Subpage under development, new version coming soon!
Subject: 11. Ottelu
- 1
BillyS [del] to
All
11. Ottelu
2005-12-29 23:47:31
Ottelut pelataan oikean jalkapallon säännöillä.
Kokoonpanon valinta
Jokaiseen otteluun voi valita 11 pelaajaa ja 5 vaihtomiestä. Loukkaantuneet pelaajat, joiden toipuminen kestää enemmän kuin 7 päivää eivät voi pelata. Pelaajat, jotka eivät ole täysin toipuneet loukkaantumisestaan (vähemmän kuin 7 päivää toipumiseen, merkitty lievästi loukkaantuneiksi) voivat pelata ottelussa mutta suoritus ei ole täysipainoinen. Pelaaja jolla on kolme varoitusta, tai enemmän (keltainen kortti), tai pelaaja, joka on pelikiellossa (punainen kortti) joutuu jättämään väliin yhden virallisen ottelun (punainen kortti pelaajan nimen vieressä). Pelaaja, joka on pelikiellossa, tai ei ole pelikunnossa ei osallistu peliin, vaikka hänet laittaisi kokoonpanoon.
Kaikille pelaajille tulisi valita pelipaikaksi joku seuraavista:
MV - maalivahti
PUO - puolustaja
KK - keskikenttäpelaaja
HYÖ - hyökkääjä
Tämä käskytys määrittää miten pelaaja pelaa (esim. puolustajien pitäisi taklata, eikä yrittää harhautella vastustajia ja näin aiheuttaa joukkueelleen ongelmia pallonmenetyksen sattuessa). Kaikille pelipaikoille on määritelty maksimimäärä pelaajia, jotka voidaan kyseiselle paikalle sijoittaa. Ne ovat: 1 for maalivahti, 5 puolustajaa, 5 keskikenttäpelaajaa ja 3 hyökkääjää. Mikäli peluutat useampaa pelaajaa kuin pelipaikan maksimiksi on määritelty, menetät harjoituksen (esim. kuutta puolustajaa), ellet harjoittele kestävyyttä.
Lue kohta ”Harjoittelu” nähdäksesi miten kukin pelipaikka vaikuttaa harjoitukseen.
Mikäli joukkueella on kentällä vähemmän kuin 10 pelaajaa, tai manageri poistaa otteluun asetetun taktiikan, saa vastustaja luovutusvoiton. Ottelukokoonpanoon merkityt pelaajat saavat kuitenkin saman harjoituksen kuin jos ottelu olisi pelattu.
Vaihdot
Ottelun aikana saattaa tulla tarpeelliseksi vaihtaa pelaaja esim. loukkaantumisen takia. Sillä hetkellä ylimpänä vaihtomieslistalla oleva kyseisen pelipaikan pelaaja korvaa loukkaantuneen.
Kokoonpanon lisäksi otteluun voidaan määritellä myös muita määräyksiä. Tehdäksesi taktisen vaihdon sinun täytyy määritellä ajankohta jolloin vaihto tapahtuu, sekä ehto jolla vaihto tehdään. Voit myös määrätä rangaistus- ja vapaapotkun antajan (vapaapotkut vain hyökkäysalueella). Kulmapotkun antajaa ei voi määrätä.
Huom!
Mikäli et määrää vapaapotkun suorittajaa sen ja kulmapotkun antaa palloa lähinnä oleva pelaaja.
Luovutusvoitot
Joukkue saa luovutusvoiton mikäli:
- Vastustajalla on alle 10 pelaajaa avauskokoonpanossa (5:0),
- Taktiikka on poistettu taktiikkaeditorista ennen ottelua ja uutta ei ole valittu (5:0),
- Mikäli molempien joukkueiden kokoonpano aiheuttaa luovutusvoiton on tulos seuraava:
* 0:0 - liigapeli,
* 1:0 – cup peli.
Ottelun TV-seuranta
Voit seurata kaikki ottelusi TV-seurantana nähdäksesi pelaajiesi esitykset, ottelun huippuhetket ja taktiikoiden toimivuuden.
TV-seurannan kontrollit:
- [Home], pelaajanimet ruudulla kyllä / ei
- [välilyönti], kontrollipaneeli kyllä / ei
- [vasen][oikea] nuoli, hidastus / nopeutus pelitapahtumiin, liveseurannan nopeutta ei pysty muuttamaan
- [alas] nuoli, pysäytä
- [alt] + [F4], lopeta seuranta
Ottelutilastot
Ottelun jälkeen molempien joukkueiden tilastoissa näkyvät seuraavat kohdat:
- pallonhallinta, aika laskettu pallon saamisesta sen menetykseen. Erikoistilanteita ei huomioida.
- pelin painopistealue, eli aika kun peliä on pelattu kyseisen joukkueen kenttäpuoliskolla. Jos joukkueesi kenttäpuoliskolla on pelattu yli 50 % älä juhli – tämä tarkoittaa, että olet puolustuskannalla!
