Subpage under development, new version coming soon!
Subject: [GAME] De weerwolven
Hells to
aerts [del]
1. Tibootje2000
2. mopje x
3. kwast
4. Flush x
5. Neroj
6. Carna
7. Rubinho
8. Ninomusic
9. JeKKe
10. Cerb
11. ML
12. sottn x
13. Vanhese x
14. mattn
15. Simon
16. Hells
17. coach_ernie
18. aerts x
19. Hornblower
20. Crazy Iwan
21. La sombra
22. giagio
23. tbeirke
gestemd
mattn
Flush
aerts
sottn
Hells
(edited)
2. mopje x
3. kwast
4. Flush x
5. Neroj
6. Carna
7. Rubinho
8. Ninomusic
9. JeKKe
10. Cerb
11. ML
12. sottn x
13. Vanhese x
14. mattn
15. Simon
16. Hells
17. coach_ernie
18. aerts x
19. Hornblower
20. Crazy Iwan
21. La sombra
22. giagio
23. tbeirke
gestemd
mattn
Flush
aerts
sottn
Hells
(edited)
Als God vraagt om te stemmen dan doen we dat gewoon, ook al stemmen we mopjegrapje tot borger
1. Tibootje2000
2. mopje x
3. kwast
4. Flush x
5. Neroj
6. Carna
7. Rubinho
8. Ninomusic
9. JeKKe
10. Cerb
11. ML
12. sottn x
13. Vanhese xx
14. mattn
15. Simon
16. Hells
17. coach_ernie
18. aerts x
19. Hornblower
20. Crazy Iwan
21. La sombra
22. giagio
23. tbeirke
gestemd
mattn
Flush
aerts
sottn
Hells
Vanhese
(gewijzigd)
2. mopje x
3. kwast
4. Flush x
5. Neroj
6. Carna
7. Rubinho
8. Ninomusic
9. JeKKe
10. Cerb
11. ML
12. sottn x
13. Vanhese xx
14. mattn
15. Simon
16. Hells
17. coach_ernie
18. aerts x
19. Hornblower
20. Crazy Iwan
21. La sombra
22. giagio
23. tbeirke
gestemd
mattn
Flush
aerts
sottn
Hells
Vanhese
(gewijzigd)
Neroj [del] to
Hells
1. Tibootje2000
2. mopje xx
3. kwast
4. Flush x
5. Neroj
6. Carna
7. Rubinho
8. Ninomusic
9. JeKKe
10. Cerb
11. ML
12. sottn x
13. Vanhese xx
14. mattn
15. Simon
16. Hells
17. coach_ernie
18. aerts x
19. Hornblower
20. Crazy Iwan
21. La sombra
22. giagio
23. tbeirke
gestemd
mattn
Flush
aerts
sottn
Hells
Vanhese
Neroj
(edited)
2. mopje xx
3. kwast
4. Flush x
5. Neroj
6. Carna
7. Rubinho
8. Ninomusic
9. JeKKe
10. Cerb
11. ML
12. sottn x
13. Vanhese xx
14. mattn
15. Simon
16. Hells
17. coach_ernie
18. aerts x
19. Hornblower
20. Crazy Iwan
21. La sombra
22. giagio
23. tbeirke
gestemd
mattn
Flush
aerts
sottn
Hells
Vanhese
Neroj
(edited)
Hells to
Neroj [del]
cupido maak mij aub geen geliefde want ik word toch altijd als een van de eersten geviseerd
1. Tibootje2000
2. mopje xx
3. kwast
4. Flush x
5. Neroj
6. Carna
7. Rubinho
8. Ninomusic
9. JeKKe
10. Cerb x
11. ML
12. sottn x
13. Vanhese xx
14. mattn
15. Simon
16. Hells
17. coach_ernie
18. aerts x
19. Hornblower
20. Crazy Iwan
21. La sombra
22. giagio
23. tbeirke
gestemd
mattn
Flush
aerts
sottn
Hells
Vanhese
Neroj
Cerb
2. mopje xx
3. kwast
4. Flush x
5. Neroj
6. Carna
7. Rubinho
8. Ninomusic
9. JeKKe
10. Cerb x
11. ML
12. sottn x
13. Vanhese xx
14. mattn
15. Simon
16. Hells
17. coach_ernie
18. aerts x
19. Hornblower
20. Crazy Iwan
21. La sombra
22. giagio
23. tbeirke
gestemd
mattn
Flush
aerts
sottn
Hells
Vanhese
Neroj
Cerb
1. Tibootje2000
2. mopje xx
3. kwast
4. Flush x
5. Neroj
6. Carna
7. Rubinho
8. Ninomusic
9. JeKKe
10. Cerb x
11. ML
12. sottn x
13. Vanhese xx
14. mattn
15. Simon
16. Hells x
17. coach_ernie
18. aerts x
19. Hornblower
20. Crazy Iwan
21. La sombra
22. giagio
23. tbeirke
gestemd
mattn
Flush
aerts
sottn
Hells
Vanhese
Neroj
Cerb
Jekke
2. mopje xx
3. kwast
4. Flush x
5. Neroj
6. Carna
7. Rubinho
8. Ninomusic
9. JeKKe
10. Cerb x
11. ML
12. sottn x
13. Vanhese xx
14. mattn
15. Simon
16. Hells x
17. coach_ernie
18. aerts x
19. Hornblower
20. Crazy Iwan
21. La sombra
22. giagio
23. tbeirke
gestemd
mattn
Flush
aerts
sottn
Hells
Vanhese
Neroj
Cerb
Jekke
In Italie kreeg hij meer aangeboden ;) Silvio had nog een raadgever nodig.
