Subpage under development, new version coming soon!
Subject: »[OFF] Nieuws discussietopic
Tenzij de devs op een dag toch heimwee krijgen naar de weergaloze schoonheid van suppergoddelijk techniek, en het weer terugdraaien. :)
Of als alle verdedigers toch dubbel supergoddelijk zijn met lage techniek is het misschien net wel nuttiger om je aanvallers meer verdedigen te geven ipv zo hoog mogelijke techniek?
Is allemaal relatief in sokker kan een spits met supergoddelijk tech in supergoddelijk vorm heel vaak niet langs een def met wonderbaarlijk verdedigen in tragisch vorm.
Misschien is het al even in orde en zie ik het nu pas, maar de advanced en formation training bolletjes zijn juist gezet! :-)
De tragere training lijkt mij effectief aanwezig, met de stijging van D'Heuvaert kan ik nu vergelijken:
in 6 trainingen ging scoren van 14 briljant naar 15 magisch
Om van 15 magisch naar 16 buitenaards te gaan had hij nu 4 trainingen (oude systeem) + 14 GT's + 3 trainingen (nieuw systeem) nodig dus in totaal 7 + een resem GT's
Naar mijn gevoel toch pakweg 2 meer dan onder het oude systeem (ermee rekening houdende dat zijn leeftijd ook omhoog is gegaan sinds de vorige stijging op scoren en de verlaagde efficiëntie naar 96%).
in 6 trainingen ging scoren van 14 briljant naar 15 magisch
Om van 15 magisch naar 16 buitenaards te gaan had hij nu 4 trainingen (oude systeem) + 14 GT's + 3 trainingen (nieuw systeem) nodig dus in totaal 7 + een resem GT's
Naar mijn gevoel toch pakweg 2 meer dan onder het oude systeem (ermee rekening houdende dat zijn leeftijd ook omhoog is gegaan sinds de vorige stijging op scoren en de verlaagde efficiëntie naar 96%).
Hier duurt het nu toch wel ook opeens lang voor een def pop bij men oudere trainees. Ik verwacht komende 2 weken enorm veel pops.
Bij de jeugdopleiding krijg ik bijna allemaal 16-jarigen wat een goede zaak is natuurlijk...zit dit ook bij de veranderingen?
Dtox9 to
Royal Flush
Ik heb een geval in de jeugd die een sprong van 5 maakt in 1 week! Van matig naar uitstekend! Nooit eerder gezien imo...
Officiële staff announcement, er is blijkbaar iets mis met de promotie/degradatie toewijzing
URGENT INFORMATION!
As you have rightly noticed, the direct promotions and relegations have not worked correctly. The teams should have been sorted according to their results in the season (summary table) before being allocated to the new leagues, but were instead sorted by ID number.
This is a significant error, which is why we have decided to correct it later this season for the current promotions.
Expect a correction soon.
I hope that this mistake and its correction will not affect your preparations for the new season!
At the same time, I would like to take this opportunity to congratulate all those who have been promoted and wish all those who have been relegated a quick return!
A longer update on current work and progress will follow shortly.
URGENT INFORMATION!
As you have rightly noticed, the direct promotions and relegations have not worked correctly. The teams should have been sorted according to their results in the season (summary table) before being allocated to the new leagues, but were instead sorted by ID number.
This is a significant error, which is why we have decided to correct it later this season for the current promotions.
Expect a correction soon.
I hope that this mistake and its correction will not affect your preparations for the new season!
At the same time, I would like to take this opportunity to congratulate all those who have been promoted and wish all those who have been relegated a quick return!
A longer update on current work and progress will follow shortly.
Ik noem de devs nu The Flintstones.
Die werken ook in bedrock en communiceren zoals bambam... oei weer iets kapot :-p
Die werken ook in bedrock en communiceren zoals bambam... oei weer iets kapot :-p
Anders annuleren we de promotie-degradatie van het afgelopen seizoen he :p