Subpage under development, new version coming soon!
Subject: Nieuwe 3D-viewer en overige opties!
ze hebben precies wel wat overdreven met hun keeper 'lamer' maken Oo
Het trekt op de kloten :s... Altijd die passing terug op de defensie, mooi is het niet :s
idd, mijn keeper zag er bij mijn eerste tegendoelpunt wel erg lam uit. Een flater die je vroeger niet zou verwachten...
de mijne sprong zelfs niet op de eerste 4 goals (inclusief een vrijetrap van 45 meter ofzo :p)
ligt het aan mij of is het veld groter geworden en de spelers kleiner tov vroeger? (kheb net mn bekermatchke bekeken btw)
Dtox9 to
grmbl [del]
Ik had ook die indruk en tevens verklaard het wel waarom spelers ineens naar de grond koppen en de bal laten botsen naar een veel te snel duikende keeper die de bal over hem ziet botsen :-o
Dtox9 to
grmbl [del]
In 3D anders ook die indruk.
Maar aangezien het ene veld groter is dan het andere kan het wel mogelijk zijn...
Maar aangezien het ene veld groter is dan het andere kan het wel mogelijk zijn...
Nieuwe aanpassing om het veld sneller te laten herstellen na een gespeelde wedstrijd:
- grass has been updated to grow faster, in next update.
Deze aanpassing is gedaan om ervoor te zorgen dat het veld van botteams sneller hersteld aangezien bij deze botteams niets aan de kwaliteit van het veld gedaan zal worden. Uiteraard geldt deze aanpassing voor iedereen, maar is vooral prettig voor teams die tegen botteams spelen en zo niet meer kans hebben op blessures.
Botteams spelen 1 wedstrijd per 2 weken op hun veld en met deze aanpassing zou het veld in die 2 weken weer voldoende hersteld moeten zijn. Wanneer dit niet het geval is kunnen voorbeelden gepost worden in de topic [BUG] ME Errors van het Forum Bugs / Ideas (en).
- Grootte van het veld en spelers zijn aangepast in de 2D viewer, hier zijn geen ME aanpassingen voor gedaan.
Dit was nodig om ervoor te zorgen dat aanpassingen aan de grootte van het veld (lengte en breedte) ook in 2D zichtbaar is (als ik het goed begrepen heb). Daarnaast ziet het er ook beter uit doordat de grootte van spelers nu beter in verhouding is met de grootte van het veld.
Binnenkort komt er een nieuwsartikel met alle nieuwste aanpassingen die de afgelopen weken zijn gedaan.
- grass has been updated to grow faster, in next update.
Deze aanpassing is gedaan om ervoor te zorgen dat het veld van botteams sneller hersteld aangezien bij deze botteams niets aan de kwaliteit van het veld gedaan zal worden. Uiteraard geldt deze aanpassing voor iedereen, maar is vooral prettig voor teams die tegen botteams spelen en zo niet meer kans hebben op blessures.
Botteams spelen 1 wedstrijd per 2 weken op hun veld en met deze aanpassing zou het veld in die 2 weken weer voldoende hersteld moeten zijn. Wanneer dit niet het geval is kunnen voorbeelden gepost worden in de topic [BUG] ME Errors van het Forum Bugs / Ideas (en).
- Grootte van het veld en spelers zijn aangepast in de 2D viewer, hier zijn geen ME aanpassingen voor gedaan.
Dit was nodig om ervoor te zorgen dat aanpassingen aan de grootte van het veld (lengte en breedte) ook in 2D zichtbaar is (als ik het goed begrepen heb). Daarnaast ziet het er ook beter uit doordat de grootte van spelers nu beter in verhouding is met de grootte van het veld.
Binnenkort komt er een nieuwsartikel met alle nieuwste aanpassingen die de afgelopen weken zijn gedaan.
Binnenkort komt dit bericht als nieuws artikel, maar nu alvast de voorlopige versie in deze topic:
On the 13th June 2012, we announced that we would be making modifications to the match engine, to make the engine look more realistic between the 3D and 2D viewer. Now, nearly a month gone, here is a list of all the current modifications. To avoid confusion, the modifications have been grouped in one list rather than listed as per update.
