Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Nieuw Online Manager Game
Dtox9 to
Royal Flush
Je bekijkt het vanuit een realistisch punt irl, maar t is maar de vraag of dat haalbaar is om als gameconcept te gebruiken.
Want dan kan je de spelers ook niet gericht trainen. Hoe ga je dan de skills vormen en updaten?
Ga je dan ook een jeugdwerking vormen met U6 tem U21 + beloften, reserven en veteranen?
Je kan veel doen qua realisme, maar ik denk dat je de training niet te ingewikkeld mag maken, want dan ga je veel managers hun interesse laten dalen... Maar de omkadering, de jeugd, de economie, de transfers en uiteraard de matchen zullen veel meer om handen hebben dan in sokker, als het concept eenmaal gevormd is. Maar ik ben wel voorstander van
1)ME en 2D/3D matchen
2)uitgebreid jeugdbeleid
3)TL database met alle spelers te koop/ te huur? (Ook jeugdspelers!)
4)Skillopbouw door gerichte training, maar dan realistischer, niet zuiver realisme uit het echte leven.
5)Mooie interface en aangename achtergrond zoals bv kleedkamers voor de spelerslijst, Een bureau voor de economie en de transfers. Stadion interface met beelden van de loges, zitjes, cafetaria, keuken, inkom, sidekraampjes, fanshop, parking en uiteraard het veld. Trainingsveld voor de jeugd, indoor trainingsveld bv voor de A-ploeg. Foto-interface voor de match van de spelers, als dat allemaal ook realistisch is om in een spel te steken natuurlijk...
Ik denk dat jeetn een pak heeft om over te brainstormen :-p
Want dan kan je de spelers ook niet gericht trainen. Hoe ga je dan de skills vormen en updaten?
Ga je dan ook een jeugdwerking vormen met U6 tem U21 + beloften, reserven en veteranen?
Je kan veel doen qua realisme, maar ik denk dat je de training niet te ingewikkeld mag maken, want dan ga je veel managers hun interesse laten dalen... Maar de omkadering, de jeugd, de economie, de transfers en uiteraard de matchen zullen veel meer om handen hebben dan in sokker, als het concept eenmaal gevormd is. Maar ik ben wel voorstander van
1)ME en 2D/3D matchen
2)uitgebreid jeugdbeleid
3)TL database met alle spelers te koop/ te huur? (Ook jeugdspelers!)
4)Skillopbouw door gerichte training, maar dan realistischer, niet zuiver realisme uit het echte leven.
5)Mooie interface en aangename achtergrond zoals bv kleedkamers voor de spelerslijst, Een bureau voor de economie en de transfers. Stadion interface met beelden van de loges, zitjes, cafetaria, keuken, inkom, sidekraampjes, fanshop, parking en uiteraard het veld. Trainingsveld voor de jeugd, indoor trainingsveld bv voor de A-ploeg. Foto-interface voor de match van de spelers, als dat allemaal ook realistisch is om in een spel te steken natuurlijk...
Ik denk dat jeetn een pak heeft om over te brainstormen :-p
cassiopeia to
Dtox9
Leuk initiatief! Ik ben ook al vaak aan het denken geweest om een goed Managerspel zelf te maken, spijtig genoeg ken ik alleen de basis van HTML & Javascript.
Wat ik zeker zou doen : Sowieso een 3D machine proberen maken ! Ik speel sokker vooral voor de wedstrijden te kunnen bekijken, ik bedoel, hoe saai is hattrick wel niet met alleen het commentaar?
- Spelerseigenschappen uitbreiden van 8 naar 18en inderdaad ook Keepers apart lijkt mij een leuk idee.
Speler :
Conditie
Verdedigen
Spelinzicht
Techniek
Snelheid
Scoren
Korte pas
Lange pas
Versnelling
Dribbelen
Vrije Trap
Penalty
Voorzetten
Hoekschoppen
Kracht
Springen
Koppen
Eerste controle
Ik denk dat nog méér eigenschappen te onoverzichtelijk gaat worden zowel voor de training als voor de managers in het algemeen.
