Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Skill-verdier

  • 1
2007-02-01 19:58:59
Hva slags fordeling er det gunstig å ha på skill-verdiene?

(Du finner det under trening og assistent hvis du er plussmedlem)
2007-02-02 01:22:14
Jeg har ikke forandret på det i det hele tatt. Synes de er greie:)
2007-02-02 15:15:42
Hos meg sto alle på 0 % når jeg fikk supporter.

Hva står dine på da?
2007-02-02 15:52:07
GK 0,10,5,5,70,0,5,0,5
DEF 10,15,5,5,0,40,20,0,5
MID 10,10,10,10,0,20,30,5,5
ATT 10,35,10,0,0,0,0,0,40,5

Her er mine. De er uforandret siden jeg fikk Plus, ettersom jeg ikke bruker verktøyet. Det er imo ingen slike verktøy som er til nytte for en manager, uansett innstillinger. Ved å prøve å bruke dem, vil man oftere bli "hjulpet" i feil retning.

For HT er slike verktøy greie, da parameterne der er mye enklere. I Sokker er det mye større samspill mellom skillene og taktikken ligger på et helt annet plan. Det blir rett og slett ikke mulig for et slikt program å hjelpe da hvem som er best i en posisjon vil variere sterkt med taktikken som velges. (Spillere som skal løpe mye er mer avhengig av pace og stamina em de som er tiltenkt en roligere rolle f eks).

En annen grov feilkilde er at viktigheten av en skill vil variere med nivået. Det gjelder særlig sideskills. For en forsvarer vil f eks ekstra nivå på teknikk, passing og pm være viktige på relativt lave nivåer, men hvert nytt nivå vil være mindre verd enn det forrige, og på virkelig høye nivåer vil ekstra skill være nær verdiløst. For defender, pace og stamina vil kanskje også verdien avta noe, men her vil hvert nytt trinn likevel være verdifullt.

Jeg er også sterkt uenig i modellen som tilsier at passing, pm og defender er verdiløst for angrepsspillere. De er ikke like viktige som for de andre, men spiller likevel inn på ytelsen. Jeg har f eks angripsspillere med høyere defending enn de flestes forsvarsspillere har teknikk. Det medfører at de ofte klarer å gjenvinne ballen høyt på banen og komme til nye sjanser. Laget klarer derfor å klore seg fast på motstanderens banehalvdel selv om possession ikke er så stor.
2007-02-02 16:04:53
mine står på 0% overalt
2007-02-02 16:05:14
Hvis du insisterer på å bruke dem, vil anbefale å justere tallene til det jag satt opp nedenfor. Da tror jeg feilene i det minste vil bli litt mindre hårreisende ;-)

GK 0,25,0,5,60,0,5,0,5
DEF 10,20,10,10,0,35,10,0,5
MID 10,15,15,10,0,20,20,5,5
ATT 10,20,20,5,0,10,5,25,5
2007-02-02 16:08:50
Her er de jeg har satt opp for meg selv. Selvsagt vil det variere voldsomt. En spiss som er satt opp defansivt vil ha mye større glede av playmaking enn en som er satt opp svært høyt og stort sett inne i kassen. Det er også stor forskjell på hv som er viktig for en ving, def midtbane, sentral midtbane og en offansiv midtbane, så du vil aldri greie å sette opp ett perfekt oppsett.
Samme igjen med wingbacker def backer opp mot sentrale forsvarere og sweepere.

GK 5 - 25 - 0 - 10 - 55 - 0 - 0 - 0 - 5
DEF 15 - 21 - 22 - 5 - 0 - 25 - 10 - 0 - 2
MID 14 - 17 - 17 - 21 - 0 - 12 - 17 - 0 - 2
ATT 15 - 22 - 21 - 2 - 0 - 4 - 2 - 32 - 2
2007-02-02 17:06:50
Vil det si at hjelpeprogrammene også vil ta feil når de vurderer hvor gode de forskjellige spillerne er? De regner det vel ut på samme måte?
2007-02-02 17:11:17
Jepp bedre å legge seg opp et utgangspunkt selv.

På defansive midter foretrekker jeg defence foran teknikk, på vinger foretrekker jeg pace, passing og teknikk foran playmaking osv.
2007-02-02 17:14:14
Hva med keepere. Vil hjelpeprogrammene virke bedre på dem?
2007-02-02 17:26:03
Hvis de som har laget hjelpeprogrammene har rett i sine antakelser så...

Men ingen devs som har laget hjelpeprogrammene, så kommer an på om han som laget de har peiling eller ikke :D
  • 1