1. Tibootje2000
2. mopje xx
3. kwast
4. Flush x
5. Neroj
6. Carna
7. Rubinho
8. Ninomusic
9. JeKKe
10. Cerb x
11. ML
12. sottn x
13. Vanhese xxx
14. mattn
15. Simon
16. Hells x
17. coach_ernie
18. aerts x
19. Hornblower
20. Crazy Iwan
21. La sombra
22. giagio
23. tbeirke
gestemd
mattn
Flush
aerts
sottn
Hells
Vanhese
Neroj
Cerb
Jekke
C_iwan
2. mopje xx
3. kwast
4. Flush x
5. Neroj
6. Carna
7. Rubinho
8. Ninomusic
9. JeKKe
10. Cerb x
11. ML
12. sottn x
13. Vanhese xxx
14. mattn
15. Simon
16. Hells x
17. coach_ernie
18. aerts x
19. Hornblower
20. Crazy Iwan
21. La sombra
22. giagio
23. tbeirke
gestemd
mattn
Flush
aerts
sottn
Hells
Vanhese
Neroj
Cerb
Jekke
C_iwan
1. Tibootje2000
2. mopje xx
3. kwast
4. Flush x
5. Neroj
6. Carna
7. Rubinho
8. Ninomusic
9. JeKKe
10. Cerb x
11. ML
12. sottn x
13. Vanhese xxx
14. mattn
15. Simon
16. Hells x
17. coach_ernie
18. aerts x
19. Hornblower x
20. Crazy Iwan
21. La sombra
22. giagio
23. tbeirke
gestemd
mattn
Flush
aerts
sottn
Hells
Vanhese
Neroj
Cerb
Jekke
C_iwan
Horny
2. mopje xx
3. kwast
4. Flush x
5. Neroj
6. Carna
7. Rubinho
8. Ninomusic
9. JeKKe
10. Cerb x
11. ML
12. sottn x
13. Vanhese xxx
14. mattn
15. Simon
16. Hells x
17. coach_ernie
18. aerts x
19. Hornblower x
20. Crazy Iwan
21. La sombra
22. giagio
23. tbeirke
gestemd
mattn
Flush
aerts
sottn
Hells
Vanhese
Neroj
Cerb
Jekke
C_iwan
Horny
Pffff, weerwolven, converteer me, ik ben deze keer maar een gewone burger, ge zult me dus niet heel veel zien in het begin. Ziener, check me aub dan kan tenminste met iemand samenspelen ...
Rollen: uitleg
- Burgemeester: de burgemeestersfunctie kan door elke speler opgenomen worden, onafhankelijk van zijn andere rol. Hij wordt in het begin van het spel gekozen en heeft in het geval van een gelijkstand bij de stemming om de brandstapel de doorslaggevende stem. Als hij overlijdt, kan hij in zijn laatste ademstoot nog een opvolger aanwijzen.
- Weerwolf(ven): de weerwolven weten van elkaar dat ze weerwolf zijn en beslissen elke nacht heimelijk welke burger de dag niet meer haalt. Ze kennen daarbij de rollen van de andere spelers natuurlijk niet. In deze versie hoeven de weerwolven niet elke nacht een speler om te brengen.
- Grote Boze Weerwolf: is de burgemeester van de weerwolven, zijn stem is dus van doorslaggevend belang bij onenigheid tussen de weerwolven. Kan enkel sterven op de brandstapel (dus niet door toedoen van heks, jager, psychopaat,...). Sterft wel als zijn geliefde zou doodgaan.
