Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »Pro Cycling Manager
Nonkel werkt bij groothandel en zo vermijd je de tussenhandelaars. :p
(edited)
(edited)
Dat was vorig jaar eh.. 'k Weet niet of het dit jaar weer lukt, 'k vrees ervoor.
interview binnenkort moet ook de trailer verschijnen :)
1. Fijn dat je even tijd voor ons vrij wilde maken. Om maar meteen met de deur in huis te vallen: blijft de naam Pro Cycling Manager voor de volgende versie gehandhaafd, of wordt deze gewijzigd omdat de ProTour in uitgeklede versie doorgaat na de strijd met de ASO?
De naam Pro Cycling Manager blijft gehandhaafd.
2. Wat kunt u ons vertellen over de nieuwe onderdelen van het baanwielrennen, en hoe dit in het spel is geplaatst? Zijn baanwielrennen en carrière nog steeds aparte onderdelen, of worden ze samengevoegd?
De spelopties baanwielrennen en carrière zullen gescheiden blijven.
3. Het grootste probleem met de versie uit 2008 waren de graphics; veel van de NCL-leden konden het spel niet kopen omdat hun computers de systeemeisen niet aankonden. Wordt voor PCM2009 dezelfde grafische engine uit 2007 en 2008 gebruikt, of is er een verbeterde engine?
De minimale systeemeisen die aan de versie van dit jaar worden gesteld, zijn dezelfde minimumeisen als die van PCM2008. Wij zien helaas geen mogelijkheid terug te gaan naar de systeemeisen van eerdere versies, zoals de alom bejubelde versie uit 2006.
4. Wordt het gedeelte met het nationale team uitgebreid?
Nee. Het was grote vraag vanuit de fans naar deze optie en daarom hebben we nationale teams toegevoegd. Helaas hebben we weinig feedback op deze optie gekregen, dus laten we het zoals het is.
5. Wordt een alternatieve competitie voor de jeugd ontwikkeld, zoals beloofd is toen PCM2006 in ontwikkeling was? Er is nu al sprake van een andere wielerkalender, maar worden er ook nieuwe opties toegevoegd?
[lacht even] Ik kan mij niet herinneren dat we dit hebben toegezegd in de versie van 2006. Maar om antwoord op jouw vraag te geven: nee. Het is niet het plan om het spelen met jeugd- of beloftenteams in de nabije toekomst mogelijk te maken. Dit is vooral omdat we niet overtuigd zijn dat het spelen met dergelijke teams echt toegevoegde waarde heeft. Er zijn waarschijnlijk vele andere opties met betrekking tot de jeugd die interessanter zijn om eerst te ontwikkelen. Als we dus al met toevoegingen komen, zullen we eerst daarnaar gaan kijken voordat we het spelen met jeugdteams mogelijk maken.
6. Misschien heeft u gehoord dat NCL een groep rittenmakers heeft die verschillende ritten heeft uitgebracht voor de PCM community. Onze vraag is of bij PCM2009 weer dezelfde editor zit, en of ritten uit 2008 hergebruikt kunnen worden voor PCM2009?
De ritten zijn helaas niet 100% compatible, omdat er een aantal dingen veranderen:
- sommige oude podiums zijn niet langer compatible
- sommige TT-startposities zijn niet langer compatible
7. Voordat PCM2008 werd uitgegeven, heeft u beloofd dat een online baanladder zou zijn toegevoegd aan de volgende versie. Komt deze in PCM2009?
Jazeker, deze keer is het zeker dat er een online baanladder wordt toegevoegd!
8. Wordt er ook iets aan het cheaten gedaan (zoals de hupjestactiek in PCM2008), zodat iedereen online weer op een normale manier van het spel kan genieten?
Ik heb de hupjestactiek geprobeerd in PCM2008 en het is niet makkelijk om dit te verhelpen helaas. Het probleem is bijzonder specifiek, omdat het alleen in online ladderwedstrijden plaatsvindt en niet in de normale spelmogelijkheden. Dit komt doordat de AI in die modus is uitgeschakeld en spelers niet genoeg renners hebben om in het peleton te werken. We denken erover om misschien de AI ook werkend te maken in ladderwedstrijden.
9. Zoals u weet wordt de demo altijd erg laat gereleased in vergelijking tot de verschijningsdatum van het orginele spel. Zal de demo dit keer speelbaar zijn voordat het spel in de winkel verschijnt? En zo ja, wanneer wordt de demo dan vrijgegeven?
We komen altijd tijd tekort aan het eind van het ontwikkelingsproces en ons voornaamste doel is om het spel naar behoren af te maken. Afgelopen jaar bleek het voor ons zeer goed uit te pakken om eerst het spel af te maken en daarna de demo vrij te geven. Wanneer het gaat om dergelijke kleine projecten zoals dit, betekent het uitbrengen van een demo gewoon dat we minder tijd overhouden om de spreekwoordelijke puntjes op de i te plaatsen. Echter, het is niet Cyanide die deze beslissing neemt ;)
10. Wij hoorden net dat er een optie aan het spel zou worden toegevoegd dat het mogelijk zou zijn met een eigen team (custom team) te starten aan het begin van een carrière. Hoe werkt dit precies?
