Subpage under development, new version coming soon!
Subject: spørsmål
Jeg har iallefall ikke merket forskjell de gangene jeg ar skiftet mellom defender og pace. Poppene har kommet med samme intervaller, så hvis det er forskjell må det være klart mindre enn en uke pr level.
Stamina er selvfølgelig noe helt annet ;-)
Stamina er selvfølgelig noe helt annet ;-)
For mine egne spillere har jeg merket forskjell, dvs minst én uke forskjell mellom pace og defending/pm/passing/technique. Dessverre ingen bevis da, men føler at de som bruker 3-5 uker på andre skills bruker ca 4-6 uker på tilsvarende pop i pace. Har f.eks en spiller som brukte 6 uker i pace pop fra very good til excellent, som brukte 4 uker fra very good til excellent i pm senere samme sesong.
Jeg har heller ikke merket forskjell mellom forsvar og hurtighet på trening. Siden så mange trenes på hurtighet så har jeg faktisk flere randompopp på hurtighet enn noe annet også.
Hvor mange assistenttrenere bør man ha hvis man vil ha maks ut av treninga?
Er det å anbefale, eller er det kun hvis man har for mye penger?
1. prioritet
Hovedtrener som er minst magical i det du trener.
2. prioritet
Juniortrener med minst very good hovedskill
3. prioritet
3 assistenter med minst solid hovedskill
Du må hele tiden passe på at du har økonomisk bæreevne til å tåle det. Etter hvert som du har bedre råd kan du oppgradere til minst unearthly på hovedtrener (og gjerne minst incredible hovedskill), juniortrener opp mot magical hovedskill og en jevn stigning på assistentene.
Selv har jeg hele tide sørget for at bilettinntekter og sponsorinntekter overstiger de faste kostnadene. Overskuddet akkumuleres over tid og sammen med salg av spillere gir det rom for oppgraderinger av arenaen og kjøp av nye spillere.
Hovedtrener som er minst magical i det du trener.
2. prioritet
Juniortrener med minst very good hovedskill
3. prioritet
3 assistenter med minst solid hovedskill
Du må hele tiden passe på at du har økonomisk bæreevne til å tåle det. Etter hvert som du har bedre råd kan du oppgradere til minst unearthly på hovedtrener (og gjerne minst incredible hovedskill), juniortrener opp mot magical hovedskill og en jevn stigning på assistentene.
Selv har jeg hele tide sørget for at bilettinntekter og sponsorinntekter overstiger de faste kostnadene. Overskuddet akkumuleres over tid og sammen med salg av spillere gir det rom for oppgraderinger av arenaen og kjøp av nye spillere.
Du sier her at du bør ha unhartly på hovedtrener i den egenskapen du trener, samt at han bør være incredible i "hovedskill". Altså incredible trener. Har det noe å si hvor god hovedtreneren er. Trodde at når man valgte hovedtrener så var det egenskapen man trente i man burde forkusere på, og ikke hvor god trener han er på generell basis.... Det gir jo vesenlige utslag på lønnsutgifter...
Hovedskillen ser ut til å ha en betydelig effekt på randomtreningen og evnen til å opprettholde stamina.
Ok. Har weak hovedtrener, og jeg får sjelden mer enn to random popp per uke fordelt på 22 spillere, så jeg burde kanskje spandere på meg en bedre hovedtrener...
Hovedskillen på treneren har også noe å si for spillernes taktiske skill. Den beveger seg opp mot det hovedtreneren har.
Hovedskillen ser ut til å ha en betydelig effekt på randomtreningen og evnen til å opprettholde stamina.
Er dette "bevist"?
Er dette "bevist"?
Lite er bevist i Sokker, men det ser ut til å være generell enighet om at en trener som har bedre sideskills har en positiv effekt på ranom pops. Noen mener at det er randomtreningen i den ankelte sideskillen som påvirkes og at det henger direkte sammen med trenerens nivå i den skillen. Men jeg har ikke klart å se at randompoppene har kommet oftere der treneren har vært bedre, så jeg heller til at det er hovedkillen som virker på random uavhengig av de enkelte skillene.
(edited)
(edited)