Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Subject: Ændringer i kampmotoren (GE)

2009-11-29 09:22:53
Endelig blev denne nyhed frigivet til offentlig skue. Følgende er sakset fra global. Jeg regner med at vi snart vil få en dansk oversættelse at se :)


From the first friendlies after the play-off games a new match engine shall be installed.
In this new engine the major changes are all related with your new junior teams to enable junior matches to be played.
Juniors play based on their current hidden skills, which level the play at is related with how well their total skill is visible on your junior’s page. Juniors will play as if they were in superdivine form. The juniors pace, for game purposes, shall be increased by 5%. This is to make the viewing of the junior games less dull. Juniors cannot be injured after the match i.e. if they are injured during the game they will make a speedy recovery directly after the game is finished. Yellow/Red cards and goals are not recorded either.

Other modifications are:

- Players height, the taller the player is, decides on how well they perform on a heading duel with opponents, on the other hand the shorter they are will allow the player to speed up quicker (but maxim speed is still same for short and tall players and depends on their pace skill).
Height has been balanced to not favour short or tall players, but it does matter what style of play you prefer - e.g. if you use the wing more, passes on head or rather through passes.
- Players may now block an opponent slightly while running to the ball, how good they block depends on their experience. For example an experienced defender will be able to either block or at least slow the attacker somewhat. Players will not block while heading. That change was tested three seasons ago and is now introduced.
- Tactical Discipline skill will now have an increased influence on the player’s position accuracy according to tactics during match.
- A defender will now watch if their team mate is behind them and basing on it decide to dribble or to pass in a hurry if opponent is close, this will decrease number of stupid loses of ball by defenders and also let you use defenders in offensive actions.
- NT players will get 50% of training instead of 33% while playing in a national match
- The offside numbers are now counted and displayed
2009-11-29 09:27:41
Angående "Players height" (spillerens højde): Jeg tror edderbankemig det bliver en søvnløs nat for mange dagen før ens eksisterende spillere får tildelt en højde. Tænk at vågne op til at se ens forsvarskæde bestå af dværge på 1.50 :P
2009-11-29 11:14:40
lyder meget spændende, men ja hvis nogen har en forsvarspiller på 1.50... :S men jeg har selv tænkt flere at heading burde være med, jeg tænkte på det som træning, men på den her måde synes jeg faktisk bedre om det, fordi lav højde giver acceleration... :D
2009-11-29 11:30:21
Netop. Og derfor vil lave forsvarsspillere ikke pludselig være ubrugelige. Ideelt set kunne man forestille sig tårnhøje centerforsvarsspillere og lavere back'er til at kunne følge med fløjene. Men det kommer også til at afhænge af modstanderen. Tårnhøje centerforsvarsspillere vil måske ikke være så god en idé hvis modstanderen placerer en lille hurtig sprinter iblandt dem og kører på dybe stikninger :)
2009-11-29 11:33:45
ja sådanne ændringer giver mere mulighed for taktiske koncepter.... kanont... :D
2009-11-29 11:49:52
Superspændende. Alt sammen gode ændringer, der forøger realismen uden at gøre gameplayet ringere. Og en fornøjelse at se, at erfaring kommer til at spille en større rolle. Det manglede da også bare.
2009-11-29 12:08:23
Alt det med kamp ændringrne syntes jeg lyder meget spøndende og kommer nok til at give nogle implementerings problemer på de forskellige hold..

men jeg forstår ikke helt ideen i ungdomsskole ændringerne..
det vil være muligt at spille kampe med spillerne.. Men de vil ikke få træning af at spille.
og deres skills vil ikke ændres i takt med hvilken position de spiller??
hvad er det så helt ideen med det er ? den er jeg ikke med på..
2009-11-29 12:10:40
Alt det med kamp ændringrne syntes jeg lyder meget spøndende og kommer nok til at give nogle implementerings problemer på de forskellige hold..

men jeg forstår ikke helt ideen i ungdomsskole ændringerne..
det vil være muligt at spille kampe med spillerne.. Men de vil ikke få træning af at spille.
og deres skills vil ikke ændres i takt med hvilken position de spiller??
hvad er det så helt ideen med det er ? den er jeg ikke med på..


Bliver måske muligt bedømme, hvilken plads spilleren er bedst på?
2009-11-29 12:11:25
Det kan man jo også se på hans skills når han er færdig i skolen :D ??
2009-11-29 12:17:20
Heh, ja - jeg mangler også at se pointen, medmindre der følger andre ændringer med end de beskrevne :o)
2009-11-29 14:07:32
Angående "Players height" (spillerens højde): Jeg tror edderbankemig det bliver en søvnløs nat for mange dagen før ens eksisterende spillere får tildelt en højde. Tænk at vågne op til at se ens forsvarskæde bestå af dværge på 1.50 :P

MEGA grineren :)
2009-11-29 14:25:52
Ændringerne vedrørende juniorskolen vil blive forklaret nærmere en af de kommende dage, når den engelske version er på plads og godkendt af greg :)
2009-11-29 14:43:17
Vi mangler bare at få højre og venstre ben på så... :D
2009-11-29 14:45:05
Okay. :) så tager vi det til den tid.. .
2009-11-29 14:46:35
Jeg synes det er glædeligt at XP og tactical discipline får noget alvorligt at sige. Det kan sandsynligvis få visse spillere til at holde værdien længere og gøre lidt op med aldersfascismen.
2009-11-29 15:22:01
Ender med min ex-junior bliver værdifuld:

Gothard Bennedsen, alder: 29
klub: AC Horsens, land: Danmark
værdi: 6 494 000 kr., løn: 73 000 kr.
utrolig form, udødelig taktisk disciplin

formidabel kondition håbløs målmandsspil
magisk hurtighed formidabel tacklinger
fremragende teknik formidabel spilfordeling
udmærket pasninger udmærket afslutninger