Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[NEWS] Uutiset
Kiitos, hetken saa kasvattaa stadionin kokoa, että lipputulot kattavat palkkakulut. Varmasti kiihtyy treenit, kun vetää 5x maaginen/utopinen linjalla!
Minul tämmöiset
Päävalmentaja
Oskari Valtanen, ikä 73
maaginen [15] valmentaja
Vaihda:
Apuvalmentaja Juniorivalmentaja Erota
Apuvalmentajat
Remu Mansikka-aho, ikä 66
käsittämätön [14] valmentaja
Vaihda:
Tämä junnuille:
Päävalmentaja Juniorivalmentaja Erota
Jani Sahanaho, ikä 61
uskomaton [13] valmentaja
(edited)
Päävalmentaja
Oskari Valtanen, ikä 73
maaginen [15] valmentaja
Vaihda:
Apuvalmentaja Juniorivalmentaja Erota
Apuvalmentajat
Remu Mansikka-aho, ikä 66
käsittämätön [14] valmentaja
Vaihda:
Tämä junnuille:
Päävalmentaja Juniorivalmentaja Erota
Jani Sahanaho, ikä 61
uskomaton [13] valmentaja
(edited)
Meillä viis maagista, eikä varmasti olla pätkääkään kateellisia nalleporukalle utopisista valkuista, koska eihän niiden surkeisiin junnuihin minkään valkun teho pure!
Palkat 40K€ +- paritonnii, uhdellä palkka 48 k€. vaihtuu halvempaan kun ehtii, nyt ei meinaa valkkuja enää kohtuuhinnalla saada, hinta nousee usein miljoonan pahemmalle puolelle..
Palkat 40K€ +- paritonnii, uhdellä palkka 48 k€. vaihtuu halvempaan kun ehtii, nyt ei meinaa valkkuja enää kohtuuhinnalla saada, hinta nousee usein miljoonan pahemmalle puolelle..
Siellä on nyt siirtolistoilla kaksi utopista valmentajaa. Toisen hinta reippaat 6M€ ja toinen vaatimattomat 1.6M€. Jos talouskestää niin nyt saisi!
Meneekö noi treeniviikot nyt sillee, että week9 viimeinen matsi, kuuluu samaan treeniviikkoon, kuin week10 kolme ekaa ja sit week10 vika matsin treeni näkyy week 11 treeneissä?
Kun seuraa tota treeni zydeemii niin vaikuttais ainakin siltä, että edellisen viikon vika matsi lisää treeniprosentteja jo ennen kuin yksikään uuden viikon matsia on pelattu!
Kun seuraa tota treeni zydeemii niin vaikuttais ainakin siltä, että edellisen viikon vika matsi lisää treeniprosentteja jo ennen kuin yksikään uuden viikon matsia on pelattu!
Treeniviikko ei ole käytännössä muuttunut. Torstaisin on treenit ja kaikki sen jälkeen pelatut matsit kuuluvat samaan treeniviikkoon ennen seuraavan torstain päivitystä. Eli perjantain ystikset/cup-pelit aloittavat treeniviikon ja siihen kuuluvat sen jälkeen lauantain maaottelut ja sunnuntain ja keskiviikon liigapelit.
Milloinkas suomennokset saadaan valmiiksi? Ainakin ystis pelien kohdalla on "towaryski" . Eihän tuo niin kauhiast haattaa mutt kuiteski. :)
Kaikki on käännetty mitä voi kääntää, silti täällä näkyy edelleen englannin ja jopa puolankielisiä sanoja. Jostain syystä käännökset eivät tule aina voimaan. Ongelma on näissä tapauksissa jossain pelin koodissa ja näille en voi mitään. Tai voin valittaa kääntäjien foorumilla ja olen valittanutkin, mutta ilman tulosta. Näiden ongelmien korjaaminen ei taida olla kovin korkealla prioriteetilla pelinkehittäjillä.
Itse olen todennut, että on parempi opetella puolankieli, niin löytää samalla pelistä uusia ominaisuuksia. Esim. kapteenin valinta helpottui huomattavasti.