- Transfersysteem : zeker een goed idee dat managers onderling moeten onderhandelen ! Maar ik zou zowel een veilingpagina maken als een onderhandelingsmogelijkheid. Het contract onderhandelen met de speler lijkt mij overbodig.
- Stadion : Sokker is hier al heel goed in vind ik persoonlijk, het is basic maar niemand klaagt. Eventueel nog kunnen investeren in parkeerplaatsen, de lichtinstallatie en de catering.
- Wedstrijden : 1 wedstrijd in het weekend lijkt mij het beste, elke dag is té veel en om de 2 of 3 dagen lijkt mij ook te veel.
- Training : 2 trainingen per week kunnen het spel wel aantrekkelijker maken.
- Tacktiek : Dit is het allerbelangrijkste en daarom is Sokker zo mooi!!! Een systeem zoals Sokker is het beste. Je zet je spelers op het veld ten opzicht van waar de bal is. Vaste tacktieken aanbieden lijkt mij niet interessant, zulke spellen speel ik niet. In sokker kan je perfect 6-3-1 spelen of zelfs 7-2-1 .. Dit is het mooie aan Sokker.
Wat sokker wel mist zijn bijvoorbeeld mogelijkheiden zoals :
- Speel door het centrum
- Speel via de flanken
- Of een mix van deze 2
- Speel lange bal
- Speel opbouw van achteruit
- Ingesteldheid : zeer verdedigend , verdedigend, normaal, aanvallend, ultra aanvallend.
- Tackelen : voorzichtig , normaal, hard, extreem
- schieten op doel : enkel in de backlijn , buiten de backlijn ..
Trainingscentrum : Eventueel ook zoals je het stadion kan uitbreiden ook het trainingscentrum kunnen uitbreiden :
- Extra veld ( max 6 velden) : +1% trainingseffect per veld
- Ontspanningsruimte ( biljart, televisie ) ( 4 Levels ) : + 1% trainingseffect per level
- Eten op de club ( 3 Levels ) : +1% trainingseffect per level
- Fitnesszaal ( 4 Levels ) : +1% trainingseffect per level
- Slaapzaal om te rusten ( 3 Levels ) : +1 trainingseffect per level
- Professionele terreinverzorgers ( 5 levels ) : +0.5% trainingseffect per level
- Kleedkamers ( 5 levels ) : +0.5% trainingseffect per training
In totaal 25%. Dit is het maximum. Dus een topteam heeft wel degelijk een voordeel op de kleinere teams die net starten maar heel erg groot is dit nu ook weer niet. Maar in combinatie met betere trainers kan dit misschien wel oplopen tot 40%.
Een uitbreiding duurt ook een hele poos voor deze zijn uitgevoerd en je kan maar 1 uitbreiding per keer doen. Het is de bedoeling dat een team pas alles kan hebben uitgebreid na 50 seizoenen. Dit is enkel voor de toppers uitvoerbaar en de laatste levels zijn héééééééél duur.
(edited)
Wat ik zeker zou doen : Sowieso een 3D machine proberen maken ! Ik speel sokker vooral voor de wedstrijden te kunnen bekijken, ik bedoel, hoe saai is hattrick wel niet met alleen het commentaar?
- Spelerseigenschappen uitbreiden van 8 naar 18en inderdaad ook Keepers apart lijkt mij een leuk idee.
Speler :
Conditie
Verdedigen
Spelinzicht
Techniek
Snelheid
Scoren
Korte pas
Lange pas
Versnelling
Dribbelen
Vrije Trap
Penalty
Voorzetten
Hoekschoppen
Kracht
Springen
Koppen
Eerste controle
Ik denk dat nog méér eigenschappen te onoverzichtelijk gaat worden zowel voor de training als voor de managers in het algemeen.
- Transfersysteem : zeker een goed idee dat managers onderling moeten onderhandelen ! Maar ik zou zowel een veilingpagina maken als een onderhandelingsmogelijkheid. Het contract onderhandelen met de speler lijkt mij overbodig.
