Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Nieuw Online Manager Game

2018-03-02 00:07:38
Bedoelt ge dat ge ervaring wil optrainen of dat ge een extra skill krijgt naarmate uw ervaring stijgt?
2018-03-02 02:55:54
extra skill naarmaate ervaring stijgt
2018-03-02 13:23:58
Vind ik ook wel een leuke extra skill,
Zo zakken de waardes van oudere spelers niet zo drastisch aangezien die ene skill toch belangrijk is en jonge spelers niet hebben ;)

2018-03-02 20:17:56
Skill naar keuze of Ad Random? Ook ne leuke :-p
2018-03-05 18:50:06

Team


Een team kan bestaan uit een A-kern, B-kern en Jeugd. Bij creatie zal enkel een A-kern aanwezig zijn. Later kan de gebruiker beslissen om een B-kern en Jeugd elftal op te starten.
Het team krijgt onmiddellijk 1 hoofdtrainer op het niveau van de bekendheid van het team. De rest van de staf moet dan zelf aangevuld worden door de gebruiker.
Het team start met een lokale bekendheid en heeft 1 sponsor die dankzij de komst van de nieuwe manager beslist heeft om het team een deftig (naar lokale normen) startbudget te geven. Het contract met deze sponsor duurt 3 seizoenen. Naar mate de bekendheid groeit groeien ook de supporters mee. Deze betalen bij aansluiten tot de supportersclub hun lidgeld.
Het stadion van het team is van een klein formaat met 1 tribune van 500 (?) plaatsen. Rondom het veld kunnen nog eens 1500 (?) supporters plaatsnemen op staantribunes.
Het team heeft naast de betaalde staf ook een aantal vrijwilligers die instaan voor het onderhoud van het veld alsook de kantine van het stadion uitbaten.
Naast het hoofdveld heeft het team nog 2 andere velden waarop getraind en wedstrijden van andere ploegen gespeeld worden.

Spelers


De gebruiker krijgt een overzicht van zijn spelers op een aparte pagina. Op deze pagina kan hij kiezen welke team hij wil bekijken.
Alle spelers van het geselecteerde team staan initieel allemaal samen. De gebruiker kan zelf gaan beslissen om deze spelers te gaan ordenen in verschillende categorieën die hij zelf kan aanmaken. De spelers kunnen ook per positie worden opgedeeld. Dit gebeurt obv instellingen die bepalen welke positie een speler heeft. Deze instellingen kunnen aangepast worden door de speler. Dit moet er voor zorgen dat er een duidelijk overzicht ontstaat van de spelers. Ook het filteren en sorteren op spelers en hun vaardigheden zal mogelijk zijn.
Op de detail pagina van een speler zal uiteraard alle informatie van de speler getoond worden. Hier zal de gebruiker ook de opties hebben om deze speler te verkopen en eventuele andere interacties. De contractduur van de speler wordt hier ook vermeld. De standaard duur is 4 seizoenen.
Een speler kan worden ontslagen van de ploeg. Indien dit gebeurt dan wordt deze speler automatisch op de Transferlijst geplaatst. Indien de speler na 1 week nog steeds niet verkocht is dan wordt deze verwijderd.

Training


Dit zal een redelijk uitgebreid onderdeel van het spel vormen waardoor hier verschillende onderdelen mbt het trainen zullen kunnen worden beheerd.
Staf
Hier krijgt de gebruiker een overzicht van de beschikbare staf in zijn team. Initieel zal hier dus enkel een hoofdcoach getoond worden. Dit kan echter uitgebreid worden met assistenten, beloftencoach, jeugdcoach, greenkeeper, kinesist, dokter, …
De gebruiker kan op deze pagina de functie van de staf aanpassen, instellen voor welke teams de coach allemaal actief is, …
Naast de standaard vaardigheden voor een coach speelt hier ook de ervaring een grote rol. Beide groepen ("vaardigheden" en "ervaring") zijn nodig om een goede coach te hebben. Uiteraard kan ervaring groeien. Vaardigheden kunnen ook verbeteren voor een coach, maar dit is eerder uitzonderlijk. Dit is ook afhankelijk van de bekendheid van het team.
Een staflid heeft ook een detail pagina waar uitgebreid alle informatie wordt getoond. Contract duur van het staflid wordt hier ook getoond en standaard is deze 2 seizoenen.
Het zoeken naar staf wordt in het "Transfers" sectie besproken.