- laukaukset maalia kohti
- rikkeet
- varoitukset
- laukausten, syöttöjen ja puolustuksen tehokkuus, laskettuna kaikkien pelaajien toimenpiteiden keskiarvona (esim. puolustaja riisti pallon vastustajalta, tai yritti sitä, jolloin hänen puolustustaitonsa tuossa pelitapahtumassa otetaan huomioon joukkueen kokonaisarvosanassa). Pelitapahtuman vaikutus riippuu pelaajan puolustustaidosta, hänen senhetkisestä kunnostaan ja siitä onnistuiko pallonriisto. Jopa parhaat pelaajat epäonnistuvat toisinaan.
Muista, että arvosanat tarkoittavat pelaajien henkilökohtaista suoritusta eivät sitä kuinka hyvin he pelasivat joukkueena. Joukkuesuoritus on sinusta kiinni esim. käyttämäsi taktiikat.
Pelaaja-arvostelut
Pelaaja-arvosteluista näet pelaajan arvosanan ja tilastot kustakin ottelusta:
- Pelaajan yleisarvosana. Mitä enemmän pelaajalla on mahdollisuuksia käyttää taitojaan hyväkseen sitä paremman arvosanan hän saa. Arvosana riippuu pelipaikasta, eri tekijät otetaan huomioon pelipaikasta riippuen, esim. hyökkääjille tärkein kriteeri arvosanassa on hänen laukaustensa laatu (jos hänellä oli mahdollisuuksia). Pelaajan kunto vaikuttaa siihen miten hyvin hän hyödyntää taitojaan ja lisäksi hänen arvosanoihinsa.
- Vaihdosta tulo /vaihtoon menoaika
- Laukaukset maalia kohti
- Rikkeet
- Hyökkäys - prosentti – peliaika jolloin pelaaja liikkui pallon kanssa, syötti,, harhautti vastustajan.
- Puolustus - prosentti, peliaika jolloin pelaaja taklasi, tai seurasi pallolista vastustajaa. Ota huomioon, että prosentti ei välttämättä ole korkea puolustajilla – hyökkäyspainotteisissa joukkueissa aktiivisimmat pelaajat ovat keskikentällä, tai jopa hyökkäyksessä.
Selostus
Yhteenveto tärkeimmistä pelitapahtumista, kuten:
- Maalit.
- Ylärima- ja tolppalaukaukset, sekä läheltä ohimenneet laukaukset.
- Laukaukset, joissa maalivahdilla oli vaikeuksia torjunnassa.
- Varoitukset ja ulosajot.
- Vaihdot.
- Rangaistuspotkut.
2005-12-29 23:47:31
Ottelut pelataan oikean jalkapallon säännöillä.
Kokoonpanon valinta
Jokaiseen otteluun voi valita 11 pelaajaa ja 5 vaihtomiestä. Loukkaantuneet pelaajat, joiden toipuminen kestää enemmän kuin 7 päivää eivät voi pelata. Pelaajat, jotka eivät ole täysin toipuneet loukkaantumisestaan (vähemmän kuin 7 päivää toipumiseen, merkitty lievästi loukkaantuneiksi) voivat pelata ottelussa mutta suoritus ei ole täysipainoinen. Pelaaja jolla on kolme varoitusta, tai enemmän (keltainen kortti), tai pelaaja, joka on pelikiellossa (punainen kortti) joutuu jättämään väliin yhden virallisen ottelun (punainen kortti pelaajan nimen vieressä). Pelaaja, joka on pelikiellossa, tai ei ole pelikunnossa ei osallistu peliin, vaikka hänet laittaisi kokoonpanoon.
Kaikille pelaajille tulisi valita pelipaikaksi joku seuraavista:
MV - maalivahti
PUO - puolustaja
KK - keskikenttäpelaaja
HYÖ - hyökkääjä
Tämä käskytys määrittää miten pelaaja pelaa (esim. puolustajien pitäisi taklata, eikä yrittää harhautella vastustajia ja näin aiheuttaa joukkueelleen ongelmia pallonmenetyksen sattuessa). Kaikille pelipaikoille on määritelty maksimimäärä pelaajia, jotka voidaan kyseiselle paikalle sijoittaa. Ne ovat: 1 for maalivahti, 5 puolustajaa, 5 keskikenttäpelaajaa ja 3 hyökkääjää. Mikäli peluutat useampaa pelaajaa kuin pelipaikan maksimiksi on määritelty, menetät harjoituksen (esim. kuutta puolustajaa), ellet harjoittele kestävyyttä.
Lue kohta ”Harjoittelu” nähdäksesi miten kukin pelipaikka vaikuttaa harjoitukseen.
Mikäli joukkueella on kentällä vähemmän kuin 10 pelaajaa, tai manageri poistaa otteluun asetetun taktiikan, saa vastustaja luovutusvoiton. Ottelukokoonpanoon merkityt pelaajat saavat kuitenkin saman harjoituksen kuin jos ottelu olisi pelattu.