- Weerwolf met Conversie: mag eenmalig een speler naar keuze tot weerwolf maken.
- Welp(en): weet tot dag 4 in het spel niet wie de weerwolven zijn, maar de wolven weten dan ook nog niet wie de welp is. Als er meerdere welpjes zijn, worden deze wel aan elkaar voorgesteld. Pas vanaf dag 4 worden welpjes en wolven aan elkaar voorgesteld en krijgt de welp het recht om mee te stemmen over welke burger moet sterven.
-Psychopaat: kan in nacht 2, nacht 4, nacht 5, nacht 6, nacht 7,... een persoon naar keuze doden. De psychopaat speelt volkomen op zichzelf. Zijn doel is om alleen over te blijven. Zijn psychische stoornissen zijn zelfs sterker dan liefde. De psychopaat kan dus zonder enig probleem zijn geliefde de keel doorsnijden.
- Burger(s): gewoon personage zonder extra krachten. Mag enkel meestemmen overdag over wie er op de brandstapel moet.
- Ziener: Hij moet voor de weerwolven wakker worden en mag de kaart van één persoon bekijken. Met die kennis kan hij dan overdag mensen beschuldigen of juist niet.
- Gokker: de gokker is een soort van onzekere ziener. Hij mag elke nacht voor 1 personage gokken wat die is. De spelleider zegt dan of zijn gok juist of fout was. Belangrijk: de gok moet volledig juist zijn. Als de persoon bvb weerwolf met conversie is en er wordt weerwolf gegokt, dan is het fout.
- Heks: heeft twee drankjes: een levenselixer en een dodelijk vergif. Zij kan elke nacht kiezen om één of beide van haar drankjes te gebruiken of niets doen. Met het levenselixer kan ze iemand die gedood is door de weerwolven terug tot leven brengen. Met het dodelijk vergif kan ze bovenop de dode van de weerwolven nog een slachtoffer maken. Elk drankje kan ze slechts eenmaal gebruiken. De heks kan de drankjes niet op zichzelf gebruiken.
- Jager: de achterdochtige jager draagt zijn jachtgeweer altijd bij zich en zal net voor zijn dood nog een andere speler met zich kunnen meesleuren. Het maakt niet uit op welke manier de jager overlijdt.
- Cupido: de hartenbreker van het dorp duidt in het begin van het spel twee spelers aan die elkaars geliefden zijn. Daarna wordt hij gewoon burger, maar hij heeft natuurlijk wel iets meer informatie.
- Geliefde(n): de twee geliefden kennen elkaar en leven volgens het principe: "samen uit, samen thuis". Als één van beiden overlijdt, zal de andere zelfmoord plegen uit liefdesverdriet. Hun doel is samen overleven. Als één van beide geliefden weerwolf is en de andere niet, dan is hun doel alle andere spelers vermoorden en met twee overblijven. De enige uitzondering is geliefde zijn met een psychopaat. De psychopaat kan zonder enig probleem zijn geliefde ombrengen. Het omgekeerde gaat niet op.
- Hoer: brengt elke nacht bij een ander persoon door en is dus niet thuis als de weerwolven en de psychopaat langs komen. Als de weerwolven echter bij de betreffende persoon op bezoek gaan, dan gaat ook de hoer dood. De hoer kan niet alleen overblijven.
-Viswijf(ven): hebben als enige de mogelijkheid om nog een zegje te doen nadat ze zijn gedood (op eender welke manier).
-Beschermengel: kan elke nacht 1 persoon uitkiezen die beschermd wordt. Deze persoon kan niet sterven door een aanval van de weerwolven of een aanval van de psychopaat. Een dodelijk drankje van de heks of een schot van de jager zijn wel nog steeds dodelijk. De beschermengel kan zichzelf niet beschermen.
-Zielsverwant(en): kunnen niet geconverteerd worden door de weerwolven. Als het toch geprobeerd wordt, is de conversie verloren. Als er meerdere zielsverwanten zijn, worden die aan elkaar voorgesteld.
-Dief: kan in het begin van het spel uit de resterende kaartjes kiezen welke rol hij wil spelen.
- Burgemeester: de burgemeestersfunctie kan door elke speler opgenomen worden, onafhankelijk van zijn andere rol. Hij wordt in het begin van het spel gekozen en heeft in het geval van een gelijkstand bij de stemming om de brandstapel de doorslaggevende stem. Als hij overlijdt, kan hij in zijn laatste ademstoot nog een opvolger aanwijzen.