Trainingen
Hier zal de gebruiker de mogelijkheid hebben om een trainingsschema op te stellen voor een ganse week. Dit schema wordt gewoon iedere keer gevolgd en moet dus niet wekelijks opnieuw worden ingesteld. Hierdoor heeft de gebruiker de volledige controle over zijn trainingen. Hij kan per training kiezen wat getraind moet worden voor welke groep en door wie. Ook de intensiteit van de training kan worden gekozen. Dit geld echter voor de ganse groep. Gevolg van intensiteit is een betere training, grotere vermoeidheid, meer blessures, …
Al deze instellingen zijn hoofdzakelijk voor de A-kern. Voor de andere kernen (B-kern en Jeugd) zullen iets minder mogelijkheden zijn.
Naar impact van de trainers moet nog bekeken worden, maar de hoofdcoach heeft overal een impact op. Een assistent met zijn globale rating een impact op de overall training, maar voor een specifieke training telt dan zijn kunde voor die specifieke vaardigheden.
Eventueel ook een optie voorzien om een bepaald iemand uit de vrijwilligers / spelers / staf om te vormen tot dat type staf lid.

Tactiek
Hier kan de gebruiker verschillende tactieken gaan instellen. Deze tactieken kunnen ook worden getraind en verbeteren dus per training.
Hoe de tactieken zullen worden gemaakt heb ik nog niet echt een idee van. Moet nog uitgewerkt worden.

Stadion


Overzicht
Hier krijgt de gebruiker een overzicht van zijn stadion. Dit is een foto van het stadion met de tribunes.
De gebruiker kan van zijn huidige stadion de prijzen per tribune instellen, de afmetingen van het veld bepalen, enz.
De gebruiker kan hier een aanvraag indienen om het stadion te verbouwen. Deze aanvraag kan geweigerd worden obv een samenloop van factoren. Deze zijn: bekendheid van het team, ouderdom van het team, aantal supporters, toeschouwersaantallen, …
De mogelijkheden bij een verbouwing zullen redelijk groot zijn. Kiezen tussen een rond of een hoekig stadion. Lopen de tribunes in elkaar door? Zijn de tribunes overdekt? Zijn het VIP tribunes? Worden er seats verwerkt in een bepaalde tribune?

Infrastructuur
Hier zal de gebruiker een overzicht zien van de aanwezige (of mogelijke) infrastructuur. Dit gaat van oefenvelden tot medisch centrum tot fitness ruimte tot …
Al deze ruimtes kunnen worden geüpgrade tot een welbepaald niveau. Of je de mogelijkheid hebt om tot een niveau te upgraden hangt oa af van je bekendheid.

Catering
De gebruiker zal hier kunnen instellen hoe de catering zal verlopen. Dit kan volledig in eigen beheer door vrijwilligers gebeuren tot het inhuren van een speciaal catering bureau die dit alles voor een vaste prijs per seizoen organiseert.

Sponsors
Hier kunnen de verschillende mogelijkheden met betrekking tot sponsors worden ingesteld. Gaande van vaste platen tot led walls, tv-schermen, led-walls op de 1ste ring (indien beschikbaar), …
Shirtsponsor en broeksponsor kunnen worden gekozen.
Dit moet ook nog iets beter uitgewerkt worden, maar de gebruiker moet hier veel mogelijkheden hebben. Op iedere type zal hij de sponsor kunnen selecteren die getoond moet worden.
Contracten met sponsors komen binnen via het kantoor gedeelte. Bij ondertekening van een contract kan een sponsor hier dus worden toegekend aan een bepaald type sponsoring.