Vaihdot
Ottelun aikana saattaa tulla tarpeelliseksi vaihtaa pelaaja esim. loukkaantumisen takia. Sillä hetkellä ylimpänä vaihtomieslistalla oleva kyseisen pelipaikan pelaaja korvaa loukkaantuneen.
Kokoonpanon lisäksi otteluun voidaan määritellä myös muita määräyksiä. Tehdäksesi taktisen vaihdon sinun täytyy määritellä ajankohta jolloin vaihto tapahtuu, sekä ehto jolla vaihto tehdään. Voit myös määrätä rangaistus- ja vapaapotkun antajan (vapaapotkut vain hyökkäysalueella). Kulmapotkun antajaa ei voi määrätä.
Huom!
Mikäli et määrää vapaapotkun suorittajaa sen ja kulmapotkun antaa palloa lähinnä oleva pelaaja.
Luovutusvoitot
Joukkue saa luovutusvoiton mikäli:
- Vastustajalla on alle 10 pelaajaa avauskokoonpanossa (5:0),
- Taktiikka on poistettu taktiikkaeditorista ennen ottelua ja uutta ei ole valittu (5:0),
- Mikäli molempien joukkueiden kokoonpano aiheuttaa luovutusvoiton on tulos seuraava:
* 0:0 - liigapeli,
* 1:0 – cup peli.
Ottelun TV-seuranta
Voit seurata kaikki ottelusi TV-seurantana nähdäksesi pelaajiesi esitykset, ottelun huippuhetket ja taktiikoiden toimivuuden.
TV-seurannan kontrollit:
- [Home], pelaajanimet ruudulla kyllä / ei
- [välilyönti], kontrollipaneeli kyllä / ei
- [vasen][oikea] nuoli, hidastus / nopeutus pelitapahtumiin, liveseurannan nopeutta ei pysty muuttamaan
- [alas] nuoli, pysäytä
- [alt] + [F4], lopeta seuranta
Ottelutilastot
Ottelun jälkeen molempien joukkueiden tilastoissa näkyvät seuraavat kohdat:
- pallonhallinta, aika laskettu pallon saamisesta sen menetykseen. Erikoistilanteita ei huomioida.
- pelin painopistealue, eli aika kun peliä on pelattu kyseisen joukkueen kenttäpuoliskolla. Jos joukkueesi kenttäpuoliskolla on pelattu yli 50 % älä juhli – tämä tarkoittaa, että olet puolustuskannalla!
- laukaukset maalia kohti
- rikkeet
- varoitukset
- laukausten, syöttöjen ja puolustuksen tehokkuus, laskettuna kaikkien pelaajien toimenpiteiden keskiarvona (esim. puolustaja riisti pallon vastustajalta, tai yritti sitä, jolloin hänen puolustustaitonsa tuossa pelitapahtumassa otetaan huomioon joukkueen kokonaisarvosanassa). Pelitapahtuman vaikutus riippuu pelaajan puolustustaidosta, hänen senhetkisestä kunnostaan ja siitä onnistuiko pallonriisto. Jopa parhaat pelaajat epäonnistuvat toisinaan.
Muista, että arvosanat tarkoittavat pelaajien henkilökohtaista suoritusta eivät sitä kuinka hyvin he pelasivat joukkueena. Joukkuesuoritus on sinusta kiinni esim. käyttämäsi taktiikat.
Pelaaja-arvostelut
Pelaaja-arvosteluista näet pelaajan arvosanan ja tilastot kustakin ottelusta:
- Pelaajan yleisarvosana. Mitä enemmän pelaajalla on mahdollisuuksia käyttää taitojaan hyväkseen sitä paremman arvosanan hän saa. Arvosana riippuu pelipaikasta, eri tekijät otetaan huomioon pelipaikasta riippuen, esim. hyökkääjille tärkein kriteeri arvosanassa on hänen laukaustensa laatu (jos hänellä oli mahdollisuuksia). Pelaajan kunto vaikuttaa siihen miten hyvin hän hyödyntää taitojaan ja lisäksi hänen arvosanoihinsa.
- Vaihdosta tulo /vaihtoon menoaika
- Laukaukset maalia kohti
- Rikkeet
- Hyökkäys - prosentti – peliaika jolloin pelaaja liikkui pallon kanssa, syötti,, harhautti vastustajan.
- Puolustus - prosentti, peliaika jolloin pelaaja taklasi, tai seurasi pallolista vastustajaa. Ota huomioon, että prosentti ei välttämättä ole korkea puolustajilla – hyökkäyspainotteisissa joukkueissa aktiivisimmat pelaajat ovat keskikentällä, tai jopa hyökkäyksessä.
Selostus
Yhteenveto tärkeimmistä pelitapahtumista, kuten:
- Maalit.
- Ylärima- ja tolppalaukaukset, sekä läheltä ohimenneet laukaukset.
- Laukaukset, joissa maalivahdilla oli vaikeuksia torjunnassa.
- Varoitukset ja ulosajot.
- Vaihdot.
- Rangaistuspotkut.
- 1