Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Nieuw Online Manager Game

2018-02-27 17:53:12
Als er mensen zijn die ideeën hebben over hoe we hier beter kunnen over gaan discussiëren, laat maar weten.

Ik denk dat het tijd is om het iets concreter te gaan maken :)
2018-02-27 18:34:30
Qua trainingen vind ik het hier verkeerd dat je maar 1 linie echt traint. Afhankelijk van de bekwaamheid en het aantal assistenten zou elke assistent een specifieke groep kunnen trainen.

En als je iets wil doen per land, dan zou dat minder op real life mogen lijken. De clubs van de grote landen hebben te veel en te gemakkelijk geld.

Ook botsende karakters zou ik wel leuk vinden, al lijkt me dat niet zo gemakkelijk te implementeren.
Daarnaast een psycholoog om het vertrouwen van de spelers op te krikken, een kinesist die blessures korter kan laten duren.

Jeugdploegen in verschillende leeftijdscategorieën, 16 plussers droppen in je A-ploeg, ...

Veel succes alvast
2018-02-27 23:32:17
Hattricker!! :-p

Qua trainers, training en skills is dit mijn mening...

Trainingsdag = 4x per week, 3 skills per speler, voor alle niet geblesseerde spelers.
Licht geblesseerde spelers hervatten enkel de fysieke training op conditie en kracht
Blessures halen de conditie en kracht naar beneden met 50%

1) Fysieke training:
Conditie, snelheid, kracht, acceleratie, springen en lenigheid

2) Mentale training:
Spelinzicht, Aanvallende positie, defensieve positie, reactie, agressie en onderscheppen

3) Technische training:
Dribbelen, Spelhervattingen, balcontrole, korte passen, lange passen en voorzetten

4) Positietraining:
Tackelen, schietkracht, koppen, scoren, Sliding en Effect

5) GK training:
Positie, Balbehandeling, Reflexen, uittrappen, Duiken en Passen

Trainers:
1 Keepertrainer (maximaal 2 GK)(Traint aan Maximaal 80%)
2x per week GK training - 2x per week fysieke training - maximaal 2x per week match - Zaterdag vrij (jeugdmatchen)

1 Hoofdcoach (Max. 25 spelers)(Traint aan maximaal 80%)
2x per week Fysieke training, 2x per week een andere training (geen fysiek of GK) - maximaal 2x per week match - Zaterdag vrij (jeugdmatchen)

1 Jeugdcoach (Max. 20 spelers) (Traint aan maximaal 90%)
3x per week training (resultaten blijven onbekend) - Zaterdag match (Geeft extra 10% aan Weektraining en geeft in % weer hoe goed hij speelde op zijn positie op het veld. Hoe hoger het %, hoe hoger de affiniteit met die positie)

1 Assistent coach (Verhoogd het effect van de hoofdcoach met maximaal 20% en traint 1 extra skill voor maximaal 30%)

1 Physio coach (Verlaagd de kans op blessures met 50% en verhoogd het genezingsproces van blessures met 50%)

1 Dokter (Geneest Blessures aan 100% - Prognose van de blessure geeft het aantal dagen van de blessure weer en telt 1 per dag af van het totaal) NOTA: Geen dokter betekend geen wijziging van het totaal van de prognose - ook niet met Physio coach!

Ontslaan van coaches kost 5x weekloon (Om het salarishandelen tegen te gaan)

Skills van Hoofdcoach, keepertrainer, jeugdcoach en Assistent coach:

Onervaren - Zwak - Goed - Uitstekend - Fantastisch - Topcoach

Gradaties van de spelersvaardigheden:

Onervaren - Tragisch - Hopeloos - Triest - Slecht - Zwak - Matig - Redelijk - Goed - Solide - Zeer goed - Uitstekend - Formidabel - Uitmuntend - Fantastisch - Briljant - Wereldklasse - Magisch - Goddelijk - Supergoddelijk

Verborgen skills:

Talent - Blessuregevoeligheid - Leiderschap en Ervaring

Das al 1 aspect van het spel in mijn mening. Ik lees het wel wat de rest er over te zeggen heeft, of aan toe te voegen, of weg te laten :-)
2018-02-28 07:10:22
Als je spreekt van bekendheid, hoe ga je zoiets kwantificeren?
Naargelang het aantal clicks een team krijgt op zijn pagina? Of hoe doe je zoiets?
2018-02-28 07:17:58
Het genezingsproces lijkt me wel iets interessant :)
Bvb ook om te specifiëren om welke blessure het gaat, afhankelijk daarvan zal de revalidatie langdurig of kortdurig zijn.
Misschien ook een mogelijkheid om te investeren in medisch centrum, je niveau van medisch centrum bepaalt dan de snelheid van reva en de correctheid van de blessure.
Medisch centrum houdt dan ook diagnostisch apparatuur (MRI, CT, RX, echo, ...) in.
Je kunt natuurlijk nog verder gaan en dan apparatuur voor reva gaan aanschaffen. Wat vaak een heikel punt is bij Belgische clubs, als je ziet hoe moeilijk ze al doen over het budget voor verbruiksmateriaal zoals tape enzo:p

Maarja, als kinesist zijnde, interesseert dat aspect me misschien iets meer dan iemand anders
(edited)
2018-02-28 07:57:56
Je idee over dat genezingsproces is zeker interessant :) Iedere club heeft toch zijn eigen dokters, enz. Maar niet iedere club heeft zijn eigen medisch centrum. Het biedt dus zeker mogelijkheden om zoiets in het spel te implementeren :)

Iedereen start bijv bij het lokale ziekenhuis, maar na verloop van tijd kan je wel stilletjesaan je eigen centrum opbouwen of vb investeren in het ziekenhuis. Dit is een zeker een piste die kan bekeken worden.
2018-02-28 08:03:27
Wat betreft die bekendheid:

Waar je rekening mee kan houden is:
- De divisie waarin je speelt
- Beker resultaten
- Winning streak
- (Spelen van internationale friendlies)
- Jeugdopleiding
- Aantal clicks op je teampagina en vanuit welke landen die komen is ook een mogelijkheid ;) We spreken dan wel over unieke clicks per dag ofzo ;)
- ...

