimme esittää joukon animaatioita, jotka on tehty HTML-muotoon - kuten näette, meillä on kaikki pelaajien animaatiot melkein valmiita ja voimme siirtyä viimeiseen osaan - konfigurointi grafiikan / animaatioiden ja pelimoottoridatan välillä.

https://skaldy.com/mv/


(edited)
2020-11-21 12:53:24
Hyvältä näyttää. Toivottavasti tulee nopsaan valmista! Aikaa ei jää kyllä yhtään ylimääräistä.
2020-11-27 17:10:04
Kehityspäiväkirja 34: Uusi taktiikkaeditori – työn päivitys

Lyhyt tiedote tänään - viime viikolla viimeistelimme uutta taktiikkaeditoria ja se on vihdoin valmis. Tällä hetkellä uusi taktiikkaeditori (ilman flashiä) ladataan ja linkitetään testipalvelimelle. Voimme aloittaa testit (kaikki administraattorit ovat mukana), jäljittääksemme bugit ennen kuin lataamme taktiikkaeditorin sokker.org-sivustolle. Editori on monimutkaisimpia flash-elementtejä, joten koemme että tämä askel on yksi tärkeimmistä projektin nykyisessä vaiheessa.

Flash on edelleen keskeisin painopiste tällä hetkellä, mutta ensi viikolla esittelemme myös lisää grafiikoita uudesta käyttöliittymästä!
2020-12-04 17:47:57
Kehityspäiväkirja 35: Lisää grafiikkaprojekteja - työpöytä ja mobiili

Työskentelemme uuden ulkonäön parissa. Näit lähestymisemme uuteen layouttiin aiemmassa kehityspäiväkirjassa, tumman ja vaalean version. Tällä kertaa keskityimme toisen niistä (tumma) muuttamiseen muiksi näkymiksi. Esittelemme myös kuinka grafiikka näkyy älypuhelimissa (kaksi asettelua - pystysuora ja vaaka).



Olemme iloisia voidessamme esitellä uuden näkymän, joka on jo täysin värillinen (yleiskatsaussivu - uusi sivu, johon sinut ohjataan heti sisäänkirjautumisen jälkeen). Ja molemmat valmiit näkymät: seuran sivu ja yleiskatsaus - esittelemme sivut myös mobiililaitteelle. Olemme edelleen hieman säätäneet malleja, joten tarkkaavainen silmä saattaa huomata pieniä muutoksia (hieman kiillotetut värit, parempi kontrasti, uudet kuvakkeet).

Työpöytänäkymä - yleiskatsausnäkymä (tervetulosivu sisäänkirjautumisen jälkeen):

https://xd.adobe.com/view/caedb853-28a5-4e4b-8166-e0ba38b5eea6-9fbe/?fullscreen

Työpöytänäkymä – seuran näkymä (mikä tahansa pelin seura):

https://xd.adobe.com/view/5ee9debe-be81-4533-80f5-ab0805ddf2f5-0bba/screen/9b64c8c0-8af7-4368-a02d-d48b1d324036?fullscreen

Mobiilinäkymät (käytä sivunuolia nähdäksesi yksittäiset näkymät pystysuunnassa ja vaakasuunnassa):

https://xd.adobe.com/view/41b6bb04-265b-4533-bc77-1b4cbf8ba24c-14e5/?fullscreen

(edited)
2020-12-12 08:13:22
Tämän viikon uutinen on se, että ei ole uutista ensimmäistä kertaa 36 viikkoon.

Pelinkehittäjistä Raul vastaa tiedottamisesta ja hänen mukaansa ei ole kuitenkaan mitään syytä huoleen, työ flashin korvaamiseksi jatkuu edelleen. Ottelunäytin vaatii eniten työtä, mutta senkin kanssa on menty eteenpäin. Tässä tämän hetkinen tilanne:

https://sokker-viewer-2d.netlify.app/

Melkein kaikki muut flash-elementit on korvattu testipalvelimella esim. kasvot, kaaviot ja taktiikkaeditori. Muutama bugi on vielä korjattavana taktiikkaeditorissa, mutta sekin on melkein valmis.
2020-12-12 09:27:59
Eikä tule edes kiire! Mielenkiinnolla odotellaan.
2020-12-12 09:33:18
Taitaa olla viimeinen joulu tämän pelin parissa.
2020-12-12 09:40:07
Keskityt marsunjalostukseen?
2020-12-12 10:37:06
Saa nähdä minkämoinen mölinä täällä saadaan aikaiseksi kun jonain aamuna kaikki onkin korvattu näillä uusilla. 8-)
2020-12-12 15:39:46


täällä foorumilla on sellanen kirjottelu kiima vallinnut, että suurin uutinen on kerran viikossa tulevat taitopäivitykset.

oli suorastaan mielipuolista, että sai lukea korpin hankkineen nelijalkaisia vipeltäjiä. siitä voisi jo myöntää pulitzerin palkinnon.

ei helvetti sentään, tämä on yhtä surkeaa ja niin kaunista.