Ja, er zal een optie worden opgenomen dat het mogelijk maakt een carrière te starten met jouw eigen, zelf ontworpen team. Je kan er bijvoorbeeld voor kiezen meteen een groot budget te nemen zodat je meteen een geweldig team hebt en elke renner kan contracteren die je wilt hebben, of juist kiezen voor een klein budget, maar daarbij meer informatie te hebben over zeer jonge talentvolle renners.
11. Is het mogelijk om voor die zelf ontworpen teams op een gemakkelijke wijze een shirt te ontwerpen en toe te voegen aan het spel?
Er is geen speciale shirttool of iets dergelijks, maar je kunt wel op een gemakkelijke manier nieuwe shirts en logo's toevoegen om jouw team verder aan te passen naar jouw wensen. Je hoeft enkel een nieuwe map aan te maken met de titel "cXX" (waarbij XX staat voor een nummer tussen de 00 en 99) in CM_Textures/cycliste/team. Vervolgens plaats je de textures met de juiste benaming (corresponderend met cXX) in die map, en doe je hetzelfde met de teamlogo's en -foto's. Op die manier zullen alle grafische zaken netjes in het spel verschijnen. [lacht] Ik denk dat dat sommigen van jullie nu al beginnen met hun zelf samengestelde pack! Wanneer deze optie een succes blijkt, kan ik me voorstellen dat we in de toekomst meer van dergelijke opties zullen ontwikkelen.
12. Ontzettend bedankt voor dit interview!
Graag gedaan!
1. Fijn dat je even tijd voor ons vrij wilde maken. Om maar meteen met de deur in huis te vallen: blijft de naam Pro Cycling Manager voor de volgende versie gehandhaafd, of wordt deze gewijzigd omdat de ProTour in uitgeklede versie doorgaat na de strijd met de ASO?
De naam Pro Cycling Manager blijft gehandhaafd.
2. Wat kunt u ons vertellen over de nieuwe onderdelen van het baanwielrennen, en hoe dit in het spel is geplaatst? Zijn baanwielrennen en carrière nog steeds aparte onderdelen, of worden ze samengevoegd?
De spelopties baanwielrennen en carrière zullen gescheiden blijven.
3. Het grootste probleem met de versie uit 2008 waren de graphics; veel van de NCL-leden konden het spel niet kopen omdat hun computers de systeemeisen niet aankonden. Wordt voor PCM2009 dezelfde grafische engine uit 2007 en 2008 gebruikt, of is er een verbeterde engine?
De minimale systeemeisen die aan de versie van dit jaar worden gesteld, zijn dezelfde minimumeisen als die van PCM2008. Wij zien helaas geen mogelijkheid terug te gaan naar de systeemeisen van eerdere versies, zoals de alom bejubelde versie uit 2006.
4. Wordt het gedeelte met het nationale team uitgebreid?
Nee. Het was grote vraag vanuit de fans naar deze optie en daarom hebben we nationale teams toegevoegd. Helaas hebben we weinig feedback op deze optie gekregen, dus laten we het zoals het is.
5. Wordt een alternatieve competitie voor de jeugd ontwikkeld, zoals beloofd is toen PCM2006 in ontwikkeling was? Er is nu al sprake van een andere wielerkalender, maar worden er ook nieuwe opties toegevoegd?
[lacht even] Ik kan mij niet herinneren dat we dit hebben toegezegd in de versie van 2006. Maar om antwoord op jouw vraag te geven: nee. Het is niet het plan om het spelen met jeugd- of beloftenteams in de nabije toekomst mogelijk te maken. Dit is vooral omdat we niet overtuigd zijn dat het spelen met dergelijke teams echt toegevoegde waarde heeft. Er zijn waarschijnlijk vele andere opties met betrekking tot de jeugd die interessanter zijn om eerst te ontwikkelen. Als we dus al met toevoegingen komen, zullen we eerst daarnaar gaan kijken voordat we het spelen met jeugdteams mogelijk maken.
6. Misschien heeft u gehoord dat NCL een groep rittenmakers heeft die verschillende ritten heeft uitgebracht voor de PCM community. Onze vraag is of bij PCM2009 weer dezelfde editor zit, en of ritten uit 2008 hergebruikt kunnen worden voor PCM2009?
De ritten zijn helaas niet 100% compatible, omdat er een aantal dingen veranderen:
- sommige oude podiums zijn niet langer compatible
- sommige TT-startposities zijn niet langer compatible
7. Voordat PCM2008 werd uitgegeven, heeft u beloofd dat een online baanladder zou zijn toegevoegd aan de volgende versie. Komt deze in PCM2009?
Jazeker, deze keer is het zeker dat er een online baanladder wordt toegevoegd!
8. Wordt er ook iets aan het cheaten gedaan (zoals de hupjestactiek in PCM2008), zodat iedereen online weer op een normale manier van het spel kan genieten?
