Subpage under development, new version coming soon!
Topic closed!!!
Subject: »[OFF] Algemene mod zaken
trouwens, vedett zal wel 2 euro kosten bij die afzetters ;)
Cerb to
kwast [del]
langhe is trouwens al wrestny, hij doet zijn modschap alle eer aan :p
Maqoma [del] to
Cerb
We are happy to announce that we are starting the testing of a new match engine. The new match engine will improve a few areas of the current engine and also includes some new features.
This new match engine will be used from now until the end of this season in NT friendly games and in regular friendly games starting October 10th (after all national cups are completed). It will then be used in all matches from the start of next season.
Improvements in the game engine:
- Wingers will now turn towards goal or cross the ball further away from the goal line in order to be more effective (previously they sometimes went out of bounds or into the corner where they couldn't be as effective). They will now try to avoid making poor passes backwards and instead may look to shoot at goal.
- The offside rule will be executed correctly for players that are off field. This will correct a small bug, for example - in this match.
- Half-time / End-of-game whistle will not be blown with a player extremely likely to score a goal – for example, with the attacker having dribbled past the last defender.
- 4 substitutions will not occur. There were rare occasions when this had occurred in the past - such as here
- Corrected the automatic substitution when a player is sold or fired.
- Sorted conditional orders, so in all instances, when two orders exist with different minutes to execute, the order with the lower minute will be executed first. (There were rare occasions previously when this did not occur)
- The use of tactics for defending players has been improved. In certain circumstances the previous game engine would think that the defending team had possession when they did not. It therefore would select a more attacking tactic, and would leave the keeper vulnerable. Examples of this problem include when there is a rebound from the goalkeeper or when the final defender loses possession. This problem has now been corrected.
- Match generation will not start before updates are finished. This is an important fix to the issue that happened a while ago where we had to re-run matches (the "ghost matches" problem).
New features:
- Changed technique/defender probability distribution during a tackle. This means that there is now a very small probability that an attacker with relatively low technique might be able to dribble past a much better defender, or a relatively unskilled defender might be able to tackle a high technique opponent. (This will be closely monitored during testing).
There are no other changes made in this engine. If you notice anything different, please report it as a bug. All bugs should be reported on Bugs / Ideas (en) forum, one topic per one bug.
This new match engine will be used from now until the end of this season in NT friendly games and in regular friendly games starting October 10th (after all national cups are completed). It will then be used in all matches from the start of next season.
Improvements in the game engine:
- Wingers will now turn towards goal or cross the ball further away from the goal line in order to be more effective (previously they sometimes went out of bounds or into the corner where they couldn't be as effective). They will now try to avoid making poor passes backwards and instead may look to shoot at goal.
- The offside rule will be executed correctly for players that are off field. This will correct a small bug, for example - in this match.
- Half-time / End-of-game whistle will not be blown with a player extremely likely to score a goal – for example, with the attacker having dribbled past the last defender.
- 4 substitutions will not occur. There were rare occasions when this had occurred in the past - such as here
- Corrected the automatic substitution when a player is sold or fired.
- Sorted conditional orders, so in all instances, when two orders exist with different minutes to execute, the order with the lower minute will be executed first. (There were rare occasions previously when this did not occur)
- The use of tactics for defending players has been improved. In certain circumstances the previous game engine would think that the defending team had possession when they did not. It therefore would select a more attacking tactic, and would leave the keeper vulnerable. Examples of this problem include when there is a rebound from the goalkeeper or when the final defender loses possession. This problem has now been corrected.
- Match generation will not start before updates are finished. This is an important fix to the issue that happened a while ago where we had to re-run matches (the "ghost matches" problem).
New features:
- Changed technique/defender probability distribution during a tackle. This means that there is now a very small probability that an attacker with relatively low technique might be able to dribble past a much better defender, or a relatively unskilled defender might be able to tackle a high technique opponent. (This will be closely monitored during testing).
There are no other changes made in this engine. If you notice anything different, please report it as a bug. All bugs should be reported on Bugs / Ideas (en) forum, one topic per one bug.
We zijn verheugd te kunnen melden dat we binnenkort zullen beginnen met het testen van een nieuwe ME (match engine). De nieuwe ME zal op een aantal gebieden verbeteringen met zich mee brengen ten opzichte van de oude ME en bovendien een aantal nieuwe features introduceren.
De nieuwe ME zal vanaf heden tot het einde van het seizoen worden gebruikt voor vriendschappelijke wedstrijden van de nationale elftallen en vanaf 10 oktober worden gebruikt voor de normale vriendschappelijke wedstrijden (na het eindigen van alle bekercompetities). Met ingang van het komende seizoen zal de nieuwe ME voor alle wedstrijden worden gebruikt.
