Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!
 Topic closed!!!

Subject: »[OFF] Algemene mod zaken

2007-03-13 17:20:34
Het bericht is nog niet vertaald geweest naar het Nederlands, maar ik zet het hiet toch maar effe he ;)

New countries:
+----+-----------------------+
| 73 | Panamá
| 50 | Ghana
| 75 | Crna Gora
| 76 | Kenya
| 77 | Guatemala
| 78 | Daehan Minguk
| 80 | Cameroun
| 64 | Ukraina
| 45 | Latvija
| 81 | Sénégal
| 79 | Azərbaycan
| 82 | Zhōngguó

Zoals je ziet zijn Servië en Montenegro gesplitst, en maken China en Letland eindelijk deel van uit van de community. Van de andere landen verwacht ik niet dat ze snel zullen groeien.

Extended countries:
+----+-----------------------+
| 31 | Sverige
| 25 | Suomi
| 20 | Portugal
| 41 | Türkiye
| 15 | Deutschland
| 29 | Danmark
| 54 | Bulgaria
| 13 | Česká republika
| 21 | Brasil
| 10 | Italia
| 59 | Malaysia

Volgend seizoen staat België hier wss terug bij, althans als HT onze accounts blijft accepteren. ;-)
2007-03-13 19:01:53
Hoe lang duurt het net dat nieuwe teams een NT krijgen?
2007-03-13 19:10:38
Na één seizoen krijgen ze een NT.
2007-03-14 14:15:14
Kenya :p


hebben ze daar pc's?
2007-03-26 23:25:54
Sokker Server

Sinds een 3-tal weken zijn we bezig geweest met grote veranderingen aan de Sokker Server instellingen. Tot voor kort waren deze veranderingen niet merkbaar voor de gebruikers. Deze werken zullen nog zo'n 3-tal weken duren, gelieve hier dus mee rekening te houden en ook dat er nog eventueel andere problemen kunnen voorkomen.

De volgende verandering aan de instellingen van de server is voorzien op 27 maart 's morgens (Sokker tijd). Gedurende deze periode zullen de transfer deadlines worden uitgesteld. Gegevens i.v.m. wat er tijdens die periode werd veranderd zullen later komen.

Ondertussen is het zo dat Sokker vlug aan het groeien is, en het aantal aanvragen naar de server tijdens wedstrijddagen zo groot is, dat er de voorbije 2 weken geregeld wat problemen waren. Dit hebben we vorige zondag proberen op te lossen, maar wegens een probleem met de proxy module was deze verandering niet succesvol. We verwachten dat het probleem zal zijn opgelost woensdag vóór de bekerwedstrijden. Gelieve ook te begrijpen dat de uitbreidingen (nieuwe en uitgebreide landen) in geen enkele manier verantwoordelijk waren voor de problemen.

Ook hebben we, tijdens de periode waar sokker traag reageerde, de transfers gevolgd en besproken. Daar zijn we tot de conclusie gekomen dat in het algemeen de transfers HOGER lagen dan de meeste dagen van dezelfde weken. Daarom zou het uitstellen van de transfer deadlines niet correct zijn geweest aangezien de meeste spelers voor meer geld werden verkocht.

We willen jullie graag bedanken voor jullie geduld en weet dat de makers van het spel er alles aan doen om het probleem op te lossen.
2007-03-26 23:29:55
Super van hen, toch tamelijk rappe reactie op de echt heavy probs, die toch een serieuze downtime veroorzaken, en zoveel mensen zijn er 's morgens toch niet online, hopelijk woensdag geen problemen meer en 24/7 bereikbaar sokker
2007-04-05 12:38:46
Server problemen van gisteren

De problemen van gisteren (503 errors) waren te wijten aan de internet connectie. De connectie was gedurende één uur en een half gehalveerd (extra nadeel was dat dit juist op het moment van de wedstrijden was). Het probleem werd hersteld door de provider.

Onze excuses hiervoor alhoewel we er zelf niets aan kunnen doen.
2007-04-09 20:41:59
On Wednesday April 11th, a new engine version will be released. This release contains only bug fixes, without any changes to game play. For this reason, we are not waiting until the end of season for the release.

Changes made in this version:
- After goal kicks, attackers will more likely allow midfielders to get the ball, instead of going back to get the ball themselves (putting them out of position).
- Decreased likelihood of “nervous” passes.
- Decreased likelihood of shooting from a bad angle angle when a player player doesn't play with ATT orders. (This bug is fairly visible in the Estonia - Poland match, when Eesti played weird tactic without wing defense).
- On free kicks, players will sometimes attempt short passes instead of lobs, especially if partner is close and there isn't need for a high pass to them.
- Decreased likelihood that players with MID order in own defensive zone will either run out of bounds or into own goal.
- In league games, if both side gives walkover, score is 0:0 from now (1:0 in cup as it is in rules).

These are the only changes that have been made in this release.