- Stadion : Sokker is hier al heel goed in vind ik persoonlijk, het is basic maar niemand klaagt. Eventueel nog kunnen investeren in parkeerplaatsen, de lichtinstallatie en de catering.
- Wedstrijden : 1 wedstrijd in het weekend lijkt mij het beste, elke dag is té veel en om de 2 of 3 dagen lijkt mij ook te veel.
- Training : 2 trainingen per week kunnen het spel wel aantrekkelijker maken.
- Tacktiek : Dit is het allerbelangrijkste en daarom is Sokker zo mooi!!! Een systeem zoals Sokker is het beste. Je zet je spelers op het veld ten opzicht van waar de bal is. Vaste tacktieken aanbieden lijkt mij niet interessant, zulke spellen speel ik niet. In sokker kan je perfect 6-3-1 spelen of zelfs 7-2-1 .. Dit is het mooie aan Sokker.
Wat sokker wel mist zijn bijvoorbeeld mogelijkheiden zoals :
- Speel door het centrum
- Speel via de flanken
- Of een mix van deze 2
- Speel lange bal
- Speel opbouw van achteruit
- Ingesteldheid : zeer verdedigend , verdedigend, normaal, aanvallend, ultra aanvallend.
- Tackelen : voorzichtig , normaal, hard, extreem
- schieten op doel : enkel in de backlijn , buiten de backlijn ..
Trainingscentrum : Eventueel ook zoals je het stadion kan uitbreiden ook het trainingscentrum kunnen uitbreiden :
- Extra veld ( max 6 velden) : +1% trainingseffect per veld
- Ontspanningsruimte ( biljart, televisie ) ( 4 Levels ) : + 1% trainingseffect per level
- Eten op de club ( 3 Levels ) : +1% trainingseffect per level
- Fitnesszaal ( 4 Levels ) : +1% trainingseffect per level
- Slaapzaal om te rusten ( 3 Levels ) : +1 trainingseffect per level
- Professionele terreinverzorgers ( 5 levels ) : +0.5% trainingseffect per level
- Kleedkamers ( 5 levels ) : +0.5% trainingseffect per training
In totaal 25%. Dit is het maximum. Dus een topteam heeft wel degelijk een voordeel op de kleinere teams die net starten maar heel erg groot is dit nu ook weer niet. Maar in combinatie met betere trainers kan dit misschien wel oplopen tot 40%.
Een uitbreiding duurt ook een hele poos voor deze zijn uitgevoerd en je kan maar 1 uitbreiding per keer doen. Het is de bedoeling dat een team pas alles kan hebben uitgebreid na 50 seizoenen. Dit is enkel voor de toppers uitvoerbaar en de laatste levels zijn héééééééél duur.
(edited)
Dtox9 to
cassiopeia
Ook weer leuke ideeën en een zee aan mogelijkheden.
Maar ik moet wel even bijsturen op wat je zei qua tactieken in sokker.
Je 6-3-1 of 7-2-1 is NIET mogelijk op sokker!!!
Je kan uiteraard de veldbezetting zo maken maar je moet altijd zien dat
1) Je verdedigers met minimaal 2 en maximaal 5 zijn
2) Je middenvelders net zoals je verdedigers
3 Je aanvallers minimum met 0 en maximaal met 3 zijn.
Doe je dat niet dan verlies je je training!
Maar ik moet wel even bijsturen op wat je zei qua tactieken in sokker.
Je 6-3-1 of 7-2-1 is NIET mogelijk op sokker!!!
Je kan uiteraard de veldbezetting zo maken maar je moet altijd zien dat
1) Je verdedigers met minimaal 2 en maximaal 5 zijn
2) Je middenvelders net zoals je verdedigers
3 Je aanvallers minimum met 0 en maximaal met 3 zijn.
Doe je dat niet dan verlies je je training!
cassiopeia to
Dtox9
Ja dat is waar , maar als je wilt speel je gewoon met 7 achteraan waarvan de backs de instelling MID krijgen. Maar uw opmerking was terecht.
