Subpage under development, new version coming soon!
Subject: 3D kampmotor og andre nyheter
Ingen vet hvor haren hopper, blir heretter brukt i Sokker som: "Ingen vet hvor ballen spretter"...
Trur eg skal la det være nok sagt om endringane som er kommet... Teller på knappene...
Trur eg skal la det være nok sagt om endringane som er kommet... Teller på knappene...
På Marienlyst stadion er det ingen problemer med ujevnt underlag og ballen spretter riktig hele tiden, mulig at det er blitt kunstgress som i RL
Nå har du et mykje bedre lag enn oss som ligger lenger nede i systemet, og ikkje misforstå meg, det har ingenting med dagens eller forrige helgs resultat. For dei vart akkurat slik som eg hadde håpt og forventa. Men eg trur at både Lokomotivet, englane og mitt lag hadde hatt fordel av at det var slik som forrige sesong. Når det i tillegg kosta ei formue og vedlikeholde banene, så er dette meir for lag som ligger høyt i seriesystemet, og generera mykje peng for kvar kamp som spelast. Men for lag som går med et ganske stort minus kvar 14. dag, så er 250.000 for kvar gong ein skal spele heimekamp ei investering som iallefall ikkje eg tar meg "råda til". Eg syns virkelig synd på dei som kjem til min stadion for å spele kamper, og håper virkelig bana ikkje ødelegger med mange skader på sentrale spelara. Hadde egentlig ikkje tenkt å skrive negativt om dei nye funksjonane, men dei endringane som skjer med Sokker for tida, er endringar som eg vart drittlei av i HT.
Grunnen til at eg sluttet med HT og begynte med Sokker, er nå også blitt endret i Sokker. Gleda med spelet er begynt å falle fra igjen, og veit ikkje korr lenge eg kjem til å bruke tid på dette spelet meir. Vurderer å selge alle spelarane eg har, og la laget langsomt dø ut.
Grunnen til at eg sluttet med HT og begynte med Sokker, er nå også blitt endret i Sokker. Gleda med spelet er begynt å falle fra igjen, og veit ikkje korr lenge eg kjem til å bruke tid på dette spelet meir. Vurderer å selge alle spelarane eg har, og la laget langsomt dø ut.
Du trenger ikke bruke 250.000 hver 14. dag. Er maintenance på 50% holder det å bruke 125.000 så er det på 100% igjen.
Jeg har ikke satt meg inn i hvordan vedlikehold fungerer og tror ikke jeg betaler noe for det. Status før kampen var at tilstanden på banen var 99 % i går når jeg sjekket, hadde hjemmekamp forrige søndag også så den stiger vel i løpet av uka. Etter kampen i dag så er den på 75% og vedlikehold 35%, venter med å gjøre noe før jeg ser hvordan banen er til neste hjemmekamp om et par uker.
Tror ikke du må vedlikeholde så ofte som enkelte tror. Hvis du passer på å time det slik at du ikke bruker penger når det er lenge til neste kamp kan du sikkert greie det med å bruke penger på dette en gang i måneden maks. Sannsynligvis mindre.
En annen ting. Ser det er en del som klager på antall støttepasninger og at ballen spretter rundt om kring. Er det forskjell her på 2D og 3D motoren med tanke på hvordan ballen vises? Jeg får ikke sett mine kamper i 3D motoren pga navne "bug"en som sokker ennå ikke har fikset. I 2D kampene merker jeg ikke noe spesielt.
Men når det gjelder antall støttepasninger ser jeg stor forskjell. Er litt usikker på hva jeg skal mene, men synes ikke det er bare negativt slik en del kan virke som å synes. Jeg liker at det er en økning, men synes foreløbig de bør endre litt på hvordan støttepasninger skjer. Spesielt en del hårreisende bakoverspill har kommer til nå etter endringen. Og det er klart at selv i virkelige kamper skjer det at en midtbanespiller sender ballen bakover, men ikke på den måten vi ser nå.