Bugs reporting: please report all engine bugs in the Bugs / Ideas (en) forum. Please include only one topic for each type of bug. Please always include the match and minute of the bug – otherwise we will not be able to find or fix that bug.
2007-04-09 20:47:41
Decreased likelihood that players with MID order in own defensive zone will either run out of bounds or into own goal.
Als hiermee met de bal buitenlopen wordt bedoeld, goeed zo!
Vooral die vrijetrap vind ik een positieve verandering.
2007-04-09 21:55:13
Poging gedaan om het te vertalen :)

Op Woensdag 11 April zal er een nieuwe match engine gebruikt worden. Deze engine bevat alleen 'bug fixes', er is niks veranderd aan de gameplay. Voor deze reden wachten we niet tot het einde van het seizoen voor deze versie.

Veranderingen in deze versie:
- Na doelschoppen zullen aanvallers eerder de middenvelder de bal laten krijgen ipv zelf terug te gaan voor de bal (en daardoor zichzelf uit positie zetten).
- Aantal ' zenuwachtige ' passes verminderd
- Aantal schoten vanuit een slechte invalshoek verminderd wanneer een speler niet met het order ATT speelt. ( Deze bug is duidelijk te zien in Estland - Polen, waar Estland met een rare taktiek speelt zonder vleugelverdedigers ).
- Bij vrije trappen zullen spelers soms een korte pass geven ipv een lobje, voornamelijk wanneer een ploeggenoot nabij is en een hoge pass niet nodig is.
- Decreased likelihood that players with MID order in own defensive zone will either run out of bounds or into own goal. ( Ik weet niet goed hoe ik dit deftig moet vertalen )
- In competitiematchen, als beide ploegen niet komen opdagen, is vanaf nu de score 0:0 (1:0 in de beker zoals in de regels).

Dit zijn enkel veranderingen die in deze versie zijn gemaakt.

Bugs melden: Meld alstublieft alle engine bugs in het Bugs / Ideas (en) forum. Maak alstublieft maar 1 topic per bug. Vermeld alstublieft altijd de match en de minuut van de bug - anders zullen we de bug niet kunnen terugvinden.
2007-04-09 23:03:40
Decreased likelihood that players with MID order in own defensive zone will either run out of bounds or into own goal.
Als hiermee met de bal buitenlopen wordt bedoeld, goeed zo!
Vooral die vrijetrap vind ik een positieve verandering.


Yeap! Inderdaad een goede update van de ME!!!
2007-04-10 11:35:34
Veranderingen aan de Match Engine

Op woensdag 11 April zal een nieuwe versie van de Match engine worden gereleased. Deze release bevat enkel de verbeteringen van enkele bugs, er zijn geen veranderingen aan het match verloop aangebracht. Dit is ook de reden waarom niet wordt gewacht tot het einde van het seizoen om deze verandering in te voeren.

Aangebrachte veranderingen zijn:
- Na een doeltrap zullen de aanvallers de middenvelders de bal laten halen, i.p.v. zelf de bal te gaan halen (en zichzelf zo uit hun positie plaatsen).
- Kans op "nerveuze" passes is verminderd.
- Wanneer een speler in de aanval is en niet wordt aangevallen door zijn tegenstander dan zal hij minder vlug schieten vanuit een slecht hoek. (Deze bug is goed te zien in de wedstrijden tussen Estland en Polen, wanneer Estland een zeer eigenaardige tactiek speelde zonder vleugelverdedigers).
- Bij vrije trappen zullen de spelers soms een korte pass proberen te geven i.p.v. een lob. Dit vooral wanneer hun medespeler dicht bij hen staat en het geen nut heeft om die speler een hoge pass te geven.
- De kans dat spelers met het MID order in hun eigen defensieve zone of met de bal buiten lopen of in hun eigen doel lopen is verminderd.
- Wanneer in een competitie wedstrijd beide teams een walkover zijn gegeven, dan zal de score vanaf nu 0-0 zijn (1-0 bij bekerwedstrijden aangezien dit zo in de regels staat).

Dit zijn de enige veranderingen die in deze release werden aangebracht.

Melden van bugs: Gelieve alle engine bugs te melden in het Bugs / Ideas (en) forum. Gelieve maar 1 topic per type bug te gebruiken. Als je de bug meldt gelieve dan ook de wedstrijd en minuut waarin de bug optreedt te vermelden - anders zullen wij niet in staat zijn om die bug te vinden en te veranderen.
2007-04-10 13:11:23
Hopelijk gaan mijn verdedigende middenvelders nu vlugger passen. Mooie verbetering.
2007-04-10 16:47:51
2 updates from greg

Both of these changes have been reflected in the news.

1) Nervous passes are when the players quickly pass immediately upon receipt of the ball. In some of the high level teams, this looked like "ping pong" - decreased the likelihood (somewhat) of this type of immediate pass).

2) The likelihood for ANY player to do a bad-angle shot was decreased, not just MIDs.
2007-04-10 17:14:58
1) Met "nerveuze" passes bedoelen we dat de spelers onmiddellijk passen na ontvangst van de bal. In sommige van de meer hoger geplaatste teams begon het op ping pong te trekken - De kans op dit soort pass hebben we dus verminderd.

2) De kans dat een speler schiet vanuit een scherpe hoek is verminderd voor alle spelers en niet enkel voor MID's.
2007-04-11 17:04:04
greg to greg 2007-04-11 16:57:07
- Decreased likelihood that players with MID order in own defensive zone will either run out of bounds or into own goal.

This bug seems to be not fixed yet - will be fixed from Sunday games.
Reply