Dtox9 to
cassiopeia
Je kan ze alle 10 in een hoekje zetten ook (jostactiek), maar tis vooral de orders die belangrijk zijn.
@jeetn, weet je al iets meer?
@jeetn, weet je al iets meer?
Mijn excuses.. Momenteel redelijk druk op het werk waardoor ik nog geen tijd heb gehad om verder te kijken. Zelfs gewoon af en toe inloggen op Sokker kon ik niet echt doen.
Ik probeer 1 dezer dagen nog eens alles te lezen en te antwoorden. Maar qua progressie niet veel verder dus dan mijn laatste post.
Ook nog eens vermelden.. Het is niet omdat ik niet antwoord ofzo dat niet verder kan gediscussieerd worden ;) Dat is net de bedoeling om tot een leuk concept te komen zonder dat het allemaal mijn visie is ;)
Ik probeer 1 dezer dagen nog eens alles te lezen en te antwoorden. Maar qua progressie niet veel verder dus dan mijn laatste post.
Ook nog eens vermelden.. Het is niet omdat ik niet antwoord ofzo dat niet verder kan gediscussieerd worden ;) Dat is net de bedoeling om tot een leuk concept te komen zonder dat het allemaal mijn visie is ;)
Dtox9 to
jeetn [del]
Absoluut, maar t kan wel eens leuk zijn om te zien in hoeverre je alle punten volgt en kijkt welke je kan/wil gebruiken. T is makkelijker als we kunnen zien wat er al concreet is en wat nog slechts ideeen zijn. Misschien ook eens nagaan wat je alsnog nodig hebt?
cassiopeia to
Dtox9
Zou ook leuk zijn om bijvoorbeeld in plaatse van enkel de orders DEF MID en ATT te kunnen geven te kunnen kiezen voor :
-DEF FLANK VERDEDIGEND
-DEF FLANK NORMAAL
-DEF FLANK AANVALLEND
-DEF CENTRAAL
- MID CENTRAAL VERDEDIGEND
- MID CENTRAAL NORMAAL
- MID CENTRAAL AANVALLEND
- MID FLANK NORMAAL
- MID FLANK AANVALLEND
- MID FLANK VERDEDIGEND
- ATT WINGER
- ATT CENTRAAL NORMAAL
- ATT CENTRAAL TARGETMAN
- ATT CENTRAAL ZWERVEND
MAX 5 DEFS ( max 5 spelers die training krijgen als DEF)
MAX 6MIDS ( max 5 spelers die training krijgen als MID) extra knop bij wedstrijdopstelling om aan te duiden wie training krijgt
MAX 4 ATT ( max 3 spelers die training krijgen als ATT)
Nu zie je toch veel managers die spelen met hun flankverdedigers met de instelling MID, zou toch beter zijn
(edited)
-DEF FLANK VERDEDIGEND
-DEF FLANK NORMAAL
-DEF FLANK AANVALLEND
-DEF CENTRAAL
- MID CENTRAAL VERDEDIGEND
- MID CENTRAAL NORMAAL
- MID CENTRAAL AANVALLEND
- MID FLANK NORMAAL
- MID FLANK AANVALLEND
- MID FLANK VERDEDIGEND
- ATT WINGER
- ATT CENTRAAL NORMAAL
- ATT CENTRAAL TARGETMAN
- ATT CENTRAAL ZWERVEND
MAX 5 DEFS ( max 5 spelers die training krijgen als DEF)
MAX 6MIDS ( max 5 spelers die training krijgen als MID) extra knop bij wedstrijdopstelling om aan te duiden wie training krijgt
MAX 4 ATT ( max 3 spelers die training krijgen als ATT)
Nu zie je toch veel managers die spelen met hun flankverdedigers met de instelling MID, zou toch beter zijn
(edited)
Dtox9 to
cassiopeia
Ik vind eerlijk gezegd niet dat je een beperkt aantal spelers kan optrainen. Een ploeg traint gezamelijk maar ook individueel.