Zo diep had ik er op zich nog niet over nagedacht, maar het leek me wel leuk om zoiets in het spel te hebben. Moest blijken dat het niet mogelijk is, dan is dit ook iets wat ik achterwege kan laten en pas later in het spel kan steken.
2018-02-28 08:18:17
Allereerst bedankt voor je visie hierover! :)

Wat betreft de spelersvaardigheden en de opsplitsing in verschillende delen ervan vind ik het wel al goed momenteel. Ook de gradaties die eraan gegeven worden zijn wel goed.

Wat betreft de dokter enz zou ik het iets uitgebreider durven aanpakken zoals de duur van het genezingsproces te koppelen aan de beschikbare infrastructuur. De dokter zelf zal een grote invloed hebben, maar hier kan ook gekozen worden om voorbeeld een specialist de behandeling te laten doen. Kost veel geld, maar proces kan sneller gaan.

Wat betreft de jeugd zou ik het niet doen zoals in Sokker. Ik wil dit aspect ook iets interessanter gaan maken. Het zou inderdaad al mogelijk moeten zijn (zoals Windmill zegt) om een 16-jarige reeds in je A-team te laten spelen. Een speler kan op die leeftijd al zo goed zijn. Die zal dan ook voor de rest van zijn carrière wel een supergoede speler zijn, maar dat gebeurt gewoon zo'n zaken. Uiteraard niet zo vaak ;) Maar dat kan. Vandaar dat ik iets speciaals / anders wil doen met de jeugdspelers.

Maar al de rest wat je hebt neergepend is zeker en vast een goede basis ;)
2018-02-28 08:19:37
Ik kijk 1 dezer dagen ook eens om mijn "volledige" visie op het spel eens neer te pennen. Dat zal ook al iets duidelijker zijn.

Is het voor jullie goed als we voorlopig hier op sokker zelf verder doen? Of willen jullie liever een apart forum ofzo om op te kunnen discussiëren?
2018-02-28 13:24:51
Enkele ideetje's in verband met inkomsten te verkrijgen ;)

- Belangrijkste : Geen pay to win spel maken enorm hatelijk :)

Sponsorgeld :

4 (bord)sponsors (aan elke zijde van het voetbalveld ;) ) en 1 shirtsponsor:

Shirtsponsor
Ieder seizoen krijg je een soort van shirtsponsor:

Dit kan ieder seizoen iets anders zijn: zoals Burger queen of Helemaal anders (PCM stijl :p )

Daarnaast kunnen echte bedrijven tegen lichte betaling voor je site te onderhouden (want ik denk dat daar toch ook een beetje aan gedacht moet worden) en die kunnen dan opduiken bij verschillende ploegen. Zoals bvb. Kinesitherapie Royal Flush / Slagerij Vandamme / ...
Eventueel moet je dan bvb als sponsor meer betalen € om op het truitje bvb te komen van Achilles :p dan van mijn club ;) (sokkerniveau gezien)

Misschien niet voor meteen maar ik denk dat dit een leuk systeem is ;)

Bordsponsoren
Bordsponsoren sluiten contracten af tussen de 1-5 weken , met variabele prijs afhankelijk van in welke flow je club op dat moment zit.

Extra mogelijk inkomsten
Investeringen rond je stadion (ipv enkel uitbreiding zitplaatsen etc. )
- Catering
- merchandising (als je een dure speler aankoopt zal de merchandising enkele weken meer opleveren)
- stadion kan je bvb laten sponsoren voor enkele seizoen (vb. allianz arena)


2018-02-28 13:26:12
Clicks per dag zou ik wel afraden , kan in mijn ogen zeker mee gesjoemeld worden met robots ofzo :)

Edit: chinezen en Indiërs kan ook nog :)
(edited)
2018-02-28 17:24:47
Leuke ideëen, zeker die sponsors! Vind ik top. Ook die Catering voor de VIP en zelfs de prijs van pintjes (drank) en hamburgers bepalen mee hoe goed je club het financieel doet...
En wat ik zeker ook zou veranderen (lees: verhogen) zijn de bonussen. Europees voetbal, kampioen, topschutter.
Mij lijkt het absurd dat 1 match 10x meer oplevert dan een kampioenenbonus bv. (zoals in sokker)
En eigenlijk, als je erover nadenkt. Al je abonnees nu betalen elke week inkom. Laat die ook eens deftig betalen voor een abonnement en zet die dan van de wekelijkse stadioninkomsten...
Dat is dan ook ineens een deftige boost om pre-seizoenstransfers te doen.
2018-02-28 18:25:52
leuk idee ,hopelijk wordt dit een vernieuwing van manager spel
2018-03-01 15:06:35
Als er iets in me opkomt zal ik het hier plaatsen ;)
hoeft zeker niet :p

- Huren van spelers
- Opkopen van jeugdspelers
- Pronostieken (waar je dan wel geld kunt aan verdienen / verliezen )
2018-03-01 15:29:24
misschien een skill voor ervaring ?
2018-03-02 00:07:38
Bedoelt ge dat ge ervaring wil optrainen of dat ge een extra skill krijgt naarmate uw ervaring stijgt?