Verbeteringen in de ME:
- Vleugelspelers zullen nu eerder richting het doel draaien of verder van de achterlijn een voorzet geven, ten einde effectiever te spelen dan voorheen. (Eerder renden ze nog wel eens over de achterlijn of verdwaalden ze bij de hoekvlag, waar ze een stuk minder efficiënt waren.) Ze zullen proberen te voorkomen dat ze een slechte pass terug moeten geven, in plaats daarvan zullen ze kijken of een schot op doel mogelijk is.
- De buitenspelregel zal correct worden uitgevoerd voor spelers die zich buiten de lijnen bevinden. Dit zal een kleine bug repareren, zoals bijvoorbeeld in deze wedstrijd. - De scheidsrechter zal niet afluiten (rust / einde wedstrijd) op een moment dat een speler in zeer goede positie is om te scoren. Denk hierbij bijvoorbeeld aan een speler die voorbij de laatste man is gedribbeld. - Het zal niet meer voorkomen dat er vier spelers worden gewisseld. In een aantal, zeer zeldzame gevallen in het verleden is dit voorgekomen, zoals hier.
- De conditionele wissel in geval een speler ontslagen of verkocht is, is gecorrigeerd. Zie bijvoorbeeld deze wedstrijd.
- De conditionele orders zijn gesorteerd, zodat in alle gevallen waar twee orders bestaan die op verschillende minuten ten uitvoer dienen te worden gebracht, de order met de laagste minuut als eerste zal worden geëxecuteerd. (In zeldzame gevallen ging dit mis.)
- Het gebruik van tactieken door verdedigende spelers is verbeterd. In bepaalde gevallen kwam het voor dat de oude ME abusievelijk ervan overtuigd was dat het verdedigende team in balbezit was, wanneer dit in feite niet het geval was. In het voorkomende geval selecteerde de ME de aanvallende variant van de tactiek, waardoor de keeper het in z’n eentje maar moest opknappen. Denk hierbij aan een rebound of wanneer de laatste verdediger de bal verliest. Dit probleem is nu verholpen.
- De wedstrijden zullen niet worden gegenereerd voordat alle updates zijn geweest. Dit is cruciaal punt in de reparatie van het probleem van een tijdje terug, dat resulteerde in het herspelen van alle competitiewedstrijden. (Het “ghost matches” probleem.)
Nieuwe features:
- De kansverdeling techniek/verdediger tijdens een tackle is gewijzigd. Dit houdt in dat er nu een zeer kleine kans is dat een aanvaller met relatief weinig techniek toch langs een duidelijk betere verdediger weet te dribbelen, of dat een relatief slechte verdediger toch in staat is om een aanvaller met duidelijk meer techniek af te stoppen. (Dit zal nauwlettend worden bestudeerd tijdens de testfase.)
Er zijn geen andere wijzigingen in de ME. Mocht je desondanks toch iets opvallen, willen we je vriendelijk doch dringend verzoeken dit als een bug te rapporteren. Alle bugs moeten worden gemeld op Bugs / Ideas (en), waarbij het belangrijk is slechts één bug per topic te bespreken.
De nieuwe ME zal vanaf heden tot het einde van het seizoen worden gebruikt voor vriendschappelijke wedstrijden van de nationale elftallen en vanaf 10 oktober worden gebruikt voor de normale vriendschappelijke wedstrijden (na het eindigen van alle bekercompetities). Met ingang van het komende seizoen zal de nieuwe ME voor alle wedstrijden worden gebruikt.
Verbeteringen in de ME:
- Vleugelspelers zullen nu eerder richting het doel draaien of verder van de achterlijn een voorzet geven, ten einde effectiever te spelen dan voorheen. (Eerder renden ze nog wel eens over de achterlijn of verdwaalden ze bij de hoekvlag, waar ze een stuk minder efficiënt waren.) Ze zullen proberen te voorkomen dat ze een slechte pass terug moeten geven, in plaats daarvan zullen ze kijken of een schot op doel mogelijk is.
- De buitenspelregel zal correct worden uitgevoerd voor spelers die zich buiten de lijnen bevinden. Dit zal een kleine bug repareren, zoals bijvoorbeeld in deze wedstrijd. - De scheidsrechter zal niet afluiten (rust / einde wedstrijd) op een moment dat een speler in zeer goede positie is om te scoren. Denk hierbij bijvoorbeeld aan een speler die voorbij de laatste man is gedribbeld. - Het zal niet meer voorkomen dat er vier spelers worden gewisseld. In een aantal, zeer zeldzame gevallen in het verleden is dit voorgekomen, zoals hier.
- De conditionele wissel in geval een speler ontslagen of verkocht is, is gecorrigeerd. Zie bijvoorbeeld deze wedstrijd.
- De conditionele orders zijn gesorteerd, zodat in alle gevallen waar twee orders bestaan die op verschillende minuten ten uitvoer dienen te worden gebracht, de order met de laagste minuut als eerste zal worden geëxecuteerd. (In zeldzame gevallen ging dit mis.)