En annen ting. Ser det er en del som klager på antall støttepasninger og at ballen spretter rundt om kring. Er det forskjell her på 2D og 3D motoren med tanke på hvordan ballen vises? Jeg får ikke sett mine kamper i 3D motoren pga navne "bug"en som sokker ennå ikke har fikset. I 2D kampene merker jeg ikke noe spesielt.
Men når det gjelder antall støttepasninger ser jeg stor forskjell. Er litt usikker på hva jeg skal mene, men synes ikke det er bare negativt slik en del kan virke som å synes. Jeg liker at det er en økning, men synes foreløbig de bør endre litt på hvordan støttepasninger skjer. Spesielt en del hårreisende bakoverspill har kommer til nå etter endringen. Og det er klart at selv i virkelige kamper skjer det at en midtbanespiller sender ballen bakover, men ikke på den måten vi ser nå.
Spilte kampen min i dag på mitt gress som er av beste sort, merket ikke store endringer fra tidligere. Cupkampen på onsdag derimot mot Finnmarka der merket jeg stor forskjell, de hadde dårligste sort gress og ballen spratt og humpa helt tydelig rundt omkring. Jeg ser også kampene i 2d.
Det som er litt av problemet med den nye motoren er at spisser og vinger nå blir mannsmarkert. Midtbanespillerne slår da enten på tvers eller en støttepasning, ihvertfall mer enn før. Det er fint at det er lettere å gå av spillere, men det er mindre rom enn før, så summa summarum er at det er vanskeligere.
Min spiss har unearthly teknikk og han hadde ikke sjans mot forsvarerne til Zitzas idag. Han ble taklet i samtlige dueller. Det har blitt mye vanskeligere å få til noe offensivt nå enn før.
En annen ting er at det strategiske/taktiske ved å spekulere i hvordan forsvaret til motstandern stod er helt borte. Det spiller ingen rolle hvor du setter spissen, for han kommer til å han en eller to forsvarere i ryggen uansett. Det irriterer meg!
Jeg synes ikke endringene som er gjort totalt sett er til det bedre. Men tiden vil vise hvilke utslag det gir over tid. Har ikke spilt nok kamper ennå rett og slett.
Min spiss har unearthly teknikk og han hadde ikke sjans mot forsvarerne til Zitzas idag. Han ble taklet i samtlige dueller. Det har blitt mye vanskeligere å få til noe offensivt nå enn før.
En annen ting er at det strategiske/taktiske ved å spekulere i hvordan forsvaret til motstandern stod er helt borte. Det spiller ingen rolle hvor du setter spissen, for han kommer til å han en eller to forsvarere i ryggen uansett. Det irriterer meg!
Jeg synes ikke endringene som er gjort totalt sett er til det bedre. Men tiden vil vise hvilke utslag det gir over tid. Har ikke spilt nok kamper ennå rett og slett.
ENIG!
En ting er iallefall sikkert. Plassering av spissene er nå poengløst. Derimot er antall spisser mye mer vesentlig, og det synes jeg er bra. Jeg setter mine 5 forsvarer jevnt spredd utover bak, og da dekker jeg "automatisk" både spisser og wingere. Litt tullete egentlig. Men jeg så i dagens kamp mot Mjøs at forsvarerne løpet ikke helt ut til siden mot wingeren hvis de i utgangspunktet er plassert inn mot midten. Så det er nok en grense for hvor langt de løper for å markere en motstander.
(edited)
En ting er iallefall sikkert. Plassering av spissene er nå poengløst. Derimot er antall spisser mye mer vesentlig, og det synes jeg er bra. Jeg setter mine 5 forsvarer jevnt spredd utover bak, og da dekker jeg "automatisk" både spisser og wingere. Litt tullete egentlig. Men jeg så i dagens kamp mot Mjøs at forsvarerne løpet ikke helt ut til siden mot wingeren hvis de i utgangspunktet er plassert inn mot midten. Så det er nok en grense for hvor langt de løper for å markere en motstander.
