Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: [GAME] De weerwolven

2011-12-30 11:54:28
Misschien wel, maar een probleem bij de vorige edities vond ik dat al snel alles duidelijk was voor iedereen. Maw: de twee kampen (weerwolven en burgers) waren meteen duidelijk. Je moest alleen oppassen voor conversie. Nu zijn er iets meer rollen (vooral psychopaat (en welp) zullen een verschil maken) en is er meer ruimte voor improvisatie.
2011-12-30 11:55:10
Als Jekke nu zegt wat wanneer zal verklaard worden door hem (bvb. ivm conversie), dan is er geen probleem met het aantal rollen.
WEERWOLVEN: HALL OF FAME

(groen = goede kamp, rood = slechte kamp, oranje = eerst goede, later slechte kamp)
(vetjes = gewonnen, * = overleden)
(tussen haakjes staan de corresponderende pagina's)

SEIZOEN I ( 1 - 86 )
God: Tibootje
Rollen:
- Burgers: Ninomusic, Hornblower, Pietrogoal, Sigur, Macgruder, Jekke, Rubinho, Langhe*, Hells*, MyT9*, Kabouter Wesley*, Mopjegrapje*, Aerts*
- Ziener: Royal Flush
- Heks: Cerb
- Jager: Mattn*
- Cupido: Carna* (geliefden: Langhe*, Hells*)
- Weerwolven: Coach_ernie*, Simon*, Myname*
Spelverloop:
- Burgemeester: Hells (22)
- Moord: Mopjegrapje (23)
- Brandstapel: Myname (51)
- Moord: Kabouter Wesley (59)
- Brandstapel: Mattn (70)
- Jager doodt: Aerts (70)
- Moord: Carna (79)
- Heks doodt: MyT9 (80)
- Brandstapel: Simon (83)
- Moord: Langhe (85)
- Zelfmoord: Hells (85)
- Nieuwe burgemeester: Cerb (85)
- Brandstapel: Coach_ernie (86)
- Het goede kamp wint!

SEIZOEN II ( 93 - 183 )
God: Tibootje
Rollen:
- Burgers: Coach_ernie*, Mattn*, Cerb*, Carna*, Rubinho*, Maqoma*, Hornblower*, Hells, Simon*, Tbeirke*
- Ziener: Ninomusic*
- Heks: Myname*
- Jager: Jekke*
- Hoer: El_muchacho*
- Cupido: Il Piú Carino* (geliefden: Hells, Royal Flush)
- Weerwolven: MyT9*, Langhe*, Macgruder*, Mopjegrapje*, Pietrogoal*
- Weerwolf met conversie: Royal Flush
Spelverloop:
- Burgemeester: Langhe (122)
- Moord: Coach_ernie (123)
- Brandstapel: MyT9 (135)
- Moord: Mattn (137)
- Brandstapel: Cerb (147)
- Moord: Ninomusic (148)
- Brandstapel: Carna (155)
- Heks redt: Ninomusic (157)
- Moord: Myname (157)
- Brandstapel: Langhe (161)
- Nieuwe burgemeester: Ninomusic (162)
- Moord: Ninomusic (163)
- Nieuwe burgemeester: Rubinho (164)
- Brandstapel: Il Piú Carino (167)
- Moord: Jekke (169)
- Hoer sterft: El_muchacho (169)
- Jager doodt: Macgruder (169)
- Brandstapel: Mopjegrapje (171)
- Moord: Rubinho (172)
- Nieuwe burgemeester: Royal Flush (172)
- Brandstapel: Pietrogoal (173)
- Moord: Maqoma (175)
- Brandstapel: Hornblower (175)
- Moord: Simon (175)
- Brandstapel: Tbeirke (nooit uitgevoerd, 176)
- De geliefden winnen!

SEIZOEN III ( 191 - 248 )
God: Mopjegrapje
Rollen:
- Burgers: Aerts*, Langhe*, Rubinho, Pietrogoal, Cerb, Coach_ernie, Hornblower, Ninomusic, Il Piú Carino, Simon, Carna, Sigur
- Ziener: Hells*
- Heks: MyT9
- Jager: Vanhese*
- Hoer: Royal Flush*
- Cupido: Myname (geliefden: Royal Flush* en Tibootje*)
- Dief: Tibootje*
- Weerwolven: Duckies*, Mattn*
- Weerwolf met conversie: Jekke*
- Geconverteerde weerwolf: Hells*
Spelverloop:
- Burgemeester: Sigur (200)
- Mislukte moord op Royal Flush (200)
- Brandstapel: Aerts (213)
- Heks redt: Carna (219)
- Brandstapel: Duckies (233)
- Moord: Tibootje (239)
- Zelfmoord: Royal Flush (239)
- Brandstapel: Mattn (244)
- Moord: Langhe (246)
- Brandstapel: Vanhese (247)
- Jager doodt: Jekke (247)
- Hells bekent de laatste weerwolf te zijn (248)
- Het goede kamp wint!

