Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »Tribal Wars
hangt een beetje af van hoe het in elkaar zal zitten...
W9 is boring. :-p
W9 is boring. :-p
waar izit ge in W9?
Hier valt het nog mee van saaiheid zu :)
Hier valt het nog mee van saaiheid zu :)
euhm zonder ridder, zonder bonusdorpen etc.
m.a.w. voor gevorderden :)
m.a.w. voor gevorderden :)
Wereld 10
Beste spelers,
Ongeveer twee jaren na de start van de Nederlandstalige versie van Tribal Wars starten we binnenkort de volgende spelwereld: Wereld 10 zal op donderdag, 06 november 2008 in de ochtend starten.
Zoals door de community gewenst zal deze wereld zonder ridder, boogschutters en bonusdorpen starten. De instellingen van de wereld lijken zeer op Wereld 1 en Wereld 5. Dit maakt Wereld 10 tot een wereld voor gevorderde spelers.
Klik op 'tonen' voor meer informatie over de instellingen:
Spoiler:
Spelsysteem: zoals W1 en W5
Geen ridder, ridderitems en standbeeld
Geen boogschutters of bereden boogschutters
Geen bonusdorpen
Barbarendorpen groeien niet vanzelf
Smederij: 3-level-systeem
Grondstofpakketjes in plaats van goudmunten voor edelmannen
Snelheid bouwen/ontwikkelen: 1 (100%)
Snelheid troepenbewegingen: 1 (100%)
Edelmannen looplimiet: 42 velden (= 24.5 uur)
Edelmannen goedkoop nabouwen: gedéactiveerd
Boerderijlimietregel: aan (tot 1800 eenheden per boerderijlevel - met ondersteuning - vechten de verdedigende troepen met 100% moraal, als meer troepen in het dorp staan vechten ze met minder moraal)
Aanvalstiming: gehele seconden (bij meerderen aanvallen in een seconde vecht de eerstgestuurde aanval als eerste)
Minimum troepen per aanval: 2% van de dorpspunten
Startdirectie kiezen: pas na 2 weken
Nachtmodus: van 01:00 tot 07:00 uur
Meerdere spoilers mogen niet in elkaar geplaatst worden.
Discussieër hier over Wereld 10. Als je vragen hebt kan je deze graag in het Vragen forum stellen.
Gelieve geen supportaanvragen te sturen of we de wereldinstellingen willen veranderen. Gelieve ook niet te vragen wat de exacte starttijd zal zijn - om overlastingsproblemen te voorkomen houden we dit geheim.
We wensen jullie veel plezier en succes op Wereld 10!
Jullie tribalwars.nl team
Beste spelers,
Ongeveer twee jaren na de start van de Nederlandstalige versie van Tribal Wars starten we binnenkort de volgende spelwereld: Wereld 10 zal op donderdag, 06 november 2008 in de ochtend starten.
Zoals door de community gewenst zal deze wereld zonder ridder, boogschutters en bonusdorpen starten. De instellingen van de wereld lijken zeer op Wereld 1 en Wereld 5. Dit maakt Wereld 10 tot een wereld voor gevorderde spelers.
Klik op 'tonen' voor meer informatie over de instellingen:
Spoiler:
Spelsysteem: zoals W1 en W5
Geen ridder, ridderitems en standbeeld
Geen boogschutters of bereden boogschutters
Geen bonusdorpen
Barbarendorpen groeien niet vanzelf
Smederij: 3-level-systeem
Grondstofpakketjes in plaats van goudmunten voor edelmannen
Snelheid bouwen/ontwikkelen: 1 (100%)
Snelheid troepenbewegingen: 1 (100%)
Edelmannen looplimiet: 42 velden (= 24.5 uur)
Edelmannen goedkoop nabouwen: gedéactiveerd
Boerderijlimietregel: aan (tot 1800 eenheden per boerderijlevel - met ondersteuning - vechten de verdedigende troepen met 100% moraal, als meer troepen in het dorp staan vechten ze met minder moraal)
Aanvalstiming: gehele seconden (bij meerderen aanvallen in een seconde vecht de eerstgestuurde aanval als eerste)
Minimum troepen per aanval: 2% van de dorpspunten
Startdirectie kiezen: pas na 2 weken
Nachtmodus: van 01:00 tot 07:00 uur
Meerdere spoilers mogen niet in elkaar geplaatst worden.