Minä osaan varakapteenin valinnan puolaksi mutta kapteeni on vielä hakusessa.
Kehityspäiväkirja #67 - Merkittäviä ja pieniä korjauksia
Intensiivinen työ kahden suuren uudistuksen parissa, jotka olivat liigajärjestelmän uudistus ja harjoittelu-uudistus, lisäsivät virheitä ja ongelmia ja aiheuttivat ajanpuutetta pienille säädöille.
Nyt on aika keskittyä niiden havaitsemiseen ja korjaamiseen.
Väärä määrittely uusiin liigoihin
Suurin ja käyttäjille vaikuttavin ongelma oli virheellisesti toimiva algoritmi uusien liigojen määrittämisessä suoraa putoamista ja nousemista varten. Kävi ilmi, että kun joukkueita jaettiin uusiin liigoihin, järjestelmä sijoitti joukkueet virheellisesti - sen sijaan, että olisi luotu koko kaudelta koottu rankingtaulukko ja jaettu joukkueet vastaaviin liigoihin sen mukaan, järjestelmä sijoitti joukkueet ID-tunnuksen mukaan huomioimatta todellisen tuloksia. Virhe on paikannettu, algoritmi korjattu ja mikä tärkeintä, se otettiin takaisin käyttöön, mikä tarkoitti suoraan nousevien ja putoavien joukkueiden uudelleenjärjestelyä sarjoissa. Virhe ei vaikuttanut pudotuspeleissä pelanneisiin joukkueisiin.
Pienet, äskettäin ratkaistut ongelmat:
- korjatut harjoitusraportit (aiemmin näytetty vääriä tietoja)
- korjattu torstain kuntopäivitys - jonkin aikaa kaikki muutokset rajoitettiin +/-1
- lisätty mahdollisuus avata pelaajan profiili harjoitusasetusnäkymästä
- lisätty mahdollisuus poistaa valmentajia uudessa siirtonäkymässä (aiemmin vain pelaajat voitiin poistaa)
Käännökset:
Uudistusten nopea tahti ei mahdollistanut sisällön välitöntä saatavuutta paikallisilla kielillä. Tätä ruuhkaa korjataan ja kääntäjiemme jo kehittämiä käännöksiä otetaan käyttöön. Jos käännöksissä on puutteita tai epätarkkuuksia, ota suoraan yhteyttä oman kielesi kääntäjiin. (Suomentajan huomautus: Kaikki mitä on annettu käännettäväksi on suomeksi käännetty, jos sivustolla on vielä vieraskielestä tekstia on syy Sokkerin omissa proseduureissa)
Lämmittelyottelut:
Olemme tulleet siihen tulokseen, että liigan rakenteen ja harjoittelun muutosten vuoksi ei ole tarvetta ylläpitää keinotekoisesti toisen tyyppistä ottelua, jotka olivat kauden välisen tauon lämmittelypelejä.
Kuluva kausi oli viimeinen, jossa karsintapelisunnuntaina pelatut lämmittelyottelut antoivat harjoittelun tehokkuuden virallisina otteluina. Nykyisellä mahdollisuudella pelata kolme ottelua viikossa, mahdollisuus harjoitusten optimointiin on niin suuri, ettei se enää vaadi tällaista vahvistamista.
Siinä se tältä päivältä, olemme palanneet uusien korjausten ja parannusten työstämiseen.
Intensiivinen työ kahden suuren uudistuksen parissa, jotka olivat liigajärjestelmän uudistus ja harjoittelu-uudistus, lisäsivät virheitä ja ongelmia ja aiheuttivat ajanpuutetta pienille säädöille.
Nyt on aika keskittyä niiden havaitsemiseen ja korjaamiseen.