Dus, aanvallers trainen op scoren, maar ook mids en verdedigers doen dat in mindere mate. En verdedigen traint eigenlijk ook iedereen. en passen ook enz...
Beste is eigenlijk dat je bepaalde trainingen instelt voor maximaal 10 spelers. En dan iedereen die speelt tijdens competitie of beker (Europees en/of binnenlands) traint bijkomend nog conditie, positieskill (bv verdedigen voor verdedigers, spelinzicht voor middenvelders en scoren voor spitsen, maar wel afhankelijk van hun prestaties - dus een spits die niet scoort zal geen training krijgen op scoren) en op vriendschappelijke matchen traint iedereen passen (bijvoorbeeld he)
Dus, aanvallers trainen op scoren, maar ook mids en verdedigers doen dat in mindere mate. En verdedigen traint eigenlijk ook iedereen. en passen ook enz...
Beste is eigenlijk dat je bepaalde trainingen instelt voor maximaal 10 spelers. En dan iedereen die speelt tijdens competitie of beker (Europees en/of binnenlands) traint bijkomend nog conditie, positieskill (bv verdedigen voor verdedigers, spelinzicht voor middenvelders en scoren voor spitsen, maar wel afhankelijk van hun prestaties - dus een spits die niet scoort zal geen training krijgen op scoren) en op vriendschappelijke matchen traint iedereen passen (bijvoorbeeld he)
OF een andere optie bvb ;)
Je trainer heeft bvb 100% training , die kan je verdelen over zoveel spelers die je zelf wilt ;)
(want vaak heeft individuele training een positiever en beter effect dan een groepstraining)
Misschien enkel niet bij uithoudingstraining en teamtactiek training
Dus vb.
De trainer traint 10 spelers dan krijgen die elk 10% training.
De trainer traint 2 spelers krijgen die elk 50% training en zullen ze dus enorm snel poppen ;)
De trainer traint 100 spelers krijgen die elk 1% training
Je kan dan bvb opvangen door meerdere (specifieke) trainers in te huren.
(maar een ideetje ;) )
(edited)
Je trainer heeft bvb 100% training , die kan je verdelen over zoveel spelers die je zelf wilt ;)
(want vaak heeft individuele training een positiever en beter effect dan een groepstraining)
Misschien enkel niet bij uithoudingstraining en teamtactiek training
Dus vb.
De trainer traint 10 spelers dan krijgen die elk 10% training.
De trainer traint 2 spelers krijgen die elk 50% training en zullen ze dus enorm snel poppen ;)
De trainer traint 100 spelers krijgen die elk 1% training
Je kan dan bvb opvangen door meerdere (specifieke) trainers in te huren.
(maar een ideetje ;) )
(edited)
Ik zie nog een ander potentieel punt, wat het wel leuker kan maken.
Onbeperktheid in startskill...
IRL heb je verschillende spelers van 18-19 die het niveau overstijgen van verschillende profvoetballers van 5 a 10 jaar ouder...
Spelers hebben eigenlijk al hun topsnelheid, hun spelinzicht, hun verdedigend of aanvallend vermogen, hun reactiesnelheid en in zekere zin ook hun andere skills.
Maar eigenlijk kan een speler die op zijn 18de bv tragisch is in snelheid, op zijn 23ste niet supergoddelijk zijn... Dat bestaat gewoon niet, of ge moest die jongen naar een atletiekcentrum doen om zijn opleiding te voltooien, en dan nog...
En spelers die supergoddelijk snel zijn, hebben ook training nodig om supergoddelijk snel te blijven!
Ik ben voorstander van fysieke, tactische en technische trainingen.
Fysieke training onderhoud conditie, snelheid, kracht, balans, lenigheid enz...
Tactische training is dan meer spelinzicht, positiespel, agressie, zelfbeheersing, onderscheppen, reacties, stilstaande fases,...eigenlijk alles dat ervoor zorgt of je speler de tactiek ook effectief goed toepast...