Wedstrijden


Hier krijgt de gebruiker een overzicht van al zijn wedstrijden van het huidige seizoen.
Van een gespeelde wedstrijd kan het verslag worden nagelezen en alle statistieken worden herbekeken.
Van een nog te spelen match kunnen de spelerslijst worden opgesteld alsook specifieke orders voor die wedstrijd. Dit gedeelte moet nog iets verder uitgewerkt worden.
Ook nog te bekijken hoe we de wedstrijden gaan tonen. Doen we dit via 3D beelden? Of tonen we gewoon een tekstueel verslag, beschrijvingen van hoe alles verloopt? Of tonen we enkel highlights en voor de rest een tekstueel verslag?

Kantoor


Hier zal de gebruiker eigenlijk zijn "manager" skills kunnen gebruiken. Dagelijks zal de manager nieuws krijgen en zal hij dit nieuws moeten verwerken.
Er kunnen sponsoraanvragen binnenkomen waarop de manager moet reageren.
Er kunnen trainingsverslagen binnenkomen. Alsook blessure updates van de spelers.
Updates mbt de infrastructuur.
Er komen berichten van andere managers binnen.
De gebruiker kan hier kiezen om een vriendschappelijke wedstrijd te spelen.
De gebruiker ontvangt hier een "verzoek tot aankoop van speler x" en kan daarop reageren.
Er is een apart overzicht mbt de financiën van de club. Ook een overzicht met alle gemaakte transfers.
Het moet de bedoeling zijn dat hier heel wat activiteit is zodat de gebruiker dagelijks wel iets te doen heeft :)

Forum


Er zal in het spel ook een forum aanwezig zijn waar de gebruikers met elkaar kunnen communiceren. Ze kunnen ook privéberichten naar elkaar sturen, maar deze zullen dus iets uitgebreider zijn aangezien de spelers ook een bod naar een speler kunnen sturen. Nog te beslissen of het ganse seizoen door transfers kunnen gebeuren of als daar een beperking op komt.

Transfers


De transfers wil ik anders doen verlopen dan op de meeste online games. Een transfer gebeurt meestal via een veilingsysteem. Ik wil dit liever gaan doen door een soort van onderhandelingen tussen de gebruikers. Dus er moet wel degelijk een contact zijn om een speler te kunnen kopen.
Een speler van een ploeg komt nooit op een "Transferlijst" terecht.
Gebruikers kunnen hun speler wel aanduiden als "Te koop". Hierop kunnen andere gebruikers reageren door een bod binnen te brengen. Er kunnen dus verschillende boden binnenkomen. Het is aan de manager om te beslissen welk bod hij accepteert. Nog geen idee of deze boden "publiek" zijn of enkel beschikbaar voor de verkopende gebruiker. Na acceptatie van een bod wil ik graag de speler zelf laten onderhandelen met de kopende ploeg over duur contract en salaris. Dit laatste gaat misschien te ver.

Naast transfers van spelers kunnen ook trainers getransfereerd worden. Hier kunnen spelers zoeken op de TL naar trainers. Ook hier geld dat als deze na 1 week geen bod hebben gekregen dat ze verwijderd worden van de lijst.

Naast de TL kan ook gekeken worden om te headhunten. Hier kan specifiek gevraagd worden om een bepaalde trainer te gaan zoeken. Deze optie kost uiteraard veel geld.

Nationale Teams


Nationale teams zullen uiteraard ook aanwezig zijn. Het is aan de BC om te beslissen wie hij zal oproepen. Intern zal wel onmiddellijk de mogelijkheid zijn om een speler toe te voegen aan de databank van het NT. Dit gebeurt door de eigenaar. De BC kan een oproep doen aan de eigenaar voor een bepaalde speler. Het is aan de eigenaar zelf om deze dan door te sturen. Dit systeem moet nog eens worden doordacht. Nationale teams zullen ook vriendschappelijke wedstrijden spelen en officiele wedstrijden voor een WK. Kwalificaties enz.
WK setup enz moet nog bedacht worden.