SEIZOEN IV ( 254 - 333 )
God: Tibootje
Rollen:
- Burgers: Hells*, Jekke*, MyT9*, Cerb*, Simon*, Mattn*, Langhe*, Royal Flush, Myname
- Ziener: Coach_ernie*
- Heks: Ninomusic*
- Jager: Mopjegrapje
- Hoer: Maqoma*
- Cupido: Toontje (geliefden: Maqoma* en Langhe*)
- Dief: Rubinho*
- Weerwolven: Aerts*, Carna*, Pietrogoal*
- Weerwolf met conversie: Hornblower*
- Geconverteerde weerwolf: Langhe*
Spelverloop:
- Burgemeester: Toontje (268)
- Moord: Hells (271)
- Brandstapel: Aerts (278)
- Mislukte aanval op Maqoma (284)
- Brandstapel: Carna (294)
- Moord: Coach_ernie (296)
- Brandstapel: Jekke (305)
- Moord: Simon (307)
- Brandstapel: Pietrogoal (316)
- Moord: Cerb (318)
- Brandstapel: Mattn (326)
- Moord: Ninomusic (327)
- Brandstapel: Hornblower (330)
- Moord: Rubinho (333)
- Brandstapel: Langhe (333)
- Zelfmoord: Maqoma (333)
- Heks doodt: MyT9 (310)
- Het goede kamp wint!
(edited)
SUPER !
Ik stuur u de code op Facebook.
belangrijke vraag: als de ziener de welp vindt:wat zegt ge dan als god?:p dat hij welp is, ww of burger?
2011-12-30 12:08:38
Welp e :)
En zijn die 5 dagen over dan als weerwolf
2011-12-30 12:18:35
Voorstel voor rollen:

- Big Bad Wolf: de leider onder de weerwolven. Vervult de rol van een normale weerwolf maar zijn stem is bij een gelijkstand bij de wolvenstemming, analoog aan die van de burgemeester, doorslaggevend. Als hij sterft wordt de rol van Big Bad Wolf doorgegeven. Dit kan zijn aan eender welk personage aan de kant van de weerwolven. (weerwolf, weerwolf met conversie en na dag 5 ook aan de welp)

Ik heb al vaak last gehad van inactieve weerwolven, dan moeten we vaak wachten tot ze allemaal hebben gestemd en stel dat je big bad wolf dan een inactieveling is

- Welp: weet tot dag 5 in het spel niet wie de weerwolven zijn, maar de wolven weten dan ook nog niet wie de welp is. Als er meerdere welpjes zijn, worden deze wel aan elkaar voorgesteld. Pas vanaf dag 5 worden welpjes en wolven aan elkaar voorgesteld en krijgt de welp het recht om mee te stemmen over welke burger moet sterven.

Superidee

Psychopaat: kan om de twee nachten (eerste nacht niet), na de weerwolven, iemand vermoorden. De psychopaat speelt volkomen op zichzelf. Zijn doel is om alleen over te blijven. Zijn psychische stoornissen zijn zelfs sterker dan liefde. De psychopaat kan dus zonder enig probleem zijn geliefde de keel doorsnijden.

Had ook al gedacht om dit eens in te voeren maar denk dat het spel dan te snel gedaan zou zijn, tenzij de pyschopaat vroeg sterft

- Gokker: de gokker is een soort van onzekere ziener. Hij mag elke nacht voor 1 personage gokken wat die is. De spelleider zegt dan of zijn gok juist of fout was. Belangrijk: de gok moet volledig juist zijn. Als de persoon bvb weerwolf met conversie is en er wordt weerwolf gegokt, dan is het fout.

vind ik een prima idee, maar als je ziet dat Weerwolven nog nooit hebben kunnen winnen vraag ik me af of de burgers wel extra hulp nodig hebben?


- aantal wolven (20 spelers): 1 big bad wolf, 1 gewone, 1 met conversie en 2 welpen (dus max 6 wolven)
De onwetenheid is juist een hele leuke factor (zijn de burgers aan de winnende hand of verliezende? dit weten ze niet) iedereen weet wel ongeveer hoeveel er zijn dus vind ik er een bekend maximum opzetten niet zo goed

- we nummeren de rollen random 1 tot X+2 waarbij X aantal leden is. Dan kiest iedereen gewoon een nummer. De dief heeft keuze tussen zijn nummer en de twee overgebleven nummers.

==> de rollen zijn al iedere keer met een kaartje getrokken ;)

(edited)
2011-12-30 12:28:08
Ik zou er inderdaad wat extra rollen in betrekken , maar niet te veel want dan gaan sommige door het bos (mss ikzelf ook) niet meer zien :) Ik stel voor dat we de inschrijvingen sluiten tegen zondag 18.00u en tegen dan de personages / rollen besproken zijn en ik dan de rollen trek?
2011-12-30 12:29:45
We kunnen anders op het einde van elke beurt een eilandraad houden, waarbij iedereen elkaar mag wegstemmen met zwarte bolletjes. Diegene die weggestemd is, mag dan efkes in een grot gaan zitten.
2011-12-30 12:30:31
Ohja en waarom geen blind dates organiseren om elkaar beter te leren kenne. En mss ook effe iedereen laten zingen om te weten wie de voice van sokker is
Mijn inzending:

Tiens, mijn verwachtingen over uw uiterlijk worden hier wel vrij goed ingelost ;)
:D
Misschien ook opperen voor actieve deelnemers? En een soort van regel in voeren als iemand 3 dagen? niet inlogt hij uit het spel geschrapt wordt? Ik weet van voorgaande edities dat als het wat vooruit gaat het plezant is maar anders de sleur erop komt/
2011-12-30 12:58:25
SUPER gedaan!