Ik heb de hupjestactiek geprobeerd in PCM2008 en het is niet makkelijk om dit te verhelpen helaas. Het probleem is bijzonder specifiek, omdat het alleen in online ladderwedstrijden plaatsvindt en niet in de normale spelmogelijkheden. Dit komt doordat de AI in die modus is uitgeschakeld en spelers niet genoeg renners hebben om in het peleton te werken. We denken erover om misschien de AI ook werkend te maken in ladderwedstrijden.
9. Zoals u weet wordt de demo altijd erg laat gereleased in vergelijking tot de verschijningsdatum van het orginele spel. Zal de demo dit keer speelbaar zijn voordat het spel in de winkel verschijnt? En zo ja, wanneer wordt de demo dan vrijgegeven?
We komen altijd tijd tekort aan het eind van het ontwikkelingsproces en ons voornaamste doel is om het spel naar behoren af te maken. Afgelopen jaar bleek het voor ons zeer goed uit te pakken om eerst het spel af te maken en daarna de demo vrij te geven. Wanneer het gaat om dergelijke kleine projecten zoals dit, betekent het uitbrengen van een demo gewoon dat we minder tijd overhouden om de spreekwoordelijke puntjes op de i te plaatsen. Echter, het is niet Cyanide die deze beslissing neemt ;)
10. Wij hoorden net dat er een optie aan het spel zou worden toegevoegd dat het mogelijk zou zijn met een eigen team (custom team) te starten aan het begin van een carrière. Hoe werkt dit precies?
Ja, er zal een optie worden opgenomen dat het mogelijk maakt een carrière te starten met jouw eigen, zelf ontworpen team. Je kan er bijvoorbeeld voor kiezen meteen een groot budget te nemen zodat je meteen een geweldig team hebt en elke renner kan contracteren die je wilt hebben, of juist kiezen voor een klein budget, maar daarbij meer informatie te hebben over zeer jonge talentvolle renners.
11. Is het mogelijk om voor die zelf ontworpen teams op een gemakkelijke wijze een shirt te ontwerpen en toe te voegen aan het spel?
Er is geen speciale shirttool of iets dergelijks, maar je kunt wel op een gemakkelijke manier nieuwe shirts en logo's toevoegen om jouw team verder aan te passen naar jouw wensen. Je hoeft enkel een nieuwe map aan te maken met de titel "cXX" (waarbij XX staat voor een nummer tussen de 00 en 99) in CM_Textures/cycliste/team. Vervolgens plaats je de textures met de juiste benaming (corresponderend met cXX) in die map, en doe je hetzelfde met de teamlogo's en -foto's. Op die manier zullen alle grafische zaken netjes in het spel verschijnen. [lacht] Ik denk dat dat sommigen van jullie nu al beginnen met hun zelf samengestelde pack! Wanneer deze optie een succes blijkt, kan ik me voorstellen dat we in de toekomst meer van dergelijke opties zullen ontwikkelen.
12. Ontzettend bedankt voor dit interview!
Graag gedaan!
http://www.cdwow.nl/games/Windows/Pro-Cycling-Manager-Season-2009-Le-Tour-De-France/product/view/9017603
€28,99 (GRATIS THUIS BEZORGD)
dat is supergoedkoop ^^
en naar het schijnt een hele goede winkel
heel snel geleverd ook (binnen de week)
enigste minpunt is dat het soms minder is ingepakt. maar aangezien het in een doos zit
€28,99 (GRATIS THUIS BEZORGD)
dat is supergoedkoop ^^
en naar het schijnt een hele goede winkel
heel snel geleverd ook (binnen de week)
enigste minpunt is dat het soms minder is ingepakt. maar aangezien het in een doos zit
dat is tacktiek in het begin van het online gedeelte
iedereen valt aan en dat is dan 7-9 man en pak dat je met 6 online speelt dan is er een pak man weg uit het peleton en is redelijk onrealistisch
iedereen valt aan en dat is dan 7-9 man en pak dat je met 6 online speelt dan is er een pak man weg uit het peleton en is redelijk onrealistisch
De trailer is er ! :D
weet wel nog niet of het de officielen is:D
(edited)
weet wel nog niet of het de officielen is:D
(edited)
Tziet er chik uit !
Maar er staat in da interview , dat we geen truikes kunnen kiezen , alleen zelf toevoegen, maar als we dat niet doen hoe zien onze truikes er dan uit ?
Maar er staat in da interview , dat we geen truikes kunnen kiezen , alleen zelf toevoegen, maar als we dat niet doen hoe zien onze truikes er dan uit ?
je gaat wel een truitje kunnen kiezen naar allerwaarschijnlijk heid
maar het leukste is natuurlijk een eigen truitje e :D
maar het leukste is natuurlijk een eigen truitje e :D
http://www.procyclingmanager.com
daar vragen beste community die er is :D (allemaal zware solerfans ginder :D)
achter die van sk :D
maar kzou pas vragen als het spel uit is :D
daar vragen beste community die er is :D (allemaal zware solerfans ginder :D)
achter die van sk :D
maar kzou pas vragen als het spel uit is :D
ik vind de 08 ondermaats net zoals de 2 ander versies die ik had liggen dus ik wacht weer minstens 2 jaar met eentje te kopen