Bot Teams


Als een ploeg bot wordt dan blijven alle spelers bestaan. De bot teams zullen beheerd worden door de AI. Het is niet dat deze automatisch zo slecht zijn. Spelers worden ook verder getraind. Jeugdspelers worden getraind en kunnen tot de A-kern toegevoegd worden.

Bij interesse in een speler van een bot team zal de AI een bedrag voorstellen. Dit bedrag kan maximaal verdubbeld worden. Daarna kunnen alle ploegen die hetzelfde hoogste bod geboden hebben onderhandelen met de speler. De speler zelf kiest bij wie hij tekent. Managers worden hier via hun kantoor op de hoogte gesteld. Voor de onderhandelingen starten zal bekend worden gemaakt welke ploegen allemaal het hoogste bod hebben en dus de onderhandelingen met de speler mogen starten.
De AI koopt wel geen spelers aan. Het kopen van spelers hier heeft de mogelijkheid om talenten die bij een bot zitten te kunnen aankopen. Die talenten kunnen worden gevonden door scouts uit te sturen naar een bepaalde regio / land / continent.

Spelers van een bot-team kunnen ook onmiddellijk op de TL gegooid worden waarna deze na 1 week worden verwijderd. Dan is geen AI aanwezig voor Bot teams.
2018-03-05 21:36:06
Serieuzen boterham...

Ik heb enkele vraagjes, maar zal ze nummeren, dan is het makkelijker om te antwoorden :-)

1) Heb je al een idee hoe je je spelers gaat laten "groeien" en welke vaardigheden ze hebben?
2) Hoe zie je de jeugd? Als ad random spelers die zich aanmelden bij de ploeg of eerder door bekendheid en makelaarsbureaus? En in hoeverre zijn hun skills gekend?
3) Heb je een voorbeeld van een trainingsschema?
4) Die catering... ipv cateringfirma's, kan je niet beter werken met "Cateringcrew" van je eigen ploeg, waarin je het aantal leden op een loonlijst zet naarmate je stadion groeit en werken met brouwerscontracten voor drank en Food-expenses voor hotdogs en dergelijke?
5) Kantoor. Het is mooi om de manager een zeer veelzijdig aanbod te bieden, maar die dagelijkse activiteit gaat imo veel managers afschrikken, door de lichte "verplichting" om elke dag in te loggen omdat je anders bepaalde zaken zou kunnen missen. Ik neem aan dat initieel een manager een hoop werk heeft om zijn dingen op orde te krijgen, maar eenmaal alle instellingen gebeurd zijn zou de rest rustig zijn gang moeten kunnen gaan zonder je al teveel zorgen te moeten maken over je team. Maar het mag inderdaad wel wat actiever zijn als hier ;-)
6) Forum... zou je dat niet beperken tot wat een forum is? Langs hier deals afsluiten is imo een brug te ver. Je gaat altijd heel actieve managers hebben en minder sociale managers die het forum eerder wat schuwen. Dat geef zéér sociale types altijd voorrang op transfers. Maar misschien wel een goed idee... Een soort twitterapp waarin je bepaalde belangrijke zaken de wereld in kan sturen, zoals een speler die een NT-aanbod heeft gekregen of een algemene vraag van een team uit, "op zoek zijnde" naar een bepaald type speler of trainer. Zulke zaken...
7) Transfers. Ik zou spelers WEL op een transferlijst zetten, maar eerder zoals hier de TA werkt. Managers moeten toch weten wat het aanbod is. Als je elk team moet afscrollen om te zien welke spelers ze hebben, dat werkt volgens mij niet.
8) NT. Ik zou de managers een extra aanmoediging geven voor het NT te spelen door een extra boost te geven aan de ervaring en bekendheid van de speler EN zijn club! Merchandising boost...?
9) Misschien is het geen slecht idee om per divisie te werken met bekendheidsgradaties? En ik zou misschien beginnen met 6 divisies waarin de eerste 5 gevuld zijn met AI-teams en alle nieuwe teams in de 6de en laagste divisie starten zodat iedereen gelijke kansen heeft. Bij een hoger aanbod aan actieve teams kan je een 7de divisie maken en enkel reeksen maken voor het aanbod aan actieve teams.
10) En hoe zou je de reeksen indelen? Exponentieel zoals hier in sokker? Reeksen van 8 teams? of 16? Of 20?
Zou je vaste dagen gebruiken voor competitiematchen en cupmatchen? Of met een kalender zoals IRL of zoals fifa?
En tot slot 11) Europees voetbal? CL en Uefa cup? Of zoals hier, de bekerwinnaar en de winnaar van 1ste klasse?
Ga je werken met een internationaal bekendheidsranking (fifa ranking) waarin je ranking wordt bepaald door je resultaten in binnen- en buitenland? En tevens daardoor het aantal ploegen voor europees voetbal bepalen?