- Weerwolf(ven): de weerwolven weten van elkaar dat ze weerwolf zijn en beslissen elke nacht heimelijk welke burger de dag niet meer haalt. Ze kennen daarbij de rollen van de andere spelers natuurlijk niet. In deze versie hoeven de weerwolven niet elke nacht een speler om te brengen.
- Grote Boze Weerwolf: is de burgemeester van de weerwolven, zijn stem is dus van doorslaggevend belang bij onenigheid tussen de weerwolven. Kan enkel sterven op de brandstapel (dus niet door toedoen van heks, jager, psychopaat,...). Sterft wel als zijn geliefde zou doodgaan.
- Weerwolf met Conversie: mag eenmalig een speler naar keuze tot weerwolf maken.
- Welp(en): weet tot dag 4 in het spel niet wie de weerwolven zijn, maar de wolven weten dan ook nog niet wie de welp is. Als er meerdere welpjes zijn, worden deze wel aan elkaar voorgesteld. Pas vanaf dag 4 worden welpjes en wolven aan elkaar voorgesteld en krijgt de welp het recht om mee te stemmen over welke burger moet sterven.
-Psychopaat: kan in nacht 2, nacht 4, nacht 5, nacht 6, nacht 7,... een persoon naar keuze doden. De psychopaat speelt volkomen op zichzelf. Zijn doel is om alleen over te blijven. Zijn psychische stoornissen zijn zelfs sterker dan liefde. De psychopaat kan dus zonder enig probleem zijn geliefde de keel doorsnijden.
- Burger(s): gewoon personage zonder extra krachten. Mag enkel meestemmen overdag over wie er op de brandstapel moet.
- Ziener: Hij moet voor de weerwolven wakker worden en mag de kaart van één persoon bekijken. Met die kennis kan hij dan overdag mensen beschuldigen of juist niet.
- Gokker: de gokker is een soort van onzekere ziener. Hij mag elke nacht voor 1 personage gokken wat die is. De spelleider zegt dan of zijn gok juist of fout was. Belangrijk: de gok moet volledig juist zijn. Als de persoon bvb weerwolf met conversie is en er wordt weerwolf gegokt, dan is het fout.
- Heks: heeft twee drankjes: een levenselixer en een dodelijk vergif. Zij kan elke nacht kiezen om één of beide van haar drankjes te gebruiken of niets doen. Met het levenselixer kan ze iemand die gedood is door de weerwolven terug tot leven brengen. Met het dodelijk vergif kan ze bovenop de dode van de weerwolven nog een slachtoffer maken. Elk drankje kan ze slechts eenmaal gebruiken. De heks kan de drankjes niet op zichzelf gebruiken.
- Jager: de achterdochtige jager draagt zijn jachtgeweer altijd bij zich en zal net voor zijn dood nog een andere speler met zich kunnen meesleuren. Het maakt niet uit op welke manier de jager overlijdt.
- Cupido: de hartenbreker van het dorp duidt in het begin van het spel twee spelers aan die elkaars geliefden zijn. Daarna wordt hij gewoon burger, maar hij heeft natuurlijk wel iets meer informatie.
- Geliefde(n): de twee geliefden kennen elkaar en leven volgens het principe: "samen uit, samen thuis". Als één van beiden overlijdt, zal de andere zelfmoord plegen uit liefdesverdriet. Hun doel is samen overleven. Als één van beide geliefden weerwolf is en de andere niet, dan is hun doel alle andere spelers vermoorden en met twee overblijven. De enige uitzondering is geliefde zijn met een psychopaat. De psychopaat kan zonder enig probleem zijn geliefde ombrengen. Het omgekeerde gaat niet op.
- Hoer: brengt elke nacht bij een ander persoon door en is dus niet thuis als de weerwolven en de psychopaat langs komen. Als de weerwolven echter bij de betreffende persoon op bezoek gaan, dan gaat ook de hoer dood. De hoer kan niet alleen overblijven.
-Viswijf(ven): hebben als enige de mogelijkheid om nog een zegje te doen nadat ze zijn gedood (op eender welke manier).
-Beschermengel: kan elke nacht 1 persoon uitkiezen die beschermd wordt. Deze persoon kan niet sterven door een aanval van de weerwolven of een aanval van de psychopaat. Een dodelijk drankje van de heks of een schot van de jager zijn wel nog steeds dodelijk. De beschermengel kan zichzelf niet beschermen.
-Zielsverwant(en): kunnen niet geconverteerd worden door de weerwolven. Als het toch geprobeerd wordt, is de conversie verloren. Als er meerdere zielsverwanten zijn, worden die aan elkaar voorgesteld.
-Dief: kan in het begin van het spel uit de resterende kaartjes kiezen welke rol hij wil spelen.