The match engine modifications include;
- Players speed and acceleration modified to be more natural
- Insane lobs no longer existent
- Headers are more realistic
- Long passes are quicker but with effect that the height of them is lower
- Supporters expectations adjusted to be realistic for new engine
- Players will dribble more often rather than pass immediately
- Matches are longer by 10% to increase possibility of more chances
- Player condition (tiredness) modified with the 10% match length increase
- Shots are now stronger than at first
- Keepers are not as strong in 1v1 situations or against quick shots at close range such as penalties
- Player and goal size modified to look more realistic in 2D viewer
- Pitch condition synchronized into 2D viewer
- Ball size increased in 3D viewer
- Defensive and attacking line modified when near the penalty area to be more similar to the line set in the tactic
- Grass now grows faster to increase the ability of the bot teams pitch condition reaching 50%, however this change applies to all teams
Whilst we were tuning the match engine, we also discovered some bugs which have now been removed, these include;
- Bug with speed and acceleration related to launch and run
- Bug where players lost ball unnecessarily, related to launch and run
- Bug with wall settings related to introduction of defender covering
- Bug with penalties where a player would take a penalty several times consecutively
- Bug where pitch didn't re-scale in the 2D viewer when the pitch size was changed
We greatly appreciate your patience and assistance whilst we continue to tune the match engine. Such assistance and communication has influenced some of the changes we made. We also greatly appreciate all the errors that are being reported to us. If you do encounter an error, issue or bug with the new match engine, please can you report it in this thread; ME errors, making sure you give a link to the match and state the minute and error encountered (example report).
On the 13th June 2012, we announced that we would be making modifications to the match engine, to make the engine look more realistic between the 3D and 2D viewer. Now, nearly a month gone, here is a list of all the current modifications. To avoid confusion, the modifications have been grouped in one list rather than listed as per update.
The match engine modifications include;
- Players speed and acceleration modified to be more natural
- Insane lobs no longer existent
- Headers are more realistic
- Long passes are quicker but with effect that the height of them is lower
- Supporters expectations adjusted to be realistic for new engine
- Players will dribble more often rather than pass immediately
- Matches are longer by 10% to increase possibility of more chances
- Player condition (tiredness) modified with the 10% match length increase
- Shots are now stronger than at first
- Keepers are not as strong in 1v1 situations or against quick shots at close range such as penalties
- Player and goal size modified to look more realistic in 2D viewer
- Pitch condition synchronized into 2D viewer
- Ball size increased in 3D viewer
- Defensive and attacking line modified when near the penalty area to be more similar to the line set in the tactic
- Grass now grows faster to increase the ability of the bot teams pitch condition reaching 50%, however this change applies to all teams
Whilst we were tuning the match engine, we also discovered some bugs which have now been removed, these include;
- Bug with speed and acceleration related to launch and run
- Bug where players lost ball unnecessarily, related to launch and run
- Bug with wall settings related to introduction of defender covering
- Bug with penalties where a player would take a penalty several times consecutively
- Bug where pitch didn't re-scale in the 2D viewer when the pitch size was changed
We greatly appreciate your patience and assistance whilst we continue to tune the match engine. Such assistance and communication has influenced some of the changes we made. We also greatly appreciate all the errors that are being reported to us. If you do encounter an error, issue or bug with the new match engine, please can you report it in this thread; ME errors, making sure you give a link to the match and state the minute and error encountered (example report).
Trust [del] to
Dtox9
dan voeren ze weer eens een verandering in loopt alles weer achter :s
menne keeper pakt nu al geenen bal nimeer gaan ze die nog wa afzwakken, goe bezig en zeker als ze de schoten gaan versterken :/
kgaan men eigen ne betere mogen aanschaffen pijsk anders gaank helemal geen punten meer pakken alsk er telkens van 40m blijf binnenkrijgen en bijna onmogelijk blijken.
kgaan men eigen ne betere mogen aanschaffen pijsk anders gaank helemal geen punten meer pakken alsk er telkens van 40m blijf binnenkrijgen en bijna onmogelijk blijken.
Statistieken van nu tov een seizoen geleden. Voor de geïnteresseerden.
this week
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
| av_score | av_shoots | av_red_cards | av_yellow_cards | av_injured |
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
| 3.0238 | 19.5249 | 0.0094 | 0.0675 | 0.0429 |
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
16 weeks ago
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
| av_score | av_shoots | av_red_cards | av_yellow_cards | av_injured |
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
| 3.3143 | 21.6817 | 0.0195 | 0.1241 | 0.0461 |
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
this week
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
| av_score | av_shoots | av_red_cards | av_yellow_cards | av_injured |
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
| 3.0238 | 19.5249 | 0.0094 | 0.0675 | 0.0429 |
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
16 weeks ago
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
| av_score | av_shoots | av_red_cards | av_yellow_cards | av_injured |
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+
| 3.3143 | 21.6817 | 0.0195 | 0.1241 | 0.0461 |
+----------+-----------+--------------+-----------------+------------+