T is een serieuze boterham, zoals ik al eerder zei. Maar door dit goed te overleggen en vragen te stellen, haal je wel een hoop informatie naar boven dat belangrijk kan zijn in het bepalen van je beslissingen.
Top-projectje... het ziet er op E-papier heel mooi uit :-p
2018-03-06 17:31:10
Thx voor je vragen :) Ik wil even vermelden dat mijn visie niet wet is. Ik sta volledig open voor suggesties enz. Daarom ook dat ik dit hier op het forum wil bespreken ;)

1) Wat betreft de vaardigheden vond ik jouw post eigenlijk heel goed. Dat is zeker een punt waarvan kan gestart worden en / of gewoon definitief kan zijn. Over hoe spelers zullen groeien. Dat hangt een beetje samen met jouw visie erop in je post.
Maar hoe ik het een beetje zie is eigenlijk dat de jeugd hier het belangrijkst is. Jeugd heeft enorm veel kans om nog te verbeteren. Met jeugd bedoel ik dan je spelers jonger dan 16 jaar. Die hebben enorme mogelijkheden om te groeien, daarna kan een speler nog verbeteren uiteraard, maar meestal weet je dan wel al min of meer wat de mogelijkheden van die speler zijn. Vandaar zou ik het leuk vinden om het trainen van de jongeren iets interessanter / aantrekkelijker / belangrijker maken in het spel. De A-kern kan je met jonge talenten spelen, maar meestal speel je hier met ervaring en meer gevestigde waarden.

2) De jeugd zie ik eigenlijk als spelers die soort van ad random bij de ploeg komen. Dat moet op zich ook. Hoe kan je anders jeugdspelers krijgen. Maar daarnaast vind ik ook dat je jeugdspelers zou moeten kunnen kopen van andere ploegen, kunnen scouten, ... Zoals in punt 1 aangekaart vind ik dit een heel belangrijk aspect. Want jeugd is altijd de toekomst eigenlijk.. Hun vaardigheden zouden eigenlijk identiek aan die van gewone spelers moeten zijn. Op die manier zou je je spelers vlug kunnen zien evolueren ook.

3) Zal ik binnenkort een voorbeeld van geven :)

4) Je voorstel kan perfect. Ik wou gewoon aankaarten dat ik hier meer mogelijkheden zie dan wat je meestal in een spel ziet. Catering is een onderdeel van een voetbal ploeg en moet in het spel dan ook kunnen beheerd worden. Hoe dit er exact moet uitzien is iets dat verder uitgeklaard moet worden.

5) Dat kan inderdaad :) Ik heb hier waarschijnlijk vergeten te vermelden dat het misschien allemaal wat veel is. Mijn punt was gewoon om te zorgen dat er meer animo is voor de gebruiker, maar dit mag inderdaad niet te veel worden zodat ze niet afgeschrikt worden.

6) Het was niet de bedoeling om via het forum deals af te sluiten hoor. Kan zijn dat ik iets verkeerd heb genoteerd daar. Het forum is gewoon een forum :) Praten met andere gebruikers. Niets meer dan dat eigenlijk ;)

7) Ja, dat is een goed idee. Was op zich ook wat ik in gedachten had. Maar dan moet je wel met de gebruiker overleggen om te kopen ipv gewoon via een veilingssysteem te bieden.