Technische training is echt meer de voetballende "skills" zoals passen, scoren, dribbelen, balbeheersing, voorzetten, tackelen, keepen...
En fysieke skills vereisen meer training dan de andere 2 om ze te "onderhouden".
Maar een speler met supergoddelijk snelheid uit de jeugd, dat kan toch... Je hebt het of je hebt het niet he...
Wordt er nog aan gewerkt eigenlijk? Ni dat ik u afjaag, jeetn, maar t is toch al even stillekes he ;-)
Onbeperktheid in startskill...
IRL heb je verschillende spelers van 18-19 die het niveau overstijgen van verschillende profvoetballers van 5 a 10 jaar ouder...
Spelers hebben eigenlijk al hun topsnelheid, hun spelinzicht, hun verdedigend of aanvallend vermogen, hun reactiesnelheid en in zekere zin ook hun andere skills.
Maar eigenlijk kan een speler die op zijn 18de bv tragisch is in snelheid, op zijn 23ste niet supergoddelijk zijn... Dat bestaat gewoon niet, of ge moest die jongen naar een atletiekcentrum doen om zijn opleiding te voltooien, en dan nog...
En spelers die supergoddelijk snel zijn, hebben ook training nodig om supergoddelijk snel te blijven!
Ik ben voorstander van fysieke, tactische en technische trainingen.
Fysieke training onderhoud conditie, snelheid, kracht, balans, lenigheid enz...
Tactische training is dan meer spelinzicht, positiespel, agressie, zelfbeheersing, onderscheppen, reacties, stilstaande fases,...eigenlijk alles dat ervoor zorgt of je speler de tactiek ook effectief goed toepast...
Technische training is echt meer de voetballende "skills" zoals passen, scoren, dribbelen, balbeheersing, voorzetten, tackelen, keepen...
En fysieke skills vereisen meer training dan de andere 2 om ze te "onderhouden".
Maar een speler met supergoddelijk snelheid uit de jeugd, dat kan toch... Je hebt het of je hebt het niet he...
Wordt er nog aan gewerkt eigenlijk? Ni dat ik u afjaag, jeetn, maar t is toch al even stillekes he ;-)
cassiopeia to
Dtox9
Heb eens geinformeerd bij een professioneel bedrijf dat websites maakt en het zou ongeveer 25 000 - 30 000 euro kosten om een website zoals hattrick of sokker te maken...
(edited)
(edited)
Ze zeggen dat het wel nog vrij ingewikkelde websites zijn
Dtox9 to
cassiopeia
Da kan ik best geloven...
En die 25 - 30k zijn dan ook uitsluitend voor het design en de opstart. Dan heb je ook nog een mega server + back-up nodig om da spel draaiende te houden... Ik schat ruw op zo'n 150k om zo'n site up-and-running te krijgen zonder problemen...
Daar komt dan nog PR bij, onderhoudskosten, domeinkosten,...
En die 25 - 30k zijn dan ook uitsluitend voor het design en de opstart. Dan heb je ook nog een mega server + back-up nodig om da spel draaiende te houden... Ik schat ruw op zo'n 150k om zo'n site up-and-running te krijgen zonder problemen...
Daar komt dan nog PR bij, onderhoudskosten, domeinkosten,...
cassiopeia to
Dtox9
Ge stijgt wel snel eh van 30k --> 150k : p , da denk ik nie ze, ik denk dat het wel blijft bij 40k ongeveer uiteindelijk, wat al giga veel is eh ! De mensen van het bedrijf zeiden het ook, het is beter om rustig aan op te bouwen en een community uit te bouwen en dan vandaar te zien of het de moeite is om nog verder te investeren. Zo heeft hattrick het ook gedaan net zoals sokker.. Waarom hattrick 1 miljoen gebruikers heeft en sokker maar 15 000 da kan ik wel nie begrijpen! Ik vind hattrick allesinds nieveel beter en veel kinderachtiger met al die uitdagingen en zever die erbij komt.