Discussieër hier over Wereld 10. Als je vragen hebt kan je deze graag in het Vragen forum stellen.
Gelieve geen supportaanvragen te sturen of we de wereldinstellingen willen veranderen. Gelieve ook niet te vragen wat de exacte starttijd zal zijn - om overlastingsproblemen te voorkomen houden we dit geheim.
We wensen jullie veel plezier en succes op Wereld 10!
Jullie tribalwars.nl team
Damn:d
men specialiteit:d
Zuiver op de ervaring en niet meer met geluk hebben enzo:d
men specialiteit:d
Zuiver op de ervaring en niet meer met geluk hebben enzo:d
geen boogschutters, dat suckt wel, vond dat de leukste units na ZC
Kga et echt niet doen:p
Ik kan wel vragen aan alle andere spelers van vroeger of ze weer beginnen.
Als ik het doe, krijg ik het aan de stok met men vriendin:p
Ik kan wel vragen aan alle andere spelers van vroeger of ze weer beginnen.
Als ik het doe, krijg ik het aan de stok met men vriendin:p
tove [del] to
langhe
langhe to sergio7
waar izit ge in W9?
Hier valt het nog mee van saaiheid zu :)
Is het ooit saai bij tove? :p Als je kijkt welke stunten ik in W6 al heb uitgehaalt...
waar izit ge in W9?
Hier valt het nog mee van saaiheid zu :)
Is het ooit saai bij tove? :p Als je kijkt welke stunten ik in W6 al heb uitgehaalt...
Mike to
tove [del]
Wat wil dit juist zeggen?
Ridder en Standbeeld Ja, en kan items vinden.
Die items dus...
Ridder en Standbeeld Ja, en kan items vinden.
Die items dus...
Laat maar, heb het al gevonden:
- Items voor de Ridder
Door zwerftochten kan de Ridder items vinden die de kracht van je troepen verbeteren. Alleen als de Ridder een item heeft geëquipeerd en met de troepen meevecht heeft het item effect. De ridder kan altijd alleen een item per gelijker tijd gebruiken. Hier staat welke items de ridder kan vinden en welke troepen die items verbeteren:
Zwitsers hellebaard: Speervechters
Ullrichs slagzwaard: Zwaardvechters
Thorgards krijgsbijl: Bijlvechters
Edwards lange boog: Boogschutters
Kalids verrekijker: Verkenners
Mieszkos lans: Lichte Cavalerie
Khans composietboog: Bereden Boogschutters
Baptistes banier: Zware Cavalerie
Carols morgenster: Rammen
Aletheias signaalvuur: Catapulten
Vascos scepter: Edelmannen
Bij het Standbeeld in de Wapenkamer kan je de items equiperen en zien hoe lang het ongeveer gaat duren voordat de Ridder weer een item vindt.
- Items voor de Ridder
Door zwerftochten kan de Ridder items vinden die de kracht van je troepen verbeteren. Alleen als de Ridder een item heeft geëquipeerd en met de troepen meevecht heeft het item effect. De ridder kan altijd alleen een item per gelijker tijd gebruiken. Hier staat welke items de ridder kan vinden en welke troepen die items verbeteren:
Zwitsers hellebaard: Speervechters
Ullrichs slagzwaard: Zwaardvechters
Thorgards krijgsbijl: Bijlvechters
Edwards lange boog: Boogschutters
Kalids verrekijker: Verkenners
Mieszkos lans: Lichte Cavalerie
Khans composietboog: Bereden Boogschutters
Baptistes banier: Zware Cavalerie
Carols morgenster: Rammen
Aletheias signaalvuur: Catapulten
Vascos scepter: Edelmannen
Bij het Standbeeld in de Wapenkamer kan je de items equiperen en zien hoe lang het ongeveer gaat duren voordat de Ridder weer een item vindt.