Väärä määrittely uusiin liigoihin
Suurin ja käyttäjille vaikuttavin ongelma oli virheellisesti toimiva algoritmi uusien liigojen määrittämisessä suoraa putoamista ja nousemista varten. Kävi ilmi, että kun joukkueita jaettiin uusiin liigoihin, järjestelmä sijoitti joukkueet virheellisesti - sen sijaan, että olisi luotu koko kaudelta koottu rankingtaulukko ja jaettu joukkueet vastaaviin liigoihin sen mukaan, järjestelmä sijoitti joukkueet ID-tunnuksen mukaan huomioimatta todellisen tuloksia. Virhe on paikannettu, algoritmi korjattu ja mikä tärkeintä, se otettiin takaisin käyttöön, mikä tarkoitti suoraan nousevien ja putoavien joukkueiden uudelleenjärjestelyä sarjoissa. Virhe ei vaikuttanut pudotuspeleissä pelanneisiin joukkueisiin.
Pienet, äskettäin ratkaistut ongelmat:
- korjatut harjoitusraportit (aiemmin näytetty vääriä tietoja)
- korjattu torstain kuntopäivitys - jonkin aikaa kaikki muutokset rajoitettiin +/-1
- lisätty mahdollisuus avata pelaajan profiili harjoitusasetusnäkymästä
- lisätty mahdollisuus poistaa valmentajia uudessa siirtonäkymässä (aiemmin vain pelaajat voitiin poistaa)
Käännökset:
Uudistusten nopea tahti ei mahdollistanut sisällön välitöntä saatavuutta paikallisilla kielillä. Tätä ruuhkaa korjataan ja kääntäjiemme jo kehittämiä käännöksiä otetaan käyttöön. Jos käännöksissä on puutteita tai epätarkkuuksia, ota suoraan yhteyttä oman kielesi kääntäjiin. (Suomentajan huomautus: Kaikki mitä on annettu käännettäväksi on suomeksi käännetty, jos sivustolla on vielä vieraskielestä tekstia on syy Sokkerin omissa proseduureissa)
Lämmittelyottelut:
Olemme tulleet siihen tulokseen, että liigan rakenteen ja harjoittelun muutosten vuoksi ei ole tarvetta ylläpitää keinotekoisesti toisen tyyppistä ottelua, jotka olivat kauden välisen tauon lämmittelypelejä.
Kuluva kausi oli viimeinen, jossa karsintapelisunnuntaina pelatut lämmittelyottelut antoivat harjoittelun tehokkuuden virallisina otteluina. Nykyisellä mahdollisuudella pelata kolme ottelua viikossa, mahdollisuus harjoitusten optimointiin on niin suuri, ettei se enää vaadi tällaista vahvistamista.
Siinä se tältä päivältä, olemme palanneet uusien korjausten ja parannusten työstämiseen.
Kehityspäiväkirja #68 - Harjoittelun nopeuden säätö
Harjoittelun nopeus
Viime viikkojen aikana monet käyttäjät ilmoittivat, että uudessa harjoittelujärjestelmässä on ongelma harjoitusnopeudessa. Kuten harjoittelu-uudistuksella ilmoitimme, halusimme hidastaa harjoittelua korkeilla tasoilla, mutta luultavasti teimme siitä liian ankaran. Analysoimme harjoitusdataa - erot uuden järjestelmän ja vanhan välillä eivät olleet kovin suuria, mutta tietysti se oli olemassa.
Harjoittelu-uudistus on valtava muutos Sokkerissa ja uskomme, että meillä kaikilla on siitä opittavaa, joten palautteitanne kuultuamme päätimme palata takaisin harjoittelun nopeuden muutoksissa. Tämän viikon torstain harjoituksesta (27.10) alkaen kaikissa harjoituspäivityksissä on sama nopeus kuin vanhassa järjestelmässä.
Samalla päätimme lisätä hieman yleisharjoittelunopeutta (noin +50%) ja myös käskytysharjoittelua (+40%). Joten kaiken kaikkiaan harjoittelu on jopa hieman tehokkaampaa kuin aiemmin.