(edited)
Jada, det har absolutt noe å si hvor forsvarerne står. De går ikke 20 meter vekk fra opprinnelig plassering :)
Må ærlig si at jeg ikke la merke til den største endringen, men kan vel hende at det var noe. Hvertfall så slo jeg Nikki 3-0 nå og det ble 1-1 sist. Vi stillte begge i samme formasjon og jeg tror vi hadde noenlunde samme mannskap som i forrige kamp også. Vingen min storspilte og U-21 spissen min lagde hattrick, han møtte inleggene fra vingen på første stolpe... Som dere skjønner er det bare fryd og gammen her i gården...
Fra de offisielle nyhetene
Author: Morsey
2012-06-13 07:00:00
Match Engine Tuning
The introduction of the 3D viewer exposed how unrealistic the match engine could be; such as the players run was too fast, and the shots were too powerful. The reason of this is due to the height of players in the 2D viewer, while the run of bigger players looks natural in the 2D viewer, it doesn't look natural in the 3D viewer in comparison to field lines proportions.
Therefore, we have decided to fine tune the match engine further, especially for 3D viewer purposes. In normal circumstances we would not modify the match engine during the season, however we do not want to allow 4 months of unrealistic, atomic header goals out of penalty area and player speeds that exceeded reality.
Today, on Wednesday matches, you can expect modifications to the acceleration and speed of players, but also less powerful passes and shots, especially headers. In the next few days, you can also expect passing modifications to make the passing look more natural and less nervous. We will continue to tune the match engine over the coming weeks until we reach a more natural look in 3D proportions and realistic speed of ball and players.
Author: Morsey
2012-06-13 07:00:00
Match Engine Tuning
The introduction of the 3D viewer exposed how unrealistic the match engine could be; such as the players run was too fast, and the shots were too powerful. The reason of this is due to the height of players in the 2D viewer, while the run of bigger players looks natural in the 2D viewer, it doesn't look natural in the 3D viewer in comparison to field lines proportions.
Therefore, we have decided to fine tune the match engine further, especially for 3D viewer purposes. In normal circumstances we would not modify the match engine during the season, however we do not want to allow 4 months of unrealistic, atomic header goals out of penalty area and player speeds that exceeded reality.
Today, on Wednesday matches, you can expect modifications to the acceleration and speed of players, but also less powerful passes and shots, especially headers. In the next few days, you can also expect passing modifications to make the passing look more natural and less nervous. We will continue to tune the match engine over the coming weeks until we reach a more natural look in 3D proportions and realistic speed of ball and players.
Det forklarer iallefall hvorfor jeg synes alt gikk så tregt og at ballen oppførte seg rart.
Jeg var utrolig frustert da jeg så på dagens kamp. Spillere som har tett opp mot overguddommelig hurtighet klarte nesten ikke å bevege seg. Jævlig irriterende. Alle disse endringene har bare gjort spillet enda dårligere (ja jeg er rimelig lei dette spillet nå)!
Bra (?) jeg har Hese. Uten han hadde jeg sluttet med dette spillet. Nå kommer jeg til å satse alt på å få han 5Xguddommelig.
Bra (?) jeg har Hese. Uten han hadde jeg sluttet med dette spillet. Nå kommer jeg til å satse alt på å få han 5Xguddommelig.
Ja, dagens kamp var ikke en endring til det bedre. Blir for mye realisme eller forsøk på det etter min smak.
Men jeg velger å være optimist. Dette er litt småtragisk akkuratt nå. Jeg får jo ikke en gang se kampene mine i 3D pga "&" tegnet i klubbnavnet. Men dette kan bli en start på noe veldig bra. Det vil tiden vise nå framover.
At de ikke tester ut endringene bedre før de setter det ut i praksis viser bare at det er "amatører" som styrer sokker. Og det blir både på godt og vondt.
Men jeg velger å være optimist. Dette er litt småtragisk akkuratt nå. Jeg får jo ikke en gang se kampene mine i 3D pga "&" tegnet i klubbnavnet. Men dette kan bli en start på noe veldig bra. Det vil tiden vise nå framover.
At de ikke tester ut endringene bedre før de setter det ut i praksis viser bare at det er "amatører" som styrer sokker. Og det blir både på godt og vondt.
får ikke håpe at dette blir standaren på 2d..hvorfor forandre noe som var bra til det verre?