8) Ik had NT gewoon vermeld omdat dit uiteraard een must is. Hoe dit er zal uitzien enz is iets dat volledig open staat ;)

9) Dat is op zich een goed idee. Is iets dat zeker te bespreken valt. Maar zal iets uitgebreider moeten bekeken worden denk ik.

10) Ik denk dat reeksen van 8 iets makkelijker zijn. Maar als je een ander systeem hebt dan mag je dat gerust uitleggen. Ik sta open voor alle suggesties zoals reeds gezegd.
Wat betreft de matchdagen had ik niet het idee om met vaste dagen te werken. Ik zou de kalender ook zo leuk mogelijk willen maken. Hoe de kalender in Fifa werkt weet ik wel niet.

11) Dit zou leuk zijn om te doen, maar wel moeilijk als je iedereen in 6de divisie zou laten starten. Maar is zeker iets dat ik zelf ook leuk zou vinden.
Met een fifa ranking werken zou leuk zijn :) Dit is iets dat kan worden overgenomen door mijn "bekendheid van het team" principe.

Zoals reeds gezegd, alles is te bespreken ;) Uiteraard moeten we op een bepaald punt wel tot een consensus komen.

Ik kijk later nog eens voor dat trainingsschema.
2018-03-06 19:10:30
Wat misschien wel een toffe feature zou zijn is de kalender te koppelen aan je "Kantoor".
Als je in je kantoor komt zie je een weekagenda met alle agendapunten per dag vermeld. En alle punten zijn "clickbaar" zodat je van je kantoor uit snel naar de juiste pagina gaat. Misschien ook wel leuk om selecteerbare objecten te zetten en effectief een achtergrond van een kantoor met een bureau met een laptop, die op zich ook selecteerbaar is, en je zo bepaalde dingen kan regelen. Kwestie van echt een "kantoorgevoel" te creëeren. En een "papieren kalender" op je bureau waarin je ook per maand kan kijken.
2018-03-07 20:23:34
Als je dit internationaal maakt, dan zou ik een aantal spelers verplicht uit eigen land laten opstellen, eventueel zelfs verplicht een aantal spelers verplicht uit eigen jeugd.

Ik zou dan ook onmiddellijk met jeugd laten starten, met een trainer die dat vrijwillig op zich neemt. Een kleine onkostenvergoeding moet hier volstaan. In je beginploeg heb je ook al enkele spelers die zogezegd uit eigen jeugd komen, met dezelfde skills bij om het even welke ploeg. Uiteraard verbeteren die spelers met training.


Spelers die onvoldoende spelen, die willen weg. 5 matchen niet spelen en ze worden getransfereerd. Je krijgt trouwens maar een percentage van de transfersom in verhouding met het aantal gespeelde minuten in de laatste 5 matchen in je A ploeg. Dit ligt anders bij jeugdspelers.
(edited)
2018-03-08 11:35:28
Mag je trouwens dan meer dan 1 ploeg hebben ? :p eventueel in verschillende landen :p
ZIe mark coucke bvb :)
2018-03-08 12:45:29
Ik zou zoiets voor betalende managers houden. En dan ook maximaal 1 extra ploeg!
2018-03-08 16:50:55
Of aerts
2018-03-08 19:26:08
Dan zou je 2 ploegen met 1 speler kunnen aanhouden ;-)
2018-03-11 18:27:38
Heb je al een naam?
2018-03-12 19:54:04
Nee, nog geen naam voor het spel :) Dat is een moeilijk iets :)

Excuses voor het late antwoord, maar was een drukke week op het werk.
2018-03-12 19:58:33
Dat idee met die kalender koppelen aan je Kantoor is inderdaad een leuke feature. Zou het alvast leuker maken met zo'n kantoor en dan images waar je op kan klikken waar dan aparte schermen openen met de detail informatie van die feature.