Pitkän aikavälin tavoitteemme on edistää monipuolisempia pelaajaprofiileja pelissä, joten multijumalaisten-pelaajien tulisi olla todella harvinaisia tai jopa mahdottomia harjoittaa. Mutta yritämme välttää harjoitusnopeuden muutoksia sen sijaan - aiomme lisätä ylimääräisen taitotason (galaktinen), joka laajentaa asteikkoamme 0:sta 19:een (muutamme myös laskennan 1:stä 20:een, jotta se olisi uusien käyttäjen helpompi ymmärtää). Mutta tämä muutos vie jonkin aikaa, ja kaikki yksityiskohdat ilmoitetaan sille omistetulla uutisella.
Loukkaantumiset maaotteluissa
Päätimme myös poistaa loukkaantumiset ystävyysmaaotteluista. Tämä toimii kuten arcade-peleissä - jos pelaaja loukkaantuu pelatessaan, hän paranee pelin jälkeen. Se tarkoittaa myös sitä, että poistamme myös harjoitusbonuksen - jos ei ole mahdollista menetystä, ei siitä pitäisi myöskään tulla etua. Virallisissa maaotteluissa päätimme parantaa palkintoa - pelaaja saa yhtä paljon harjoitusta kuin seuran ystävyysotteluissa (eli noin 86 % mahdollisesta harjoittelutehosta).
(edited)
Harjoittelun nopeus
Viime viikkojen aikana monet käyttäjät ilmoittivat, että uudessa harjoittelujärjestelmässä on ongelma harjoitusnopeudessa. Kuten harjoittelu-uudistuksella ilmoitimme, halusimme hidastaa harjoittelua korkeilla tasoilla, mutta luultavasti teimme siitä liian ankaran. Analysoimme harjoitusdataa - erot uuden järjestelmän ja vanhan välillä eivät olleet kovin suuria, mutta tietysti se oli olemassa.
Harjoittelu-uudistus on valtava muutos Sokkerissa ja uskomme, että meillä kaikilla on siitä opittavaa, joten palautteitanne kuultuamme päätimme palata takaisin harjoittelun nopeuden muutoksissa. Tämän viikon torstain harjoituksesta (27.10) alkaen kaikissa harjoituspäivityksissä on sama nopeus kuin vanhassa järjestelmässä.
Samalla päätimme lisätä hieman yleisharjoittelunopeutta (noin +50%) ja myös käskytysharjoittelua (+40%). Joten kaiken kaikkiaan harjoittelu on jopa hieman tehokkaampaa kuin aiemmin.
Pitkän aikavälin tavoitteemme on edistää monipuolisempia pelaajaprofiileja pelissä, joten multijumalaisten-pelaajien tulisi olla todella harvinaisia tai jopa mahdottomia harjoittaa. Mutta yritämme välttää harjoitusnopeuden muutoksia sen sijaan - aiomme lisätä ylimääräisen taitotason (galaktinen), joka laajentaa asteikkoamme 0:sta 19:een (muutamme myös laskennan 1:stä 20:een, jotta se olisi uusien käyttäjen helpompi ymmärtää). Mutta tämä muutos vie jonkin aikaa, ja kaikki yksityiskohdat ilmoitetaan sille omistetulla uutisella.
Loukkaantumiset maaotteluissa
Päätimme myös poistaa loukkaantumiset ystävyysmaaotteluista. Tämä toimii kuten arcade-peleissä - jos pelaaja loukkaantuu pelatessaan, hän paranee pelin jälkeen. Se tarkoittaa myös sitä, että poistamme myös harjoitusbonuksen - jos ei ole mahdollista menetystä, ei siitä pitäisi myöskään tulla etua. Virallisissa maaotteluissa päätimme parantaa palkintoa - pelaaja saa yhtä paljon harjoitusta kuin seuran ystävyysotteluissa (eli noin 86 % mahdollisesta harjoittelutehosta).
(edited)
1. We will accelerate speed of training of low level skills and medium ones, but skills from the top of scale will remain hard to get - we belive, that it is good for the game in long term perspective, to avoid multidevine players, I hope you will agree on that. Low level skills will be trained even faster, than it was before our reform.
Tätä en ollut huomannutkaan, no parempi myöhässä kuin koskaan...(nopeus).
Tätä en ollut huomannutkaan, no parempi myöhässä kuin koskaan...(nopeus).