- Het gebruik van tactieken door verdedigende spelers is verbeterd. In bepaalde gevallen kwam het voor dat de oude ME abusievelijk ervan overtuigd was dat het verdedigende team in balbezit was, wanneer dit in feite niet het geval was. In het voorkomende geval selecteerde de ME de aanvallende variant van de tactiek, waardoor de keeper het in z’n eentje maar moest opknappen. Denk hierbij aan een rebound of wanneer de laatste verdediger de bal verliest. Dit probleem is nu verholpen.
- De wedstrijden zullen niet worden gegenereerd voordat alle updates zijn geweest. Dit is cruciaal punt in de reparatie van het probleem van een tijdje terug, dat resulteerde in het herspelen van alle competitiewedstrijden. (Het “ghost matches” probleem.)
Nieuwe features:
- De kansverdeling techniek/verdediger tijdens een tackle is gewijzigd. Dit houdt in dat er nu een zeer kleine kans is dat een aanvaller met relatief weinig techniek toch langs een duidelijk betere verdediger weet te dribbelen, of dat een relatief slechte verdediger toch in staat is om een aanvaller met duidelijk meer techniek af te stoppen. (Dit zal nauwlettend worden bestudeerd tijdens de testfase.)
Er zijn geen andere wijzigingen in de ME. Mocht je desondanks toch iets opvallen, willen we je vriendelijk doch dringend verzoeken dit als een bug te rapporteren. Alle bugs moeten worden gemeld op Bugs / Ideas (en), waarbij het belangrijk is slechts één bug per topic te bespreken.
Vooral dat van die winger staat mij wel aan [party][party]
de order met de laagste minuut als eerste zal worden geëxecuteerd.
Klein stijlfoutje, ( jaja, de leerstof van Nederlands zit nog vers in het hoofd ) executeren heeft een negatieve betekenisverschuiving gekregen. :P
*duikt weg in leerboeken van 20 verschillende vakken*
Klein stijlfoutje, ( jaja, de leerstof van Nederlands zit nog vers in het hoofd ) executeren heeft een negatieve betekenisverschuiving gekregen. :P
*duikt weg in leerboeken van 20 verschillende vakken*
De staff van sokker België zoekt een nieuwe moderator (M/V).
Vereisten:
- tijd hebben om zo ongeveer alles te kunnen lezen, en dit voor een lange periode.
- foutloos Nederlands schrijven, u verstaanbaar uitdrukken in het Engels.
- kalmte en neutraliteit kunnen bewaren.
- minimum 18 jaar zijn is géén voorwaarde. Een zekere volwassenheid wel.
- verantwoordelijkheidszin.
- blanco strafblad, maar van foutjes in een transferforum maken we geen probleem.
- succes in het spel is geen vereiste. (Zie Man_of_Herm)
- uiterlijk is geen vereiste, aangezien we in het verleden al een boel lelijkaards hebben aangeworven. (Langhe)
Wat wij u aanbieden:
- verantwoordelijkheid over erg toffe fora.
- zeer sympathieke collega’s.
- een mooie ster! (En Maqoma moet niet zeggen dat de zijne mooier is!)
Kandidaturen via PM inzenden naar Maqoma. (We raden af hem Magoma te noemen.)
In uw kandidatuur schrijft ge dan waarom ge een goede mod zijt, en zegt ge iets over uzelf. Liefst nuttige dingen ivm mod zijn en zo.
Kandidatuur insturen kan tot en met zondag 11 november.
(edited)
(edited)
(edited)
Vereisten:
- tijd hebben om zo ongeveer alles te kunnen lezen, en dit voor een lange periode.
- foutloos Nederlands schrijven, u verstaanbaar uitdrukken in het Engels.
- kalmte en neutraliteit kunnen bewaren.
- minimum 18 jaar zijn is géén voorwaarde. Een zekere volwassenheid wel.
- verantwoordelijkheidszin.
- blanco strafblad, maar van foutjes in een transferforum maken we geen probleem.
- succes in het spel is geen vereiste. (Zie Man_of_Herm)
- uiterlijk is geen vereiste, aangezien we in het verleden al een boel lelijkaards hebben aangeworven. (Langhe)
Wat wij u aanbieden:
- verantwoordelijkheid over erg toffe fora.
- zeer sympathieke collega’s.
- een mooie ster! (En Maqoma moet niet zeggen dat de zijne mooier is!)
Kandidaturen via PM inzenden naar Maqoma. (We raden af hem Magoma te noemen.)
In uw kandidatuur schrijft ge dan waarom ge een goede mod zijt, en zegt ge iets over uzelf. Liefst nuttige dingen ivm mod zijn en zo.
Kandidatuur insturen kan tot en met zondag 11 november.
(edited)
(edited)
(edited)